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Amigo Spiele Bohnanza Ich glaub es hackt! 25 Jahre Edition

19,99 

Seit 25 Jahren lassen fleißige Bohnengärtner zahlreiche Bohnen auf ihren Feldern gedeihen, um ertragreiche Ernten einzufahren.
Baue wertvolle Bohnensorten auf deinen Feldern an und handle geschickt Bohnenkarten mit deinen Mitspielern. Entscheide dich im richtigen Moment dafür, deine Ernte einzuholen und damit wichtige Bohnentaler zu erhalten. Denn wehe, du verkaufst deine Ernte zu früh …
Neben den bekannten Bohnen aus dem Grundspiel und dem Erweiterungs-Set bringt die diebische Elsterbohne eine neue Option: Klaue Bohnenkarten von fremden Feldern und lege sie auf deine eigenen!
Zeige deinen grünen Daumen und sammle die meisten Bohnentaler!
Das steckt in der Bohnanza 25 Jahre-Edition:
Grundspiel: mit den bekannten acht Bohnensorten für 3–5 Personen
Erweiterungs-Set: drei weitere Bohnensorten für bis zu 7 Personen sowie die Ackerbohne zum Erwerb eines dritten Bohnenfeldes
Das Duell: eine Regel-Variante für 2 mit Bohnensorten des Grundspiels und des Erweiterungs-Sets
Der AMIGO-Bohnentaler: eine heiß begehrte Münze im Grundspiel, die ihrem Besitzer Vorteile im Spiel verschafft
Die Elsterbohne: eine exklusive, neue Bohnensorte, die in verschiedenen Bohnanza-Varianten eingesetzt werden kann – im eigenen Zug ausgespielt klaut der aktive Spieler mit ihr Bohnen von fremden Feldern
Inhalt:
174 Spielkarten
7 Bohnenfeld-Ablagen
1 Bohnentaler
1 Spielanleitung
1 Gummiband BOHNANZA
2 Autogrammkarten
ab 10 Jahren
2-7 Spieler
ca. 45 Minuten

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

Lieferzeit: 2-3 Werktage

Amigo Café International

19,99 

Hereinspaziert und hingesetzt. Hier ist jeder willkommen!
Hier ist der Treffpunkt für Menschen aus aller Welt und häufig sitzen Gäste aus verschiedensten Ländern an einem Tisch. Wer dort keinen Platz mehr findet, setzt sich kurzerhand an die Bar. Durch geschicktes Ablegen der Gästekärtchen füllt sich das Café International nach und nach. Da man jedoch lieber plaudernd gemeinsam am Tisch sitzt, gibt es dort Pluspunkte, während Gäste an der Bar meist eher für Minuspunkte sorgen.Der beliebte Klassiker von Spieleautoren-Legende Rudi Hoffmann.
So spielt man Café International:
* Jeder Spieler hat fünf Gästekärtchen vor sich liegen.
* Wer an die Reihe kommt, darf maximal zwei Kärtchen an die Tische anlegen. Die Nationalität von Karte und Tisch muss übereinstimmen.
* An jedem Tisch darf höchstens eine Frau mehr sitzen als ein Mann bzw. ein Mann mehr als eine Frau.
* Mit jedem abgelegten Kärtchen muss ein Spieler Punkte erzielen. Je mehr Gäste sich an einem Tisch befinden, desto mehr Punkte gibt es. Tische, an denen sich ausschließlich eine einzige Nationalität befindet, bringen besonders viele Punkte ein.
* Sind alle Tische des Cafés belegt, dann endet das Spiel.
* Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Inhalt:
100 Punkte-Chips
100 Gästekärtchen
1 Stoffbeutel
1 Spielplan
1 Spielanleitung
ab 10 Jahren
2-4 Jahren
Maße:
27,5 x 19,2 x 6,9 cmAutor:
Rudi Hoffmann
Grafik:
Oliver Freudenreich (nach Motiven von Rudi Hoffmann)
* Spiel des Jahres 1989

inkl. 19 % MwSt.

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Kosmos: Spiel für zwei: Holmes

16,99 

Sherlock gegen Moriarty

Ein spannendes Spiel für Zwei: Sherlock Holmes im Duell mit Professor Moriarty.

