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Kosmos: Adventure Games – Das Verlies

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Spannendes Gesellschaftsspiel mit Abenteuer-Faktor! Die Spieler erwachen in einem dunklen Kerker. Der Weg nach draußen scheint unmöglich, zumal sich niemand erinnern kann, was zuvor passiert ist. Ähnlich wie in einem Adventure PC-Spiel müssen die Spieler nun den Ort erkunden, sich mit Personen unterhalten, Hinweise finden, Gegenstände miteinander kombinieren und Geheimnisse lüften. So kommen sie Schritt für Schritt der Geschichte auf die Spur und können (hoffentlich) fliehen. Spannend bis zum letzten Zug. Ein Brettspiel in drei Kapiteln ab zwölf Jahren, mit einfachen Regeln – los geht’s! Inhalt: 1 Abenteuerbuch, 109 Abenteuerkarten, 18 Raumkarten, 4 Spielfiguren, 2 Zip-Beutel, 1 Spielanleitung Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: 3x 90 Minuten Anzahl der Spieler: 1-4 Spieler 178x128x40mm (LxBxH)   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: Adventure Games – Grand Hotel Abaddon

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Point and click: Das spannungsgeladene Mystery-Spiel, das wie ein PC-Spiel aufgebaut ist In mehreren Kapiteln tauchen die 1–4 Spieler in eine packende Geschichte voller Abenteuer ein Kooperatives Erlebnisspiel: Rätsel lösen, Spuren verfolgen, Gegenstände untersuchen und im Team Entscheidungen treffen Einfache Regeln: Für Einsteiger und Kenner von Event-Spielen geeignet Kann mehrfach gespielt werden Gesellschaftsspiel für Krimi-Fans und Abenteurer ab 12 Jahren Dank kompaktem Format ideal als Geburtstagsgeschenk, als Reisespiel oder Mitbringsel für den nächsten Spieleabend Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: ca. 3 x 90 Minuten Anzahl der Spieler: 1-4 180x130x40mm (LxBxH)

Kosmos: EXIT – Das Spiel: Die verlassene Hütte

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Level: Fortgeschrittene Spiel Inka Brand, Markus Brand Eigentlich sollte die Hütte nur als Unterschlupf für eine Nacht dienen. Aber am Morgen ist die Tür plötzlich mit einem Zahlenschloss gesichert. Die Kombination der Zahlen ist den Spielern unbekannt. Die Fenster sind vergittert. Eine rätselhafte Drehscheibe und ein geheimnisvolles Buch scheinen ein erster Hinweis zu sein. Schaffen es die Spieler damit aus der Hütte zu flüchten? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 22 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 33 Hilfe-Karten, 3 seltsame Teile, 1 Spielanleitung   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Logicus Spiel Dog Pile

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Egal ob Schlappohr, dicker Schnauzer oder kleiner Mops: Alle Hunde wollen ein schönes Plätzchen auf der farbigen Decke haben. Dafür nimmt so mancher Vierbeiner auch einen Hundefreund auf dem Kopf in Kauf. Denn nur wenn Hundeliebhaber hier gut stapeln und clever kombinieren, finden am Ende auch alle Vierbeiner auf dem Deckchen Platz. Mit jeder Schwierigkeitsstufe steigt die Konzentration: Roter Schoßhund lieber im Kopfstand ins Eck oder doch quer in der dritten Lage platzieren? Mit Geschick und logischem Durchsetzungsvermögen findet jeder Hund seinen Platz bei Dog Pile. Autor: Bob Ferron Mit 12 Hundefiguren Perfektes Geschenk für Hundeliebhaber 1 Spieler ab 7 Jahren Verpackungsgröße 38 x 133 x 88 mm ca. 10 Minuten

moses black stories junior Märchenzauber

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Warum wurde Prinz Regulus vergiftet? Weshalb bleibt Till gelassen, obwohl ein Feuer speiender Drache das ganze Dorf niederbrennt? Und wie

Moses Kinderspiel Das geheimnisvolle Haus – 3D-Rätsel-Abenteuer

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Ein spannendes 3D-Rätsel-Abenteuer für kleine Spürnasen: In einem geheimnisvollen Haus sind drei wertvolle Gegenstände versteckt. Um sie zu finden, müssen die Spieler*innen sich gemeinsam von Karte zu Karte rätseln und insgesamt drei spannende Abenteuer bestreiten. Ihr treuer Begleiter, Schnüffel, ist stets an ihrer Seite. Doch nur mit der UV-Lampe können die Spieler*innen alle Geheimnisse des Hauses ans Licht bringen und die Rätsel lösen. Das kooperative Escape-Spiel für Kinder macht nicht nur Spaß, sondern schult ganz nebenbei auch das Lese- und Zahlenverständnis der kleinen Knobelfans.

