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Schmidt Spiele Kniffel® Kids

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Bei KNIFFEL® KIDS wird mit 5 lustigen Tierwürfeln gekniffelt, was das Zeug hält. Da macht auch schon jüngeren Kindern ab 5 Jahren der bekannte Würfelspielklassiker tierischen Spaß! Eben ein echtes Lieblingsspiel

Amigo Speed Cups

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Die Sonderedition für bis zu 6 Spieler und 12 neuen Aktionskarten! Jeder Spieler erhält 5 bunte Cups. Die Karten und die Klingel kommen in die Tischmitte. Die Karten geben vor, ob die Cups neben- oder aufeinander angeordnet werden. In welcher Reihenfolge steigen die Luftballons in den Himmel? Wurden die Cups richtig angeordnet, schnell auf die Glocke hauen, und sich die Karte schnappen - denn der Spieler mit den meisten Karten gewinnt! Inhalt: 36 Aufgabenkarten 30 Cups in fünf Farben 1 Glocke 1 Spielanleitung Alter: ab 6 Jahre Spieleranzahl: für 2 - 6 Spieler Spieldauer: ca. 15 Minuten Kategorie: Kinderspiele

Amigo Saboteur – The Lost Mines

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Auf der anderen Seite des alten Waldes befinden sich die vergessenen Minen. Die Spieler begeben sich mit ihren Zwergen-Clans auf die Suche nach den besten Schätzen. Doch beim Passieren der Waldwege kann vieles passieren: Hindernisse, Trolle und Fallen lauern hinter jeder Ecke. Für ein starkes Team ist das kein Problem, hätte da nicht mancher Zwerg einen falschen Pfad eingeschlagen …Zum 15-jährigen Jubiläum kommt erstmals ein Brettspiel des erfolgreichen Bluff-Legespiels auf den Markt, das durch neue Kniffe das bekannte Rätselraten um die eigentlichen Charaktere noch spannender macht.So spielt man Saboteur - The Lost Mines:* Zu Beginn jeder Runde werden die Spieler durch zufällig verteilte Zwergenkarten in zwei Clans aufgeteilt. In jedem Clan können sich neben den loyalen Zwergen ein Saboteur und ein selbstsüchtiger Zwerg befinden.* In seinem Zug spielt ein Spieler eine Wegekarte oder eine Aktionskarte aus. Mit Wegekarten wird eine Verbindung zu den Minen geschaffen, Aktionskarten dienen zum Überwinden von Hindernissen oder zum Behindern der Mitspieler.* Anschließend darf der Spieler seinen Zwerg über die vorhandenen Wege ziehen.* Erreicht ein Spieler mit seinem Zwerg eine Mine und es liegt noch eine dazu passende Schatzkarte aus, nimmt er sich diesen Schatz als Belohnung.* Am Ende der Runde offenbaren die Spieler ihren Charakter durch Aufdecken ihrer Zwergenkarte. Sie finden sich in ihren Clans zusammen und teilen die gesammelten Schätze unter sich auf. Der Saboteur läuft dabei zum gegnerischen Clan über, der selbstsüchtige Zwerg behält alles, was er gesammelt hat, für sich allein.* Der Spieler, der nach zwei Runden die wertvollsten Schätze gesammelt hat, gewinnt das Spiel.Inhalt:* 91 Karten* 32 Siegpunktplättchen* 14 Waldplättchen* 1 Drachenplättchen* 10 Zwergenplättchen* 10 Zwerge (mit Standfuß)* 1 Spielplan* 1 SpielanleitungMaße:27,5 x 19 x 6,5 cmAutor:Frederic MoyersoenGrafik:Alexander Jung     

