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Ravensburger Mein superdicker Weihnachtsblock

7,99 

Über 150 Ausmalmotive und Rätsel .
Besinnliche Beschäftigung zur Weihnachtszeit . Superdicker Block mit stabilem Rücken Der superdicke Block bietet zahlreiche wunderschöne Weihnachtsmotive
zum Ausmalen und viele abwechslungsreiche Rätsel wie Labyrinthe, Buchstaben- und Zahlenrätsel, Kreuzwort- und Punkterätsel und vieles mehr.
So vergeht die Zeit bis Weihnachten im Nu!

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

Lieferzeit: 2-3 Werktage

Ravensburger Mein superdicker Weihnachtsblock

7,99 

Über 150 Ausmalmotive und Rätsel .
Besinnliche Beschäftigung zur Weihnachtszeit . Superdicker Block mit stabilem Rücken Der superdicke Block bietet zahlreiche wunderschöne Weihnachtsmotive
zum Ausmalen und viele abwechslungsreiche Rätsel wie Labyrinthe, Buchstaben- und Zahlenrätsel, Kreuzwort- und Punkterätsel und vieles mehr.
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Ravensburger Puzzle 99 Teile EXIT GUTSHAUS GARAGE

4,99 

EXIT Puzzle, Im GUTSHAUS GARAGE, 99 Teile
EXIT Puzzle von Ravensburger! Puzzeln, Rätseln, Lösen. Gelingt es, die Puzzleteile an ihren Platz zu legen, die Rätsel zu finden und sie mit zu knacken? Verschiedene Schwierigkeitslevel der Puzzles sowie zwei unterschiedliche Teilezahlen innerhalb der EXIT Reihe garantieren abwechslungsreiches Puzzle- und Rätselvergnügen! In der Schachtel befindet sich ein Puzzle mit 99 geheimnisvollen Teilen, eine Anleitung und einen Umschlag welcher die Lösung beinhaltet.
Jetzt gibt es das Konzept der EXIT Rooms auch als Ravensburger Puzzle!
Frei nach dem Motto: Puzzeln, Rätseln, Lösen. Gelingt es, die vielen Puzzleteile an ihren Platz zu legen, alle Rätsel zu finden und sie mit hinreichender Kombinationsgabe zu knacken? Eine spannende Geschichte lässt Puzzler und Spieler in die geheimnisumwobene Welt des EXIT Puzzles eintauchen, in der es den EXIT zu finden gilt! Gelingt dies, kann man mit Stolz behaupten seine Mission mit Bravour gemeistert zu haben. Verschiedene Schwierigkeitslevel der Puzzles sowie zwei unterschiedliche Teilezahlen innerhalb der EXIT Reihe Puzzles garantieren dabei abwechslungsreiches Puzzle- und Rätselvergnügen! In der Schachtel befindet sich ein Puzzle mit 99 geheimnisvollen Teilen, eine Anleitung mit einer mysteriösen Geschichte und einen Umschlag welcher die Lösung beinhaltet.
Details:
Altersempfehlung: Ab 12 Jahren
Puzzleteile: 99 Teile
Puzzlegröße: ca. 26 x 18 cm

inkl. 19 % MwSt.

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Ravensburger Puzzle EXIT 759 Teile Tempel in Angkor Wat

16,99 

EXIT Puzzle, Tempel in Angkor Wat, 759 Teile
Im Ravensburger EXIT Puzzle Kids tauchen puzzle- und rätselbegeisterte Mädchen und Jungen in das Dickicht des Urwalds und erforschen Puzzleteil für Puzzleteil.
Nun gilt es alle Rätsel zu lösen und den EXIT zu finden!
Sind alle 368 Teile an ihrem Platz, sind Kombinationsgabe, Fantasie und Intuition gefragt! Genau wie die Live-Gamer in den Exit Rooms tauchen auch die Exit-Puzzler in eine spannende Story ein,
die sie in mysteriöse Welten entführt.
Doch zum Helden der Geschichte kann nur werden, wer – Puzzlestück für Puzzlestück – auch das letzte große Rätsel knackt und somit seinen Exit findet.
Inhalt:
Jedes EXIT PUZZLE enthält ein detailreiches Puzzle-Motiv mit 368 Teilen, einen Lösungsumschlag und eine Anleitung.
ab 12 Jahren
Exit Puzzle
Teileanzahl 759
Maße: 22 x 22 x 7 cm
Warnhinweise:
Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

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Ravensburger Puzzle EXIT 759 Teile U-Boot

16,99 

EXIT Puzzle, Tempel in Angkor Wat, 759 Teile
Im Ravensburger EXIT Puzzle Kids tauchen puzzle- und rätselbegeisterte Mädchen und Jungen in das Dickicht des Urwalds und erforschen Puzzleteil für Puzzleteil.
Nun gilt es alle Rätsel zu lösen und den EXIT zu finden!
Sind alle Teile an ihrem Platz, sind Kombinationsgabe, Fantasie und Intuition gefragt! Genau wie die Live-Gamer in den Exit Rooms tauchen auch die Exit-Puzzler in eine spannende Story ein,
die sie in mysteriöse Welten entführt.
Doch zum Helden der Geschichte kann nur werden, wer – Puzzlestück für Puzzlestück – auch das letzte große Rätsel knackt und somit seinen Exit findet.
Inhalt:
Jedes EXIT PUZZLE enthält ein detailreiches Puzzle-Motiv mit 759 Teilen, einen Lösungsumschlag und eine Anleitung.
ab 12 Jahren
Exit Puzzle
Teileanzahl 759
Maße: 22 x 22 x 7 cm
Warnhinweise:
Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