So wird’s gespielt:
- Die Aufgabe ist es, gemeinsam die Geheimnisse rund um das Haus zu lüften.
- Das Spiel ist in drei Teile unterteilt. Zu jedem gehört eine Geheimbotschaft.
- Die Spieler*innen starten mit der ersten Geheimbotschaft und rätseln sich von Karte zu Karte.
- Ein Teil der Rätsel lässt sich nur mit der UV-Lampe lösen.
- Nachdem die Spieler*innen den ersten Teil erfolgreich gelöst haben, entscheiden sie, ob sie ihr Abenteuer direkt oder zu einem späteren Zeitpunkt fortsetzen wollen.

Inhalt:
- 21 Rätselkarten
- 3 Geheimbotschaften
- 3 Tipp- und 3 Lösungskarten
- 4 Hausbauteile
- 1 UV-Lampe
- 1 Spielanleitung

Autorin: Anja Wrede
Anja Wrede lebt in Berlin. Sie verknüpft besonders gerne spielerische Elemente mit Lerninhalten. Ihre ersten Spiele sind 1995 erschienen, aktuell zählt sie knapp 100 Veröffentlichungen bei verschiedenen Verlagen und Kunden aus anderen Bereichen.

Illustration: Folko Streese
Gestaltung: Michaela Kienle

Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!

WEEE-Registrierungsnummer: DE 7361 4453

...enthält Batterien. Batterien gehören nicht in den Hausmüll.

Materialien aus FSC-zertifiziertem Papier

aus Kunststoff

Knopfzellen enthalten (3 x LR41)

moses.-Das Allgemeinwissen-Quiz

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Warum sind Flamingos rosa? Wie heißt das größte Land der Erde? Was ist der Machu Picchu? Und wie viele Haare haben wir Menschen auf dem Kopf? Mit diesem Quiz startet eine abenteuerliche Quizreise für alle neugierigen Kinder. Insgesamt 100 Karten führen alle Wissbegierigen durch sämtliche Themengebiete: Berühmte Orte und Menschen, die fünf Kontinente, Natur und Umwelt und der menschliche Körper sind genauso Thema wie Kunst und Kultur oder Sport. Die Antworten auf alle Quizfragen sind in dem kleinen Buch der Antworten enthalten, das zusätzlich eine Unmenge an interessanten Informationen zu jeder Kategorie enthält. So wird’s gespielt: - Jeder Spieler zieht je eine Karte aus jeder Kategorie und deckt die Karten nacheinander auf. - Bei einer „Solo Karte“ rät jeder alleine, bei einer „Chance Karte“ alle gemeinsam. - Der Spieler mit der richtigen Antwort darf die Karte neben sich ablegen. - Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat und die meisten Karten auf seinem Ablagestapel hat, gewinnt. Inhalt + 100 Karten + ein Antwortbüchlein Artikel-Nr.: 090347 EAN / ISBN 4033477903471 Spieleranzahl 2 bis 5 Spieler Spieldauer ca. 30 Minuten Autor: Géraldine Maincent durchgehend vierfarbig illustriert von Pacotine