Ein Verbrechen ist geschehen! Doch die Beweise sind rar und Scotland Yard tappt im Dunkeln. Nur einer kann den Fall lösen: Sherlock Holmes. Doch im Hintergrund zieht Professor Moriarty seine Fäden und versucht Spuren zu verwischen und Beweise verschwinden zu lassen. So entbrennt ein Duell zwischen den beiden brillantesten Köpfen Londons. Wer wird am Ende erfolgreich sein – Holmes oder Moriarty?
Inhalt: 52 Hinweiskarten, 10 Personenkarten, 24 Einflussmarker,
1 Spielplan, 6 Aktionsmarker, 2 Rollenkarten, 2 Übersichtskarten, 2 Mycroft-Karten, 1 Anleitung

Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 30 Minuten
Anzahl der Spieler: 2
204x202x47mm (LxBxH)

ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

inkl. 19 % MwSt.

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Huch! Haste Worte Brettspiel

19,99 

Die Sanduhr läuft: Alle Spieler schreiben gleichzeitig möglichst viele passende Wörter zu einer Aufgabe. Dummerweise müssen sie später alle Wörter wieder streichen, die im Laufe der Runde von anderen Spielern vorgelesen werden. Es ist also wichtig, möglichst originelle Wörter zu finden, auf die kein anderer Spieler kommt.
Spieldauer
30 Minuten
Sprache
Deutsch
Inhalt/Ausstattung
110 Karten (48 Aufgabenkarten mit insgesamt 480 Aufgaben, 12 Handicapkarten, 48 Tippkarten mit den Zahlen 1 bis 6 in 8 Farben, 1 Startkarte, 1 Zielkarte), 8 Spielfiguren, 1 Sanduhr, 1 Block
Art
Denkspiel, Familienspiel
Zielgruppe
Schulkinder, Jugendliche, Erwachsene
Spieleranzahl
2 – 8 Spieler
Altersempfehlung
ab 10 Jahren
Autor
Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
Warnhinweise
Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten!
Achtung: Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!
Gewicht
660 Gramm
Bindi: Tolles Spiel, gehört zu unseren Lieblingsspielen !
 
 

inkl. 19 % MwSt.

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Asmodee Mysterium Park

24,99 

Willkommen im Mysterium Park wo euch Zuckerwatte, Attraktionen und dunkle Geheimnisse erwarten!
Die ehemalige Direktorin des Jahrmarkts verschwand vor einigen Jahren, doch die Ermittlungen hatten bis heute keinen Erfolg. Seit jener Nacht geschehen merkwürdige Dinge auf dem Jahrmarkt. Als Spiritisten seid ihr überzeugt, dass ein Geist den Rummel heimsucht und wollt ihm dabei helfen, die Wahrheit ans Licht zu bringen.
In diesem kooperativen Spiel erzeugt der Geist Visionen mithilfe von illustrierten Karten. Die Spiritisten versuchen, sie zu deuten und so zuerst die Unschuld von Tatverdächtigen zu beweisen und dann mögliche Tatorte auszuschließen. Danach haben sie nur eine Chance, alle Puzzlestücke zusammenzusetzen und herauszufinden, was wirklich mit der Direktorin passiert ist. Dafür haben sie nur sechs Tage Zeit, bevor der Jahrmarkt die Stadt wieder verlässt. Seid offen für die Visionen und löst den Fall!
          42+ Minuten
          2 – 7 Spieler
          Alter 10+

inkl. 19 % MwSt.

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Asmodee Tags

34,95 

Einfach alles kann getaggt werden! Wirklich alles? Und was heißt taggen überhaupt? Unsere Welt wird ständig kategorisiert, mit Merkmalen versehen und mit TAGs gekennzeichnet. Was gehört auf Pizza? Was ist typisch amerikanisch? Und was ist größer als ein Auto? Schön und gut … und wie gut bist DU, wenn es darum geht, die Welt zu taggen?
Tauche ein in die Welt von TAGS! Du hast genau 15 Sekunden, um mindestens eine passende Lösung zu finden. Halte diesem irrwitzigen Zeitdruck stand und sammle die meisten und wertvollsten Murmeln.
Kannst du einen „Beruf“ mit „F“ nennen, einen „Superhelden“ mit „G“, oder einen „Musiker“ mit „B“? Und wieviel davon in 15 Sekunden?
TAGS ist ein blitzschnelles Spiel, bei dem wirklich jeder mitmachen kann. Es kann mit 2 bis 4 Personen gespielt werden, bietet aber auch besonderen Spielreiz im Teamspiel für 4 bis 12 Personen. Die klassische Spielidee basiert auf dem preisgekrönten CATEGORY von Spartaco Albertarelli von 1995.
TAGS beinhaltet herausragendes Spielmaterial, wie TAG-förmige Spielkarten, große Glasmurmeln in drei verschiedenen Farben und eine Sanduhr. Durch einen besonderen Kunststoffeinsatz wird die Spielschachtel Teil des Spiels. So kann das Spielfeld, auf dem die Murmeln, Themen- und Buchstabenkarten liegen, ganz einfach zum jeweils aktiven Spieler gedreht werden. Die 208 Themen- und 32 Buchstabenkarten sorgen durch zahlreiche Kombinationen dafür, dass der Spielspaß nie abnimmt.
30+ Minuten
2 – 12 Spieler
Alter 10+

inkl. 19 % MwSt.

