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Arena Bandolino Set 66 ” Englisch Das kann ich schon”

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Lernspiel mit Lösungskontrolle für Vorschule und Grundschule Englischlernen leicht gemacht! Durch die spielerischen Aufgaben in diesem Bandolo lernen Vorschul- und Grundschulkinder ihren ersten Wortschatz kennen. Einfach die Paare mit der Lösungsschnur verbinden und auf der Rückseite das Ergebnis kontrollieren. Farben und Zahlen, Schulsachen und Hobbys, Körperteile und Kleidung, Gemüse und Obst und natürlich jede Menge Tiere – eine gute Basis für den Fremdsprachenunterricht. Orientiert an den Lehrplänen Bandolo – der Lernspielklassiker seit 1995! Von Pädagoginnen und Pädagogen entwickelt und empfohlen Bandolo ist ein ideales Lern- und Beschäftigungsspiel, bei dem Kinder systematisch zuordnen, vergleichen, zählen und Gegensätze suchen lernen. Das Spielprinzip mit der Lösungskontrolle ist einfach: Was gehört zusammen? Dreh um – schau nach! Autor: Helen Seeberg Alter ab: 7 Jahre Seitenzahl: 32 Maße: 7.7 cm / 23.3 cm / 2.1 cm Einbandart: Bandolo Ausstattung: Mit Lösungsschnur Alle Lernspielfächer sind altersgerecht konzipiert: MiniBandolino – Ab 3 Jahren Bandolino – Kindergarten Bandolo – Vorschule/Schulanfang/Grundschule Sicherheitshinweis: Achtung. Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Lange Schnur. Strangulationsgefahr.

Arena Bandolo Set 52 – Topfit in die 1. Klasse

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ab 5 Jahre Was gehört zusammen? Ob auf Reisen oder zu Hause: Mit Bandolo ist der LernSpielSpaß immer dabei. Die kleinen Rätsel mit der Lösungsschnur machen überall Spaß. Bandolo – läuft wie am Schnürchen! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Bei unsachgemäßer Verwendung der Schnur besteht Strangulierungsgefahr.

Arena Kreuzworträtsel für clevere Abenteurer

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ab 10 Jahre Vorsicht Suchtgefahr! Wer einmal mit dem Knobeln angefangen hat, hört so schnell nicht wieder auf. Die verschiedenen Runden des Rätselturniers fordern dazu auf, sich zu beweisen. Von Runde zu Runde wird es spannender. Wer erkennt, was sich hinter den witzigen Cartoons versteckt? Nur wer alle Rätsel knackt, wird am Ende mit dem Lösungswort belohnt. Eine Herausforderung für echte Profis. Alter ab: 10 Jahre Seitenzahl: 80 Abmessungen: 20.5 cm / 15.3 cm / 0.8 cm Einbandart: Block

Arena Megacoole Kreuzworträtsel

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ab 11 Jahre Du denkst, du kannst jedes Kreuzworträtsel knacken? Dann auf ins Kreuzworträtselturnier! Wie bei einem echten Ritterturnier spielst du über mehrere Runden. Dabei werden die Rätsel von Runde zu Runde immer kniffliger. Wenn du alle Rätsel gelöst hast, wirst du am Ende mit dem Lösungswort belohnt. Insgesamt musst du acht Turnierrunden meistern, um als Rätselchampion vom Platz zu gehen. Extradicker Knobelspaß für zuhause und unterwegs Alter ab: 11 Jahre Seitenzahl: 160 Abmessungen: 20.5 cm / 15.5 cm / 1.52 cm Einbandart: Block

Arena Rätselblock Finde den Fehler – Für Kinder ab 4

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Was gehört nicht in den Supermarkt? Wer findet die 5 Unterschiede im unteren Bild? Welcher Schatten stimmt nicht? 40 Fehlersuchbilder vertreiben die Langeweile sofort. Mit den Lösungen auf der Rückseite können die Kinder kontrollieren, ob sie richtig gesucht haben. Kawamura, Yayo 80 Seiten, mit Illustrationen Verlag Arena Verlag Erscheinungsdatum 19.12.2011 Einband geblockt Format 1 x 20.6 x 15.5 Gewicht 201