Amigo Spiele Bohnanza Ich glaub es hackt! 25 Jahre Edition

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Seit 25 Jahren lassen fleißige Bohnengärtner zahlreiche Bohnen auf ihren Feldern gedeihen, um ertragreiche Ernten einzufahren. Baue wertvolle Bohnensorten auf deinen Feldern an und handle geschickt Bohnenkarten mit deinen Mitspielern. Entscheide dich im richtigen Moment dafür, deine Ernte einzuholen und damit wichtige Bohnentaler zu erhalten. Denn wehe, du verkaufst deine Ernte zu früh … Neben den bekannten Bohnen aus dem Grundspiel und dem Erweiterungs-Set bringt die diebische Elsterbohne eine neue Option: Klaue Bohnenkarten von fremden Feldern und lege sie auf deine eigenen! Zeige deinen grünen Daumen und sammle die meisten Bohnentaler! Das steckt in der Bohnanza 25 Jahre-Edition: Grundspiel: mit den bekannten acht Bohnensorten für 3–5 Personen Erweiterungs-Set: drei weitere Bohnensorten für bis zu 7 Personen sowie die Ackerbohne zum Erwerb eines dritten Bohnenfeldes Das Duell: eine Regel-Variante für 2 mit Bohnensorten des Grundspiels und des Erweiterungs-Sets Der AMIGO-Bohnentaler: eine heiß begehrte Münze im Grundspiel, die ihrem Besitzer Vorteile im Spiel verschafft Die Elsterbohne: eine exklusive, neue Bohnensorte, die in verschiedenen Bohnanza-Varianten eingesetzt werden kann - im eigenen Zug ausgespielt klaut der aktive Spieler mit ihr Bohnen von fremden Feldern Inhalt: 174 Spielkarten 7 Bohnenfeld-Ablagen 1 Bohnentaler 1 Spielanleitung 1 Gummiband BOHNANZA 2 Autogrammkarten ab 10 Jahren 2-7 Spieler ca. 45 Minuten

Katamino Pocket (Spiel)

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Katamino Pocket ist ein intelligentes, ausbaufähiges Kombinations- und Puzzlespiel. Es ist für alle Altersklassen geeignet und fördert das räumliche Denken schon der jüngsten Spieler. Entsprechend der Poitionierung des Lineals werden aus einer bestimmten Anzahl von Pentaminos genau passende Kombinationenen erstellt. Je größer die Anzahl der verwendeten Pentaminos, deto schwieriger wird es. Die neue Pocket-Variante des Spiels Katamino ist aus hochwertigem Urea-Kunststoff hergestellt. Für 1-2 Spieler: Spieldauer: 15 Min.

Kosmos: EXIT -Das Spiel + Puzzle: Der einsame Leuchtturm

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Rätsel- und Puzzlefans aufgepasst! Im kooperativen Escape Room Spiel für zu Hause „Der einsame Leuchtturm“ aus der Reihe „EXIT – Das Spiel“ kämpfen sich 1 bis 4 Spieler gemeinsam durch den tobenden Sturm. Ein naher Leuchtturm scheint die Rettung zu sein. Doch da erlischt das Leuchtfeuer! Plötzlich ist nicht nur das Team, sondern auch ein sich näherndes Schiff in Gefahr! Nun ist Eile geboten! Können die Spieler rechtzeitig die Turmspitze erreichen und das Leuchtfeuer in Gang setzen, bevor das Schiff an den Felsen zerschellt? Eine eigenartige Decodierscheibe und ein paar seltsame Teile stehen der Gruppe zur Lösung der cleveren Rätsel zur Verfügung. Neu sind die vier Puzzles, die nicht nur andersartige Rätsel ermöglichen, sondern zusammengesetzt den Spielern dabei helfen, das erloschene Leuchtfeuer rechtzeitig zu erreichen. Ein spannendes Rätselpuzzle mit innovativer Puzzle-Komponente im Level „Fortgeschrittene“! Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Inhalt: 4 Puzzles, 12 Rätseldokumente, 2 seltsame Teile, 1 Decodierscheibe, 1 Anleitung   Kooperatives Partyspiel: Im Team knobeln und gewinnen Alter: ab 12 Jahren Anzahl der Spieler: 1-4 260x178x57mm (LxBxH) Spiel Inka Brand, Markus Brand   . ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: EXIT -Das Spiel: Die Katakomben des Grauens

