Goki Xylophon Bär
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Der Xylophon-Bär. Als Xylophon-Bär brauchst du ein dickes Fell. Da geht es so manches Mal nicht nur klanglich ganz schön zur Sache - doch jeder Anfang ist schließlich schwer. Da ist es gut, dass er viele, viele Schläge auf die farbigen Xylophonplatten aus Metall problemlos aushält. Für die ersten musikalischen Schritte in die Welt der Klänge das perfekte Spielzeug.
Artikelmaß: 14 x 24,5 x 1,4 cm
Gewicht (per Stück): 0,31 kg
Altersempfehlung: 1+
Material: Holz, Metall
HABA Spiel Schwarmlichter
Spiele, Kartenspiele, HABA, Familienspiel, Geschicklichkeit, spiel ab 7 Jahren, ab 7 Jahren, Schulkind
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Abgetaucht und schnell geschnappt
Die Würfel fallen und der rasante Tauchgang beginnt: Die Spieler:innen durchwühlen gleichzeitig die Tiefseekarten und suchen den passenden Unterwasserschwarm. Doch die leuchtenden Meerestiere stehen nicht still! Es gilt, genau hinzuschauen und sich nicht zu vergreifen, sonst gibt’s Minuspunkte. Wer in fünf Tauchgängen die wenigsten Minuspunkte sammelt, gewinnt.
Inhalt:
4 Würfel, 52 Tiefseekarten, 50 Wassertropfen (25x helltürkis, 25x dunkelblau), 1 Spielanleitung.
spannende, rasante Runden: alle spielen gleichzeitig
einfache Regeln für schnellen Spielspaß
schillernde Karten mit tollem Glanzeffekt
Autoren
Carlo Emanuele Lanzavecchia
Spieleranzahl von
2 Person(en)
Spieleranzahl bis
5 Person(en)
Spieldauer von
15 min
Alter von
7 Jahre
Design by
Patrick Tonn
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Haba : Spiel The Key – Mord im Oakdale Club
Made in Germany, Schulkind, Spiele, HABA, Kinderspiel, Spiele ab 8 Jahren, Rätsel, Geschicklichkeit, Jugendliche, Detektive, ab 8 Jahren
24,99 €
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Kinderspiel ab 8 Jahre
die Spieler begeben sich gemeinsam auf spannende Tätersuche
simultanes Deduktionsspiel mit Solo-Variante
hoher Wiederspiel-Reiz: jedes Spiel ist anders
einzigartige Lösungskontrolle mit Schlüsselmechanismus
Level „Medium“: für Meisterdetektive geeignet
The Key – Mord im Oakdale Club von HABA ist ein detektivisches Krimispiel für 1 - 4 Spieler ab 8 Jahren
Beim detektivischen Krimispiel The Key – Mord im Oakdale Club von HABA nehmen die Spieler die Ermittlungsarbeit auf und kombinieren die Hinweise zu Täter, Tatzeit, Mordwaffe, Tatort und Fluchtfahrzeug. Am Ende müssen sie den richtigen Zahlencode generieren und bringen so die Täter hinter Gitter. Bei The Key – Mord im Oakdale Club gewinnt nicht unbedingt der schnellste, sondern der effizienteste Ermittler. Da jede Spielrunde anders verläuft, ist der Wiederspiel-Reiz besonders hoch. Vor allem Meisterdetektive kommen bei dieser mittelschweren Spielvariante von The Key voll auf ihre Kosten. Zudem lässt es sich auch als Solo-Variante spielen.
Inhalt: 4 Sichtschirme, 4 Stifte mit Schwämmchen, 4 Ermittlungsakten, 9 Holzschlüssel, 1 Lösungstableau, 190 Karten, 1 Spielanleitung.
Autoren:
Thomas Sing
Illustratoren:
Timo Grubing
Spielart:
Strategiespiel
Rätselspiel
Sprache der Spielanleitung:
Deutsch
Englisch
Warnhinweise:
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Spieleranzahl bis:
4 Person(en)
Spieldauer von:
15 Min.
Spieleranzahl von:
1 Person(en)
Spieldauer bis:
20 Min.
Alter bis:
99 Jahre
Alter von:
8 Jahre
Material:
Polypropylen, Buche, Pappe
Haba : Spiel The Key – Raub in der Cliffrock Villa
Schulkind, Spiele, HABA, Kinderspiel, Spiele ab 8 Jahren, Rätsel, Geschicklichkeit, Jugendliche, Detektive, ab 8 Jahren, Made in Germany
24,99 €
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Beim detektivischen Krimispiel The Key – Raub in der Cliffrock-Villa von HABA nehmen die Spieler die Ermittlungsarbeit auf und kombinieren die Hinweise zu Täter, Tatzeit, Beute und Fluchtweg. Am Ende müssen sie den richtigen Zahlencode generieren und bringen so die Räuber hinter Gitter. Beim HABA Spiel The Key – Raub in der Cliffrock-Villa gewinnt nicht unbedingt der schnellste, sondern der effizienteste Ermittler. Da jede Spielrunde anders verläuft, ist der Wiederspiel-Reiz besonders hoch. Vor allem Einsteigerdetektive kommen bei dieser leichten Spielvariante von The Key voll auf ihre Kosten. Zudem lässt es sich auch als Solo-Variante spielen.