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MATTEL SCRABBLE ORIGINAL

29,99 

Mit Worten punkten! Seit Jahrzehnten begeistert das 1948 in Amerika erfundene Scrabble Millionen Spieler auf der ganzen Welt. Jetzt kommt der Spieleklassiker in einem völlig neuen Design. Das Spielprinzip bleibt das Gleiche: die Spieler müssen Worte bilden, Buchstaben anlegen, Wörter untereinander verbinden, und eine möglichst hohe Punktzahl erreichen. So entsteht spannender Kreuzwortspaß mit verschiedensten Wortkombinationen. Punkte sammeln mit cleveren Kreuzwortkombinationen. Für 2-4 Spieler.
Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleinteile und/oder abreißbare Kleinteile enthalten, die z. B. verschluckt werden könnten. Erstickungsgefahr.
Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
ab 10 Jahre

inkl. 19 % MwSt.

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Amigo Druids

9,99 

Kartenspiel ab10+,3-5 Spielere, Spieldauer 45 MinutenVersetze dich in die magische Welt der ersten Druiden. Versuche durch Stiche Karten zu sammeln in den magischen Domänen der Heilkunde, des Wahrsagen, der Gestaltwandlung, der Sternenkunde und der schönen Künste. Aber sei bedacht, Karten in nur vier Domänen zu erhalten. Mit der fünften Domäne verlierst du die Spielrunde. Gewinne nach mehreren Spielrunden die meisten Erfahrungspunkte und du erhältst den Titel „An dòigh“, der Weise.

inkl. 19 % MwSt.

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moses.-Kross The Wordz | Das Wortspiel für Kreuz-und Querdenker

9,95 

Familienspiel ab 10 Jahren, bunt
Wortspiel-Fans aufgepasst Die Spieler müssen Buchstaben möglichst geschickt auf dem Blockblatt unterbringen, damit sie sinnvolle Wörter erhalten. Je länger die Wörter sind, umso mehr Punkte bekommen sie. So wird’s gespielt: + Ein Spieler nennt einen beliebigen Buchstaben. Alle Spieler tragen ihn auf ihrem Blockblatt ein. + Ziel ist es, möglichst lange und sinnvolle Wörter zu bilden. + Wem das am besten gelingt, der bekommt viele Punkte. + Wer einen Buchstaben nicht eintragen will, nimmt eine Strafkarte aus der Mitte. + Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Inhalt: 1 Block
26 Buchstaben-Karten
24 Aufgaben-Karten
1 Spielanleitung
Autor: Michael Feldkötters
Ab 10 Jahren
Für 2 bis 5 Spieler
Spieldauer ca. 25 Minuten
Maße der Box: 10 cm x 15, 3 cm x 3 cm.
Modellnummer
90317
Lernziel
Logisches Denken
Sprache:
Deutsch
Modell
90317
Anzahl Spieler
2 – 5

inkl. 19 % MwSt.

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amigo Wizard Extreme

9,99 

In der verwunschenen Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller magischen Wesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen.Doch aufgepasst, denn immer versucht jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln…Im Unterschied zum Klassiker „Wizard“ geht es bei „Wizard Extreme“ nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer.Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde.
 

inkl. 19 % MwSt.

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amigo Krass Kariert

8,95 

Kartenspiel ab 10+, 3-5 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Jeder von euch versucht, so clever wie möglich seine Karten auszuspielen. In einer Runde könnt ihr eine Karte aber auch zwei oder drei Karten ausspielen. Denn euer Ziel ist es, möglichst schnell die eigenen Handkarten loszuwerden. Wer als Letzter noch Karten auf der Hand hat, muss einen Chip abgeben. Wer als Erster keinen Chip mehr abgeben kann, verliert dieses krass karierte Spiel

inkl. 19 % MwSt.

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Harry Potter: TOP TRUMPS Harry Potter und die Heiligtümer des Todes 2

5,10 

Im Kartenspiel finden sich die wichtigsten Figuren aus dem aktuellen Film – mit original Movie-Fotos und Hintergrundinfos zur Handlung.
TOP TRUMPS Harry Potter und die Heiligtümer des Todes 2, ein Spiel für 3 bis 8 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.

inkl. 19 % MwSt.

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