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Kosmos: EXIT – Das Spiel: Der Tote im Orient-Express

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Level: Profis Spiel Inka Brand, Markus Brand Mord im Orient-Express. Der Täter befindet sich noch an Bord, doch es bleibt nur wenig Zeit bis der Zug die Endstation erreicht. Der Fall ist knifflig und höchste Eile geboten, damit der Gesuchte nicht entkommt. Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Täter Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Profi-Level. Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 24 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 32 Hilfe-Karten, 3 verschlossene Blätter, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung Einmal spielbar, da das Material beim Spielen verändert wird. Dadurch sind ganz besonders verblüffende und abwechslungsreiche Rätsel möglich. Gesellschaftsspiel für Erwachsene und Kinder ab 12 Jahren. Im praktischen Format: Ideales Partyspiel und Geburtstagsgeschenk. Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: 45-90 Minuten Anzahl der Spieler: 1-4 180x130x40mm (LxBxH) ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Goki:Würfelteller

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Schont Ihre Tischoberfläche und bewahrt die Würfel davor, über das Ziel hinauszuschießen. Artikelnummer: 56954 Artikelmaß: 25,7 x 25,7 cm Altersempfehlung: 6+ Material: Holz EAN: 4013594569545

Goki:Spiele-Set Schach, Dame und Mühle

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Hochwertige Spielesammlung - mit Schach, Dame und Mühle. Artikelnummer: 56953 Artikelmaß: 34 x 34 x 5 cm Funktion: 3 Spiele in einem Altersempfehlung: 7+ Material: Holz EAN: 4013594569538

Goki:Spiele-Set Dame und Mühle

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Das Riesenspielbrett für Dame und Mühle ist hervorragend geeignet für Kinder und Menschen mit eingeschränkten motorischen Fähigkeiten. Maße: 50 x 50 x 1 cm; Made in Germany  Artikelnummer: 56791 Artikelmaß: 50 x 50 cm Altersempfehlung: 5+ Material: Holz Herkunft: Made in Germany EAN: 4013594567916

Goki:Magnetisches Schachspiel in Holzklappkassette

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Spielspaß für die ganze Familie mit dem wohl ältesten Strategiespiel der Welt. Mehr Standfestigkeit durch magnetische Figuren und als Kassette für eine praktische Aufbewahrung. Artikelnummer: 56920 Artikelmaß: 27 x 27,6 x 2,3 cm Funktion: magnetisch Altersempfehlung: 7+ Material: Holz EAN: 4013594569200

Kosmos: EXIT -Das Spiel + Puzzle: Der einsame Leuchtturm

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Rätsel- und Puzzlefans aufgepasst! Im kooperativen Escape Room Spiel für zu Hause „Der einsame Leuchtturm“ aus der Reihe „EXIT – Das Spiel“ kämpfen sich 1 bis 4 Spieler gemeinsam durch den tobenden Sturm. Ein naher Leuchtturm scheint die Rettung zu sein. Doch da erlischt das Leuchtfeuer! Plötzlich ist nicht nur das Team, sondern auch ein sich näherndes Schiff in Gefahr! Nun ist Eile geboten! Können die Spieler rechtzeitig die Turmspitze erreichen und das Leuchtfeuer in Gang setzen, bevor das Schiff an den Felsen zerschellt? Eine eigenartige Decodierscheibe und ein paar seltsame Teile stehen der Gruppe zur Lösung der cleveren Rätsel zur Verfügung. Neu sind die vier Puzzles, die nicht nur andersartige Rätsel ermöglichen, sondern zusammengesetzt den Spielern dabei helfen, das erloschene Leuchtfeuer rechtzeitig zu erreichen. Ein spannendes Rätselpuzzle mit innovativer Puzzle-Komponente im Level „Fortgeschrittene“! Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Inhalt: 4 Puzzles, 12 Rätseldokumente, 2 seltsame Teile, 1 Decodierscheibe, 1 Anleitung   Kooperatives Partyspiel: Im Team knobeln und gewinnen Alter: ab 12 Jahren Anzahl der Spieler: 1-4 260x178x57mm (LxBxH) Spiel Inka Brand, Markus Brand   . ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kartenspiel:Coco Papagei