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Level: Das zweiteilige Abenteuer in einer Box (Level: Fortgeschrittene) Spiel Inka Brand, Markus Brand, Ralph Querfurth, Düstere Gewölbe unter der Stadt der Lichter. Die Katakomben von Paris verschlucken das Licht, Geheimnisse und scheinbar auch Personen. Nach dem mysteriösen Verschwinden eines Freundes in den Katakomben, machen sich die Spieler auf die geheimnisvolle Suche durch das unterirdische Labyrinth. Schaffen es die Spieler rechtzeitig ihren Freund zu finden und der Höhlenwelt voller dunkler Mysterien zu entkommen? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. . Inhalt:  1 Decodier-Scheibe, 118 Karten, 5 seltsame Teile, 1 Brief, 1 Polaroid, 1 verschlossenes Poster, 3 Schädel, 1 Teelicht, 1 verschlossene Kiste, 1 Standfuß, 1 Spielanleitung Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Perfekt für alle, die schon mehrere Live-Escape-Räume gespielt haben. Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Mit kostenloser Erklär-App. Mit und ohne App spielbar! Alter: ab 16 Jahren Spieldauer: 2x 40-80 Minuten Anzahl der Spieler: 1-4 180x130x40mm (LxBxH) ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

haba : Meine ersten Spiele – Hanni Honigbiene

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Hanni Honigbiene fliegt über die bunten Blumenwiesen. Wie es sich für eine fleißige Biene gehört, sammelt sie dabei natürlich kräftig Nektar ein, um ihn zum Bienenstock zu bringen. Dort warten Hannis Freunde, um daraus leckeren süßen Honig zu machen. Wer hilft Hanni Honigbiene dabei, so viel Honig herzustellen, dass das ganze Honigglas voll wird? Meine ersten Spiele Kleine Kinder sind echte Weltentdecker. Sie schauen und begreifen, spielen und lernen, probieren und experimentieren. Speziell für sie hat HABA zusammen mit Pädagogen und Spieleautoren die Reihe Meine ersten Spiele entwickelt. Im freien Spiel entdecken Kinder das Spielmaterial und machen sich damit vertraut. Weil Kleinkinder noch keine Erfahrung mit Brettspielen haben, bieten die Spiele der Reihe Meine ersten Spiele besonders einfach gehaltene Regeln. Je nach Spiel steigern sich die Spielideen im Schwierigkeitsgrad oder es gibt unterschiedliche Varianten. So bieten Meine ersten Spiele immer wieder neue Anreize, die altersgemäß fordern, die frühkindliche Entwicklung fördern, lange interessant bleiben … und vor allem sehr viel Spaß machen. Inhalt: 1 Bienenstock (= Einleger und Schachtelboden), 1 Hanni Honigbiene, 10 Blütenplättchen, 1 Honigtopf (= Ablageplan), 1 Würfel, 1 Spielanleitung. Kurzspielregeln:• Bienenstock aufstellen, Honigglas und Blütenplättchen auslegen und würfeln:• Farbpunkt: Blüte mit entsprechender Farbe in den Bienenstock stecken. Das Plättchen fällt wieder heraus und zeigt einen Honigtropfen. Den Honigtropfen auf das Honigglas legen.• Blüte: Ein Blütenplättchen aus dem Spiel nehmen.• Wenn das Honigglas mit 6 Honigtropfen gefüllt ist, haben die Kinder gewonnen.• Memo-Spiel-Variante mit verdeckten Blütenplättchen. Autoren: Tim Rogasch Illustratoren: frau annika Spielart: Kooperatives SpielWürfelspiel Sprache der Spielanleitung: DeutschEnglischFranzösischNiederländischSpanischItalienisch Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 5 Min. Spieleranzahl von: 1 Person(en) Spieldauer bis: 10 Min. Alter von: 2 Jahre Gewicht Produkt: 0,477 kg Material: Pappe, Holz

