Ravensburger: Guinness World Records 2022
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Deutschsprachige Ausgabe
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Unser rekordverdächtiger Bestseller
Guinness World Records 2022 fasziniert mit den besten neuen Rekorden und den beliebtesten Rekord-Klassikern. Tolle Leistungen und spektakuläres Fotomaterial bringen die ganze Familie zum Staunen. Ein Geschenk mit Wow-Effekt!
Weitere Produktinformationen
Der Bestseller unter den Rekord-Büchern ist zurück: Guinness World Records 2022 fasziniert mit den besten neuen Rekorden und den beliebtesten Rekord-Klassikern. Tolle Leistungen, meisterhaftes Können und Spaßrekorde – den Ideen und Themen in der deutschen Ausgabe des Guinness-Buchs der Rekorde sind keine Grenzen gesetzt. Verrückte Einfälle, unglaubliche Fakten und spektakuläres Fotomaterial bringen Kinder und Erwachsene zum Staunen, Schaudern, Gruseln und Lachen. Egal ob zu Weihnachten, zum Geburtstag oder zu Ostern – das Geschenk mit garantiertem Wow-Effekt!
Lizenz: GWR
Urheber: Guinness World Records Ltd. (Hrsg.) / Birgit van der Avoort / Christine Heinzius / Nancy Salevsky / Petra Schulz / Diane Winkler
Ravensburger®-Kinderspiel Kakerlacula
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kooperatives Wettlaufspiel ab 5 Jahren
Verjagt die Vampir-Kakerlake!
Weitere Produktinformationen
Iiiiiih! Kakerlacula flitzt durch das Spukschloss und liebt es, die Kinder zu erschrecken. Beim spannenden Wettlauf gegen die Vampir-Kakerlake versuchen die Spieler, in allen Räumen die Kerzen anzuzünden.
Ein Katapult bestimmt, ob die Spielfigur laufen darf oder Kakerlacula gezogen wird.
Werden die Spieler unterwegs erwischt, verlieren sie einen ihrer schützenden Knoblauch-Chips. Schaffen sie ihre Mission, bevor der Knoblauch ausgeht?
Das Spiel ist ein tolles Geschenk, das Kinder ab 5 Jahren begeistert.
Im Spukschloss liebt es Kakerlacula, die Kinder zu erschrecken. Iiiiiiih, überall taucht die Vampir-Kakerlake plötzlich auf!
Nur zusammen können sie die Spieler vertreiben: mit Kerzenlicht in allen Räumen und genügend schützendem Knoblauch im Vorrat.
Ein Katapult bestimmt, wie weit ein Spieler gehen darf, oder ob Kakerlacula auf seinem Rundgang weiterflitzt.
Erwischt die Vampir-Kakerlake einen Spieler unterwegs oder am Ende ihres Zuges, dann flüchtet dessen Figur sofort ins sichere Kinderzimmer und gibt einen Knoblauch ab.
Hat ein Spieler bereits alle seine Kerzen angezündet, hilft er den anderen bei der gemeinsamen Mission.
Sobald das gesamte Spukschloss hell erleuchtet und der Knoblauch-Vorrat noch nicht aufgebraucht ist, gewinnen alle zusammen.
Ein spannendes Wettlauf-Spiel gegen die Vampir-Kakerlake.
Noch mehr Spaß gibt es beim großen Kakerlacula Spiel mit der elektronische krabbelnden Hexbug Nano Kakerlake!
Inhalt/Ausstattung
1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 1 Katapult, 1 Katapult-Chip, 12 Kerzen-Chips, 4 Spieler-Chips, 1 Kakerlake, 10 Knoblauch-Chips
EAN: 4005556206384
Autor: Inka und Markus Brand
Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Laufspiel
Spieler 2 - 4
Alter 5 - 99
Spieldauer ca. 10-15 Minuten
Ravensurger Spiel-Würfel Ministeps
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4 bunte Stapelwürfel mit Spieleffekten, Baby Spielzeug ab 9 Monaten
Die 4 weichen Spiel- und Stapel-Würfel bieten viele spannende Möglichkeiten zum Fühlen, Hören und Entdecken. Abwechslungsreiche Spieleffekte und hochwertige Applikationen regen die Sinne an, jeder Würfel fasziniert mit einem unterschiedlichen Geräusch und der Spiegel unterstützt die Entwicklung des eigenen Ich-Bewusstseins. Die 4 Activity-Würfel fördern somit auf unterschiedlichste Weise Babys erwachende Sinne und trainieren die Fein- und Grobmotorik.
