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Ravensburger Werwölfe Vampirdämmerung

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Neue Kreaturen. Neue Entscheidungen. Die Dämmerung ist da! Weitere Produktinformationen In diesem Spiel schlüpfen die 3-10 Spieler in eine geheime Rolle und versuchen ihrem Team zum Sieg zu verhelfen! Egal ob Vampir oder Dorfbewohner - Nur wer die Mitspieler durschaut und sich selbst nicht erwischen lässt, hat Chancen auf den Sieg, Das dritte Spiel der beliebten Ravensburger Werwölfe-Reihe ist eigenständig spielbar und kombinierbar mit "Werwölfe Vollmondnacht" und "Werwölfe MorgenGrauen". Die kostenlose Werwölfe-Spielleiter-App sorgt für noch mehr spannende Atomsphäre sorgt.

Ravensburger Werwölfe Morgengrauen

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Neue Rollen. Neue Wölfe. Neue Entscheidungen. In diesem Spiel Werwölfe MorgenGrauen schlüpfen die 3-10 Spieler ab 10 Jahren in eine geheime Rolle und versuchen ihrem Team zum Sieg zu verhelfen! Egal ob Werwolf oder Dorfbewohner - Nur wer die Mitspieler durschaut und sich selbst nicht erwischen lässt, hat Chancen auf den Sieg. Das zweite Spiel der beliebten Ravensburger Werwölfe-Reihe ist eigenständig spielbar und kombinierbar mit "Werwölfe Vollmondnacht" und "Werwölfe VampirDämmerung".

Ravensburger – Nobody is perfect Mini Edition

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Der Spieleklassiker „Nobody is perfect als kompakte Version. Jetzt ist es möglich auch unterwegs der Fantasie freien Lauf zu lassen. Das Spiel fördert die Kommunikation und bringt Spaß und Spannung in jede Spielerunde. Die Mitspieler aufs Glatteis führen und den Sieg mit nach Hause nehmen. Überzeugende Erklärungen für unbekannte Wörter erfinden und unglaubliche Geschichten glaubhaft weiterspinnen. Nichts davon muss stimmen! Wichtig ist nur, dass möglichst viele Mitspieler der Meinung sind, dass die erfundene Antwort die einzig richtige ist. Dafür gibt es die meisten Punkte. Denn: Wer besser spinnt, gewinnt! Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Spielblock –STADT, LAND, KLUGSCHEISSER

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STADT, LAND, KLUGSCHEISSER ist eine tolle und mitreißende Version des Klassikers “Stadt, Land, Fluss”. Ein echter Stimmungsmacher mit sehr hohem Fun-Faktor! In jede der Kategorien muss ein Wort eingetragen werden, das mit einem bestimmten Buchstaben beginnt. Doch darüber hinaus hast Du die Möglichkeit Deine Punkte zu verdoppeln, wenn Du einen einzigartigen Begriff notierst, von dem Du glaubst, dieser sei niemand anderem eingefallen. In diesem Fall einfach das KLUGSCHEISSER-Kästchen neben dem Wort ankreuzen, Daumen drücken und Punkte verdoppeln! Aber no risk, no fun: Sollte hier doch jemand den gleichen Begriff gewählt haben, erhält der KLUGSCHEISSER für die Runde 0 Punkte. Ein kurzweiliges Spiel mit hohem Tempo und dem Extra-Kick! Ein tolles Geschenk und das perfekte Mitbringsel für jede Gelegenheit, lustige Partys und tolle Spieleabende mit Familie und Freunden. Spieler:Für 2 bis 12 Spieler ab 6 Jahren Spieldauer:15 bis 45 Minuten Inhalt:50 Blatt Wichtige Hinweise Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Kartenspiel:Just One – Neue Begriffe-Erweiterung

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Erlebt mit Just One - Neue Begriffe noch mehr Just One-Spielspaß mit über 500 neuen Begriffen und bis zu 9 Spielern! Just One ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem alle zusammen gegen das Spiel spielen. Das Ziel ist es, gemeinsam möglichst viele der 13 geheimen Wörter zu erraten. In jeder Runde versucht einer als aktiver Spieler ein geheimes Wort zu erraten. Dabei helfen die anderen Spieler, indem sie verdeckt und ohne sich abzusprechen je einen Hinweis auf ihre Tafeln schreiben. Ein Grundspiel Just One wird zum Spielen benötigt. 20+ Minuten 3 - 7 Spieler Alter 8+

