Haba Spiel Logic! GAMES – Milo’s Wasserpark
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Smartes Schieben, geschicktes Rollen
Milos Wasserpark ist ein spannendes Logikpuzzle aus der HABA Reihe Logic! GAMES. Eine gute Übersicht und ein ruhiges Händchen sind gefragt, denn es gilt die bunten Teile der Wasserrutsche so zu verschieben, dass die Kugel Milo sie elegant entlangsausen kann. 60 Aufgaben mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad helfen dabei und schulen spielend das logische Denken.
Inhalt:
1 Schwimmbecken (Pool) (bestehend aus 1 illustrierten Schachtelboden, 1 Steckkreuz (bestehend aus 4 Teilen), 1 Spielplan), 1 Kugel Milo, 1 gelber Schwimmring, 2 Start- bzw. Zielblöcke, 13 Plättchen, 1 Spiralblock mit 60 Aufgaben und Lösungen, 1 Spielanleitung.
smartes Solo-Spiel mit Knobelspaß
60 Rätsel mit steigendem Schwierigkeitsgrad
mit hochwertigem Holzmaterial
stärkt spielerisch das logische Denken und die Feinmotorik
nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet, Erstickungsgefahr
El Maestro
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Der Maestro, ein großer Dirigent, muss ein Bild malen, das nur er sehen kann. Wie das funktioniert? Er malt mit seinen Fingern in die Luft und benutzt dabei Gesten, um die Formen, die die anderen Spieler malen müssen, richtig zusammenzustellen! Wenn er damit fertig ist, nennt jeder Spieler zwei Dinge, die er glaubt, gemalt zu haben. Eine Partie dauert vier Runden.
30+ Minuten
3 - 8 Spieler
Alter 8+
Coppenrath Kribbel krabbel Mäuschen
25,00 €
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Finger- und Bewegungsspiele, Reime, Lieder, Rätsel und Quatschgedichte: Dieses Hausbuch vereint die schönsten Klassiker und moderne Texte bekannter Autoren. Sie erfreuen und trösten, versüßen das Essen und helfen beim Einschlafen, erzählen von Tieren und Märchenwesen und führen so spielerisch durch den Alltag und alle Jahreszeiten. Ein unverzichtbarer Begleiter durch die ersten Lebensjahre, der in keiner Familie fehlen sollte.
moses.-Kneipenquiz – Das Original
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Der Trend aus Großbritannien ist nun auch in Deutschland angekommen und hat eine große Fan-Gemeinde. Denn es macht unglaublich viel Spaß, gemeinsam mit den Freunden zu quizzen und ein Bierchen zu zischen. Für alle Kneipenquiz-Fans gibt es eine gute Nachricht: Man muss nicht mehr ewig auf den nächsten Termin in der Kneipe warten! Nun gibt es das Kneipenquiz auch fürs Wohnzimmer: Wer gerne im Team spielt, die Geselligkeit liebt und sein Wissen mit anderen teilt, kommt beim Kneipenquiz voll auf seine Kosten.
- ideales Training für das nächste Kneipenquiz um die Ecke- mit Fragen von den Kneipenquiz-Pionieren Darren Grundorf und Tom Zimmermann- kooperatives Quizspiel- mit drei Schwierigkeitsstufen- für große Spielgruppen geeignet- einzigartige Verpackung mit Schubladen und Magnetverschluss
So wird's gespielt:
- Die Spieler spielen im Team gegen vier fiktive Gegner.- Es gibt 5 Runden und pro Runde müssen 5 Fragen innerhalb von 5 Minuten beantworten werden.- Je mehr Fragen die Spieler richtig beantworten, umso schlechter bleiben die Gegner.- Die Spieler gewinnen nur, wenn sie alle Gegner hinter sich lassen.