nhalt/Ausstattung
4 weiche Stoffwürfel mit vers. Effekten
Scotland Yard von Scotland Yard
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Steckpuzzle Meine Spielsachen Ravensburger
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STRIKE von Ravensburger
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Der Würfelwettstreit
Unter euch befinden sich treffsichere Würfelwerfer? Na dann los im Würfelwettstreit! Kurze Regeln und sofortiges Losspielen garantiert! Reihum werfen die Spieler ihre Würfel in die Arena, um Treffer zu landen. Wer durch gekonntes Umstoßen passende Augenzahlen erzielt, nimmt diese Würfel zu sich und beendet damit seinen Spielzug. Im Laufe des Wettstreits können Würfel gewonnen oder verloren werden. Wer also zuletzt Würfel übrig hat, gewinnt diesen genauso lustigen wie schadenfrohen Actionspaß!
Bei diesem Würfelwettstreit sind kurze Regeln, sofortiges Losspielen und viel Spielspaß garantiert! Hier haben 2-5 Spieler die Aufgabe, so lange wie möglich, Würfel zu besitzen. Wer keine Würfel mehr hat, fliegt raus. Ist ein Spieler an der Reihe, muss er einen Würfel in die Arena werfen. Liegen Augenzahlen mehrfach in der Arena, bekommt er diese Würfel zurück. Ansonsten bleiben die Würfel in der Arena liegen. Kommt man an die Reihe und die Arena ist leer, so muss man alle seine Würfel werfen und hoffen, dass man wieder Würfel zurückbekommt. Im Laufe des Wettstreits können Würfel gewonnen oder verloren werden. Es liegt also an euch: Zocken oder doch lieber Nummer sicher? Denn am Ende gilt, wer zuletzt Würfel übrig hat, ist der Würfel-Champion einer kurzweiligen und actionreichen STRIKE-Partie!
Inhalt/Ausstattung
26 Würfel, 1 Würfelarena, 1 Schaumstoffmatte
EAN: 4005556268405
Würfelspiel
Spieler:2 - 5
Alter:8 - 99 Jahre
Spieldauer:ca. 15 Minuten
THINK® Kids Logik-Rätsel von Ravensburger
8,95 €
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ThinkFun – Rush Hour das bekannte Logikspiel
27,99 €
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Das geniale Stauspiel
Tuuut, tut – Platz da bitte! Bei Rush Hour manövriert der Spieler das rote Auto geschickt durch einen Stau zur Ausfahrt, indem er andere Fahrzeuge clever aus dem Weg schiebt. 40 Aufgabenkarten in vier Schwierigkeitsstufen geben die Ausgangspositionen des roten Autos und der anderen Fahrzeuge vor. Jede Karte ist eine neue Herausforderung, denn die Aufgaben werden immer schwieriger – aber immer nur so viel, dass der Spieler sie mit etwas Überlegen lösen kann. Turbogang einlegen und los geht’s!
Dank des praktischen Mitnahmebeutels auch ideal für unterwegs geeignet
Fördert logisches und lösungsorientiertes Denken
Mach's mit Köpfchen!
ThinkFun ist der weltweit führende Hersteller innovativer Logikspiele mit großem Spaßfaktor, die einen nicht mehr loslassen und den Verstand fordern und schärfen. Die Spiele von ThinkFun® bringen spannenden Spielspaß für junge Denker und die ganze Familie.
Inhalt/Ausstattung
40 Aufgabenkarten mit Lösungen (4 Schwierigkeitsstufen, vom Anfänger bis zum Experten), 1 rotes Auto, 15 blockierende Fahrzeuge, 1 Spielbrett, 1 Mitnahmebeutel
EAN: 4005556763016
Copyright: © 2010 ThinkFun Inc. Alle Rechte vorbehalten.
Kategorie: Konzentrationsspiel
Spieleranzahl:1
Altersempfehlung:8-99 Jahre
Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ThinkFun- Rush Hour® Junior – Das bekannte Logikspiel für jüngere
23,99 €
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Das geniale Stauspiel für Kinder
Hilfe, es ist heiß und alle wollen ein kühlendes Eis. Doch der Eiswagen steckt im Stau fest! Wer hilft und schiebt die blockierenden Fahrzeuge beiseite, damit der Eiswagen schnell den Ausgang erreicht?