Autoren: Thomas Sing Illustratoren: Timo Grubing Spielart: Rätselspiel Sprache der Spielanleitung: Englisch
Deutsch Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 15 Min. Spieleranzahl von: 1 Person(en) Spieldauer bis: 20 Min. Alter bis: 99 Jahre Alter von: 8 Jahre
Haba Spiel 5ER FINDEN
14,99 €
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Hohen Spaßfaktor verspricht das HABA Familienspiel 5er Finden. Der rasante Würfelspaß bringt Schwung an den Spieltisch. In der handlichen Schachtel verbringt sich ganz großes Suchvergnügen, das sich zu jeder geselligen Runde mit Freunden und Familie mitnehmen lässt. Konzentration und Schnelligkeit sind gefragt in diesem Familienspiel. Sobald die Würfel gefallen sind, geht es los: 5 Würfel bestimmen 5 Formen, die auf den Tableaus aneinander liegend gefunden werden müssen. Die Zeit läuft! Wer findet am schnellsten die gesuchte Formenkombination? 5er Finden bietet auch Solospielern spannenden Zeitvertreib mit Suchtpotenzial.Inhalt: 5 Würfel, 4 Stifte mit Schwamm, 1 Sanduhr, 4 doppelseitige Tableaus, 1 doppelseitiger Punkteplan/Puzzleplan, 12 5ER-Plättchen, 1 Spielanleitung.Autoren: Jürgen P. K. Grunau Illustratoren: Oliver Freudenreich Spielart: Würfelspiel Sprache der Spielanleitung: EnglischDeutsch Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 20 Min. Spieleranzahl von: 1 Person(en) Alter bis: 99 Jahre Alter von: 7 JahreMaterial: Pappe, Buche
haba Spiel Würfelkönig
Spiele ab 8 Jahren, Geschicklichkeit, Jugendliche, ab 8 Jahren, Würfelspiel, Schulkind, Spiele, HABA
17,99 €
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Die Spieler wollen neue Bürger für ihre Königreiche gewinnen, indem sie mit drei Würfen die unterschiedlichsten Bedingungen auf den Karten erzielen.
Sonderkarten verschaffen dabei Vorteile. Aber Achtung vor Schurken und Drachen! Wer am Schluss die besten Bürger hat, gewinnt und bringt sein Königreich zum Blühen!
6 Würfel, 65 Spielkarten (15 Ortskarten, 10 Strafkarten und 40 Bürgerkarten), 1 Spielanleitung.
Kurzspielregeln:• Ortskarten, Bürgerkarten und Strafkarten wie beschrieben auslegen.
• 5 Bürgerkarten aufdecken und unterhalb der Ortskarten legen.
• Jeder Spielzug besteht aus 3 Schritten: 1. Würfeln (maximal dreimal, ggf. beliebig viele Würfel beiseitelegen)
2. neue Bürger überzeugen und ggf. neuen Ort gründen (Würfelergebnis entspricht einer Bürgerkarte) oder letzte offene Bürgerkarte abwerfen und Strafkarte nehmen (Würfelergebnis entspricht keiner Bürgerkarte)
3. Kartenreihe auffüllen (neue Bürgerkarte vom Stapel auslegen).
• Das Spiel endet, wenn Stapel „Bürgerkarten“ oder „Strafkarten“ oder ein beliebiger Stapel „Ortskarten“ aufgebraucht ist.
Spielart: Würfelspiel
Alter von: 8 Jahre
Alter bis: 99 Jahre
Spieleranzahl von: 2 Person(en)
Spieleranzahl bis:5 Person(en)
Spieldauer von: 30 Min.
Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
HABA Terra Kids Connectors – Konstruktions-Set Technik
22,99 €
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Haba: Spiel Karuba
29,99 €
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Endlich! Nach einer langen Schiffsreise haben die Schatzjäger die Insel Karuba erreicht und können sich auf die Jagd nach den verborgenen Schätzen machen. Wer führt sein Expeditionsteam möglichst clever über die Dschungelpfade, achtet auf die Mitspieler und hält die Augen nach Gold und Kristallen am Wegrand offen?
Karuba von HABA ist ein aufregend anderes Lege-Spiel für Kinder und Erwachsene. Alle Spieler suchen gleichzeitig ihren Weg durch den Dschungel. Wer legt seine Wegplättchen am cleversten, findet die beste Route und hat am Ende noch genügend Zeit, die Wege zu laufen? Ein Spiel mit eindeutigem Suchtfaktor!
