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Sunflex Bumerang Cassini NEOREMIX CIRCLE

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sunflex Bumerang CASSINI NEOREMIX CIRCLE aus Jersyprene Lite ist griffig und stabil für leichtes Fangen. in Blisterverpackung. Zielgruppe Kindergartenkinder/GrundschülerArtikelnummer des Herstellers 74471Lizenz sunflex FUNSportAltersempfehlung ab 3 Jahre

sunflex Bumerang CASSINI NEOREMIX ANIMAL

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sunflex Bumerang CASSINI NEOREMIX ANIMAL aus Jerseyprene Lite ist griffig und stabil für leichtes Fangen. In Blisterverpackung. ARTIKELDETAILS Zielgruppe Kindergartenkinder/GrundschülerArtikelnummer des Herstellers 74472Lizenz sunflex FUNSportAltersempfehlung ab 3 Jahre

sunflex Bumerang CASSINI NEOREMIX ILLUSION

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sunflex Bumerang CASSINI NEOREMIX ILLUSION aus Jerseyprene Lite ist griffig und stabil für leichtes Fangen. In Blisterverpackung. ARTIKELDETAILS Zielgruppe Kindergartenkinder/GrundschülerArtikelnummer des Herstellers 74470Lizenz sunflex FUNSportAltersempfehlung ab 3 Jahre

Haba Spiel 5ER FINDEN

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Hohen Spaßfaktor verspricht das HABA Familienspiel 5er Finden. Der rasante Würfelspaß bringt Schwung an den Spieltisch. In der handlichen Schachtel verbringt sich ganz großes Suchvergnügen, das sich zu jeder geselligen Runde mit Freunden und Familie mitnehmen lässt. Konzentration und Schnelligkeit sind gefragt in diesem Familienspiel. Sobald die Würfel gefallen sind, geht es los: 5 Würfel bestimmen 5 Formen, die auf den Tableaus aneinander liegend gefunden werden müssen. Die Zeit läuft! Wer findet am schnellsten die gesuchte Formenkombination? 5er Finden bietet auch Solospielern spannenden Zeitvertreib mit Suchtpotenzial.Inhalt: 5 Würfel, 4 Stifte mit Schwamm, 1 Sanduhr, 4 doppelseitige Tableaus, 1 doppelseitiger Punkteplan/Puzzleplan, 12 5ER-Plättchen, 1 Spielanleitung.Autoren: Jürgen P. K. Grunau Illustratoren: Oliver Freudenreich Spielart: Würfelspiel Sprache der Spielanleitung: EnglischDeutsch Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 20 Min. Spieleranzahl von: 1 Person(en) Alter bis: 99 Jahre Alter von: 7 JahreMaterial: Pappe, Buche

Faber Castell Farbstifte Colour Grip 2001

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Für die älteren Kinder sind die Colour GRIP Buntstifte mit ergonomischer Dreieckform und patentierter Soft-Grip-Zone geeignet. Diese sorgt für ermüdungsfreies und lockeres Malen. Durch die hohe Pigmentierung der Mine sind die Farben sehr leuchtend. Besonders schöne Ergebnisse entstehen durch die Wasservermalbarkeit der Pigmente: einfach Farbe auftragen, mit feuchtem Pinsel darübermalen und tolle Aquarelleffekte erzielen. EAN 4005401124122 Hersteller Faber-Castell Erscheinungsdatum 07.03.2019 Farbe bunt Detailschreibfarbe: kadmiumgelb, chromgelb dunkel,geraniumrot hell, fleischfarbe hell, karmoisin, kobaltblau, indanthrenblau, grasgrün, permanent oliv, ocker gebrannt, warmgrau IV, schwarz Qualität der Mine bruchfeste Mine durch Spezialverleimung Besonderheiten ergonomische Dreikantform mit patentierter Grip-Zone

Deluxe Holz – Schach & Dame von Noris

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Schach und Dame sind zwei der bekanntesten Spielklassiker. Besonders schön sind bei dieser Ausführung die großen Holzfiguren und das große Spielbrett in edler Holzausführung. So wird dieses Schach-Dame Spiel zum echten Hingucker. Artikelnummer: 606104577 Altersempfehlung: ab 6 Jahre, Spieler: 2 Spielmotivation: Konzentration,Strategie Zielgruppe: Erwachsene,Grundschüler,Jugendliche