Im Vergleich zum beliebten Logikspiel-Klassiker, sind bei der Rush Hour Junior Version die Aufgabenkarten bereits für Spieler ab 5 Jahren lösbar. Und doch müssen bei den höheren Spiellevels auch ältere und sogar erwachsene Gehirne noch ordentlich Tüfteln. Mit ganz viel Spielspaß verbessern die Kinder ihre Konzentration und üben das so wichtige logische und lösungsorientierte Denken.
Du willst das Spiel mit zu Freunden und auch im Urlaub nicht darauf verzichten? Dank des praktischen Mitnahmebeutels kein Problem!
Fördert logisches und lösungsorientiertes Denken
Lieferumfang: 40 Aufgabenkarten mit Lösungen (4 Schwierigkeitsstufen, von leicht bis sehr schwer), 1 Spielbrett, 15 blockierende Fahrzeuge, 1 Eiswagen, 1 Mitnahmebeutel
Mach's mit Köpfchen!
ThinkFun ist der weltweit führende Hersteller innovativer Logikspiele mit großem Spaßfaktor, die einen nicht mehr loslassen und den Verstand fordern und schärfen. Die Spiele von ThinkFun® bringen spannenden Spielspaß für junge Denker und die ganze Familie.
Inhalt/Ausstattung
40 Aufgabenkarten mit Lösungen (4 Schwierigkeitsstufen, vom Anfänger bis zum Experten), 1 Eiswagen, 15 blockierende Fahrzeuge, 1 Spielbrett, 1 Mitnahmebeutel
EAN: 4005556763030
Copyright: © 2013 ThinkFun Inc. Alle Rechte vorbehalten.
Altersempfehlung:ab 5 Jahre
Spieler:1
Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Tiptoi Buch Tierkinder
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In tierischen Kinderstuben
Begleite die Biologin Flora zu über 20 verschiedenen Tierkindern. Erfahre alles über die Geburt, das Aufwachsen und das Aussehen der Tiere. Mit vielen Geräuschen und Spielen bietet das Buch interaktiven Lernspaß.
Zusammen mit Biologin Flora entdecken die Kinder über 20 verschiedene Tierkinder. Sie erfahren Wissenswertes über die Geburt, das Aufwachsen und Aussehen der Tiere. Wer schlüpft aus dem Ei? Wer braucht noch ein wenig Zeit und bleibt lange im Nest? Mit spannenden Sounds und abwechslungsreichen Spielen bietet dieses Buch interaktiven Lernspaß für zu Hause und unterwegs.
tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden.
Tiptoi Pocketwissen Dinosaurier
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von Annette Neubauer / Bernhard Speh
Spannendes Sachwissen für alle Dinoforscher! Der Brachiosaurus stapft zwischen hohen Bäumen, der T-Rex brüllt auf der Jagd und der Triceratops schnaubt, um sein Revier zu verteidigen – zusammen mit Paläontologe Florian Fossilius erleben Kinder die Welt der Dinosaurier. Anhand von über 30 verschiedenen Saurierarten erfahren junge Nachwuchsforscher, wie groß die Vielfalt auf der Erde schon vor Millionen von Jahren war. Sie lernen, dass es Pflanzen- und Fleischfresser, Flugsaurier und Meeressaurier, gepanzerte und gefiederte Dinosaurier gab. Zum Abschluss beobachten die Kinder mit Florian Fossilius die Tiere in der Kreidezeit. Interaktiver Lernspaß für Zuhause und Unterwegs Zahlreiche Geräusche erwecken die Urzeit zum Leben. In interaktiven Spielen zeigen die Kinder, wie gut sie sich mit ihrem Lieblingsthema schon auskennen. tiptoi® Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden. Dieses Produkt hat keine tiptoi® CREATE Aufnahmefunktion.
ISBN: 978-3-473-55407-2
EAN: 9783473554072
Reihe: tiptoi® Pocket Wissen
Produktwebseite: https://www.tiptoi.de
Autor: Annette Neubauer / Bernhard Speh
ab 4 Jahren
16 Seiten
Spiralbindung
Tiptoi Wieso? Weshalb? Warum? Lexikon
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tiptoi® Wieso? Weshalb? Warum? Lexikon
Dieses Lexikon ist ideal für Kinder, die noch nicht lesen können. Es liefert kindgerechte Informationen, authentische Geräusche und lustige Spiele. Zwölf Doppelseiten ermöglichen eine besonders große Themenvielfalt.
tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden.