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SYLVANIAN FAMILIES Erlebnis Baumhaus

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Erlebnis Baumhaus Im Sylvanian Families Erlebnis Baumhaus haben alle Tierchen riesigen Spaß. Mit der Schaukel können die Spielfiguren durch die Lüfte fliegen und mit dem Drehrad wird sie nach oben und unten gefahren. Die Baumstammrutsche ist ein richtig tolles Erlebnis, denn die Sylvanians fahren auf einem Baumstamm eine lange Rutsche hinunter. Hui...das macht Spaß. Im Baumhaus gibt es auch mehrere Klettertunnel, in denen sich die Babys verstecken und herumtollen können. Ist man ganz hinauf geklettert, kann man von der Plattform, dem Balkon oder aus dem Fenster in die Ferne blicken. Das Sylvanian Families Erlebnis Baumhaus kann mit dem Haus am See zu einem riesengroßen Spielhaus verbunden werden. Für Kinder ab 3 Jahren geeignet. Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Legler smallfoot Skateboard Schaukel

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In der Luft skaten oder einfach nur schaukeln – mit dieser Schaukel ist beides möglich! Auf der massiven Holzschaukel in Skateboard-Form kann sowohl ganz normal im Sitzen, als auch im Stehen – wie auf einem Skateboard – geschaukelt werden. Verstellbare Handgriffe und die optional verwendbare Anti-Rutsch-Matte sorgen dabei für einen sicheren Stand beim Skaten. Wichtig: Die Länge der Seile ist verstellbar und die Schaukel ist mit jedem Schaukelgerüst, das über zwei Befestigungsvorrichtungen verfügt, kompatibel. Maße cm: Seil Länge: ca. 165 cm, Schaukel ca. 80 x 20 x 1 cm, max. Belastbarkeit 100 kg Marke: small foot Material: Holz Metall Kunststoff Altersempfehlung: 3+ Gewicht inkl. Verpackung (kg): 2,46 Auszeichnung: Spiel gut®

Jumbo Rummikub Metalldose

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Original Rummikub in einer dekorativen Metallverpackung. Und so funktioniert es: 1. Jeder Spieler bekommt verdeckt 14 Spielsteine von seinem linken

KOSMOS – SCHÜLER-LABOR GRUNDSCHULE 3. + 4. KLASSE

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Wissen, das über den Unterricht hinausgeht! Anknüpfend an den Lehrplan geben 40 Experimente Grundschulkindern die Gelegenheit, selbstständig an Themen des Sachkundeunterrichts weiter zu forschen und diese zu vertiefen. Die Arbeit mit Chemie-Station und Elektro-Labor bietet das, wofür im Unterricht manchmal die Zeit fehlt: aktives Forschen und Selbermachen! So können die Kinder - sicher begleitet von der ausführlichen Anleitung - zahllosen spannenden Fragen auf den Grund gehen: Wie bringe ich die LED zum Leuchten? Was verrät mir das Indikator Papier? Am Ende jedes Themas wird des erworbene Wissen mit abwechslungsreichen Aufgaben auf die Probe gestellt. So hält das Schülerlabor zahlreiche Erfolgserlebnisse und Aha-Momente bereit- für ein nachhaltiges Lernen und Verstehen mit Spaß! Wissen, das über den Unterricht hinausgeht! Die 40 Experimente sind am Lehrplan orientiert und genau auf den Wissensstand der 3./4. Klasse zugeschnitten. Eine tolle Ergänzung für zuhause! Von der Chemie-Station bis zum Elektro-Labor – die vielseitigen Versuche vertiefen die schulischen Inhalte und verankern sie durch selbstständiges Entdecken noch besser in den Köpfen. Wie stelle ich einen eigenen pH-Indikator her? Wie produziere und nutze ich Strom? Kinder probieren sich als Chemie-Detektiv und gehen Säuren und Laugen auf die Spur. Die Anleitung führt durch die Versuche und unterstützt den Lernprozess mit spannenden Hintergrundinfos. Nach jedem Thema wartet eine kleine Aufgabe, um das Gelernte auf die Probe zu stellen. Das KOSMOS Schülerlabor 3./4. Klasse ist eine spannende Erweiterung zur Schule. Kinder verstehen leichter, was sie selber tun, beobachten und woran sie Spaß haben. So geht nachhaltiges Lernen mit Spaß! Altersempfehlung; 8 bis 11