Haba : Spiel Hoppe Reiter

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Hoppe Reiter ist ein pferdestarkes HABA-Wettlaufspiel für kleine Pferdefans. Für die Pferde war es ein schöner Tag auf der Koppel! Doch nun müssen sie schnell zurück auf den Pferdehof. In ihrer Box fehlen aber noch verschiedene Dinge, wie z. B. ein Bund Möhren oder ein Hafersack. Diese und weitere Utensilien müssen die Spieler unterwegs einsammeln, bevor sie mit ihrem Pferd den Hof erreichen. Zwei Würfel zeigen an, welche Dinge gesammelt werden dürfen bzw. um wie viele Felder das Pferd weitergezogen werden darf. Wer sich unterwegs für die richtigen Würfel entscheidet, wird sein Pferd mit etwas Glück als Erster in die Box führen. Dieses spannende Wettlauf-Spiel fördert ein erstes Regelverständnis und unterstützt die Entwicklung der Entscheidungsfähigkeit, da unter Abwägung zweier Alternativen eine Entscheidung getroffen werden muss. Das HABA-Spiel Hoppe Reiter bietet zudem viel Abwechslung, da es in drei Varianten gespielt werden kann. Inhalt: 1 Spielplan, 4 Holzpferde, 4 Ablagepläne mit je 7 Puzzleteilen, 1 roter Punktewürfel, 1 blauer Symbolwürfel, 2 Hürden (für die Variante „Hürdenlauf“), 1 Spielanleitung. Kurzspielregeln:• Den Spielplan ausklappen, die Teile bereitlegen, ein Pferd wählen und auf das Startfeld stellen. Jeder Spieler erhält einen Ablageplan. • Mit beiden Würfeln würfeln. Einer zeigt an, wie viele Felder das Pferd vorziehen darf, der andere zeigt, welches Puzzleteil man in den Ablageplan einfügen darf. Der Spieler muss sich jedes Mal entscheiden, welches Würfelergebnis er ausführt. • Ein Pferd darf die Box erst betreten, wenn alle seine Gegenstände eingesammelt sind. • Wer seinen Ablageplan vervollständigt hat und sein Pferd dann als erster in die Box bringt, gewinnt. • 3 weitere Spielvarianten sind der Spielanleitungen beschrieben. Autoren: Susanne Gawlik Illustratoren: Stefanie Klaßen Spielart: Laufspiel Taktikspiel Sammelspiel Würfelspiel Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Sprache der Spielanleitung: Deutsch Englisch Französisch Niederländisch Spanisch Italienisch Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 10 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Alter bis: 12 Jahre Alter von: 3 Jahre Material: Pappe, Holz

haba Tier auf Tier

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Tier auf Tier von HABA ist ein witziges Stapelspiel, das seit über 10 Jahren kleine und große Spieler begeistert fördert die Auge-Hand-Koordination geschickter Stapelkünstler schult das vorausschauende und dreidimensionale Denken ein wackeliges Stapelspiel für 2 - 4 Spieler von 4 - 99 Jahren, mit Solospiel  29 Holztiere, 1 Symbolwürfel, 1 Spielanleitung. Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Alter bis: 4 - 99 Jahre

haba Spiel Rumpel-Ritter

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Rumpel-Ritter von HABA, mit toller 3-D-Ritterburg leicht verständliche Spielregeln mit magischer Geheimtür ein rumpeliges Ritterspiel für 2 - 4 Recken Inhalt: 32 Ritter (in 4 Farben), 1 Spielplan mit Burgturm und Geheimturm, 8 Rumpeltaler, 1 Augenwürrfel mit Sondersymbol, 1 Spielanleitung. Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Autoren: Günter Burkhardt Benjamin Burkhardt Illustratoren: Thies Schwarz Spielart: Denkspiel Würfelspiel Konzentrationsspiel Sprache der Spielanleitung: Deutsch Englisch Französisch Niederländisch Spanisch Italienisch Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 10 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Alter bis: 99 Jahre Alter von: 4 Jahre Material: Holz, Pappe

haba Spiel Schlaubär lernt zählen

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Schlaubär lernt zählen von HABA ist eine tolle Lernspielsammlung mit vier Spielen zum Ersten Zählen und Rechnen im Zahlenraum von 1 – 10 mit praktischer Schlaubär-Zählkette und drei großen Würfeln ein Lernspiel für 2 - 5 Kinder ab 4 Jahren Inhalt: 1 Schlaubär-Zählkette, 1 Würfel mit Ziffern, 1 Würfel mit Händen, 1 Würfel mit Punkten, 40 Karten, 1 Spielanleitung. Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Kugeln. Erstickungsgefahr. Autoren: Anja Dreier-Brückner Illustratoren: Anja Dreier-Brückner Spielart: LernspielDenkspiel Sprache der Spielanleitung: DeutschEnglischFranzösischNiederländischSpanischItalienisch Spieleranzahl bis: 5 Person(en) Spieldauer von: 10 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Spieldauer bis: 15 Min. Alter bis: 8 Jahre Alter von: 4 Jahre Gewicht Produkt: 638 g Material: Pappe, Holz