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Ravensburger Sticker-Heft Fußball

7,99 

Wie wird man Fußballprofi und was macht der Green Keeper? Mit über 300 Stickern tauchen Kinder ein in die Fußballwelt. Sie bestimmen Spielaufstellungen, lassen Teams gegeneinander antreten und lernen Fußballregeln.
ISBN: 978-3-473-32962-5
EAN: 9783473329625
Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? Stickerheft
Ausstattung: Mit über 300 Stickern.
Lizenz: WWW
Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com
Autor: Oliver Kockmann

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Ravensburger Sticker-Heft Ritter

7,99 

Wann wurde ein Knappe zum Ritter? Was musste er alles können? Und wer tritt bei einem Turnier gegeneinander an?
Mit über 300 Stickern gestalten Kinder die Kammern und Säle einer mittelalterlichen Burg.
Sie legen einem Ritter seine Rüstung an oder decken den Tisch für ein fürstliches Bankett. Dazu gibt es jede Menge spannendes Sachwissen über Ritter und ihre Zeit.
Wieso? Weshalb? Warum? Stickerheft
für Kinder von 4–7 Jahren
Mit Stickern spielerisch Wissen vermitteln – die Wieso? Weshalb? Warum? Stickerhefte machen es möglich.
Die aufwändig illustrierten Seiten können Kinder mit über 300 Aufklebern ergänzen und kreativ frei gestalten.
Die Sticker sind nicht nur dekorativ – einige veranschaulichen Bewegungen und Abläufe, andere ermöglichen spannende Einblicke oder vervollständigen Puzzlebilder.
Eine Lösungsseite unterstützt bei kniffligeren Aufgaben.

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Ravensburger Sticker-Heft Dinosaurier

7,99 

Wann lebte der Tyrannosaurus rex? Wie verteidigte sich der Stegosaurus? Wer erforscht die Dinosaurier? Mit über 300 Stickern ordnen Kinder Dinosaurier ihren Lebensräumen zu, nehmen an einer Ausgrabung teil und gestalten ihr eigenes Naturkundemuseum.
ISBN: 978-3-473-32677-8
EAN: 9783473326778
Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? Stickerheft
Ausstattung: Mit über 300 Stickern.
Lizenz: WWW
Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com
Autor: Stefan Richter

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Ravensburger Sticker-Heft Tiere der Welt

7,99 

Welche Tiere klettern in den Bergen herum und wie sieht es am Korallenriff aus? Mit über 300 Stickern erforschen Kinder das Gebirge, den Dschungel und das Meer.
ISBN: 978-3-473-32963-2
EAN: 9783473329632
Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? Stickerheft
Ausstattung: Mit über 300 Stickern.
Lizenz: WWW
Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com
Autor: Ute Simon

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Smart Games IQ Fit

15,99 

IQ-Fit ist ein Puzzle zwischen den Dimensionen. Platziert die farbigen Spielsteine wie in der Vorlage gezeigt – und dann nur noch die übrigen Spielsteine. Aber Vorsicht: die Spielsteine sind alle in 3D, das Ergebnis muss aber ein 2D Bild ergeben. Lege die Steine so, dass die überflüssigen Kugeln in der Versenkung verschwinden.Finde die Lösung für die Aufgaben – aber diesmal gibt es wirklich immer nur eine… 120 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen machen dieses Legepuzzle zu einem einmaligen Spiel- und Knobelerlebnis.
Altersempfehlung 6 – 99 Jahr(e)
Hersteller SMART Toys and Games GmbH
Spieleranzahl 1
Maße (L/B/H) 14,7/9,6/3,1 cm
Gewicht 173 g
Sprache Deutsch, Dänisch, Englisch, Finnisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Norwegisch, Portugiesisch, Schwedisch, Spanisch
Warnhinweis
“Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.”

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Spiel Cortex Challenge Kids

14,99 

Jetzt wird´s kniffelig! Cortex Kids-die ganz besondere Herausforderung für dein Gehirn, dein Gedächtnis und deine Reaktionsfähigkeit. Fordere die anderen Spieler in 8 verschiedenen Aufgabenarten heraus und stellt eure Gehirnfunktionen auf die Probe. Meistere Tastaufgaben, logische Folgen, Labyrinthe und Farbrätsel und sei schneller als die anderen. Ein großer Spaß für die ganz Kleinen!
Für 2-6 Spieler.
Ab 6 Jahren
Verlag
Cortex
Spieldauer: ca. 15 Minuten.
Warnhinweis: ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleinteile undoder abreißbare Kleinteile enthalten, die z. B. verschluckt werden könnten. Erstickungsgefahr.
 

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