PEGASUS – KITCHEN RUSH

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Die große Welt der Gastronomie erwartet die Spieler in Kitchen Rush! Gemeinsam haben sie ein altes Restaurant erworben und sind nun für dessen Geschicke und Erfolg verantwortlich. Nur unter Verwendung der besten Zutaten und frischesten Kräuter und ohne lange Wartezeiten für die Gäste wird sich das Restaurant erfolgreich entwickeln. Mit Sanduhren werden verschiedene Aktionsfelder besetzt, um alle Aufgaben durchzuführen, die in einem Restaurant dazugehören: Gäste empfangen und Bestellungen aufnehmen, mit den richtigen Tellern, Zutaten und Gewürzen schmackhafte Mahlzeiten zubereite und viel mehr – alles in Echtzeit! Kitchen Rush ist ein kooperatives Echtzeitspiel. Die Regeln des rasanten Familienspiels lernen die Spieler nach und nach in 8 aufeinander aufbauenden Szenarien, in denen sich das Restaurant nach und nach entwickelt und immer anspruchsvollere Aufgaben hinzukommen. Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Game Factory – Rainforest

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Rainforest ist ein farbenfrohes Legespiel für die ganze Familie. Jeder Spieler legt nach und nach seinen eigenen Regenwald. Dabei gilt

Libellud Stella – Dixit Universe

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Mit Stella kommt eine neue Variante des Dixit-Universums: Eine Wortkarte wird ausgewählt und nun assoziieren die Spieler dieses Wort heimlich 

Sylvanian Families Familien-Siebensitzer Auto Bus

30,00 

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Das Sylvanian Families Puppenauto ist ein tolles Spielzeug für Kinder. In den geräumigen Familien-Siebensitzer passt die ganze Sylvanian Familie. Dank der zu öffnenden Türen können die Babys nach hinten auf die Kindersitze krabbeln. Wenn sie müde werden, halten sie auf den umklappbaren Sitzen ein Nickerchen. Mit den Möbeln des Sylvanian Families Starter-Haus kann der Familien-Siebensitzer sogar in einen Campingwagen umfunktioniert werden. Mit ihren flotten Fahrzeugen unternehmen die Sylvanian Families Ausflüge: zum Einkaufen, in den Urlaub an die Bucht am Blauen Meer, zum Picknick an den Glitzer-See Sylvanian Families regt die individuelle Kreativität und Fantasie der Kinder durch Rollenspiele an. Auf spielerische Weise lernen die Kleinen, in Themenwelten wie Einkaufen, Urlaub, Berufe und Kindergarten Alltagssituationen nachzuahmen. Die einzelnen Produkte können miteinander kombiniert werden und sorgen so für grenzenlosen Spielspaß. ACHTUNG: Nicht geeignet für Kinder unter drei Jahren. Verschluckbare Kleinteile, Erstickungsgefahr.

RAVENSBURGER SPIEL – TEMPO, KLEINE SCHNECKE!

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Auf die Plätze – Schnecken – los! Wer hat beim Rennen zu den grünen Salatköpfen die Fühler vorn? Der Spieler, der an der Reihe ist, würfelt mit beiden Farbwürfeln und zieht die passenden Schnecken jeweils ein Feld vor. Jetzt die Würfel an den nächsten Spieler geben und schon geht der Wettlauf weiter. Das Spiel ist zu Ende, wenn eine Schnecke bei den Salatköpfen ankommt. Diese Schnecke hat gewonnen und darf sich satt fressen. (Natürlich darf auch die letzte Schnecke Sieger sein – je nach Variation). Ein beliebter Klassiker der durch die hochwertigen Holzschnecken überzeugt! Inhalt: 6 große Holzschnecken in 6 Farben, 2 Farbwürfel, 1 Spielplan Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

