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Ravensburger Puzzle EXIT 99 Teile Im Gutshaus Wintergarten
4,99 €
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EXIT Puzzle, Im Gutshaus Wintergarten, 99 Teile
Für Anfänger, die sich bei einer kleinen Teilezahl wohlfühlen, für Fortgeschrittene Puzzler, die eine mittlere Herausforderung bevorzugen und natürlich auch für die absoluten Profis, die vor 40320 Teilen nicht zurückschrecken. Durch die enorme Motivvielfalt im Ravensburger Puzzle Programm steht einem unvergesslichen Puzzleerlebnis nichts mehr im Weg. Die Einzigartigkeit der charakteristischen Puzzleteile wird durch handgefertigte Stanzwerkzeuge erreicht, die in äußerster Uhrmacherpräzision im oberschwäbischen Ravensburg hergestellt werden. Jahrzehntelange Erfahrung in der Puzzleproduktion, den hohen Qualitätsanspruch an Material, Motiv und Design lassen die Herzen der Puzzler höherschlagen und lässt erleben, wie eins zum andern passt. Das ist die Ravensburger Leidenschaft für Qualität.
Details:
Altersempfehlung: Ab 12 Jahren
Puzzleteile: 99 Teile
Puzzlegröße: ca. 26 x 18 cm
Ravensburger Sticker-Heft Fußball
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Wie wird man Fußballprofi und was macht der Green Keeper? Mit über 300 Stickern tauchen Kinder ein in die Fußballwelt. Sie bestimmen Spielaufstellungen, lassen Teams gegeneinander antreten und lernen Fußballregeln.
ISBN: 978-3-473-32962-5
EAN: 9783473329625
Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? Stickerheft
Ausstattung: Mit über 300 Stickern.
Lizenz: WWW
Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com
Autor: Oliver Kockmann
Ravensburger Sticker-Heft Ritter
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Wann wurde ein Knappe zum Ritter? Was musste er alles können? Und wer tritt bei einem Turnier gegeneinander an?
Mit über 300 Stickern gestalten Kinder die Kammern und Säle einer mittelalterlichen Burg.
Sie legen einem Ritter seine Rüstung an oder decken den Tisch für ein fürstliches Bankett. Dazu gibt es jede Menge spannendes Sachwissen über Ritter und ihre Zeit.
Wieso? Weshalb? Warum? Stickerheft
für Kinder von 4–7 Jahren
Mit Stickern spielerisch Wissen vermitteln – die Wieso? Weshalb? Warum? Stickerhefte machen es möglich.
Die aufwändig illustrierten Seiten können Kinder mit über 300 Aufklebern ergänzen und kreativ frei gestalten.
Die Sticker sind nicht nur dekorativ – einige veranschaulichen Bewegungen und Abläufe, andere ermöglichen spannende Einblicke oder vervollständigen Puzzlebilder.
Eine Lösungsseite unterstützt bei kniffligeren Aufgaben.
Ravensburger Sticker-Heft Dinosaurier
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Wann lebte der Tyrannosaurus rex? Wie verteidigte sich der Stegosaurus? Wer erforscht die Dinosaurier? Mit über 300 Stickern ordnen Kinder Dinosaurier ihren Lebensräumen zu, nehmen an einer Ausgrabung teil und gestalten ihr eigenes Naturkundemuseum.
ISBN: 978-3-473-32677-8
EAN: 9783473326778
Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? Stickerheft
Ausstattung: Mit über 300 Stickern.
Lizenz: WWW
Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com
Autor: Stefan Richter
Ravensburger Sticker-Heft Feuerwehr
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Wann kommt die Feuerwehr? Wie löscht sie einen Brand? Welche Ausrüstung braucht sie dabei? Mit über 300 Stickern lernen Kinder die Aufgaben der Feuerwehr kennen, machen die Feuerwehrleute bereit für den nächsten Einsatz und gestalten eine Feuerwache.
Weitere Produktinformationen
Wann kommt die Feuerwehr? Wie löscht sie einen Brand? Welche Ausrüstung braucht sie dabei?
Mit über 300 Stickern beladen Kinder ein Löschgruppenfahrzeug, stapeln Sandsäcke und gestalten eine Feuerwache.
Dabei lernen sie spielerisch die Aufgaben der Feuerwehr kennen – vom Feuerlöschen über den Hochwasserschutz bis zur Rettung nach einem Unfall.
Mit spannenden Szenen zu den verschiedenen Einsatzorten der Feuerwehrleute.
Wieso? Weshalb? Warum? Stickerheft
für Kinder von 4–7 Jahren
Ravensburger Sticker-Heft Heimische Tiere
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Welchen Tieren begegnen wir direkt vor unserer Haustür? Und was kriecht und krabbelt am Boden? Mit über 300 Stickern entdecken Kinder kleine und große Tiere in Wiese, Feld, Wald und vielen anderen Lebensräumen.
Weitere Produktinformationen
Welchen Tieren kannst du vor deiner Haustür begegnen? Warum lebe so viele Tiere am Meer? Und was kriecht und krabbelt am Boden?
Mit über 300 Stickern entdecken Kinder die großen und kleinen Tiere in Wiese, Feld und Wald und vielen anderen Lebensräumen.
Dazu gibt es spannendes Sachwissen zu Futtersuche, Tarnung und zum Verhalten der Tiere.
