Goki:Magnetisches Schachspiel in Holzklappkassette
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Spielspaß für die ganze Familie mit dem wohl ältesten Strategiespiel der Welt. Mehr Standfestigkeit durch magnetische Figuren und als Kassette für eine praktische Aufbewahrung.
Artikelnummer:
56920
Artikelmaß:
27 x 27,6 x 2,3 cm
Funktion:
magnetisch
Altersempfehlung:
7+
Material:
Holz
EAN:
4013594569200
Kosmos: EXIT -Das Spiel + Puzzle: Der einsame Leuchtturm
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Rätsel- und Puzzlefans aufgepasst! Im kooperativen Escape Room Spiel für zu Hause „Der einsame Leuchtturm“ aus der Reihe „EXIT – Das Spiel“ kämpfen sich 1 bis 4 Spieler gemeinsam durch den tobenden Sturm. Ein naher Leuchtturm scheint die Rettung zu sein. Doch da erlischt das Leuchtfeuer! Plötzlich ist nicht nur das Team, sondern auch ein sich näherndes Schiff in Gefahr! Nun ist Eile geboten! Können die Spieler rechtzeitig die Turmspitze erreichen und das Leuchtfeuer in Gang setzen, bevor das Schiff an den Felsen zerschellt? Eine eigenartige Decodierscheibe und ein paar seltsame Teile stehen der Gruppe zur Lösung der cleveren Rätsel zur Verfügung. Neu sind die vier Puzzles, die nicht nur andersartige Rätsel ermöglichen, sondern zusammengesetzt den Spielern dabei helfen, das erloschene Leuchtfeuer rechtzeitig zu erreichen. Ein spannendes Rätselpuzzle mit innovativer Puzzle-Komponente im Level „Fortgeschrittene“!
Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.
Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.
Inhalt: 4 Puzzles, 12 Rätseldokumente, 2 seltsame Teile, 1 Decodierscheibe, 1 Anleitung
Kooperatives Partyspiel: Im Team knobeln und gewinnen
Alter: ab 12 Jahren
Anzahl der Spieler: 1-4
260x178x57mm (LxBxH)
Spiel
Inka Brand, Markus Brand
.
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Kartenspiel:Coco Papagei
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Coco Papagei ist Respektlosigkeit, politische Unkorrektheit und dreckiger Humor in einer Schachtel.
Das Spiel besteht aus 600 unglaublichen Karten. Jeder Spieler erhält zu Beginn 11 Antwortkarten. Ein erster Spieler, der Question-Master, zieht und liest eine der 120 Fragekarten laut vor. Die Frage oder der Satz auf der Karte enthält eine Lücke. Die anderen Spieler legen verdeckt passend eine Antwortkarte, um den Satz oder die Frage zu vervollständigen. Jede Kombination wird einzeln von dem Question-Master laut vorgelesen, dieser weiß allerdings nicht, wer welche Karte ausgelegt hat.
Die Kombination, die der Question-Master dann bevorzugt, normalerweise diejenige, die den ausgefallensten Satz bildet, bringt dem Spieler, der diese Kombination ausgelegt, hat einen Punkt. Wer als erstes fünf Punkte erhält gewinnt das Spiel.
Ausgefallene, verrückte, trotzdem lustige und manchmal grenzwertige Kombinationen von Frage und Antwortkarten machen den Reiz und Spaß dieses schwarzhumorigen Spiels aus.
Titel: Blackrock Games - Coco Papagei
EAN: 0638097130326
Empfohlen von 18 bis 99 Jahren.
Erwachsene.
Karton.
Blackrock Games
1. Januar 2019 - Spiel
Brettspiel:Shadows – Amsterdam
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Das Amsterdam der Gegenwart. Ein Verbrechen wurde verübt, doch die Ermittlungen der Polizei laufen ins Leere. Ein anonymer Auftraggeber hat eure Detektei engagiert, um in dem Fall zu ermitteln. Doch eure Rivalen sind ebenfalls an der Sache dran, also solltet ihr keine Zeit verlieren. Euer Informant führt euch durch die Stadt, indem er euch geheime Botschaften in Form von Bildern schickt. Jedes Bild enthält Hinweise auf den nächsten Zielort … Entschlüsselt sie schneller als eure Rivalen, folgt den Hinweisen durch die Stadt und sammelt als erstes Team drei Beweise für den Auftraggeber, um die Belohnung zu kassieren und das Spiel zu gewinnen! Die Polizei will nicht, dass ihr euch in den Fall einmischt, also geht ihr lieber aus dem Weg! Wenn sie euch beim Rumschnüffeln erwischt, wird sie euch hinter Gitter bringen und euren Rivalen einen leichten Sieg bescheren.