SYLVANIAN FAMILIES Families Husky

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Die Sylvanian Families Husky Familie besteht aus Vater Vincent, Mutter Avril und den drei Kindern Rae, Drake und Nelly. Vater Vincent ist ein sehr erfolgreicher Designer. Er hat immer neue Ideen, die alle lieben. Für die Kinder entwarf er sogar Schlitten und Fahrräder. Er ist außerdem mit dem Erfinder Cedric, dem Walnuss Eichhörnchen Vater, gut befreundet. Mutter Avril ist eine Ingenieurin, die Vincents entworfene Fahrzeuge baut. Sie hat eine wundervolle Werkstatt, in der sie jedes Teil sorgfältig anfertigt. Avril mag Kälte nicht. Deshalb trägt sie im Winter immer einen dicken, warmen Umhang. Die Husky-Drilling-Babys sind seit ihrer Geburt beste Freunde. Rae und Nelly lieben es, schnell und riskant im Schlitten mit zu fahren. Weil ihr Bruder Drake ein bisschen Angst hat, sitzt er in der Mitte zwischen seinen Geschwistern, um mehr Sicherheit zu bekommen. Die Drillinge tragen kuschelige Kapuzenpullover, in denen es richtig schön warm ist. Rae, das Husky-Drilling-Baby ist immer fröhlich und weint kaum. Drake bekommt schnell Angst. Er ist sehr nervös, wenn er vorne im Schlitten fährt. Nelly ist immer unterwegs. Alles was sie sieht, ist aufregend für sie. Wenn es während des Schlafens ein Geräusch gibt, wacht sie sofort auf, um zu sehen, was los ist. Im Figuren Set sind Mutter, Vater und die Drillinge in einem Schlitten enthalten. Kopf, Arme und Beine der samtig-weichen Figuren sind beweglich. Ihre Kleidung kann an- und ausgezogen werden. Die Figuren der Sylvanian Families Husky Familie sind zwischen 3 und 8 cm groß und für Kinder ab drei Jahren geeignet. Hersteller Epoch Material Kunstoff Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Haba: Spiel Karuba

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Endlich! Nach einer langen Schiffsreise haben die Schatzjäger die Insel Karuba erreicht und können sich auf die Jagd nach den verborgenen Schätzen machen. Wer führt sein Expeditionsteam möglichst clever über die Dschungelpfade, achtet auf die Mitspieler und hält die Augen nach Gold und Kristallen am Wegrand offen? Karuba von HABA ist ein aufregend anderes Lege-Spiel für Kinder und Erwachsene. Alle Spieler suchen gleichzeitig ihren Weg durch den Dschungel. Wer legt seine Wegplättchen am cleversten, findet die beste Route und hat am Ende noch genügend Zeit, die Wege zu laufen? Ein Spiel mit eindeutigem Suchtfaktor! Inhalt: 4 Inseln, 64 Kristalle, 16 Goldnuggets, 16 Tempelschätze, 16 Abenteurer, 16 Tempel, 144 Dschungelplättchen, 1 Spielanleitung. Kurzspielregeln:• Pro Spieler eine Insel, ein Satz Dschungelplättchen, 4 Abenteurer und 4 Tempel. • Vor dem Spiel abwechselnd Abenteurer und Tempel verteilen, der Expeditionsleiter mischt seine Dschungelplättchen als verdeckten Stapel. • Der Expeditionsleiter deckt nach und nach seine Dschungelplättchen auf und sagt die Plättchennummer an. • Alle Spieler versuchen, mit den angesagten Dschungelplättchen Wege zwischen Abenteurern und Tempeln zu bauen bzw. Abenteurer zu Tempeln zu ziehen. • Unterwegs Kristalle oder Goldnuggets einsammeln und an den Tempeln Tempelschätze sammeln; wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt. Autoren: Rüdiger Dorn Illustratoren: Claus Stephan Spielart: Legespiel Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Sprache der Spielanleitung: Deutsch Englisch Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 40 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Alter bis: 99 Jahre Alter von: 8 Jahre Gewicht Produkt: 1,233 kg Material: Holz, Pappe, Kunststoff

Scratch Magnet DARTSPIEL RITTER|DINO

29,95 

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Magnet Dartspiel Astronaut Die magnetische Leinwand dieses einzigartigen Dartspiels kann beidseitig bespielt werden. Die Wurfpfeile sind aus Plastik mit einer flachen Metallkappe und somit sicher für Kinder. Erhältlich in einem praktischen Köcher aus robustem Karton für ein einfaches Verstauen. Material Kunststoff Zielgruppe Grundschüler,Jugendliche,Kindergartenkinder Spieldauer beliebig Spielerzahl ab 1 Spielmotivation Beschäftigung,Geschicklichkeit Tiefe 0,75 bis_Alter 99 von_Alter 5 Breite 0,75 Höhe 3,75

Scratch Magnet DARTSPIEL Astronaut

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Magnet Dartspiel Astronaut Die magnetische Leinwand dieses einzigartigen Dartspiels kann beidseitig bespielt werden. Die Wurfpfeile sind aus Plastik mit einer flachen Metallkappe und somit sicher für Kinder. Erhältlich in einem praktischen Köcher aus robustem Karton für ein einfaches Verstauen. Material Kunststoff Zielgruppe Grundschüler,Jugendliche,Kindergartenkinder Spieldauer beliebig Spielerzahl ab 1 Spielmotivation Beschäftigung,Geschicklichkeit Tiefe 0,75 bis_Alter 99 von_Alter 5 Breite 0,75 Höhe 3,75