Inhalt: 4 Inseln, 64 Kristalle, 16 Goldnuggets, 16 Tempelschätze, 16 Abenteurer, 16 Tempel, 144 Dschungelplättchen, 1 Spielanleitung.
Kurzspielregeln:• Pro Spieler eine Insel, ein Satz Dschungelplättchen, 4 Abenteurer und 4 Tempel.
• Vor dem Spiel abwechselnd Abenteurer und Tempel verteilen, der Expeditionsleiter mischt seine Dschungelplättchen als verdeckten Stapel.
• Der Expeditionsleiter deckt nach und nach seine Dschungelplättchen auf und sagt die Plättchennummer an.
• Alle Spieler versuchen, mit den angesagten Dschungelplättchen Wege zwischen Abenteurern und Tempeln zu bauen bzw. Abenteurer zu Tempeln zu ziehen.
• Unterwegs Kristalle oder Goldnuggets einsammeln und an den Tempeln Tempelschätze sammeln; wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
Autoren:
Rüdiger Dorn
Illustratoren:
Claus Stephan
Spielart:
Legespiel
Warnhinweise:
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Sprache der Spielanleitung:
Deutsch
Englisch
Spieleranzahl bis:
4 Person(en)
Spieldauer von:
40 Min.
Spieleranzahl von:
2 Person(en)
Alter bis:
99 Jahre
Alter von:
8 Jahre
Gewicht Produkt:
1,233 kg
Material:
Holz, Pappe, Kunststoff
Herma Stickeralbum A5 Bienenwiese
3,99 €
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Stickerheft leer - Klebespaß ohne Ende mit Bienenwiese. Das Sammelfieber greift um sich! Bereits im Kindergarten geht es los: die Kleinen bekommen ihre ersten Sticker und Aufkleber geschenkt und spätestens in der Schule wird auf dem Pausenhof gesammelt und getauscht was das Zeug hält! Um die vielen bunten, glitzernden und schimmernden Sticker sicher aufzubewahren brauchen die kleinen und großen Sticker-Fans natürlich ein schönes Stickeralbum. Wichtig ist, dass die Sticker darin gut haften und sich auch einfach wieder abziehen lassen. Auch sollte das Stickeralbum ein handliches Format für kleine Kinderhände und ein schön gestaltetes fröhliches Cover haben – das Alles bringen die HERMA Stickeralben mit. Es handelt sich um Blanko-Stickeralben, das heißt, die Innenseiten sind leer und unbedruckt, mit viel Platz für fantasievolle Sticker-Welten.
Format: DIN A5
Inhalt: 8 Blatt / 16 Seiten leer
Herma Stickeralbum A5 Der kleine Delfin
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Stickerheft leer - Klebespaß ohne Ende mit Delfin. Das Sammelfieber greift um sich! Bereits im Kindergarten geht es los: die Kleinen bekommen ihre ersten Sticker und Aufkleber geschenkt und spätestens in der Schule wird auf dem Pausenhof gesammelt und getauscht was das Zeug hält! Um die vielen bunten, glitzernden und schimmernden Sticker sicher aufzubewahren brauchen die kleinen und großen Sticker-Fans natürlich ein schönes Stickeralbum. Wichtig ist, dass die Sticker darin gut haften und sich auch einfach wieder abziehen lassen. Auch sollte das Stickeralbum ein handliches Format für kleine Kinderhände und ein schön gestaltetes fröhliches Cover haben – das Alles bringen die HERMA Stickeralben mit. Es handelt sich um Blanko-Stickeralben, das heißt, die Innenseiten sind leer und unbedruckt, mit viel Platz für fantasievolle Sticker-Welten.
Format: DIN A5
Inhalt: 8 Blatt / 16 Seiten leer
Herma Stickeralbum A5 Dino
3,99 €
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Stickerheft leer - Klebespaß ohne Ende mit Dinos. Das Sammelfieber greift um sich! Bereits im Kindergarten geht es los: die Kleinen bekommen ihre ersten Sticker und Aufkleber geschenkt und spätestens in der Schule wird auf dem Pausenhof gesammelt und getauscht was das Zeug hält! Um die vielen bunten, glitzernden und schimmernden Sticker sicher aufzubewahren brauchen die kleinen und großen Sticker-Fans natürlich ein schönes Stickeralbum. Wichtig ist, dass die Sticker darin gut haften und sich auch einfach wieder abziehen lassen. Auch sollte das Stickeralbum ein handliches Format für kleine Kinderhände und ein schön gestaltetes fröhliches Cover haben – das Alles bringen die HERMA Stickeralben mit. Es handelt sich um Blanko-Stickeralben, das heißt, die Innenseiten sind leer und unbedruckt, mit viel Platz für fantasievolle Sticker-Welten.
Format: DIN A5
Inhalt: 8 Blatt / 16 Seiten leer