Arena Verlag Escape Natur. Rettung im Bienenstock

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Escape Game meets Honigbiene! Wer sammelt den meisten Nektar im Bienenstock? Löse alle Rätsel und entdecke alle Hinweise, so arbeitest du dich Stück für Stück durch den Bienenstock und lernst mehr über die Honigbiene. In diesem Abenteuer können sich alle Knobelfans ab 8 Jahren mit logischem Denken, einer guten Beobachtungsgabe und viel Kreativität durch den Bienenstock arbeiten. Dabei gilt es Labyrinthe, Geheimcodes und Logikaufgaben zu knacken. Nebenbei lernst du noch, wer alles im Bienenstock wohnt und was es mit dem Schwänzeltanz auf sich hat. Für jedes gelöste Rätsel gewinnst du eine Medaille. Schaffst du das Abenteuer in 60 Minuten zu

Arena Verlag Malen, Suchen und Ergänzen

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So lernen Kindergartenkinder spielend Mit diesem Lernspielblock trainieren Kindergartenkinder spielerisch wichtige Fähigkeiten, wie Feinmotorik, logisches Denken und genaue Beobachtungsgabe. Die witzigen Mal- und Rätselspiele wecken die Freude am Lernen und sorgen für Erfolgserlebnisse.

Arena Verlag Mein bunter Lern- und Übungsblock Kindergarten. Bilderrätsel und Zählspiele

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Dieser bunte Lern- und Übungsblock steckt voller Lernspielspaß für Kindergartenkinder ab 4 Jahren: • Such- und Zuordnungsspiele • Nachspurübungen • Zählspiele • Malaufgaben • Labyrinthe • und viele weitere Rätselaufgaben Die spannenden Aufgaben machen nicht nur Freude, sondern trainieren gleichzeitig auch Feinmotorik, Konzentration und logisches Denken – und das nicht nur zuhause, sondern auch unterwegs.

Arena Verlag Mein dickes Tierstickerbuch

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Format 1 x 28 x 22.2 Naturforscher aufgepasst - mit über 200 Stickern bietet dieses Rätsel-Sachwissen-Buch abwechslungsreiche Beschäftigung für viele Stunden! Erst die Informationen zum Fuchs lesen, dann die Rätsel dazu lösen, Sticker aufkleben und ausmalen. So lernt man viel Interessantes über unsere Tiere und Vögel im Wald und auf der Wiese! Was macht der kleine Fuchs im Wald? Was müssen kleine Igel alles lernen? Und was macht die kleine Meise im Winter? Diese und noch viele weitere Fragen zu unseren heimischen Tieren in Wald, Garten und Wiese werden in diesem wunderschön illustrierten Rätsel-Sachwissen-Buch beantwortet. Die kleinen Sachtexte und Rätselaufgaben vermitteln spielerisch Wissen, das kleine Rätselfüchse auf den Ausmalseiten gleich anwenden können. Und ganz nebenbei werden die kleinen Naturforscher auch für die Umwelt und den Naturschutz sensibilisiert. Ein wunderschönes Sachwissen-Rätsel-Sticker-Buch nicht nur für kleine Naturforscher, sondern für alle, die an Fuchs, Igel und Meise interessiert sind!

Arena Verlag Mein superstarker Kindergartenblock. Vergleichen und zuordnen

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80 Bilder-, Such- und Kombinationsrätsel für Kindergarten- und Vorschulkinder ab 4 Jahren Buchstaben erkennen, Alltagsgegenstände zählen und Schattenbilder dem richtigen Objekt zuordnen – so macht das erste Lernen richtig Spaß! Dank altersgerecht konzipierter Mal- und Rätselseiten können Kindergartenkinder einfache Buchstaben, die Zahlen von 1 bis 10 und verschiedene Formen üben. Das fördert Konzentration und logisches Denken – und macht fit für den Schulbeginn!

