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Ravensburger Rahmenpuzzle 15 Teile – Biene Majas Welt

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Altersempfehlung 3 - 99 Jahr(e) Warnhinweis "Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile." Hersteller Ravensburger Teilezahl: 15 Format: 26 x 14,5 cm ab 3 Jahren

Ravensburger Rahmenpuzzle 15 Teile – Mein Bagger

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Altersempfehlung 3 - 99 Jahr(e) Warnhinweis "Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile." Hersteller Ravensburger Teilezahl: 15 Format: 26 x 14,5 cm Motiv: Baustelle ab 3 Jahren

Ravensburger Rahmenpuzzle 15 Teile – Mein Feuerwehrauto

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Altersempfehlung 3 - 99 Jahr(e) Warnhinweis "Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile." Hersteller Ravensburger

Buch Ravensburger Der Geheime Zauberladen | Ein Drache in der Schultasche

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Als Jeremias in einem Zauberladen durch Zufall auf eine schillernde Kugel stößt, ist er von ihrem Anblick so fasziniert, dass er sie kurzerhand kauft. In der nächsten Vollmondnacht staunt er dann nicht schlecht: Die Kugel ist nicht nur hübsch, sie ist ein echtes Drachenei! Und aus dem schlüpft nun ein munteres Drachenmädchen, das Jeremias Leben von jetzt an ordentlich auf den Kopf stellt – denn wie soll er, ein ganz gewöhnlicher Junge, heimlich ein Fabelwesen aufziehen? Durch einen sonderbaren Zufall gerät Jeremias in einen fantastischen Zauberladen. Dort quellen die Regale von ungewöhnlichen Dingen geradezu über, doch Jeremias hat nur Augen für eine in allen Regenbogenfarben schillernden Kugel. Diese zieht ihn so magisch an, dass er sie dem Ladenbesitzer kurzentschlossen abkauft. Von diesem Moment an verändert sich sein Leben grundlegend. Denn bei seinem Spontankauf handelt es sich keineswegs nur um eine Kugel, sondern um ein echtes Drachenei! Und aus dem schlüpft schon in der nächsten Vollmondnacht ein kleiner, roter Drache – genauer gesagt: ein Drachenweibchen. Neben der Schule und seinen verschiedenen Hobbys hat Jeremias nun eine nicht gerade leichte Aufgabe: Er muss für seine neue Freundin sorgen und sie in seinem Zimmer aufziehen. Aber was frisst ein Drache eigentlich? Wie groß wird er werden? Wie genau verständigt man sich mit so einem Fabelwesen? Und kann Jeremias die Existenz des Drachen wirklich geheim halten? ISBN: 978-3-473-52284-2 EAN: 9783473522842 Reihe: Der geheime Zauberladen Autor: Bruce Coville ab 9 Jahren 192 Seiten

Malen nach Zahlen, 2. Klasse: Rechnen bis 100 von Ravensburger

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So bunt kann Rechnen sein Hier lernen Kinder mit vielen tollen Ausmalbildern das Rechnen im Zahlenraum bis 100. Mit dem "Malen-nach-Zahlen-Prinzip" ist die Lösungskontrolle kinderleicht: Die richtigen Lösungen verraten, in welchen Farben die Bilder ausgemalt werden sollen. Malen und Lernen – mit diesem Malblock kein Problem! Hier lernen Kinder ab 7 Jahren mit vielen tollen Ausmalbildern das Rechnen im Zahlenraum bis 100. Mit dem “Malen-nach-Zahlen-Prinzip" ist die Lösungskontrolle kinderleicht: Die richtigen Lösungen verraten, in welchen Farben die Bilder ausgemalt werden sollen. Das motiviert und bringt jede Menge Spaß. So üben Kinder auf spielerische Weise wichtige Grundrechenarten. Zugleich werden Konzentration und Feinmotorik geschult. “Malen nach Zahlen” ist bei vielen Kindern sehr beliebt. Die Lernblöcke der Reihe “Malen nach Zahlen” nutzen die hohe Motivation, die von diesem Prinzip ausgeht: Die Rechenaufgaben gelingen leichter mit dem Ziel vor Augen, als Belohnung ein lustiges Bild ausmalen zu dürfen. Alle Blöcke der Reihe sind genau abgestimmt auf die jeweilige Entwicklungsstufe der Kinder. So bunt kann Rechnen sein - von Anfang an. ISBN: 978-3-473-41621-9 EAN: 9783473416219 Autor: Antje Hagemann Alter:ab 7 Jahre

Ravensburger HÖREN UND MALEN: WEIHNACHTEN (Malblock und CD)

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Hören und Malen: Weihnachten mit CD In diesem Malbuch kann man nicht nur malen, sondern dabei auch 12 unterhaltsame Weihnachtsgeschichten anhören. So kommt echte Weihnachtsstimmung auf: Das Rentier rennt geschwind über die schneebedeckte Landschaft, der Weihnachtsbaum wird festlich geschmückt und in der Küche werden auch schon fleißig Plätzchen gebacken. Spitzt die Stifte und die Ohren! Dieses Buch sorgt für Mal- und Geschichtenspaß in einem. Während die Kinder die stimmungsvollen Weihnachtsmotive ausmalen, lauschen sie den dazu passenden Geschichten. Da staubt ein Rentier durch die schneebedeckte Landschaft, der Weihnachtsbaum wird festlich geschmückt und in der Küche backen fleißige Helfer Plätzchen. Wenn da keine Weihnachsstimmung aufkommt ...