moses.-Die verlassene Bibliothek – Escape-Spiel

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Mit den Escape-Games aus dem moses. Verlag bringen Sie Rätselspaß in die eigenen vier Wände. Die Spieler begeben sich auf eine spannende Rätsel-Reise durch die verlassene Bibliothek. Eigentlich wollten sie nur kurz in den Büchern stöbern, doch plötzlich sitzen sie fest und die Tür nach draußen ist verschlossen. Um sie zu öffnen, müssen verschiedene Rätsel gelöst werden. Nur mit intensiver Zusammenarbeit können die Spieler es schaffen, den Weg aus der verlassenen Bibliothek zu finden. Dieses handliche Escape-Game ist ein reines Kartenspiel und eignet sich perfekt für Einsteiger, denn die auf den ersten Blick kleine Schachtel bietet riesengroßen Rätselspaß. Insgesamt 18 Rätsel müssen gelöst werden, um letztendlich den vierstelligen Code der verschlossenen Ausgangstür lösen zu können. Anders als bei anderen Escape-Spielen bleibt das Spielmaterial hier übrigens unversehrt und ist so immer wieder verwendbar. + Escape-Spiel für zu Hause + Spielmaterial bleibt unversehrt – immer wieder verwendbar + kleine Schachtel, großer Rätselspaß So wird’s gespielt: - Die Ausgangstür der Bibliothek ist fest verschlossen, gesichert mit einem vierstelligen Zahlencode. - Um diesen herauszubekommen, müssen die Spieler sich zuerst gemeinsam an 18 weiteren Schlössern versuchen. - Zu jedem Schloss wird immer ein entsprechender Code gesucht. Die Spieler entschlüsseln als Team die Hinweise, um so an die Lösung der Rätsel und den Code zu kommen. - Erst, wenn die Spieler alle 18 Aufgaben gelöst haben, können sie sich dem letzten Schloss stellen und so aus der verlassenen Bibliothek entkommen. Inhalt + 90 Spielkarten + 1 Spielanleitung Autor: Leo Colovini Der gebürtige Venezianer ist ein wahrer Tausendsassa. Er betreibt eigene Spieleläden, gründete seinen eigenen Spieleverlag und entwickelt – ganz nebenbei – auch noch erfolgreiche eigene Spiele. Artikel-Nr.: 090351 EAN / ISBN 4033477903518 Spieleranzahl 2 bis 4 Spieler Spieldauer 60 bis 90 Minuten

moses.-Dot to Dot

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Das Logikrätsel mit Durchblick Entdecken Sie die neueste Herausforderung unter den Logikspielen: Dot to Dot ist das Logikspiel mit Durchblick. Eigentlich ist das Prinzip denkbar einfach: Ziel ist es, mit einer Linie alle Punkte zu verbinden – Dot to Dot eben. Dafür müssen die transparenten Spielsteine direkt auf die Aufgabenkarte gelegt werden. Noch ein bisschen tüfteln, rätseln, einmal drehen und wenden – und schon ist die Aufgabe gelöst. Ganz so einfach ist es aber dann doch nicht, denn nach und nach werden die Aufgaben schwieriger und fordern jede Hirnwindung. Durch insgesamt vier Schwierigkeitsstufen wird das logische Denken gefördert. Und wenn man mal doch nicht weiterweiß, geben einem die Tipps in der „Ersten Hilfe“ hoffentlich den nötigen Denkanstoß. + Logikspiel mit transparenten Spielsteinen + 4 Schwierigkeitsstufen + direkt auf der Aufgabenkarte losspielen + Cover mit Spotlack veredelt So wird’s gespielt: - Nur eine Regel: Der Spieler soll alle Punkte mit einer durchgehenden Linie verbinden. Inhalt + 40 große Karten (mit 80 Aufgaben) + 6 transparente Spielsteine + 1 Spielanleitung Autor: Brett J. Gilbert Als Autor liegen Brett J. Gilbert vor allem jene Spiele am Herzen, bei denen man direkt losspielen kann. So, wie bei Dot to Dot. Artikel-Nr.: 090348 EAN / ISBN 4033477903488 Spieleranzahl 1 Spieler Spieldauer ca. 10 Minuten