Arena Verlag Mein superstarker Schulanfangsblock. Logisch denken und kombinieren

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80 spannende Übungen zur Vorbereitung auf den Schulstart! Welcher Weg führt ins Theater? Welcher Schatten gehört zu welcher Elfe? Und was gab es nicht in der Wikingerzeit? Mit 80 verschiedenen Such-Bildern, Labyrinthe-Rätseln und Buchstaben-Spielen trainieren Vorschulkinder ab 5 Jahren wichtige Kompetenzen wie Wahrnehmung, Kombinationsgeschick und Sprachverständnis. Das bereitet ideal auf den Schulbeginn vor – und macht nebenbei einfach Spaß! Mit diesen Lernspiel-Aufgaben wird der Start in die 1. Klasse garantiert ein Erfolg!

Coppenrath Kribbel krabbel Mäuschen

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Finger- und Bewegungsspiele, Reime, Lieder, Rätsel und Quatschgedichte: Dieses Hausbuch vereint die schönsten Klassiker und moderne Texte bekannter Autoren. Sie erfreuen und trösten, versüßen das Essen und helfen beim Einschlafen, erzählen von Tieren und Märchenwesen und führen so spielerisch durch den Alltag und alle Jahreszeiten. Ein unverzichtbarer Begleiter durch die ersten Lebensjahre, der in keiner Familie fehlen sollte.

Denkspiel-Huch & friends-Schwarzmaler

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Schwarzmaler lädt zu einer Rätsel-Rallye der besonderen Art ein. Die Spieler begleiten die rätselbegeisterte Helena in ihrer Geschichte und müssen die fehlenden Stellen im Text ergänzen. Dazu legen sie die Karten so zusammen, dass daraus ein Bild entsteht, und finden die passenden Wörter. Aber erst wenn alle Kartenrätsel gelöst sind, ist der Weg zum letzten Lösungswort freigeräumt!   Ratespaß verpackt in einer spannenden Geschichte Auspacken & sofort einsteigen! Schwarzmalerkarte Buchstabe A zum Download für 1 Spieler Alter: ab 9 Jahren      

El Maestro

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Der Maestro, ein großer Dirigent, muss ein Bild malen, das nur er sehen kann. Wie das funktioniert? Er malt mit seinen Fingern in die Luft und benutzt dabei Gesten, um die Formen, die die anderen Spieler malen müssen, richtig zusammenzustellen! Wenn er damit fertig ist, nennt jeder Spieler zwei Dinge, die er glaubt, gemalt zu haben. Eine Partie dauert vier Runden. 30+ Minuten 3 - 8 Spieler Alter 8+

Haba Logic! CASE Starter Set 7+

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Farbenfroh, herausfordernd, abwechslungsreich – das sind die Logic! CASE Rätsel-Sets! Es gilt, die verschiedensten Aufgaben zu entschlüsseln und zu lösen. Mit dem Holzstift kann das Kind seine Antwort selbst auf deren Richtigkeit überprüfen: Lässt sich die Karte herausziehen oder nicht? Das stärkt die Motivation und Kompetenz, ein Problem eigenständig zu lösen. Ein Rätsel wurde gemeistert? Die nächste Herausforderung wartet schon! Mit den Logic! CASE Extension Sets lassen sich die Starter Sets einfach und flexibel nach Themenschwerpunkt und neuem Schwierigkeitsgrad ergänzen. Es bleibt spannend! 77x kunterbunter Rätselspaß für 1 Spieler:in fördert logisches Denken und Konzentration spannender Lösungsmechanismus: Spieler:in kann Antwort selbst überprüfen perfekt als Reisespiel für unterwegs Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr

Haba Spiel Logic! GAMES – Milo’s Wasserpark

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Smartes Schieben, geschicktes Rollen Milos Wasserpark ist ein spannendes Logikpuzzle aus der HABA Reihe Logic! GAMES. Eine gute Übersicht und ein ruhiges Händchen sind gefragt, denn es gilt die bunten Teile der Wasserrutsche so zu verschieben, dass die Kugel Milo sie elegant entlangsausen kann. 60 Aufgaben mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad helfen dabei und schulen spielend das logische Denken. Inhalt: 1 Schwimmbecken (Pool) (bestehend aus 1 illustrierten Schachtelboden, 1 Steckkreuz (bestehend aus 4 Teilen), 1 Spielplan), 1 Kugel Milo, 1 gelber Schwimmring, 2 Start- bzw. Zielblöcke, 13 Plättchen, 1 Spiralblock mit 60 Aufgaben und Lösungen, 1 Spielanleitung. smartes Solo-Spiel mit Knobelspaß 60 Rätsel mit steigendem Schwierigkeitsgrad mit hochwertigem Holzmaterial stärkt spielerisch das logische Denken und die Feinmotorik nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet, Erstickungsgefahr

Haba Spiel LogiCase EXTENSION SET BAUSTELLE 6+

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Farbenfroh, herausfordernd, abwechslungsreich – das sind die LogiCASE Rätsel-Sets! Es gilt, die verschiedensten Aufgaben zu entschlüsseln und zu lösen. Mit dem Holzstift kann das Kind seine Antwort selbst auf deren Richtigkeit überprüfen: Lässt sich die Karte herausziehen oder nicht? Das stärkt die Motivation und Kompetenz, ein Problem eigenständig zu lösen. Ein Rätsel wurde gemeistert? Die nächste Herausforderung wartet schon! Mit den LogiCASE Extension Sets lassen sich die Starter Sets einfach und flexibel erweitern. Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Haba Spiel LogiCase Extension Set 4+ – Tiere

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Farbenfroh, herausfordernd, abwechslungsreich - das sind die LogiCASE Rätsel-Sets! Es gilt, die verschiedensten Aufgaben zu entschlüsseln und zu lösen. Mit dem Holzstift kann das Kind seine Antwort selbst auf deren Richtigkeit überprüfen: Lässt sich die Karte herausziehen oder nicht? Das stärkt die Motivation und Kompetenz, ein Problem eigenständig zu lösen. Ein Rätsel wurde gemeistert? Die nächste Herausforderung wartet schon! Mit den LogiCASE Extension Sets lassen sich die Starter Sets einfach und flexibel nach Themenschwerpunkt und neuem Schwierigkeitsgrad ergänzen. Es bleibt spannend! Highlights: - 77 Rätsel pro Set: Knobelspaß für 1 Spieler - fördert logisches Denken und Konzentration - spannender Lösungsmechanismus: Kind kann Antwort selbst überprüfen - perfekt als Reisespiel für unterwegs - nutzbar nur in Kombination mit einemLogiCASE - Starter Set (nicht enthalten)! Auf einen Blick: Spieleranzahl von: 1 Person(en) Alter von: 4 Jahre Material: Papier, Pappe

Haba Spiel LogiCase Extension Set 5+ – Piraten

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Noch mehr Rätselspaß rund um Piraten haben Kinder ab 5 Jahren mit dem LogiCase Extension Set 5+ Piraten. Farbenfroh, herausfordernd, abwechslungsreich - das sind die LogiCase Rätsel-Sets von HABA! Es gilt, die verschiedensten Aufgaben zu entschlüsseln und zu lösen. Mit dem Holzstift kann das Kind seine Antwort selbst auf deren Richtigkeit überprüfen: Lässt sich die Karte herausziehen oder nicht? Das stärkt die Motivation und Kompetenz, ein Problem eigenständig zu lösen. Ein Rätsel wurde gemeistert? Die nächste Herausforderung wartet schon! Mit dem HABA LogiCase Extension Set 5+ Piraten lassen sich die Starter Sets einfach und flexibel ergänzen. Es bleibt spannend! Inhalt: 40 Rätselkarten mit 77 Rätseln, 1 kleine Karte (Blende) Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.

Haba Spiel LogiCase Starter Set 4+

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Den perfekten Start in den Knobelspaß für Kinder ab 4 Jahren bietet das LogiCase Starter Set 4+. Farbenfroh, herausfordernd, abwechslungsreich - das sind die LogiCase Rätsel-Sets von HABA! Es gilt, die verschiedensten Aufgaben zu entschlüsseln und zu lösen. Mit dem Holzstift kann das Kind seine Antwort selbst auf deren Richtigkeit überprüfen: Lässt sich die Karte herausziehen oder nicht? Die LogiCase Rätsel stärken die Motivation und Kompetenz, ein Problem eigenständig zu lösen. Ein Rätsel wurde gemeistert? Die nächste Herausforderung wartet schon! Weil das HABA LogiCase Starter Set 4+ schön handlich ist, sorgt es auch unterwegs für eine spannende Beschäftigung. Mit den Extension Sets lassen sich die Starter Sets zudem nach Themenschwerpunkt und Schwierigkeitsgrad ergänzen. Inhalt: 40 Rätselkarten mit 77 Rätseln, 1 kleine Karte (Blende), 1 Rätselbox, 1 Holzstift mit Schnur und Kordelstopper Altersempfehlung: ab 4 Jahren Warnhinweis: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Kugeln. Erstickungsgefahr.

Haba Spiel LogiCase Starter Set 5+

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Den perfekten Start in den Knobelspaß für Kinder ab 5 Jahren bietet das LogiCase Starter Set 5+. Farbenfroh, herausfordernd, abwechslungsreich - das sind die LogiCase Rätsel-Sets von HABA! Es gilt, die verschiedensten Aufgaben zu entschlüsseln und zu lösen. Mit dem Holzstift kann das Kind seine Antwort selbst auf deren Richtigkeit überprüfen: Lässt sich die Karte herausziehen oder nicht? Die LogiCase Rätsel stärken die Motivation und Kompetenz, ein Problem eigenständig zu lösen. Ein Rätsel wurde gemeistert? Die nächste Herausforderung wartet schon! Weil das HABA LogiCase Starter Set 4+ schön handlich ist, sorgt es auch unterwegs für eine spannende Beschäftigung. Mit den Extension Sets lassen sich die Starter Sets zudem nach Themenschwerpunkt und Schwierigkeitsgrad ergänzen. Inhalt: 40 Rätselkarten mit 77 Rätseln, 1 kleine Karte (Blende), 1 Rätselbox, 1 Holzstift mit Schnur und Kordelstopper Altersempfehlung: ab 5 Jahren Mit den Extension Sets lassen sich die Starter Sets zudem nach Themenschwerpunkt und Schwierigkeitsgrad ergänzen. Inhalt: 40 Rätselkarten mit 77 Rätseln, 1 kleine Karte (Blende), 1 Rätselbox, 1 Holzstift mit Schnur und Kordelstopper Warnhinweis: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Kugeln. Erstickungsgefahr.

Haba Spiel LogiCase Starter Set 6+

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Den perfekten Start in den Knobelspaß für Kinder ab 6 Jahren bietet das LogiCase Starter Set 6+. Farbenfroh, herausfordernd, abwechslungsreich - das sind die LogiCase Rätsel-Sets von HABA! Es gilt, die verschiedensten Aufgaben zu entschlüsseln und zu lösen. Mit dem Holzstift kann das Kind seine Antwort selbst auf deren Richtigkeit überprüfen: Lässt sich die Karte herausziehen oder nicht? Die LogiCase Rätsel stärken die Motivation und Kompetenz, ein Problem eigenständig zu lösen. Ein Rätsel wurde gemeistert? Die nächste Herausforderung wartet schon! Weil das HABA LogiCase Starter Set 6+ schön handlich ist, sorgt es auch unterwegs für eine spannende Beschäftigung. Mit den Extension Sets lassen sich die Starter Sets zudem nach Themenschwerpunkt und Schwierigkeitsgrad ergänzen. Inhalt: 40 Rätselkarten mit 77 Rätseln, 1 kleine Karte (Blende), 1 Rätselbox, 1 Holzstift mit Schnur und Kordelstopper Altersempfehlung: ab 6 Jahren Warnhinweis: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Kugeln. Erstickungsgefahr. Ein Rätsel wurde gemeistert? Die nächste Herausforderung wartet schon! Weil das HABA LogiCase Starter Set 4+ schön handlich ist, sorgt es auch unterwegs für eine spannende Beschäftigung. Mit den Extension Sets lassen sich die Starter Sets zudem nach Themenschwerpunkt und Schwierigkeitsgrad ergänzen. Inhalt: 40 Rätselkarten mit 77 Rätseln, 1 kleine Karte (Blende), 1 Rätselbox, 1 Holzstift mit Schnur und Kordelstopper Altersempfehlung: ab 5 Jahren Mit den Extension Sets lassen sich die Starter Sets zudem nach Themenschwerpunkt und Schwierigkeitsgrad ergänzen. Inhalt: 40 Rätselkarten mit 77 Rätseln, 1 kleine Karte (Blende), 1 Rätselbox, 1 Holzstift mit Schnur und Kordelstopper Warnhinweis: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Kugeln. Erstickungsgefahr.

