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Partyspiel:Hint

42,95 

Aus Dänemark, von den Machern von Bezzerwizzer und mit mehr als 300.000 verkauften Spielen in Skandinavien, ist HINT das heißeste Partyspiel des Nordens. Hol dir eine ordentliche Portion Hygge nach Hause.
HINT ist ein Spiel, in dem du deinem Team Hinweise gibst – je nach Karte durch Zeichnen, Erklären, Mimen oder Summen. Lass deiner Fantasie freien Lauf, um dein Team auf die richtige Spur zu führen.
Je besser deine Hinweise sind, desto schneller kommt dein Team voran. Doch Vorsicht: Es gibt Begriffe, die ihr NICHT erraten dürft. Wildes Drauflosraten ist also riskant! Die beiden Teams sind abwechselnd an der Reihe und das Team, das zuerst das Ziel erreicht, gewinnt.
HINT ist ein Partyspiel, bei dem du versuchst die richtigen Hinweise zu geben.
Die Herausforderung: gesuchte Begriffe summen, mimen, erklären oder zeichnen – doch Vorsicht!
Es gibt immer einen verbotenen Begriff, den dein Team nicht erraten darf.
EAN: 5704339004252
Originaltitel: HINT.
Empfohlen von 15 bis 99 Jahren.
Asmodee

inkl. 19 % MwSt.

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Kartenspiel:Coco Papagei

39,95 

Coco Papagei ist Respektlosigkeit, politische Unkorrektheit und dreckiger Humor in einer Schachtel.
Das Spiel besteht aus 600 unglaublichen Karten. Jeder Spieler erhält zu Beginn 11 Antwortkarten. Ein erster Spieler, der Question-Master, zieht und liest eine der 120 Fragekarten laut vor. Die Frage oder der Satz auf der Karte enthält eine Lücke. Die anderen Spieler legen verdeckt passend eine Antwortkarte, um den Satz oder die Frage zu vervollständigen. Jede Kombination wird einzeln von dem Question-Master laut vorgelesen, dieser weiß allerdings nicht, wer welche Karte ausgelegt hat.
Die Kombination, die der Question-Master dann bevorzugt, normalerweise diejenige, die den ausgefallensten Satz bildet, bringt dem Spieler, der diese Kombination ausgelegt, hat einen Punkt. Wer als erstes fünf Punkte erhält gewinnt das Spiel.
Ausgefallene, verrückte, trotzdem lustige und manchmal grenzwertige Kombinationen von Frage und Antwortkarten machen den Reiz und Spaß dieses schwarzhumorigen Spiels aus.

Titel: Blackrock Games – Coco Papagei
EAN: 0638097130326

Empfohlen von 18 bis 99 Jahren.
Erwachsene.
Karton.
Blackrock Games
1. Januar 2019 – Spiel

inkl. 19 % MwSt.

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Brettspiel:Shadows – Amsterdam

29,95 

Das Amsterdam der Gegenwart. Ein Verbrechen wurde verübt, doch die Ermittlungen der Polizei laufen ins Leere. Ein anonymer Auftraggeber hat eure Detektei engagiert, um in dem Fall zu ermitteln. Doch eure Rivalen sind ebenfalls an der Sache dran, also solltet ihr keine Zeit verlieren. Euer Informant führt euch durch die Stadt, indem er euch geheime Botschaften in Form von Bildern schickt. Jedes Bild enthält Hinweise auf den nächsten Zielort … Entschlüsselt sie schneller als eure Rivalen, folgt den Hinweisen durch die Stadt und sammelt als erstes Team drei Beweise für den Auftraggeber, um die Belohnung zu kassieren und das Spiel zu gewinnen! Die Polizei will nicht, dass ihr euch in den Fall einmischt, also geht ihr lieber aus dem Weg! Wenn sie euch beim Rumschnüffeln erwischt, wird sie euch hinter Gitter bringen und euren Rivalen einen leichten Sieg bescheren.
Shadows – Amsterdam ist ein Echtzeit-Wettstreit zwischen zwei Detekteien. Ein Spieler jedes Teams schlüpft in die Rolle eines Informanten und versucht, das eigene Team mithilfe von Bildkarten zu verschiedenen Beweisstücken auf dem Spielplan zu führen. Die Detektive seines Teams müssen die erhaltenen Hinweise richtig deuten und den Fall vor den lästigen Rivalen lösen, um die fette Belohnung zu kassieren und den Sieg nach Hause zu bringen!

ISBN: 3558380052036
EAN: 3558380052036
Empfohlen ab 10 Jahre.
Grundschüler. Jugendliche. Erwachsene.
Herausgegeben von Libellud
Asmodee gmbH

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: Haste Worte Das Würfelspiel

21,99 

Haste Worte geht in die nächste Runde! Zum erfolgreichen Kommunikationsspiel gibt es nun auch das Würfelspiel. Die Würfel bestimmen die Kategorie, zu der die passenden Wörter gefunden werden müssen. Doch aufgepasst! Die gefundenen Begriffe bringen nicht sicher auch Punkte – die anderen Spieler können einem die Begriffe streitig machen! Nur wer gut überlegt und
die anderen Spieler nicht aus den Augen lässt, sahnt Punkte ab und kann das Spiel gewinnen.

Der Klassiker im Würfelformat
Mit 6 Motivwürfeln

Huch & Friends

Genre
Aktion & Geschicklichkeit

Anzahl Spieler
2 bis 6

Artikelabmessungen L x B x H
45 x 200 x 200 mm

Alter: 10-99 Jahren

Autor Spiele: Hartwig Jakubik, (Idee: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling)
Illustrator: kinetic
EAN: 4 260071 880352
Geschlecht: Mädchen und Jungen
Spieldauer: ca. 40 Min
Sprache Spielanleitung: DE
Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: Haste Worte

19,99 

Die Sanduhr läuft: Alle Spieler schreiben gleichzeitig möglichst viele passende Wörter zu einer Aufgabe. Dummerweise müssen sie später alle Wörter wieder streichen, die im Laufe der Runde von anderen Spielern vorgelesen werden. Es ist also wichtig, möglichst originelle Wörter zu finden, auf die kein anderer Spieler kommt.

EAN: 4290071876676

Huch & Friends

Genre
Aktion & Geschicklichkeit

Anzahl Spieler
3 bis 8

Material
Karton

Artikelabmessungen L x B x H
13 x 18 x 4.3 cm

Alter: 8-99 Jahren

Autor Spiele: Kramer, Wolfgang; Kiesling, Michael, Illustrator: Atelier Wilinski
Geschlecht: Mädchen und Jungen
Spieldauer: ca. 40 Min
Sprache Spielanleitung: DE
Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Asmodee Carcassonne Jäger und Sammler

29,99 

Klaus-Jürgen Wrede entführt die Spieler mit Carcassonne Jäger und Sammler in die graue Vorzeit. Dort, wo später einmal die berühmten Burgmauern von Carcassonne stehen werden, leben nun Mammuts und Säbelzahntiger, fristen Jäger und Sammler ein gar karges Leben…
Die Spieler werden zu Jägern, Sammlern und Fischern der Carcassonne-Frühzeit und bekommen Punkte für Fische in Flüssen, für Wild auf Wiesenlichtungen, für dunkle Wälder, in denen leuchtende Bodenschätze verborgen sind und sie bekommen Punkte für kleine Holzhütten, die sie taktisch geschickt in der von ihnen gestalteten prähistorischen Welt von Carcassonne platzieren.
Der erste eigenständige Nachfolger von Carcassonne
Überarbeitetes Design
Inkl. Neue Plättchen
Carcassonne Jäger und Sammler
Klaus-Jürgen Wrede entführt die Spieler mit Carcassonne Jäger und Sammler in die graue Vorzeit. Dort, wo später einmal die berühmten Burgmauern von Carcassonne stehen werden, leben nun Mammuts und Säbelzahntiger, fristen Jäger und Sammler ein gar karges Leben…
Die Spieler werden zu Jägern, Sammlern und Fischern der Carcassonne-Frühzeit und bekommen Punkte für Fische in Flüssen, für Wild auf Wiesenlichtungen, für dunkle Wälder, in denen leuchtende Bodenschätze verborgen sind und sie bekommen Punkte für kleine Holzhütten, die sie taktisch geschickt in der von ihnen gestalteten prähistorischen Welt von Carcassonne platzieren.
Typ: Familienspiel
Mechanismus: Tile Placement
Schwierigkeitsgrad: Spieleneulinge
Spieleranzahl
2 – 5
Spieldauer
35 – 35 Minuten
Alter
ab 7 Jahre
Spiel in:
Autor
Klaus-Jürgen Wrede

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Brett Spiel: 7 Wonders Cities (neues Design) • Erweiterung

24,95 

Diese Erweiterung bringt eine neue Kartensorte ins Spiel: die Stadt-Karten.Abseits der Pracht der Paläste wechselt in den finsteren Gassen der Städte Gold den Besitzer. Informationen werden weitergegeben, Bündnisse geschmiedet und Geheimnisse verraten. Von nun an verleihen Söldner, Übeltäter, Spione und Diplomaten dem Wettbewerb um die Weltwunder noch mehr Tiefgang. 7 Wonders Cities bietet außerdem eine ganz neue Variante für ein Team-Spiel mit bis zu 8 Spielern.
Diese Erweiterung ist nur mit der neuen Version des 7 Wonders Grundspiels kombinierbar.
Spieleranzahl
3 – 7
Spieldauer
40 – 40 Minuten
Alter
ab 10 Jahre
Spiel in:
Autor
Antoine Bauza
Illustrator
Miguel Coimbra
Verlag
Repos Production Kommission
 

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: 7 Wonders (neues Design) • Grundspiel

39,95 

Führt eine der sieben größten Städte der Antike. Entwickelt eure Zivilisation militärisch, wissenschaftlich, kulturell und wirtschaftlich. Wird euch euer Wunder, einmal erbaut, für die kommenden Jahrtausende Ruhm einbringen?
Keine Wartezeit, jedes Partie ist anders und für die perfekte Balance ist gesorgt, egal mit wie vielen Spieler man spielt. Genau das ist 7 Wonders – Das Kennerspiel des Jahres 2011.
In der neuen Version sorgen überarbeiteten Regeln für einen besseren Überblick und einen noch leichteren Einstieg.
Moderneres Design der Spielbox inkl. 3-Schritt-Erklärung auf der Rückseite
Regeln für neue Spieler zugänglicher gestaltet
Neu gestaltetes Design des Spielinhalts sorgt für mehr Atmosphäre und mehr Platz auf dem Spieltisch
Jetzt auch geeignet für Farbenblinde
pieleranzahl
3 – 7
Spieldauer
30 – 30 Minuten
Alter
ab 10 Jahre
Spiel in:
Autor
Antoine Bauza
Illustrator
Miguel Coimbra
Verlag
Repos Production Kommission
 

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: Forgotten Waters

49,95 

Forgotten Waters ist das neueste Spiel in der Reihe der Crossroads Games. Bei diesen Spielen haben eure Entscheidungen im späteren Spielverlauf deutliche Auswirkungen. Moralische Zwickmühlen erwarten euch und ihr müsst entscheiden, ob ihr euch selbst am nächsten seid oder zum Wohle aller handeln möchtet.
Mit Forgotten Waters wird zum ersten Mal eines der Crossroads Games mit einer App unterstützt. Diese ermöglicht es eure Abenteuer auf hoher See zwischendurch zu speichern und später fortzusetzen. Außerdem begleitet sie euch durch das Spiel. Ihr habt einen Ruf zu verlieren, gemeinsam eine Mission zu erfüllen und gleichzeitig ein piratisch ausgeprägtes Ego, das seine eigenen Ziele verfolgen will – ein Balanceakt so wackelig wie eine Schiffsreise!
Spieleranzahl
3 – 7
Spieldauer
120 – 140 Minuten
Alter
ab 14 Jahre
Spiel in:
Autor
Isaac Vega, J. Arthur Ellis, Mr. Bistro

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Brett Spiel: MegaCity Oceania

49,95 

GOLDKÜSTE, AUSTRALIEN, 2100. Baubeginn der ersten ozeanischen MegaCity. Die Bekämpfung der Überbevölkerung und des Anstiegs des Meeresspiegels ist zur obersten Priorität des Planeten geworden.
Fortschritte in der Technologie ermöglichen es, turmhohe Aufbauten auf riesigen schwimmenden Plattformen zu bauen. Ihr seid die nächste Generation von Architekten, die aufgerufen sind, diese Wunderwerke der Hochbautechnik zu entwerfen und zu bauen.
Werft euch in das Rennen und sammelt Aufträge, errichtet schöne Gebäude und wetteifert um begehrte Preise, da jedes Mal, wenn Ihr spielt, eine einzigartige MegaCity entsteht. Ein absolut wettbewerbsorientiertes Geschäft, bei dem Prestigepunkte alles sind!
MegaCity Oceania ist eine Kombination aus Geschicklichkeit und leichter Strategie. Es ist das Städtebauspiel, bei dem Ihr jedes Mal eine einzigartige Stadt baut.
Hohe Wiederspielbarkeit
Geschicklichkeit und leichte Strategie kombiniert
Werdet zum Architekten der MegaCity!
Spieleranzahl
2 – 4
Spieldauer
45 – 60 Minuten
Alter
ab 8 Jahre
Spiel in:
Autor
Michael Fox, Jordan Draper

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Brett Spiel: Paranormal Detectives

34,95 

Paranormal Detectives ist ein kommunikatives und interaktives Partyspiel mit übersinnlicher Detectiv-Arbeit und lebensechten Mordfällen. Detectives und Geister versuchen mit übernatürlichen Fähigkeiten zu kommunizieren und durch cleveres Kombinieren von Hinweisen einen Mord aufzuklären.
Typ: Familien-/ Partyspiel
Mechanismus: Deduktion, Mimen, Zeichnen
Schwierigkeitsgrad: Gelegenheitsspieler
Hochwertiges Spielmaterial mit abwischbaren Karten
Für jede Zielgruppe geeignet, Karten mit nicht jugendfreiem Material sind gekennzeichnet
Begleit-App mit regelmäßig neuen Fällen
Auch als komplett kooperative Variante spielbar
Spieleranzahl
2 – 6
Spieldauer
45 Minuten
Alter
ab 12 Jahre
Spiel in:
Autor
Szymon Malinski, Adrian Orzechowski, Marcin Laczynski
Illustrator
JocArt

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: Paleo

49,95 

 Kennerspiel des Jahres 21
Zu Beginn der Steinzeit, bevor der Mensch sesshaft wurde, war jeder Tag eine Herausforderung. Die Suche nach Nahrung war oft mühsam und die Wildnis voller Gefahren. Nur zusammen konnten die Stammesmitglieder es schaffen, der Natur zu trotzen und ihre Geschichte mit der Nachwelt zu teilen.
In Paleo entscheidet auch ihr gemeinsam, wer welchen Ort erkunden möchte und wer welche Aufgaben erledigt. Dabei stehen euch verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung.
Jedoch wisst ihr erst genau, was euch an einem Ort erwartet, wenn ihr dort ankommt. Je besser ihr diesen erkundet, umso mehr Information habt ihr und könnt euch dementsprechend auf die dortigen Aufgaben vorbereiten.
Um diese zu bewältigen, braucht ihr passende Werkzeuge, die Hilfe eurer Mitspieler, und manchmal auch ein Quäntchen Glück.
-Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 10
EAN
Typ: Familienspiel
Mechanismus: Kooperativ
Schwierigkeitsgrad: Gelegenheitsspieler
Spieleranzahl 2 – 4 Spieldauer 60 – 90 Minuten Alter ab 10 Jahre Spiel in: Autor Peter Rustemeyer Illustrator n.a. Verlag Hans im Glück
 

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