Scratch Magnet DARTSPIEL DINO, GROSS

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Magnet Dartspiel Dino medium Die magnetische Leinwand dieses einzigartigen Dartspiels kann beidseitig bespielt werden. Die Wurfpfeile sind aus Plastik mit einer flachen Metallkappe und somit sicher für Kinder. Erhältlich in einem praktischen Köcher aus robustem Karton für ein einfaches Verstauen. Material Kunststoff Zielgruppe Grundschüler,Jugendliche,Kindergartenkinder Spieldauer beliebig Spielerzahl ab 1 Spielmotivation Beschäftigung,Geschicklichkeit Tiefe 0,75 bis_Alter 99 von_Alter 5 Breite 0,75 Höhe 3,75

nic Webrahmen Susi

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Mit angefangener Webarbeit, 2 Schiffchen und Anschlagkamm. Webbreite 16 cm.Beim Weben und Stricken entstehen die schönsten Handarbeiten – für einen selbst und zum Verschenken. Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten, wegen Stoßgefahr im Rachenraum durch spitze Gegenstände.

Wrendale Designs: Thermosflasche Hirsch (500 ml)

26,00 

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Genießen Sie unterwegs heiße oder kalte Getränke mit dieser auffälligen Wasserflasche. Die Flasche hat das Wrendale-Logo auf dem Deckel und wird mit einer recycelbaren, illustrierten Tube geliefert, die ein tolles Geschenk ist. Die Flasche hält den Inhalt 12 Stunden lang heiß oder kalt. BPA-frei, nur Handwäsche, aus Edelstahl. 500ml Kapazität. Das Rohr misst 288 mm x 85 mm.

Haba : Spiel The Key – Mord im Oakdale Club

24,99 

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Kinderspiel ab 8 Jahre die Spieler begeben sich gemeinsam auf spannende Tätersuche simultanes Deduktionsspiel mit Solo-Variante hoher Wiederspiel-Reiz: jedes Spiel ist anders einzigartige Lösungskontrolle mit Schlüsselmechanismus Level „Medium“: für Meisterdetektive geeignet The Key – Mord im Oakdale Club von HABA ist ein detektivisches Krimispiel für 1 - 4 Spieler ab 8 Jahren Beim detektivischen Krimispiel The Key – Mord im Oakdale Club von HABA nehmen die Spieler die Ermittlungsarbeit auf und kombinieren die Hinweise zu Täter, Tatzeit, Mordwaffe, Tatort und Fluchtfahrzeug. Am Ende müssen sie den richtigen Zahlencode generieren und bringen so die Täter hinter Gitter. Bei The Key – Mord im Oakdale Club gewinnt nicht unbedingt der schnellste, sondern der effizienteste Ermittler. Da jede Spielrunde anders verläuft, ist der Wiederspiel-Reiz besonders hoch. Vor allem Meisterdetektive kommen bei dieser mittelschweren Spielvariante von The Key voll auf ihre Kosten. Zudem lässt es sich auch als Solo-Variante spielen. Inhalt: 4 Sichtschirme, 4 Stifte mit Schwämmchen, 4 Ermittlungsakten, 9 Holzschlüssel, 1 Lösungstableau, 190 Karten, 1 Spielanleitung. Autoren: Thomas Sing Illustratoren: Timo Grubing Spielart: Strategiespiel Rätselspiel Sprache der Spielanleitung: Deutsch Englisch Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 15 Min. Spieleranzahl von: 1 Person(en) Spieldauer bis: 20 Min. Alter bis: 99 Jahre Alter von: 8 Jahre Material: Polypropylen, Buche, Pappe

Schmidt Spiele DOG

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Sieht aus wie MENSCH ÄRGERE DICH NICHT, ist aber DOG! Das Einzige, was gleich ist, ist, dass man seine vier Spielsteine sicher in sein Häuschen bringen muss. Allerdings bewegt man sie mit Karten vorwärts, die so manche Überraschung parat halten können. Partnerschaftlich unterstützt man dabei seinen Teamkollegen. Denn den Sieg fährt man nur gemeinsam ein. Einfach spannend und ein toller Spaß! Inhalt: Spielplan, 110 Spielkarten (6 x Joker, alle anderen Karten jeweils 8 x), 30 Spielfiguren (5 Figuren pro Farbe) Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