Inhalt:- 150 Quiz-Karten- 90 Werte-Plättchen- 13 Spielfiguren- Spielplan- Sanduhr- Notizblock- Spielanleitung
Text: Darren Grundorf und Tom ZimmermannSpielmechanismus: Marco Teubner und Heinrich GlumplerGrafik: Kreativbunker
2 bis 6 Spieler
ca. 30 min. Artikel-Nr.: 090251 EAN / ISBN 4033477902511
Denkspiel-Huch & friends-Schwarzmaler
Kartenspiel, ab 9 Jahren, Spiel für 1 Person, Huuch, Spiele, Spiele Erwachsene, Kinderspiel, Rätsel, Erwachsene, Gehirntraining
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Schwarzmaler lädt zu einer Rätsel-Rallye der besonderen Art ein. Die Spieler begleiten die rätselbegeisterte Helena in ihrer Geschichte und müssen die fehlenden Stellen im Text ergänzen.
Dazu legen sie die Karten so zusammen, dass daraus ein Bild entsteht, und finden die passenden Wörter. Aber erst wenn alle Kartenrätsel gelöst sind, ist der Weg zum letzten Lösungswort freigeräumt!
Ratespaß verpackt in einer spannenden Geschichte
Auspacken & sofort einsteigen!
Schwarzmalerkarte Buchstabe A zum Download
für 1 Spieler
Alter: ab 9 Jahren
Ravensburger GraviTrax Challenge Curves
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Ravensburger EXIT Puzzle Nachts im Garten 368 Teile
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EXIT Puzzle von Ravensburger! Puzzeln, Rätseln, Lösen. Gelingt es, die Puzzleteile an ihren Platz zu legen, die Rätsel zu finden und sie mit zu knacken? Verschiedene Schwierigkeitslevel der Puzzles sowie zwei unterschiedliche Teilezahlen innerhalb der EXIT Reihe garantieren abwechslungsreiches Puzzle- und Rätselvergnügen! In der Schachtel befindet sich ein Puzzle mit 368 geheimnisvollen Teilen, eine Anleitung und einen Umschlag welcher die Lösung beinhaltet.
Ravensburger Puzzle EXIT 759 Teile Tempel in Angkor Wat
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EXIT Puzzle, Tempel in Angkor Wat, 759 Teile
Im Ravensburger EXIT Puzzle Kids tauchen puzzle- und rätselbegeisterte Mädchen und Jungen in das Dickicht des Urwalds und erforschen Puzzleteil für Puzzleteil.
Nun gilt es alle Rätsel zu lösen und den EXIT zu finden!
Sind alle 368 Teile an ihrem Platz, sind Kombinationsgabe, Fantasie und Intuition gefragt! Genau wie die Live-Gamer in den Exit Rooms tauchen auch die Exit-Puzzler in eine spannende Story ein,
die sie in mysteriöse Welten entführt.
Doch zum Helden der Geschichte kann nur werden, wer - Puzzlestück für Puzzlestück - auch das letzte große Rätsel knackt und somit seinen Exit findet.
Inhalt:
Jedes EXIT PUZZLE enthält ein detailreiches Puzzle-Motiv mit 368 Teilen, einen Lösungsumschlag und eine Anleitung.
ab 12 Jahren
Exit Puzzle
Teileanzahl 759
Maße: 22 x 22 x 7 cm
Warnhinweise:
Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
Ravensburger Puzzle EXIT 759 Teile U-Boot
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EXIT Puzzle, Tempel in Angkor Wat, 759 Teile
Im Ravensburger EXIT Puzzle Kids tauchen puzzle- und rätselbegeisterte Mädchen und Jungen in das Dickicht des Urwalds und erforschen Puzzleteil für Puzzleteil.
Nun gilt es alle Rätsel zu lösen und den EXIT zu finden!
Sind alle Teile an ihrem Platz, sind Kombinationsgabe, Fantasie und Intuition gefragt! Genau wie die Live-Gamer in den Exit Rooms tauchen auch die Exit-Puzzler in eine spannende Story ein,
die sie in mysteriöse Welten entführt.
Doch zum Helden der Geschichte kann nur werden, wer - Puzzlestück für Puzzlestück - auch das letzte große Rätsel knackt und somit seinen Exit findet.