Mattel Games UNO Flex

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UNO wird jetzt noch flexibler mit UNO Flex! Das neue UNO Flex orientiert sich am klassischen UNO-Spiel, das Spiel wird aber durch Flex-Karten zum Ändern der Kartenfarbe noch abwechslungsreicher. Mit den Powerkarten können die Spieler flexibel die Farbe einer Spielkarte wechseln (grünes Häkchen). Ein rotes X bedeutet, dass die Spieler warten müssen. Bei der Flex-Zieh Zwei“-Karte müssen alle anderen Spieler eine Karte ziehen, mit der Flex-Zieh Vier“-Karte kann der Spieler entscheiden, welcher Spieler vier Karten ziehen muss. Bei der Flex-Wild-Karte“ müssen alle anderen Spieler zwei Karten ziehen, bei der Flex-Aussetzen“-Karte müssen alle anderen Spieler aussetzen. Für 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahren verspricht UNO Flex einen großen, wilden Spielspaß für die ganze Familie oder bei einem Spieleabend mit Freunden!

Denkriesen – STADT LAND VOLLPFOSTEN® – ROTLICHT EDITION – AB 16 JAHREN

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OFFIZIELLE ERWEITERUNG DES SPIELS 'STADT LAND VOLLPFOSTEN' DIE ROTLICHT EDITION - Jetzt wirds dreckig! - Die AB-16-Version des XXL-Kult-Stadt-Land-Fluss mit vielen witzigen und unanständigen Kategorien. AB 16 JAHREN - BITTE VON KINDERN FERNHALTEN TOLLE GESCHENKIDEE - Mit insgesamt 32 verschiedenen Kategorien, 50 Blatt für ein extra langes Spielerlebnis - IDEAL als Geschenkidee zum Geburtstag oder zu Weihnachten. Der Block hat ein handliches DINA4 Format SPEZIALFELDER UND NEUE ABC-LEISTE - Wie bei allen STADT LAND VOLLPFOSTEN Blöcken gibt es Spezialfelder mit doppelter Punktzahl sowie eine innovative ABC-Leiste zur Buchstabenermittlung sodass es keine Chance mehr für Schummler gibt. Inhaltsverzeichnis 50 Blatt purer Spielspaß Dieser ultimative Spielblock im DIN A4 Format beinhaltet 50 Blatt. So ist für viele ausgiebige Spielabende mit Familie und Freunden gesorgt. Perfekt für einen Junggesellenabschied oder als Partygeschenk zum Geburtstag. Erscheinungsdatum 15. November 2019 Sprache deutsch Seitenanzahl 50 Altersempfehlung ab 16 Jahre Reihe Stadt Land Vollpfosten Illustrationen Denkriesen Verlag/Hersteller Denkriesen Gewicht 330 g Größe (L/B/H) 300/212/8 mm  

Asmodee – Blue Orange Taco Katze Ziege Käse Pizza, Partyspiel

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Dave Campbell Taco Cat Goat Cheese Pizza ist randvoll mit Chaos! Wie in Snap und Dobble legt jeder Spieler eine Karte von seiner Hand offen auf einen Gemeinschaftsstapel und sagt in der Reihenfolge des Spielers Taco / Katze / Ziege / Käse / Pizza. Wenn die Karte zum Mantra passt - BOOM! - Jeder schlägt mit der Hand auf das Deck, wobei der Letzte die Karten aufnimmt. Wer sich zuerst von Karten befreit, gewinnt! Spieldauer: ab 10 Minuten Altersempfehlung ab 8 Jahr(e) Warnhinweis ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Enthält kleine Teile, die verschluckt oder eingeatmet werden können. Information aufbewahren. Erscheinungsdatum 01.02.2021 Sprache Deutsch EAN 4015566601598 Hersteller Asmodee Spieleranzahl 2 - 8