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Coco Papagei ist Respektlosigkeit, politische Unkorrektheit und dreckiger Humor in einer Schachtel. Das Spiel besteht aus 600 unglaublichen Karten. Jeder Spieler erhält zu Beginn 11 Antwortkarten. Ein erster Spieler, der Question-Master, zieht und liest eine der 120 Fragekarten laut vor. Die Frage oder der Satz auf der Karte enthält eine Lücke. Die anderen Spieler legen verdeckt passend eine Antwortkarte, um den Satz oder die Frage zu vervollständigen. Jede Kombination wird einzeln von dem Question-Master laut vorgelesen, dieser weiß allerdings nicht, wer welche Karte ausgelegt hat. Die Kombination, die der Question-Master dann bevorzugt, normalerweise diejenige, die den ausgefallensten Satz bildet, bringt dem Spieler, der diese Kombination ausgelegt, hat einen Punkt. Wer als erstes fünf Punkte erhält gewinnt das Spiel. Ausgefallene, verrückte, trotzdem lustige und manchmal grenzwertige Kombinationen von Frage und Antwortkarten machen den Reiz und Spaß dieses schwarzhumorigen Spiels aus. Titel: Blackrock Games - Coco Papagei EAN: 0638097130326 Empfohlen von 18 bis 99 Jahren. Erwachsene. Karton. Blackrock Games 1. Januar 2019 - Spiel

Brettspiel:Shadows – Amsterdam

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Das Amsterdam der Gegenwart. Ein Verbrechen wurde verübt, doch die Ermittlungen der Polizei laufen ins Leere. Ein anonymer Auftraggeber hat eure Detektei engagiert, um in dem Fall zu ermitteln. Doch eure Rivalen sind ebenfalls an der Sache dran, also solltet ihr keine Zeit verlieren. Euer Informant führt euch durch die Stadt, indem er euch geheime Botschaften in Form von Bildern schickt. Jedes Bild enthält Hinweise auf den nächsten Zielort … Entschlüsselt sie schneller als eure Rivalen, folgt den Hinweisen durch die Stadt und sammelt als erstes Team drei Beweise für den Auftraggeber, um die Belohnung zu kassieren und das Spiel zu gewinnen! Die Polizei will nicht, dass ihr euch in den Fall einmischt, also geht ihr lieber aus dem Weg! Wenn sie euch beim Rumschnüffeln erwischt, wird sie euch hinter Gitter bringen und euren Rivalen einen leichten Sieg bescheren. Shadows – Amsterdam ist ein Echtzeit-Wettstreit zwischen zwei Detekteien. Ein Spieler jedes Teams schlüpft in die Rolle eines Informanten und versucht, das eigene Team mithilfe von Bildkarten zu verschiedenen Beweisstücken auf dem Spielplan zu führen. Die Detektive seines Teams müssen die erhaltenen Hinweise richtig deuten und den Fall vor den lästigen Rivalen lösen, um die fette Belohnung zu kassieren und den Sieg nach Hause zu bringen! ISBN: 3558380052036 EAN: 3558380052036 Empfohlen ab 10 Jahre. Grundschüler. Jugendliche. Erwachsene. Herausgegeben von Libellud Asmodee gmbH

Brett Spiel: Haste Worte Das Würfelspiel

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Haste Worte geht in die nächste Runde! Zum erfolgreichen Kommunikationsspiel gibt es nun auch das Würfelspiel. Die Würfel bestimmen die Kategorie, zu der die passenden Wörter gefunden werden müssen. Doch aufgepasst! Die gefundenen Begriffe bringen nicht sicher auch Punkte – die anderen Spieler können einem die Begriffe streitig machen! Nur wer gut überlegt und die anderen Spieler nicht aus den Augen lässt, sahnt Punkte ab und kann das Spiel gewinnen. Der Klassiker im Würfelformat Mit 6 Motivwürfeln Huch & Friends Genre Aktion & Geschicklichkeit Anzahl Spieler 2 bis 6 Artikelabmessungen L x B x H 45 x 200 x 200 mm Alter: 10-99 Jahren Autor Spiele: Hartwig Jakubik, (Idee: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling) Illustrator: kinetic EAN: 4 260071 880352 Geschlecht: Mädchen und Jungen Spieldauer: ca. 40 Min Sprache Spielanleitung: DE Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Brett Spiel: Haste Worte

