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Trendhaus SCHWEINCHEN WÜRFELSPIEL 5ER-SET

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Lass die Schweinchen rollen! Jeder Spieler hat die Aufgabe, mit den Schweinchen zu würfeln und je nach Position erhält man

moses black stories – Stadt-Land-Tod

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Schwarz, mysteriös und morbide... und einfach unheimlich kultig: Duisburg, Dänemark und Donau waren gestern - in dieser blutrünstigen Version des Klassikers "Stadt Land Fluss" geht es um Mordmotive, Tatwaffen und Fluchtfahrzeuge. 50 Blatt mit Spielanleitung  

haba WER BIN ICH?

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Wer bin ich? Wer oder was bin ich? Ein Bäcker, ein Löwe oder vielleicht eine Gießkanne? Dies zu erraten, erfordert

moses black stories – Shit Happens Edition

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Sie sind schwarz, rätselhaft und durch und durch böse: black stories - Das ist DIE Kultreihe bei moses. und das schon seit über 10 Jahren! In den morbiden, gruseligen, erschreckenden und zum Teil unterhaltsamen Rätseln geht es um den Tod und Unfälle, die nicht grauenhafter sein können. Wie starb der Nackte am Berghang und warum hatte er ein Streichholz in der Hand? Warum freuen sich drei Einarmige über ein Paket mit einem abgetrennten Arm? Weshalb aß die Familie die Großmutter löffelweise auf? Durch Raten soll genau die Geschichte dahinter herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach… 50 rabenschwarze Rätsel rund um die absurdesten realen Unglücksfälle Achtung: Shit happens! Diese black stories haben es so richtig in sich. Denn sie sind real. Sie sind wirklich passiert. 50 rabenschwarze Rätsel - 50 Geschichten, die das Leben schrieb: einfach abwegig - abgründig - abartig und total absurd! Und wieder gilt es, die Rätsel durch geschicktes Raten und Tüfteln zu rekonstruieren. Aber aufgepasst: Das hier könnte auch euch passieren! So wird’s gespielt: Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt. Am meisten Spaß macht es, black stories zusammen mit Freunden zu knacken. Einer, der Gebieter, nimmt eine Karte aus dem Stapel, liest die kurze Geschichte vor, die auf der Vorderseite der Karte steht. Auf der Rückseite der Karte findet der Gebieter die Antwort, die er natürlich für sich behält. Nun muss das Ratevolk sich an die Auflösung der Geschichte „heranfragen“. Dabei sollten die Fragen so formuliert sein, dass der Gebieter mit „ja“ oder „nein“ antworten kann. Ein gruselig-lustiger Ratespaß, der auf keiner Party fehlen darf! Text: Corinna Harder / Jens Schumacher Illustrationen: Bernhard Skopnik + 50 Karten in einer Schachtel + durchgehend zweifarbig illustriert + auf FSC®-ertifiziertem Papiee ab 2 Spieler * 12-99 Jahre Spieldauer 2-222 Minuten

moses black stories – Real Crime Edition

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Sie sind schwarz, rätselhaft und durch und durch böse: black stories - Das ist DIE Kultreihe bei moses. und das schon seit über 10 Jahren! In den morbiden, gruseligen, erschreckenden und zum Teil unterhaltsamen Rätseln geht es um den Tod und Unfälle, die nicht grauenhafter sein können. Wie starb der Nackte am Berghang und warum hatte er ein Streichholz in der Hand? Warum freuen sich drei Einarmige über ein Paket mit einem abgetrennten Arm? Weshalb aß die Familie die Großmutter löffelweise auf? Durch Raten soll genau die Geschichte dahinter herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach… 50 brandneue und rabenschwarze Rätsel-Geschichten lassen dir das Blut in den Adern gefrieren. Und das Unheimlichste an dieser REAL CRIME EDITION: Die Stories sind real. Sie sind wirklich passiert, exakt wie beschrieben, bis auf den letzten Blutstropfen. Ob mörderisches Verbrechen, tragischer Unglücks- oder makabrer Todesfall: Geschichten, die das Leben schrieb! Wenn dir jetzt noch nicht die Haare zu Berge stehen, dann löse das Rätsel. Durch Fragen, Raten und Tüfteln wird der Tathergang Stück für Stück rekonstruiert. Ein wirklich gruseliger Rate-Spaß! So wird’s gespielt: Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt. Am meisten Spaß macht es, black stories zusammen mit Freunden zu knacken. Einer, der Gebieter, nimmt eine Karte aus dem Stapel, liest die kurze Geschichte vor, die auf der Vorderseite der Karte steht. Auf der Rückseite der Karte findet der Gebieter die Antwort, die er natürlich für sich behält. Nun muss das Ratevolk sich an die Auflösung der Geschichte „heranfragen“. Dabei sollten die Fragen so formuliert sein, dass der Gebieter mit „ja“ oder „nein“ antworten kann. Ein gruselig-lustiger Ratespaß, der auf keiner Party fehlen darf! Text: Corinna Harder / Jens Schumacher Illustrationen: Bernhard Skopnik + 50 arten in einer Schachtel + durchgehend zweifarbig illustriert + auf FSC®-zertifiziertem Papier

Denkriesen – Hangman – Einstein Edition (Spiel)