Shadows – Amsterdam ist ein Echtzeit-Wettstreit zwischen zwei Detekteien. Ein Spieler jedes Teams schlüpft in die Rolle eines Informanten und versucht, das eigene Team mithilfe von Bildkarten zu verschiedenen Beweisstücken auf dem Spielplan zu führen. Die Detektive seines Teams müssen die erhaltenen Hinweise richtig deuten und den Fall vor den lästigen Rivalen lösen, um die fette Belohnung zu kassieren und den Sieg nach Hause zu bringen!
ISBN: 3558380052036
EAN: 3558380052036
Empfohlen ab 10 Jahre.
Grundschüler. Jugendliche. Erwachsene.
Herausgegeben von Libellud
Asmodee gmbH
Brett Spiel: Haste Worte Das Würfelspiel
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Haste Worte geht in die nächste Runde! Zum erfolgreichen Kommunikationsspiel gibt es nun auch das Würfelspiel. Die Würfel bestimmen die Kategorie, zu der die passenden Wörter gefunden werden müssen. Doch aufgepasst! Die gefundenen Begriffe bringen nicht sicher auch Punkte – die anderen Spieler können einem die Begriffe streitig machen! Nur wer gut überlegt und
die anderen Spieler nicht aus den Augen lässt, sahnt Punkte ab und kann das Spiel gewinnen.
Der Klassiker im Würfelformat
Mit 6 Motivwürfeln
Huch & Friends
Genre
Aktion & Geschicklichkeit
Anzahl Spieler
2 bis 6
Artikelabmessungen L x B x H
45 x 200 x 200 mm
Alter: 10-99 Jahren
Autor Spiele: Hartwig Jakubik, (Idee: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling)
Illustrator: kinetic
EAN: 4 260071 880352
Geschlecht: Mädchen und Jungen
Spieldauer: ca. 40 Min
Sprache Spielanleitung: DE
Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
Brett Spiel: Haste Worte
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Die Sanduhr läuft: Alle Spieler schreiben gleichzeitig möglichst viele passende Wörter zu einer Aufgabe. Dummerweise müssen sie später alle Wörter wieder streichen, die im Laufe der Runde von anderen Spielern vorgelesen werden. Es ist also wichtig, möglichst originelle Wörter zu finden, auf die kein anderer Spieler kommt.
EAN: 4290071876676
Huch & Friends
Genre
Aktion & Geschicklichkeit
Anzahl Spieler
3 bis 8
Material
Karton
Artikelabmessungen L x B x H
13 x 18 x 4.3 cm
Alter: 8-99 Jahren
Autor Spiele: Kramer, Wolfgang; Kiesling, Michael, Illustrator: Atelier Wilinski
Geschlecht: Mädchen und Jungen
Spieldauer: ca. 40 Min
Sprache Spielanleitung: DE
Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
Brett Spiel: 7 Wonders Cities (neues Design) • Erweiterung
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Diese Erweiterung bringt eine neue Kartensorte ins Spiel: die Stadt-Karten.Abseits der Pracht der Paläste wechselt in den finsteren Gassen der Städte Gold den Besitzer. Informationen werden weitergegeben, Bündnisse geschmiedet und Geheimnisse verraten. Von nun an verleihen Söldner, Übeltäter, Spione und Diplomaten dem Wettbewerb um die Weltwunder noch mehr Tiefgang. 7 Wonders Cities bietet außerdem eine ganz neue Variante für ein Team-Spiel mit bis zu 8 Spielern.
Diese Erweiterung ist nur mit der neuen Version des 7 Wonders Grundspiels kombinierbar.
Spieleranzahl
3 - 7
Spieldauer
40 - 40 Minuten
Alter
ab 10 Jahre
Spiel in:
Autor
Antoine Bauza
Illustrator
Miguel Coimbra
Verlag
Repos Production Kommission
Brett Spiel: Forgotten Waters
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Forgotten Waters ist das neueste Spiel in der Reihe der Crossroads Games. Bei diesen Spielen haben eure Entscheidungen im späteren Spielverlauf deutliche Auswirkungen. Moralische Zwickmühlen erwarten euch und ihr müsst entscheiden, ob ihr euch selbst am nächsten seid oder zum Wohle aller handeln möchtet.