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Die Sanduhr läuft: Alle Spieler schreiben gleichzeitig möglichst viele passende Wörter zu einer Aufgabe. Dummerweise müssen sie später alle Wörter wieder streichen, die im Laufe der Runde von anderen Spielern vorgelesen werden. Es ist also wichtig, möglichst originelle Wörter zu finden, auf die kein anderer Spieler kommt. EAN: 4290071876676 Huch & Friends Genre Aktion & Geschicklichkeit Anzahl Spieler 3 bis 8 Material Karton Artikelabmessungen L x B x H 13 x 18 x 4.3 cm Alter: 8-99 Jahren Autor Spiele: Kramer, Wolfgang; Kiesling, Michael, Illustrator: Atelier Wilinski Geschlecht: Mädchen und Jungen Spieldauer: ca. 40 Min Sprache Spielanleitung: DE Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Brett Spiel: 7 Wonders Cities (neues Design) • Erweiterung

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Diese Erweiterung bringt eine neue Kartensorte ins Spiel: die Stadt-Karten.Abseits der Pracht der Paläste wechselt in den finsteren Gassen der Städte Gold den Besitzer. Informationen werden weitergegeben, Bündnisse geschmiedet und Geheimnisse verraten. Von nun an verleihen Söldner, Übeltäter, Spione und Diplomaten dem Wettbewerb um die Weltwunder noch mehr Tiefgang. 7 Wonders Cities bietet außerdem eine ganz neue Variante für ein Team-Spiel mit bis zu 8 Spielern. Diese Erweiterung ist nur mit der neuen Version des 7 Wonders Grundspiels kombinierbar. Spieleranzahl 3 - 7 Spieldauer 40 - 40 Minuten Alter ab 10 Jahre Spiel in: Autor Antoine Bauza Illustrator Miguel Coimbra Verlag Repos Production Kommission  

Brett Spiel: Forgotten Waters

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Forgotten Waters ist das neueste Spiel in der Reihe der Crossroads Games. Bei diesen Spielen haben eure Entscheidungen im späteren Spielverlauf deutliche Auswirkungen. Moralische Zwickmühlen erwarten euch und ihr müsst entscheiden, ob ihr euch selbst am nächsten seid oder zum Wohle aller handeln möchtet. Mit Forgotten Waters wird zum ersten Mal eines der Crossroads Games mit einer App unterstützt. Diese ermöglicht es eure Abenteuer auf hoher See zwischendurch zu speichern und später fortzusetzen. Außerdem begleitet sie euch durch das Spiel. Ihr habt einen Ruf zu verlieren, gemeinsam eine Mission zu erfüllen und gleichzeitig ein piratisch ausgeprägtes Ego, das seine eigenen Ziele verfolgen will – ein Balanceakt so wackelig wie eine Schiffsreise! Spieleranzahl 3 - 7 Spieldauer 120 - 140 Minuten Alter ab 14 Jahre Spiel in: Autor Isaac Vega, J. Arthur Ellis, Mr. Bistro