Ravensburger HÖREN UND MALEN: WEIHNACHTEN (Malblock und CD)

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Hören und Malen: Weihnachten mit CD In diesem Malbuch kann man nicht nur malen, sondern dabei auch 12 unterhaltsame Weihnachtsgeschichten anhören. So kommt echte Weihnachtsstimmung auf: Das Rentier rennt geschwind über die schneebedeckte Landschaft, der Weihnachtsbaum wird festlich geschmückt und in der Küche werden auch schon fleißig Plätzchen gebacken. Spitzt die Stifte und die Ohren! Dieses Buch sorgt für Mal- und Geschichtenspaß in einem. Während die Kinder die stimmungsvollen Weihnachtsmotive ausmalen, lauschen sie den dazu passenden Geschichten. Da staubt ein Rentier durch die schneebedeckte Landschaft, der Weihnachtsbaum wird festlich geschmückt und in der Küche backen fleißige Helfer Plätzchen. Wenn da keine Weihnachsstimmung aufkommt ...

Ravensburger Buch Wenn kleine Tiere müde sind, ministeps

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Ein Lieblings-Gutenacht-Buch für die Kleinsten! Stimmungsvolle Gutenacht-Szenen erzählen, wie der kleine Bär, die kleinen Hunde und viele andere Tierkinder schlafen gehen. Zweiundzwanzig malerische Bilder begleiten die wunderbaren Gutenacht-Verse. Die kurzen emotionalen Reime animieren zum Mitsprechen und sind damit ein ideales Gutenacht-Ritual für Kinder. So fällt es auch den Kleinsten kinderleicht ins Bett zu gehen.

Ravensburger Mein superdickes Tiermalbuch

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Dieses dicke Malbuch bietet über 60 abwechslungsreiche Motive aus der Tierwelt. Mit Buntstiften, Wachsmalkreiden, Filzstiften oder Wasserfarben entsteht ein buntes Bilderbuch mit Tierkindern, Tieren auf dem Bauernhof und in der Wildnis. Ein Buch nicht nur zum Ausmalen, sondern auch zum Suchen und Entdecken.

Ravensburger Mau Mau FC Bayern München

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Ein Kartenspiel für 2–7 FC-Bayern Fans ab 6 Jahren. Spielinhalte: 55 Karten, davon: 40 Zahlenkarten: Zahlen von 1–5 in den Farben Rot, Blau, Gold und Grau 4 „+2 Karten“ in den Farben Rot, Blau, Gold und Grau 4 Farbwunsch-Karten (Linienrichter mit Farbfahne) 4 Stopp-Karten (Rote Karte) 3 Reaktions-Karten (Tooor)

Ravensburger Labyrinth – Das Kartenspiel

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Das Kartenspiel zum Verrückten Labyrinth punktet durch knappe Regeln, aber unzähligen Kombinationsmöglichkeiten. Nur wer die Labyrinth-Karten clever aneinander legt und viele Schätze sammelt, wird zum Meister. Knappe Regeln, aber unzählige Kombinationsmöglichkeiten. Das Karten – Labyrinth entwickelt seinen Reiz und bleibt spannend bis zum Schluss. Nur wer die Karten clever legt und viele Schätze sammelt, wird zum Meister. Inhalt/Ausstattung  50 Karten Artikelabmessungen L x B x H 30 x 30 x 20 cm Anzahl Spieler 2 - 6 ab 7 Jahren Spieldauer: ca. 40 Min Sprache Spielanleitung: DE Autor: Max J. Kobbert

Ravensburger®-Kinderspiel Kakerlacula

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kooperatives Wettlaufspiel ab 5 Jahren Verjagt die Vampir-Kakerlake! Weitere Produktinformationen Iiiiiih! Kakerlacula flitzt durch das Spukschloss und liebt es, die Kinder zu erschrecken. Beim spannenden Wettlauf gegen die Vampir-Kakerlake versuchen die Spieler, in allen Räumen die Kerzen anzuzünden. Ein Katapult bestimmt, ob die Spielfigur laufen darf oder Kakerlacula gezogen wird. Werden die Spieler unterwegs erwischt, verlieren sie einen ihrer schützenden Knoblauch-Chips. Schaffen sie ihre Mission, bevor der Knoblauch ausgeht? Das Spiel ist ein tolles Geschenk, das Kinder ab 5 Jahren begeistert. Im Spukschloss liebt es Kakerlacula, die Kinder zu erschrecken. Iiiiiiih, überall taucht die Vampir-Kakerlake plötzlich auf! Nur zusammen können sie die Spieler vertreiben: mit Kerzenlicht in allen Räumen und genügend schützendem Knoblauch im Vorrat. Ein Katapult bestimmt, wie weit ein Spieler gehen darf, oder ob Kakerlacula auf seinem Rundgang weiterflitzt. Erwischt die Vampir-Kakerlake einen Spieler unterwegs oder am Ende ihres Zuges, dann flüchtet dessen Figur sofort ins sichere Kinderzimmer und gibt einen Knoblauch ab. Hat ein Spieler bereits alle seine Kerzen angezündet, hilft er den anderen bei der gemeinsamen Mission. Sobald das gesamte Spukschloss hell erleuchtet und der Knoblauch-Vorrat noch nicht aufgebraucht ist, gewinnen alle zusammen. Ein spannendes Wettlauf-Spiel gegen die Vampir-Kakerlake. Noch mehr Spaß gibt es beim großen Kakerlacula Spiel mit der elektronische krabbelnden Hexbug Nano Kakerlake! Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 1 Katapult, 1 Katapult-Chip, 12 Kerzen-Chips, 4 Spieler-Chips, 1 Kakerlake, 10 Knoblauch-Chips EAN: 4005556206384 Autor: Inka und Markus Brand Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Laufspiel Spieler 2 - 4 Alter 5 - 99 Spieldauer ca. 10-15 Minuten