Mit Forgotten Waters wird zum ersten Mal eines der Crossroads Games mit einer App unterstützt. Diese ermöglicht es eure Abenteuer auf hoher See zwischendurch zu speichern und später fortzusetzen. Außerdem begleitet sie euch durch das Spiel. Ihr habt einen Ruf zu verlieren, gemeinsam eine Mission zu erfüllen und gleichzeitig ein piratisch ausgeprägtes Ego, das seine eigenen Ziele verfolgen will – ein Balanceakt so wackelig wie eine Schiffsreise!
Spieleranzahl
3 - 7
Spieldauer
120 - 140 Minuten
Alter
ab 14 Jahre
Spiel in:
Autor
Isaac Vega, J. Arthur Ellis, Mr. Bistro
Brett Spiel: MegaCity Oceania
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GOLDKÜSTE, AUSTRALIEN, 2100. Baubeginn der ersten ozeanischen MegaCity. Die Bekämpfung der Überbevölkerung und des Anstiegs des Meeresspiegels ist zur obersten Priorität des Planeten geworden.
Fortschritte in der Technologie ermöglichen es, turmhohe Aufbauten auf riesigen schwimmenden Plattformen zu bauen. Ihr seid die nächste Generation von Architekten, die aufgerufen sind, diese Wunderwerke der Hochbautechnik zu entwerfen und zu bauen.
Werft euch in das Rennen und sammelt Aufträge, errichtet schöne Gebäude und wetteifert um begehrte Preise, da jedes Mal, wenn Ihr spielt, eine einzigartige MegaCity entsteht. Ein absolut wettbewerbsorientiertes Geschäft, bei dem Prestigepunkte alles sind!
MegaCity Oceania ist eine Kombination aus Geschicklichkeit und leichter Strategie. Es ist das Städtebauspiel, bei dem Ihr jedes Mal eine einzigartige Stadt baut.
Hohe Wiederspielbarkeit
Geschicklichkeit und leichte Strategie kombiniert
Werdet zum Architekten der MegaCity!
Spieleranzahl
2 - 4
Spieldauer
45 - 60 Minuten
Alter
ab 8 Jahre
Spiel in:
Autor
Michael Fox, Jordan Draper
Brett Spiel: Paranormal Detectives
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Paranormal Detectives ist ein kommunikatives und interaktives Partyspiel mit übersinnlicher Detectiv-Arbeit und lebensechten Mordfällen. Detectives und Geister versuchen mit übernatürlichen Fähigkeiten zu kommunizieren und durch cleveres Kombinieren von Hinweisen einen Mord aufzuklären.
Typ: Familien-/ Partyspiel
Mechanismus: Deduktion, Mimen, Zeichnen
Schwierigkeitsgrad: Gelegenheitsspieler
Hochwertiges Spielmaterial mit abwischbaren Karten
Für jede Zielgruppe geeignet, Karten mit nicht jugendfreiem Material sind gekennzeichnet
Begleit-App mit regelmäßig neuen Fällen
Auch als komplett kooperative Variante spielbar
Spieleranzahl
2 - 6
Spieldauer
45 Minuten
Alter
ab 12 Jahre
Spiel in:
Autor
Szymon Malinski, Adrian Orzechowski, Marcin Laczynski
Illustrator
JocArt
Brett Spiel: Paleo
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Kennerspiel des Jahres 21
Zu Beginn der Steinzeit, bevor der Mensch sesshaft wurde, war jeder Tag eine Herausforderung. Die Suche nach Nahrung war oft mühsam und die Wildnis voller Gefahren. Nur zusammen konnten die Stammesmitglieder es schaffen, der Natur zu trotzen und ihre Geschichte mit der Nachwelt zu teilen.
In Paleo entscheidet auch ihr gemeinsam, wer welchen Ort erkunden möchte und wer welche Aufgaben erledigt. Dabei stehen euch verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung.
Jedoch wisst ihr erst genau, was euch an einem Ort erwartet, wenn ihr dort ankommt. Je besser ihr diesen erkundet, umso mehr Information habt ihr und könnt euch dementsprechend auf die dortigen Aufgaben vorbereiten.
Um diese zu bewältigen, braucht ihr passende Werkzeuge, die Hilfe eurer Mitspieler, und manchmal auch ein Quäntchen Glück.
-Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 10
EAN
Typ: Familienspiel
Mechanismus: Kooperativ
Schwierigkeitsgrad: Gelegenheitsspieler
Spieleranzahl 2 - 4 Spieldauer 60 - 90 Minuten Alter ab 10 Jahre Spiel in: Autor Peter Rustemeyer Illustrator n.a. Verlag Hans im Glück