IQ Mini Smart Games

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Kleine Größe, große Herausforderungen! Neu in der IQ-Reihe: der IQ Mini. Ein Knobelspiel im Taschenformat, das du überallhin mitnehmen kannst.

Kosmos: Adventure Games – Das Verlies

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Spannendes Gesellschaftsspiel mit Abenteuer-Faktor! Die Spieler erwachen in einem dunklen Kerker. Der Weg nach draußen scheint unmöglich, zumal sich niemand erinnern kann, was zuvor passiert ist. Ähnlich wie in einem Adventure PC-Spiel müssen die Spieler nun den Ort erkunden, sich mit Personen unterhalten, Hinweise finden, Gegenstände miteinander kombinieren und Geheimnisse lüften. So kommen sie Schritt für Schritt der Geschichte auf die Spur und können (hoffentlich) fliehen. Spannend bis zum letzten Zug. Ein Brettspiel in drei Kapiteln ab zwölf Jahren, mit einfachen Regeln – los geht’s! Inhalt: 1 Abenteuerbuch, 109 Abenteuerkarten, 18 Raumkarten, 4 Spielfiguren, 2 Zip-Beutel, 1 Spielanleitung Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: 3x 90 Minuten Anzahl der Spieler: 1-4 Spieler 178x128x40mm (LxBxH)   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: Adventure Games – Grand Hotel Abaddon

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Point and click: Das spannungsgeladene Mystery-Spiel, das wie ein PC-Spiel aufgebaut ist In mehreren Kapiteln tauchen die 1–4 Spieler in eine packende Geschichte voller Abenteuer ein Kooperatives Erlebnisspiel: Rätsel lösen, Spuren verfolgen, Gegenstände untersuchen und im Team Entscheidungen treffen Einfache Regeln: Für Einsteiger und Kenner von Event-Spielen geeignet Kann mehrfach gespielt werden Gesellschaftsspiel für Krimi-Fans und Abenteurer ab 12 Jahren Dank kompaktem Format ideal als Geburtstagsgeschenk, als Reisespiel oder Mitbringsel für den nächsten Spieleabend Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: ca. 3 x 90 Minuten Anzahl der Spieler: 1-4 180x130x40mm (LxBxH)

Kosmos: EXIT – Das Spiel: Die verlassene Hütte

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Level: Fortgeschrittene Spiel Inka Brand, Markus Brand Eigentlich sollte die Hütte nur als Unterschlupf für eine Nacht dienen. Aber am Morgen ist die Tür plötzlich mit einem Zahlenschloss gesichert. Die Kombination der Zahlen ist den Spielern unbekannt. Die Fenster sind vergittert. Eine rätselhafte Drehscheibe und ein geheimnisvolles Buch scheinen ein erster Hinweis zu sein. Schaffen es die Spieler damit aus der Hütte zu flüchten? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 22 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 33 Hilfe-Karten, 3 seltsame Teile, 1 Spielanleitung   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Logicus Spiel Dog Pile

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Egal ob Schlappohr, dicker Schnauzer oder kleiner Mops: Alle Hunde wollen ein schönes Plätzchen auf der farbigen Decke haben. Dafür nimmt so mancher Vierbeiner auch einen Hundefreund auf dem Kopf in Kauf. Denn nur wenn Hundeliebhaber hier gut stapeln und clever kombinieren, finden am Ende auch alle Vierbeiner auf dem Deckchen Platz. Mit jeder Schwierigkeitsstufe steigt die Konzentration: Roter Schoßhund lieber im Kopfstand ins Eck oder doch quer in der dritten Lage platzieren? Mit Geschick und logischem Durchsetzungsvermögen findet jeder Hund seinen Platz bei Dog Pile. Autor: Bob Ferron Mit 12 Hundefiguren Perfektes Geschenk für Hundeliebhaber 1 Spieler ab 7 Jahren Verpackungsgröße 38 x 133 x 88 mm ca. 10 Minuten