Brett Spiel: MegaCity Oceania

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GOLDKÜSTE, AUSTRALIEN, 2100. Baubeginn der ersten ozeanischen MegaCity. Die Bekämpfung der Überbevölkerung und des Anstiegs des Meeresspiegels ist zur obersten Priorität des Planeten geworden. Fortschritte in der Technologie ermöglichen es, turmhohe Aufbauten auf riesigen schwimmenden Plattformen zu bauen. Ihr seid die nächste Generation von Architekten, die aufgerufen sind, diese Wunderwerke der Hochbautechnik zu entwerfen und zu bauen. Werft euch in das Rennen und sammelt Aufträge, errichtet schöne Gebäude und wetteifert um begehrte Preise, da jedes Mal, wenn Ihr spielt, eine einzigartige MegaCity entsteht. Ein absolut wettbewerbsorientiertes Geschäft, bei dem Prestigepunkte alles sind! MegaCity Oceania ist eine Kombination aus Geschicklichkeit und leichter Strategie. Es ist das Städtebauspiel, bei dem Ihr jedes Mal eine einzigartige Stadt baut. Hohe Wiederspielbarkeit Geschicklichkeit und leichte Strategie kombiniert Werdet zum Architekten der MegaCity! Spieleranzahl 2 - 4 Spieldauer 45 - 60 Minuten Alter ab 8 Jahre Spiel in: Autor Michael Fox, Jordan Draper

Brett Spiel: Paranormal Detectives

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Paranormal Detectives ist ein kommunikatives und interaktives Partyspiel mit übersinnlicher Detectiv-Arbeit und lebensechten Mordfällen. Detectives und Geister versuchen mit übernatürlichen Fähigkeiten zu kommunizieren und durch cleveres Kombinieren von Hinweisen einen Mord aufzuklären. Typ: Familien-/ Partyspiel Mechanismus: Deduktion, Mimen, Zeichnen Schwierigkeitsgrad: Gelegenheitsspieler Hochwertiges Spielmaterial mit abwischbaren Karten Für jede Zielgruppe geeignet, Karten mit nicht jugendfreiem Material sind gekennzeichnet Begleit-App mit regelmäßig neuen Fällen Auch als komplett kooperative Variante spielbar Spieleranzahl 2 - 6 Spieldauer 45 Minuten Alter ab 12 Jahre Spiel in: Autor Szymon Malinski, Adrian Orzechowski, Marcin Laczynski Illustrator JocArt

Brett Spiel: Paleo

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 Kennerspiel des Jahres 21 Zu Beginn der Steinzeit, bevor der Mensch sesshaft wurde, war jeder Tag eine Herausforderung. Die Suche nach Nahrung war oft mühsam und die Wildnis voller Gefahren. Nur zusammen konnten die Stammesmitglieder es schaffen, der Natur zu trotzen und ihre Geschichte mit der Nachwelt zu teilen. In Paleo entscheidet auch ihr gemeinsam, wer welchen Ort erkunden möchte und wer welche Aufgaben erledigt. Dabei stehen euch verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung. Jedoch wisst ihr erst genau, was euch an einem Ort erwartet, wenn ihr dort ankommt. Je besser ihr diesen erkundet, umso mehr Information habt ihr und könnt euch dementsprechend auf die dortigen Aufgaben vorbereiten. Um diese zu bewältigen, braucht ihr passende Werkzeuge, die Hilfe eurer Mitspieler, und manchmal auch ein Quäntchen Glück. -Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 10 EAN Typ: Familienspiel Mechanismus: Kooperativ Schwierigkeitsgrad: Gelegenheitsspieler Spieleranzahl 2 - 4 Spieldauer 60 - 90 Minuten Alter ab 10 Jahre Spiel in: Autor Peter Rustemeyer Illustrator n.a. Verlag Hans im Glück  

Brett Spiel: Red Outpost

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Red Outpost ist ein Arbeitereinsetz-Spiel der etwas anderen Art, in dem die Spieler auf einem fremden Planeten zusammen ein sowjetisches Paradies aufbauen. Dabei teilen sie sich ganz brüderlich die Kontrolle über die Arbeiter, produzieren fleißig Gemeinschaftsgüter und stoßen auf den Kommunismus an. Doch am Ende des Tages kann nur einer der Anführer des glorreichen – und ganz und gar nicht kooperativen – Red Outpost werden! Spieleranzahl 2 - 4 Spieldauer 30 - 60 Minuten Alter ab 10 Jahre Spiel in: Autor Raman Hryhoryk  