Denkriesen klattschen – Das wahrscheinlich Beste Trinkspiel aller Zeiten

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Langweilige Party in Sicht? Nicht mit diesem Spiel! Mit dem Kult-Trinkspiel klattschen® der Marke DENKRIESEN® hast du das perfekte Spiel um einen feucht-fröhlichen Abend mit deinen Freunden zu erleben. Das Kartenspiel, was auf dem Grundgedanken des amerikanischen Studenten-Klassikers RING of FIRE oder KINGS CUP basiert, besteht aus 57 Spielkarten mit vielen verschiedenen Aufgaben und Anweisungen. Wer sich nicht an die Anweisungen hält oder einen Fehler bei der Ausführung macht, muss trinken (im Spiel klattschen genannt). Außerdem müssen sich alle Spieler während des gesamten Spiels an die 3 Grundregeln halten: 1. Es darf nicht was Wort trinken benutzt werden (auch nicht: getrunken, trank, trinkst usw.) 2. Es muss immer mit der linken Hand getrunken werden. 3. Es darf nicht geflucht werden. Spielablauf: Zuerst wird ein Kartenkreis um ein leeres Glas in der Mitte des Tisches verteilt. Dieses Glas heißt Klattschglas. Anschließend ziehen die Mitspieler nacheinander jeweils eine Karte aus dem Kartenkreis und tun was drauf steht. Die Regeln sind selbsterklärend und man sieht sofort was zu tun ist. Es gibt 4 Klattschglas-Karten im Spiel. Der Verlierer des Spiels ist derjenige, der die vierte und damit letzte Klattschglas-Karte gezogen hat und somit das gesamte Klattschglas austrinken muss. Prost! Da es sich um ein Trinkspiel handelt setzen wir ein Mindestalter von 16 Jahren sowie einen verantwortungsvollem Umgang voraus. Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahre geeignet. Achtung! Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen Achtung! Mit Schutzausrüstung benutzen. Nicht im Straßenverkehr zu verwenden! Achtung! Enthält Spielzeug. Beaufsichtigung durch Erwachsene

Denkriesen HANGMAN – CHRISTMAS EDITION

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Galgen-Männchen to go – Alle Jahre wieder,  160 weihnachtliche Begriffe   Die festliche Edition des Kultspiels HANGMAN rund ums Thema

LAMA Dice von Amigo

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Ein Schmankerl für alle LAMA-Fans! Auch in der LAMA Party-Edition gilt die Regel: Lege Alle Minuspunkte Ab! Deine Karten wirst du jetzt noch cleverer los: Mit den neuen Pluskarten bist du nochmal an der Reihe und ein pinkes Lama darfst du immer ablegen. Hast du trotzdem ordentlich Minuspunkte kassiert? Dann kannst du mit Glück sogar einen pinken 20er-Chip abgeben - und bist wieder voll im Rennen. Lasst die Party beginnen! Altersempfehlung 8 - 99 Jahr(e) Warnhinweis  "Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung: Verschluckbare Kleinteile" Erscheinungsdatum 01.03.2021 Sprache Deutsch EAN 4007396021035 Hersteller Amigo Spiel + Freizeit GmbH Spieleranzahl 2 - 6 Illustrator Rey Sommerkamp

Denkriesen – Hangman – Einstein Edition (Spiel)

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Handlicher Spielblock zum Auffächern mit 80 Blatt 160 besonders knifflige Begriffe für alle Hobbydenker inkl. Spielanleitung Abwechslung garantiert! Die EINSTEIN EDITION beinhaltet eine spannende Vielfalt mit 160 besonders kniffligen Begriffen. Auspacken und los spielen Dank den vorgegebenen Begriffen kann das Spiel sofort beginnen. Pro Blatt könnt ihr euch immer zwischen 2 vorgegebenen, kniffligen Begriffen entscheiden. 80 Blatt purer Spielspaß Dieser ultimative Spielblock zum Auffächern beinhaltet 80 Blatt. So ist für viele ausgiebige Spielerunden gesorgt. Ziel des Spiels ist es den Begriff zu erraten, bevor das Galgenmännchen ausgemalt ist. Der HANGMAN ist der Spieler, der den Begriff erraten muss während der BUCHSTABENMEISTER das Spiel leitet. Der HANGMAN reißt das untere Stück des Spielblattes raus, ohne sich die Rückseite anzuschauen und übergibt den Lösungszettel an den BUCHSTABENMEISTER. Der BUCHSTABENMEISTER sucht sich einen der 2 Begriffe aus und streicht den anderen durch. SPIELABLAUF: Der HANGMAN sagt einen Buchstaben und streicht diesen vom Alphabet weg. Der BUCHSTABENMEISTER sagt nun ob der Buchstabe in dem Lösungswort enthalten ist und verrät die entsprechende Position im Lösungswort. Der HANGMAN trägt nun den Buchstaben an der richtigen Position ein. Kommt der Buchstabe im Wort nicht vor, muss der HANGMAN ein Körperteil ausmalen. Das Spiel ist vorbei, sobald der HANGMAN das Lösungswort richtig erraten hat oder alle Körperteile ausgemalt sind. Sollte der HANGMAN ein falsches Lösungswort nennen, muss ein Körperteil als Strafe ausgemalt werden. ab 12 Jahren 2-8 Spieler Produktgewicht: 0,200 kg Maße: 140 x 103 x 14 mm