Malblock Graspapier – Rätsel

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Malblock aus Graspapier: Rätsel Mit viel Spiel & Spaß werden Ausdauer, Konzentrationsfähigkeit und die Wahrnehmung der Kinder mit kindgerechten Rätseln geschult. Das sind grundlegende Voraussetzungen für ein erfolgreiches Lernen in der Schule. Graspapier 50% weniger CO2 Biologisch abbaubar Nachhaltig Ressourcenschonend 100% vegan

moses 365 Sudokus für Kinder

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Jeden Tag ein bisschen schlauer!, Mit ausführlicher Anleitung In diesem Abreißblock steckt jede Menge Sudoku-Ratespaß für kleine Rätsel-Profis in drei

MOSES 50 rätselhafte Fälle

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Coole Detektiv Kartenrätsel von MOSES. Geheimschriften, Logikrätsel, ein Detektivtest, Buchstabenspiel und Zahlenknobeleien – dieses Kartenset bietet jungen Detektiven jede Menge

moses Aenigmata Nucis. Vulgo: Ein Sack Kopfnüsse

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Darinnen eine ergötzliche Sammeley derer 100 erlesen diabolischer Knobeleyen und praechtiger Bestien, dem muthigen Denk-Künstler zugetan zu männiglichem Nutzen und also Kurzweyl. Kommen Sie mit auf eine Zeit- und Abenteuerreise, die Ihnen als Forscher Genuss bereiten, Erkenntnisse liefern und einiges abverlangen wird: 100 Mal Denksport vom Feinsten inmitten großartiger Tiere aus fernen Zeiten und Ländern. Ein opulent ausgestattetes Sammelsurium zum Knobeln und Staunen. Der Clou: Die Lösungen stecken in einem Extra-Heft hinten im Buch. Hardcover durchgehend vierfarbig illustriert Lösungsheft: 32 Seiten, 9 cm x 13 cm 112 Seiten Autorinnen: Sandra Lebrun & Loïc Audrain Design: typocepta, Wilhelm Schäfer ab 8 Jahren

moses black stories – Christmas Edition

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Weihnachten ist nichts für Memmen: Die Gefahren lauern überall! Die übermäßige Völlerei, die brennenden Kerzen am Weihnachtsbaum, zu enge Schornsteine, unpassende Geschenke, rebellierende Rentiere, zu viel Zeit mit der Verwandtschaft - all das kann leicht zur Katastrophe führen. Bevor sich die Familie gegenseitig an die Gurgel geht, ist es da definitiv besser, gemeinsam ein paar Nüsse und die black stories aus der Christmas Edition zu knacken.

moses black stories junior Märchenzauber

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Warum wurde Prinz Regulus vergiftet? Weshalb bleibt Till gelassen, obwohl ein Feuer speiender Drache das ganze Dorf niederbrennt? Und wie

moses Knobel-Kids – Logikrätsel für kluge Köpfe

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Logikrätsel und knifflige Aufgaben finden sich in diesem illustrierten Rätselbuch zuhauf. Mit „Knobel-Kids – Logikrätsel für kluge Köpfe“ können Kinder

moses orange stories – black stories Junior

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Die orange stories beinhalten 50 reiselustige Rätsel rund um Urlaub und Ferien. Die Rätsel bieten abenteuerlustigen Kids aufregenden Nervenkitzel rund um die schönste Zeit des Jahres - der Urlaubs- und Ferienzeit! Egal, ob es um Urlaub am Meer, auf dem Campingplatz, im Gebirge oder in weiter Ferne geht, für jeden Sonnen- und Schnee-Hungrigen ist das passende Rätsel dabei. orange stories sind ideal für die Reise, passen in jedes Handgepäck, verkürzen lange Autofahrten, erhellen neblige Regentage und eh man's sich versieht, scheint auch schon wieder die Sonne! So wird’s gespielt:black stories Junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur einer kennt die einzig richtige Lösung. Durch Fragen, Raten und Tüfteln tasten sich kleine Spürnasen ab 8 Jahren Schritt für Schritt an des Rätsels Lösung heran Text und Illustrationen:: Andrea Köhrsen + 50 Karten in einer Schachtel+ durchgehend vierfarbig illustriert+ auf FSC®-zertifiziertem Papier Für Kinder ab 8 Jahren