Brett Spiel: Yukon Airways

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Euch erwartet ein Mix aus Pick-up and Deliver und Dice Placement. Steuert euer eigenes Wasserflugzeug und bringt die Passagiere sicher ans Ziel. Die wichtigste Aufgabe als Pilot ist es, sein Flugzeug zu kennen. Ein Fehler hierbei könnte fatale Folgen haben. Es ist Sommer 1979. Du hast die Landkarte auf dem Schoß, auch wenn du sie eigentlich gar nicht mehr brauchst. Den Weg zurück nach Whitehorse würdest du auch mit verbundenen Augen finden, schließlich ist es deine Heimatstadt. Der Tank ist fast leer, aber deine Maschine trägt dich gewiss noch bis ans Ziel. Du tippst trotzdem kurz auf die Treibstoff-Anzeige, nur um sicherzugehen. Den Goldsucher und die beiden Jäger nach Dawson City zu fliegen, hat deiner kleinen Super Cub einiges abverlangt. Spieleranzahl 1 - 4 Spieldauer 60 - 90 Minuten Alter ab 10 Jahre Spiel in: Autor Al Leduc Illustrator Eric Hibbeler

Brett Spiel: Civilization: Ein neues Zeitalter – Terra Incognita • Erweiterung

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Die Erweiterung Civilization – Ein neues Zeitalter: Terra Incognita von Fantasy Flight Games ist vollgepackt mit neuem Material und neuen Möglichkeiten, die die Grenzen eurer Zivilisation erweitern. Mit Terra Incognita habt ihr jetzt die Möglichkeit, eure Umgebung zu erkunden, neue Landschaften zu erforschen und das Spielbrett während des Spiels dynamisch zu gestalten. Eure Städte entwickeln neue Bezirke, die euch neue Fähigkeiten ermöglichen. Neue Regierungsformen bieten euch Vorteile, und der Kampf wird mit weiteren Armeen neu definiert. Zehn neue Anführer ermöglichen euch außerdem, die spielbaren Zivilisationen zu verdoppeln. Mit Terra Incognita können jetzt bis zu fünf Spieler ihre eigenen Zivilisationen aufbauen und neue Gebiete entdecken, damit wird die Erweiterung eine unverzichtbare Ergänzung für Civilisation: Ein neues Zeitalter! Spieleranzahl 2 - 5 Spieldauer 120 - 180 Minuten Alter ab 14 Jahre Spiel in: Autor James Kniffen Illustrator n.a. Verlag Other published Games

Brett Spiel: Civilization: Ein neues Zeitalter

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Wer wird die Welt erobern und seinen Einfluss auf den gesamten Globus ausdehnen? Wer wird die fortschrittlichste Zivilisation errichten und über die Zeiten hinweg erblühen lassen? In Sid Meier’s Civilization: Ein neues Zeitalter stellen sich zwei bis vier Spieler dieser Herausforderung in einem rundenbasierten Strategiespiel. Jeder übernimmt die Rolle eines großen Anführers, der sein Volk in die Zukunft führen wird. Beginnend in der antiken Zeit bis zur Moderne erleben sie dabei wie ganze Imperien entstehen. Die Spieler müssen ihre Gebiete ausdehnen, neue Technologien entwickeln und wundersame Bauwerke errichten, um über alle anderen Völker zu triumphieren. Das Schicksal der Zivilisationen ruht auf ihren Schultern. Spieleranzahl 2 - 4 Spieldauer 60 - 120 Minuten Alter ab 14 Jahre Spiel in: Autor Michal Oracz, Jakub Wisniewski Illustrator n.a. Verlag Other published Games

Brett Spiel: Arkham Horror 3.Ed. – Dunkle Fluten • Erweiterung

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Arkham Horror 3.Ed. - Dunkle Fluten • Erweiterung Dunkle Fluten führt euch über die Stadtgrenzen von Arkham hinaus, um sonderbaren Vorkommnissen in den Küstenorten Innsmouth und Kingsport auf den Grund zu gehen. Begleitet von neuen Ermittlern müsst ihr euch dieser noch nie da gewesenen Gefahr stellen, um die zunehmende Bedrohung der Welt durch die Verschwörung der Großen Alten zu bekämpfen. Spieleranzahl 1 - 6 Spieldauer 120 - 1 Minuten Alter ab 12 Jahre Spiel in: Autor Nikki Valens Illustrator n.a. Verlag Arkham Horror