Inhalt:
Jedes EXIT PUZZLE enthält ein detailreiches Puzzle-Motiv mit 759 Teilen, einen Lösungsumschlag und eine Anleitung.
ab 12 Jahren
Exit Puzzle
Teileanzahl 759
Maße: 22 x 22 x 7 cm
Warnhinweise:
Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
moses.-Dot to Dot
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Das Logikrätsel mit Durchblick
Entdecken Sie die neueste Herausforderung unter den Logikspielen: Dot to Dot ist das Logikspiel mit Durchblick. Eigentlich ist das Prinzip denkbar einfach: Ziel ist es, mit einer Linie alle Punkte zu verbinden – Dot to Dot eben. Dafür müssen die transparenten Spielsteine direkt auf die Aufgabenkarte gelegt werden. Noch ein bisschen tüfteln, rätseln, einmal drehen und wenden – und schon ist die Aufgabe gelöst. Ganz so einfach ist es aber dann doch nicht, denn nach und nach werden die Aufgaben schwieriger und fordern jede Hirnwindung. Durch insgesamt vier Schwierigkeitsstufen wird das logische Denken gefördert. Und wenn man mal doch nicht weiterweiß, geben einem die Tipps in der „Ersten Hilfe“ hoffentlich den nötigen Denkanstoß.
+ Logikspiel mit transparenten Spielsteinen
+ 4 Schwierigkeitsstufen
+ direkt auf der Aufgabenkarte losspielen
+ Cover mit Spotlack veredelt
So wird’s gespielt:
- Nur eine Regel: Der Spieler soll alle Punkte mit einer durchgehenden Linie verbinden.
Inhalt
+ 40 große Karten (mit 80 Aufgaben)
+ 6 transparente Spielsteine
+ 1 Spielanleitung
Autor: Brett J. Gilbert
Als Autor liegen Brett J. Gilbert vor allem jene Spiele am Herzen, bei denen man direkt losspielen kann. So, wie bei Dot to Dot.
Artikel-Nr.:
090348
EAN / ISBN
4033477903488
Spieleranzahl
1 Spieler
Spieldauer
ca. 10 Minuten
Smart Games IQ Fit
Spiele Erwachsene, Smart Games, Lernspiele, Rätsel, Jugendliche, Erwachsene, Spiel ab 6 Jahren, Gehirntraining, Kreativität, ab 6 Jahren, ab 9 Jahren, Puzzle, Spiel für 1 Person
15,99 €
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IQ-Fit ist ein Puzzle zwischen den Dimensionen. Platziert die farbigen Spielsteine wie in der Vorlage gezeigt - und dann nur noch die übrigen Spielsteine. Aber Vorsicht: die Spielsteine sind alle in 3D, das Ergebnis muss aber ein 2D Bild ergeben. Lege die Steine so, dass die überflüssigen Kugeln in der Versenkung verschwinden.Finde die Lösung für die Aufgaben - aber diesmal gibt es wirklich immer nur eine... 120 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen machen dieses Legepuzzle zu einem einmaligen Spiel- und Knobelerlebnis.
Altersempfehlung 6 - 99 Jahr(e)
Hersteller SMART Toys and Games GmbH
Spieleranzahl 1
Maße (L/B/H) 14,7/9,6/3,1 cm
Gewicht 173 g
Sprache Deutsch, Dänisch, Englisch, Finnisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Norwegisch, Portugiesisch, Schwedisch, Spanisch
Warnhinweis
"Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr."
Logicus Spiel Dog Pile
Rätsel, Jugendliche, spiel ab 7 Jahren, Erwachsene, Gehirntraining, ab 7 Jahren, Spiel für 1 Person, Huuch
15,99 €
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Egal ob Schlappohr, dicker Schnauzer oder kleiner Mops: Alle Hunde wollen ein schönes Plätzchen auf der farbigen Decke haben. Dafür nimmt so mancher Vierbeiner auch einen Hundefreund auf dem Kopf in Kauf. Denn nur wenn Hundeliebhaber hier gut stapeln und clever kombinieren, finden am Ende auch alle Vierbeiner auf dem Deckchen Platz. Mit jeder Schwierigkeitsstufe steigt die Konzentration: Roter Schoßhund lieber im Kopfstand ins Eck oder doch quer in der dritten Lage platzieren? Mit Geschick und logischem Durchsetzungsvermögen findet jeder Hund seinen Platz bei Dog Pile.
Autor: Bob Ferron
Mit 12 Hundefiguren
Perfektes Geschenk für Hundeliebhaber
1 Spieler
ab 7 Jahren
Verpackungsgröße 38 x 133 x 88 mm
ca. 10 Minuten