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Schmidt Qwirkle Erweiterung 1

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Die QWIRKLE Erweiterung 1 enthält zwei Erweiterungen sowie eine Zählleiste. Mit SELECT können nun auch bereits gelegte Steine vom Brett entfernt werden. Mit CONNECT erhält man für das Verbinden unterschiedlicher Steine Sonderpunkte. Beide Erweiterungen lassen sich auch untereinander kombinieren und in unter-schiedlichen Startaufstellungen spielen. Das garantiert immer wieder abwechslungsreiche Spielrunden mit dem genialen Spielprinzip. Ein Muss für alle QWIRKLE-Fans! Nur spielbar mit dem Qwirkle Grundspiel!  SKU EAN 4001504492717 Spieldauer (min) 30 bis 45 Rubrik Familienspiele Warnhinweise Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Lange Schnur. Strangulationsgefahr. Spieleranzahl 2 bis 4 Spieler

Schmidt Spiele 8 Reise-Spiele

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Achtfacher Reisespaß! In dieser handlichen Magnetbox für unterwegs finden Sie die bekanntesten klassischen Gesellschaftsspiele. Egal ob Mühle, Dame, Schach, Halma, Mensch ärgere Dich nicht®, Gänsespiel, Solitaire oder Fünf in einer Reihe, die Figuren verrutschen nicht, weil sie durch Magneten auf dem Spielplan gehalten werden. Das klappbare Spielbrett bietet innen Platz für alle Spielmaterialien. Da macht das Verreisen noch mal so viel Spaß!

Schmidt Spiele Spiele Klassiker

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Die Klassiker-Spielesammlung sieht nicht nur exklusiv aus, sie ist es auch: In dieser eleganten Spiele-Edition finden sich die schönsten Klassiker, von MENSCH ÄRGERE DICH NICHT® über KNIFFEL® bis hin zu weiteren prominenten Spielen wie Backgammon, Schach, Halma spielen sie alle mit. Über 50 raffinierte Spielmöglichkeiten, ausgesuchtes Spielmaterial und verständliche Regeln sorgen in dieser aufwendigen Spiele-Edition für jede Menge anspruchsvolle Unterhaltung. So ist nicht nur auf dem Spielbrett was los, sondern auch in den Köpfen der Spieler.

Smart Games DIAMANTEN FIEBER

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Alle sind im Diamantenfieber! Auf gehts in die Mine und schon können die Ausgrabungen beginnen! Wo befindet sich nur der

Smart Games Dinosaurier – Geheimnisvolle Inseln

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Rette die grünen Dinos! Knobelspiel. 80 Aufgaben leicht bis knifflig Such die richtigen Inseln und rette die grünen Dinos! Kreativität ist gefragt: bilde die Inselwelten so, dass die Dinos darauf leben können! Mystische Dino -Inseln: schaffst du es, die Inselteile so anzuordnen, dass die pflanzenfressenden Dinos vor den fleischfressenden Sauriern geschützt sind? 80 spannende Herausforderungen warten auf dich _ und achte immer darauf, dass die grünen Dinos nicht auf derselben Insel wie der T-Rex sind. Für 1 Spieler. Ab 6 Jahren. Maße (L/B/H) 24/24/9 cm Gewicht 523 g Sprache Deutsch, Dänisch, Englisch, Finnisch, Französisch, Griechisch, Italienisch, Niederländisch, Norwegisch, Portugiesisch, Schwedisch, Spanisch Warnhinweis "Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr."

Spiel Codenames Pictures

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Codenames: Pictures Was hat es mit den Bildern auf sich? Alles nur Tarnung! Hinter jeder Bildkarte verbirgt sich ein Agent. Doch nur die beiden gegnerischen Geheimdienstchefs wissen, welche Agenten sich genau an welchem Ort verbergen. Sie geben ihren Teammitgliedern codierte Hinweise, die diese entschlüsseln müssen, um die Agenten ihres Teams kontaktieren zu können. Aber Vorsicht: Jeder Fehler beim Decodieren kann zu einem unangenehmen Zusammenstoß mit einem feindlichen Agenten führen - oder schlimmer noch: mit dem Attentäter! Alter: ab 10 Jahre Spieler: 2-8 und mehr Dauer: ca. 15 min Enthält: - 14 Agentenkarten in zwei Farben - 1 Karte Doppelagent - 4 Karten Unbeteiligte - 1 Karte Attentäter - 60 Codekarten - 1 Spielregel - 1 Kartenhalter - 140 Karten mit 280 Bildern