Ravensburger EXIT Puzzle Kids – Der magische Wald – 368 Teile Puzzle

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für Kinder ab 9 Jahren Mit 368 Teilen bieten die Ravensburger EXIT Puzzle Kids kindgerechte Motive verknüpft mit einer spannenden Story und kniffligen Rätseln. Mit verschiedenen Schwierigkeitslevels und geeignet für Kinder ab 9 Jahren. Weitere Produktinformationen Das beliebte EXIT Room Konzept als Ravensburger Kinderpuzzle! Bei den EXIT Puzzle Kids tauchen Kinder ab 9 Jahren zunächst in eine spannende Story ein und legen anschließend die 386 geheimnisvollen Puzzleteile zu einem Motiv zusammen. Aber Achtung: Das Puzzlemotiv unterscheidet sich von der Abbildung auf der Packung! Danach begeben sich die jungen Spürnasen auf die Suche nach den Rätseln im Puzzlemotiv. Können alle Rätsel entdeckt und gelöst werden um den EXIT aus der Geschichte zu finden? Exit Rooms sind der Live-Game-Trend und sorgen längst weltweit für Begeisterung. Die Idee: Mehrere Spieler lassen sich in einen Raum einsperren und müssen die Rätsel lösen, die im Raum versteckt sind um die Mission zu erfüllen. Dieses Spielprinzip bildet die Grundlage für eine völlig neue Variante des Puzzles: das EXIT PUZZLE. Sind alle 368 Teile an ihrem Platz, sind Kombinationsgabe, Fantasie und Intuition gefragt! Genau wie die Live-Gamer in den Exit Rooms tauchen auch die Exit-Puzzler in eine spannende Story ein, die sie in mysteriöse Welten entführt. Verschiedene Rätsel-Schwierigkeitslevel der Puzzles garantieren dabei abwechslungsreiches Puzzle- und Rätselvergnügen! Die geheimnisvollen Puzzlemotive, die spannenden Storys und Rätselschwierigkeiten der EXIT Puzzles Kids Reihe sind dabei ganz speziell auf junge Puzzle- und Rätselfans ab 9 Jahren abgestimmt.

Der Maulwurf und sein Leiterspiel von Ravensburger

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ein Mitbringspiel von Ravensburger für Kinder ab 4 Jahren Das spannende Wettlaufspiel, bei dem die Spieler versuchen, den kleinen Maulwurf als Erster zu finden. Unterwegs helfen Leitern, die Wege abzukürzen – oder zu verlängern. Viel Glück ist nötig, um das Spiel zu gewinnen. Weitere Produktinformationen Das spannende Leiterspiel holt den beliebten Maulwurf und seine besten Freunde ins Kinderzimmer. Auf dem liebevoll gestalteten Spielplan graben sich die Spieler zusammen mit dem Hasen, dem Igel, dem Frosch und der Maus durch die Maulwurfgänge unter der Erde. Der Kreisel zeigt den Spielern, auf welches Farbfeld sie ziehen dürfen. Unterwegs können die Spieler über Leitern, die als Kärtchen auf dem Spielplan verteilt sind, Wege abkürzen oder aber um ein paar Felder zurückrutschen. Am Ende des Spiels wird es nochmals richtig spannend: In welchem der 4 Maulwurfhügel hat sich der kleine Maulwurf nur versteckt? Wer auf den richtigen Hügel tippt und den Maulwurf als Erster findet, gewinnt das Spiel! Dieses Kinderspiel ist ein tolles Geschenk für Kinder ab 4 Jahren. Der kleine Maulwurf ist schon über 60 Jahre alt, aber noch immer sehr beliebt bei Kindern und Eltern – genauso wie der Brettspiel-Klassiker Leiterspiel. Das Kinderspiel „Der Maulwurf und sein Leiterspiel“ überzeugt durch die liebevolle Gestaltung des Spielplans und die tollen Illustrationen des Maulwurfs und seinen Freunden. Es ist sehr gut auf die Bedürfnisse von Kindern ab 4 Jahren abgestimmt. Die Spieler ziehen mit den Spielfiguren: Dem Hasen, dem Igel, dem Frosch und der Maus auf von Farbfeld zu Farbfeld und versuchen so schnell wie möglich das Ziel zu erreichen. Ein Kreisel zeigt den Spielern, auf welches Farbfeld sie ziehen dürfen. Unterwegs können die Spieler über Leitern-Kärtchen, die auf dem Spielplan verteilt sind, Wege abkürzen oder um einige Felder zurückrutschen. Am Ende des Spiels steigt die Spannung noch einmal. In einem von 4 Maulwurfshügeln hat sich der kleine Maulwurf versteckt, aber in welchem? Wer auf den richtigen Hügel tippt und den Maulwurf als Erster findet, gewinnt das Spiel! Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan (4 Teile), 7 Leiter-Kärtchen, 4 Maulwurf-Kärtchen, 4 Spielfiguren, 4 Aufsteller, 1 Kreisel (Kartonscheibe, Drehpfeil und Halterung) EAN: 4005556206490 Lizenz: Der kleine Maulwurf Copyright: © Zdenek Miler Autor: Janet Kneisel Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Laufspiel Spieler:2 - 4 Alter:4 - 8 Spieldauer:ca. 10-15 Minuten