moses.-Quizzen und Buzzern – Allgemeinwissen

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Eine neue Dimension der Quizspiele bei moses. bricht an: Bringen Sie mit der Quizreihe „Quizzen und Buzzern“ frischen Wind ins Frage- und Antwortspiel. Beim Quiz zum Allgemeinwissen ist Schnelligkeit angesagt: Wer kennt die richtige Antwort, reagiert flink und haut auf den Buzzer? Wer zu lange nachdenkt, verpasst die Chance auf den glorreichen Sieg. Echtes Quiz Show-Feeling ist hier garantiert! Politik, Geschichte, Kunst: Wer vielfältig informiert ist, verfügt über ein breites Allgemeinwissen und hat bei diesem Quiz denkbar gute Karten. Hier lässt sich mit Allgemeinbildung punkten, sind Sie der Quizchampion und können Fragen aus sämtlichen Rubriken blitzschnell beantworten? So wird’s gespielt: - Ein Spieler liest die Frage vor. - Die anderen Spieler versuchen, die richtige Antwort zu nennen. - Wer sie kennt, haut auf den Buzzer und antwortet. - Wer die meisten Fragen richtig beantwortet hat, gewinnt. Inhalt 80 Karten 1 Buzzer 1 Spielanleitung Artikel-Nr.: 090333 EAN / ISBN 4033477903334 Spieleranzahl ab 3 Spielern Spieldauer ca. 15 min.

moses.-Unglaublich, aber wahr! Das Quiz

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Das Quiz zum Staunen und Lachen: Macht Kaugummikauen schlau? Ist der Oscar wirklich aus Holz und was passiert, wenn man Rosinen in ein Glas Mineralwasser wirft? Die Antworten und noch viel mehr ziemlich unglaubliche Geschichten aus Sport, Unterhaltung, Wissenschaft, Technik und vielen weiteren Themengebieten gibt es in diesem Quiz. Jeder Spieler zieht je eine Karte aus jeder Kategorie und deckt die Karten nacheinander auf. Bei einer „Solo Karte“ rät jeder alleine, bei einer „Chance Karte“ alle gemeinsam. Der Spieler mit der richtigen Antwort darf die Karte neben sich ablegen. Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat und die meisten Karten auf seinem Ablagestapel hat, gewinnt. Autor: Valentin Verthé. Illustration: Thérèse Bonté. Mit 100 verrückten Fragen und Fakten aus den Bereichen Sport, Unterhaltung, Wissenschaft und Technik uvm. Ab 8 Jahren, durchgehend vierfarbig illustriert. Inhalt: 100 Karten, ein Antwortbüchlein. Größe der Karten: 6,6 cm x 13,3 cm. Maße der Box: 14,6 cm x 7,8 cm x 8,9 cm.  

Ravensburger EXIT Puzzle Kids – Der magische Wald – 368 Teile Puzzle

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für Kinder ab 9 Jahren Mit 368 Teilen bieten die Ravensburger EXIT Puzzle Kids kindgerechte Motive verknüpft mit einer spannenden Story und kniffligen Rätseln. Mit verschiedenen Schwierigkeitslevels und geeignet für Kinder ab 9 Jahren. Weitere Produktinformationen Das beliebte EXIT Room Konzept als Ravensburger Kinderpuzzle! Bei den EXIT Puzzle Kids tauchen Kinder ab 9 Jahren zunächst in eine spannende Story ein und legen anschließend die 386 geheimnisvollen Puzzleteile zu einem Motiv zusammen. Aber Achtung: Das Puzzlemotiv unterscheidet sich von der Abbildung auf der Packung! Danach begeben sich die jungen Spürnasen auf die Suche nach den Rätseln im Puzzlemotiv. Können alle Rätsel entdeckt und gelöst werden um den EXIT aus der Geschichte zu finden? Exit Rooms sind der Live-Game-Trend und sorgen längst weltweit für Begeisterung. Die Idee: Mehrere Spieler lassen sich in einen Raum einsperren und müssen die Rätsel lösen, die im Raum versteckt sind um die Mission zu erfüllen. Dieses Spielprinzip bildet die Grundlage für eine völlig neue Variante des Puzzles: das EXIT PUZZLE. Sind alle 368 Teile an ihrem Platz, sind Kombinationsgabe, Fantasie und Intuition gefragt! Genau wie die Live-Gamer in den Exit Rooms tauchen auch die Exit-Puzzler in eine spannende Story ein, die sie in mysteriöse Welten entführt. Verschiedene Rätsel-Schwierigkeitslevel der Puzzles garantieren dabei abwechslungsreiches Puzzle- und Rätselvergnügen! Die geheimnisvollen Puzzlemotive, die spannenden Storys und Rätselschwierigkeiten der EXIT Puzzles Kids Reihe sind dabei ganz speziell auf junge Puzzle- und Rätselfans ab 9 Jahren abgestimmt.