Wieso? Weshalb? Warum? Stickerheft
für Kinder von 4–7 Jahren
Ravensburger Sticker-Heft Polizei
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Wie sieht es auf einer Polizeiwache aus? Welche Ausrüstung braucht ein Polizist? Wie werden Spuren gesichert? Mit über 300 Stickern können Kinder Unfälle sichern, Fahrzeuge ausrüsten und alles Wichtige über die Polizei lernen.
Weitere Produktinformationen
Was passiert auf einer Polizeiwache? Welche Ausrüstung braucht ein Polizist? Wie werden Spuren gesichert?
Mit über 300 Stickern machen Kinder die Polizei bereit für ihren Einsatz. Sie stellen Uniformen zusammen, trainieren Polizeihunde und fahnden nach Verbrechern.
Mit vielen spannenden Szenen aus dem Berufsalltag der Polizei.
Wieso? Weshalb? Warum? Stickerheft
für Kinder von 4–7 Jahren
Ravensburger Sticker-Heft Tiere der Welt
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Welche Tiere klettern in den Bergen herum und wie sieht es am Korallenriff aus? Mit über 300 Stickern erforschen Kinder das Gebirge, den Dschungel und das Meer.
ISBN: 978-3-473-32963-2
EAN: 9783473329632
Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? Stickerheft
Ausstattung: Mit über 300 Stickern.
Lizenz: WWW
Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com
Autor: Ute Simon
Ravensburger Stickerheft Mode
6,99 €
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Wer entwirft Mode? Wen kann man an seiner Kleidung erkennen? Was trägt man in anderen Ländern? Mit über 300 Stickern können Kinder Models auf dem Laufsteg anziehen, Brautkleider entwerfen und alles Wichtige über Mode und Kleidung lernen.
ISBN: 978-3-473-32940-3
EAN: 9783473329403
Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? Stickerheft
Ausstattung: Mit über 300 Stickern.
Lizenz: WWW
Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com
Autor: Svetlana Loutsa
Ravensburger ThinkFun – Cold Case Der letzte Zug
11,99 €
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ThinkFun - Cold Case: Der letzte Zug. Der Krimi im eigenen Heim. Was ist passiert? Ein Rätsel-Spiel für Einen oder in der Gruppe ab 14 Jahren
Der Mord an Leonce Junot und Henri Valentine
Weitere Produktinformationen
Der vierte Fall der Cold Case Reihe führt die Spieler:innen nach Frankreich. Ein Mord wurde begangen und ein Täter dafür verurteilt. Nach 25 Jahren Gefängnis kommt dieser Frei und wird kurze Zeit später selbst Tot aufgefunden. Was ist passiert?
In „Cold Case“ finden die Spieler:innen vielfältiges Material und tauchen so komplett in die Geschichte ein.
Perfekt für eine kleine Gruppe oder als Einzelspieler-Erfahrung.
Cold Case kombiniert Rätsel mit Verbrechen zu einer einmaligen Spielerfahrung.
Dabei kombinieren sie die Hinweise und geben dann Ihre Antworten online ein, um endlich den oder die Mörder ihrer gerechten Strafe zu zuführen.
Inhalt/Ausstattung
Schreiben der Polizei, Zeitungsausschnitt, anonyme Briefe, Autopsiebericht, Fotos und Befragungen von Verdächtigen, Bericht und Fotos vom Tatort, Karte des Tatorts und weitere Beweismittel
Ravensburger Thinkfun Cold Case – Eine Prise Mord
10,99 €
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Der zweite Cold Case Krimi im eigenen Heim. Wer findet den Mörder? Ein Rätsel-Spiel für Einen oder in der Gruppe.
Weitere Produktinformationen
Im Jahr 1983 plante Harold Green den Besuch des jährlichen Sommerfestes seiner Kirche in Melmbury, England. Als er dort nicht auftauchte, begann die Suche nach ihm, die letztendlich mit dem Auffinden seiner Leiche endete. Der Mord wurde niemals aufgeklärt. Die Spieler*innen wurden gerufen, um die Jahrzehnte zurückliegenden Verbrechen endlich aufzuklären und Hinweise aufzuspüren, die die Polizei niemals gefunden hat.
Inhalt/Ausstattung
Schreiben der Polizei, Zeitungsausschnitt, Landkarte, Fotos und Befragungen von Verdächtigen, Bericht und Fotos vom Tatort, Karte des Tatorts, Autopsiebericht, Gebäudeskizze, Versicherungsbericht, handgeschriebene Notiz, Busfahrplan, und weitere Beweismittel
Ravensburger Thinkfun Cold Case – Mord mit Zinsen
10,99 €
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Cold Case: Mord mit Zinsen. Der Krimi im eigenen Heim. Wer findet den Mörder? Ein Rätsel-Spiel für Einen oder in der Gruppe ab 14 Jahren
Der dritte Fall führt die Ermittler:innen nach Irland. Zwei tote Bankangestellte, offensichtlich vergiftet.
Mord oder doch nur ein Unfall? Trotz der großen Bemühungen der örtlichen Polizei wurde der Mörder nie gefunden. Die Spieler:innen wurden gerufen, um das Verbrechen endlich aufzuklären und Hinweise aufzuspüren, die die Polizei niemals gefunden hat. Können die Spieler:innen den Fall aufklären?
Inhalt/Ausstattung
Schreiben der Polizei, Zeitungsausschnitt, anonyme Briefe, Autopsiebericht, Fotos und Befragungen von Verdächtigen, Bericht und Fotos vom Tatort, Karte des Tatorts und weitere Beweismittel