kosmos Spinnengift und Krötenschleim

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Was kommt in den Kessel rein? Spiel Klaus Teuber In der Hexenküche ist der Kobold los! Alles hat er auf den Kopf gestellt. Wo war doch gleich das Bibberkraut? Und die Würgewurzel? Wo steckt der Mäusedreck? Das ist doch zum Hexenhaareraufen ... Wer die richtigen Zutaten findet, darf einen Zauberchip in den Hexenkessel stecken. Chip für Chip füllt er sich. Aber erst, wenn er überläuft, kommt ein echtes Ungeheuer heraus! Wer schafft es, den Kessel zum Platzen zu bringen und so ein Ungeheuer zu erschaffen? Inhalt: 1 Spielplan, 1 Hexenkessel mit Deckel, 23 Zutatenkärtchen, 7 Ungeheuer, 25 Zauberchips, 42 Hexenorden, 4 Hexenfiguren aus Holz, 1 großer Würfel mit Aufklebern, 1 Spielanleitung Auszeichnungen: "GRAF LUDO 2012 für die beste Kinderspielgrafik" "Nominierung zum Kinderspiel des Jahres 2012" Alter: ab 6 Jahren Spieldauer: 30 Anzahl der Spieler: 2 - 4 298x298x74mm (LxBxH) 1. Auflage 2012   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Haba : Spiel The Key – Raub in der Cliffrock Villa

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Beim detektivischen Krimispiel The Key – Raub in der Cliffrock-Villa von HABA nehmen die Spieler die Ermittlungsarbeit auf und kombinieren die Hinweise zu Täter, Tatzeit, Beute und Fluchtweg. Am Ende müssen sie den richtigen Zahlencode generieren und bringen so die Räuber hinter Gitter. Beim HABA Spiel The Key – Raub in der Cliffrock-Villa gewinnt nicht unbedingt der schnellste, sondern der effizienteste Ermittler. Da jede Spielrunde anders verläuft, ist der Wiederspiel-Reiz besonders hoch. Vor allem Einsteigerdetektive kommen bei dieser leichten Spielvariante von The Key voll auf ihre Kosten. Zudem lässt es sich auch als Solo-Variante spielen. Autoren: Thomas Sing Illustratoren: Timo Grubing Spielart: Rätselspiel Sprache der Spielanleitung: Englisch Deutsch Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 15 Min. Spieleranzahl von: 1 Person(en) Spieldauer bis: 20 Min. Alter bis: 99 Jahre Alter von: 8 Jahre

SYLVANIAN FAMILIES Igel Familie Stachel

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Igel Familie Stachel Familie von Stachel: Kamm und Bürste haben Franz, Elisabeth, Maximilian und Sophia immer in der Tasche. Familie von Stachel legt großen Wert auf die Pflege ihrer Haarpracht. Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Spiegelburg Premium Pferdeleine – Pferdefreunde

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Für echte Pferdefreunde: Dieses glitzernde Pferdegeschirr lädt zum detailgetreuen Spielen ein! Im Galopp geht es über Wiesen oder einfach durchs Kinderzimmer. Zügellänge ca. 85 cm, Umfang verstellbar. Altersempfehlung: ab 6 Jahren Maße/ Gewicht/ Inhalt: Zügellänge: ca. 85 cm Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.

Paperproducts Design Brotdose Bär Edelstahl

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Brotdose / Lunchbox aus Edelstahl

Oetinger Limitierter Sammelband Pettersson und Findus. Unsere schönsten Geschichten

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Limitierter Sammelband mit 5 Bilderbüchern und Rezepten Sven Nordqvist (Text von, Illustriert von), Angelika Kutsch (Übersetzt von), Maike Dörries (Übersetzt von) Pettersson und Findus sind wohl das verrückteste Zweiergespann der Welt. Gemeinsam feiern sie gerne und oft Geburtstag, tricksen wild gewordene Rinder aus und pflanzen Fleischklößchen im Gemüsebeet. Doch eines Tages wird es dem morgenmuffeligen Pettersson zu bunt mit seinem Wirbelwind-Kater. Denn der weckt ihn immer viel zu früh mit seinem Gehopse. Pah, dann zieht Findus halt ins alte Plumpsklo! Aber ... ist es zu zweit nicht eigentlich doch am allerschönsten? Der Sammelband von Pettersson und Findus enthält die Geschichten: Findus zieht um Eine Geburtstagstorte für die Katze Aufruhr im Gemüsebeet Armer Pettersson Schau mal, was ich kann, Pettersson Auf jede Geschichte folgt außerdem ein dazu passendes Rezept – von Frühstücksgrütze bis Fleischklößchen.   Erscheinungstermin: 13.07.2022 Umfang: 144 Seiten Verlag: Oetinger ab 4 Jahren