Lotti Karotti von Ravensburger

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Das Hasenrennen Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan, 8 Hasen, 1 Glücksrad mit Drehpfeil, 2 Bretter, 1 Hängebrücke EAN: 4005556233939 Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Laufspiel Spielerzahl:2 - 4 Alter:4 - 8 Dauer:ca. 10-15 Minuten

Frozen 2 Helft Olaf! von Ravensburger

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Ein spannendes Mitbringspiel von Ravensburger zum Kinofilm "Die Eiskönigin 2" Ein spannendes Merk- und Sammelspiel mit den beliebten Figuren aus dem Kinofilm "Die Eiskönigin 2". Mit Glück und einem guten Gedächtnis gelingt es, den vom Winde verwehten Schneemann Olaf wieder zusammenzubauen. Weitere Produktinformationen Armer Olaf! Der Wind hat den liebenswerten Schneemann auseinandergepustet und seine Körperteile im Wald verstreut. Die Spieler haben die Aufgabe, sich zusammen mit Elsa, Anna, Kristoff und Sven auf die Suche zu machen und alle Teile von Olaf im Wald zu finden. Dazu benötigen sie etwas Glück beim Drehen des Spinners und eine gemeinsame Strategie... denn nur wenn alle Spieler zusammmenarbeiten wird es ihnen diese Aufgabe gelingen. Die gefundenen Olaf-Teile legen die Spieler zunächst verdeckt auf einer Sammeltafel ab. Erst wenn Olaf's Beine und der Bauch gefunden sind, können die Spieler ihn der Reihe nach zusammensetzen. Aber schnell, bevor der Wind erneut durch den Wald fegt! Mit einem guten Gedächtnis werden die Spieler alle Teile in der richtigen Reihenfolge aufdecken und Olaf wieder zusammenbauen. Ein kooperatives Sammel- und Merkspiel für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan (3-teilig), 1 Sammeltafel, 1 Spinner, 15 Kärtchen, 4 Spielfiguren (Anna, Elsa, Kristoff, Sven), 1 Wind-Figur EAN: 4005556205288 Lizenz: Disney Frozen 2 Copyright: © Disney www.disney.com Autor: Janet Kneisel Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Merkspiel Spieler:2 - 4 Alter:5 - 99 Spieldauer:ca. 15-20 Minuten

kosmos Spinnengift und Krötenschleim

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Was kommt in den Kessel rein? Spiel Klaus Teuber In der Hexenküche ist der Kobold los! Alles hat er auf den Kopf gestellt. Wo war doch gleich das Bibberkraut? Und die Würgewurzel? Wo steckt der Mäusedreck? Das ist doch zum Hexenhaareraufen ... Wer die richtigen Zutaten findet, darf einen Zauberchip in den Hexenkessel stecken. Chip für Chip füllt er sich. Aber erst, wenn er überläuft, kommt ein echtes Ungeheuer heraus! Wer schafft es, den Kessel zum Platzen zu bringen und so ein Ungeheuer zu erschaffen? Inhalt: 1 Spielplan, 1 Hexenkessel mit Deckel, 23 Zutatenkärtchen, 7 Ungeheuer, 25 Zauberchips, 42 Hexenorden, 4 Hexenfiguren aus Holz, 1 großer Würfel mit Aufklebern, 1 Spielanleitung Auszeichnungen: "GRAF LUDO 2012 für die beste Kinderspielgrafik" "Nominierung zum Kinderspiel des Jahres 2012" Alter: ab 6 Jahren Spieldauer: 30 Anzahl der Spieler: 2 - 4 298x298x74mm (LxBxH) 1. Auflage 2012   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

LERNEN LEICHT GEMACHT Lern-Wecker blau

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Wecker   blau Toller Wecker mit integriertem LichtLieferung inklusive Batterie (1xAA 1,5V)einfaches Erlernen der Uhrzeit durch spezielles Lern-ZiffernblattFarbe blau   Artikelmaße inkl. Verpackung:11,7cm x 6,7cm x 10,7cm   Hinweis: Dies ist kein Spielzeug!