Brett Spiel: Troyes Dice

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  Troyes Dice ist ein Roll & Write Strategiespiel, bei dem ihr eine reiche Familie spielt. Es liegt an euch, die besten Gelegenheiten zu ergreifen, die der Würfel bietet, um eure Spuren in der Geschichte der Stadt zu hinterlassen. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten. Werdet ihr den größten Ruhm erlangen, indem ihr auf Veranstaltungen kämpft, Märkte erschließt, die Kathedrale errichtet oder euch am Bau prestigeträchtiger Gebäude beteiligt? Typ: Roll & Write Mechanismus: Würfeln Schwierigkeitsgrad: Gelegenheitsspieler Spieleranzahl 1 - 10 Spieldauer 30 - 30 Minuten Alter ab 12 Jahre Spiel in: Verlag Other published Games

Brett Spiel: TIME Stories Revolution – Ein Sommernachtstraum

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Neue Zeiten brechen an mit TIME Stories Revolution, dem neuen Zyklus von TIME Stories! Die TIME Agency ist nicht mehr dieselbe. Die Raumstation scheint zerstört und man operiert nun aus dem Untergrund mit neuen Regeln. Als Agenten der Zeitagentur werdet ihr in ein Paralleluniversum im Jahr 4951 versetzt. Hier wird Realität zu einem relativen Begriff und ihr müsst in diesem Abenteuer, das wie ein großes Spiegelspiel aufgebaut ist, das Wahre vom Falschen trennen. Mit dem blauen Zyklus der beliebten TIME Stories: TIME Stories Revolution könnt ihr euch in neue Abenteuer stürzen. Alle Missionen sind voneinander unabhängig und können in jeder beliebigen Reihenfolge gespielt werden. Mit TIME Stories Revolution Experience könnt ihr aus allen Missionen ein zusammenhängendes Erlebnis machen. Spieleranzahl 1 - 4 Spieldauer 180 - 18 Minuten Alter ab 12 Jahre Spiel in: Autor Manuel Rozoy, Antonin Merieux Illustrator Julien Carette Verlag Time Stories

Brett Spiel: Barkham Horror: LCG – Die Verstrickung des Miaulathotep

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Die Verstrickung des Miaulathotep • Szenario-Pack Barkham Horror spielt in einem alternativen Universum, in dem der Konflikt zwischen der Menschheit und den unheimlichen Kräften des Mythos in den Hintergrund tritt und der Konflikt zwischen Hunden und Katzen im Mittelpunkt steht. In Die Verstrickungenen von Miaulathotep, einem eigenständigen 78-Karten-Szenario-Pack, müssen die Ermittler Miaulathotep, das Streunernde Chaos, der Vorpfote der Äußeren Katzengötter, stoppen, das die Stadt Barkham terrorisiert. Spieleranzahl 1 - 2 Spieldauer 60 - 120 Minuten Alter ab 12 Jahre Spiel in: Autor Nate French, Matthew Newman Illustrator n.a. Verlag Arkham Horror  

Kosmos: Adventure Games – Grand Hotel Abaddon

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Point and click: Das spannungsgeladene Mystery-Spiel, das wie ein PC-Spiel aufgebaut ist In mehreren Kapiteln tauchen die 1–4 Spieler in eine packende Geschichte voller Abenteuer ein Kooperatives Erlebnisspiel: Rätsel lösen, Spuren verfolgen, Gegenstände untersuchen und im Team Entscheidungen treffen Einfache Regeln: Für Einsteiger und Kenner von Event-Spielen geeignet Kann mehrfach gespielt werden Gesellschaftsspiel für Krimi-Fans und Abenteurer ab 12 Jahren Dank kompaktem Format ideal als Geburtstagsgeschenk, als Reisespiel oder Mitbringsel für den nächsten Spieleabend Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: ca. 3 x 90 Minuten Anzahl der Spieler: 1-4 180x130x40mm (LxBxH)