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Handlicher Spielblock zum Auffächern mit 80 Blatt 160 besonders knifflige Begriffe für alle Hobbydenker inkl. Spielanleitung Abwechslung garantiert! Die EINSTEIN EDITION beinhaltet eine spannende Vielfalt mit 160 besonders kniffligen Begriffen. Auspacken und los spielen Dank den vorgegebenen Begriffen kann das Spiel sofort beginnen. Pro Blatt könnt ihr euch immer zwischen 2 vorgegebenen, kniffligen Begriffen entscheiden. 80 Blatt purer Spielspaß Dieser ultimative Spielblock zum Auffächern beinhaltet 80 Blatt. So ist für viele ausgiebige Spielerunden gesorgt. Ziel des Spiels ist es den Begriff zu erraten, bevor das Galgenmännchen ausgemalt ist. Der HANGMAN ist der Spieler, der den Begriff erraten muss während der BUCHSTABENMEISTER das Spiel leitet. Der HANGMAN reißt das untere Stück des Spielblattes raus, ohne sich die Rückseite anzuschauen und übergibt den Lösungszettel an den BUCHSTABENMEISTER. Der BUCHSTABENMEISTER sucht sich einen der 2 Begriffe aus und streicht den anderen durch. SPIELABLAUF: Der HANGMAN sagt einen Buchstaben und streicht diesen vom Alphabet weg. Der BUCHSTABENMEISTER sagt nun ob der Buchstabe in dem Lösungswort enthalten ist und verrät die entsprechende Position im Lösungswort. Der HANGMAN trägt nun den Buchstaben an der richtigen Position ein. Kommt der Buchstabe im Wort nicht vor, muss der HANGMAN ein Körperteil ausmalen. Das Spiel ist vorbei, sobald der HANGMAN das Lösungswort richtig erraten hat oder alle Körperteile ausgemalt sind. Sollte der HANGMAN ein falsches Lösungswort nennen, muss ein Körperteil als Strafe ausgemalt werden. ab 12 Jahren 2-8 Spieler Produktgewicht: 0,200 kg Maße: 140 x 103 x 14 mm

Denkriesen HANGMAN – CHRISTMAS EDITION

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Galgen-Männchen to go – Alle Jahre wieder,  160 weihnachtliche Begriffe   Die festliche Edition des Kultspiels HANGMAN rund ums Thema

Denkriesen klattschen – Das wahrscheinlich Beste Trinkspiel aller Zeiten

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Langweilige Party in Sicht? Nicht mit diesem Spiel! Mit dem Kult-Trinkspiel klattschen® der Marke DENKRIESEN® hast du das perfekte Spiel um einen feucht-fröhlichen Abend mit deinen Freunden zu erleben. Das Kartenspiel, was auf dem Grundgedanken des amerikanischen Studenten-Klassikers RING of FIRE oder KINGS CUP basiert, besteht aus 57 Spielkarten mit vielen verschiedenen Aufgaben und Anweisungen. Wer sich nicht an die Anweisungen hält oder einen Fehler bei der Ausführung macht, muss trinken (im Spiel klattschen genannt). Außerdem müssen sich alle Spieler während des gesamten Spiels an die 3 Grundregeln halten: 1. Es darf nicht was Wort trinken benutzt werden (auch nicht: getrunken, trank, trinkst usw.) 2. Es muss immer mit der linken Hand getrunken werden. 3. Es darf nicht geflucht werden. Spielablauf: Zuerst wird ein Kartenkreis um ein leeres Glas in der Mitte des Tisches verteilt. Dieses Glas heißt Klattschglas. Anschließend ziehen die Mitspieler nacheinander jeweils eine Karte aus dem Kartenkreis und tun was drauf steht. Die Regeln sind selbsterklärend und man sieht sofort was zu tun ist. Es gibt 4 Klattschglas-Karten im Spiel. Der Verlierer des Spiels ist derjenige, der die vierte und damit letzte Klattschglas-Karte gezogen hat und somit das gesamte Klattschglas austrinken muss. Prost! Da es sich um ein Trinkspiel handelt setzen wir ein Mindestalter von 16 Jahren sowie einen verantwortungsvollem Umgang voraus. Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahre geeignet. Achtung! Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen Achtung! Mit Schutzausrüstung benutzen. Nicht im Straßenverkehr zu verwenden! Achtung! Enthält Spielzeug. Beaufsichtigung durch Erwachsene

Denkriesen – STADT LAND VOLLPFOSTEN® – ROTLICHT EDITION – AB 16 JAHREN

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OFFIZIELLE ERWEITERUNG DES SPIELS 'STADT LAND VOLLPFOSTEN' DIE ROTLICHT EDITION - Jetzt wirds dreckig! - Die AB-16-Version des XXL-Kult-Stadt-Land-Fluss mit vielen witzigen und unanständigen Kategorien. AB 16 JAHREN - BITTE VON KINDERN FERNHALTEN TOLLE GESCHENKIDEE - Mit insgesamt 32 verschiedenen Kategorien, 50 Blatt für ein extra langes Spielerlebnis - IDEAL als Geschenkidee zum Geburtstag oder zu Weihnachten. Der Block hat ein handliches DINA4 Format SPEZIALFELDER UND NEUE ABC-LEISTE - Wie bei allen STADT LAND VOLLPFOSTEN Blöcken gibt es Spezialfelder mit doppelter Punktzahl sowie eine innovative ABC-Leiste zur Buchstabenermittlung sodass es keine Chance mehr für Schummler gibt. Inhaltsverzeichnis 50 Blatt purer Spielspaß Dieser ultimative Spielblock im DIN A4 Format beinhaltet 50 Blatt. So ist für viele ausgiebige Spielabende mit Familie und Freunden gesorgt. Perfekt für einen Junggesellenabschied oder als Partygeschenk zum Geburtstag. Erscheinungsdatum 15. November 2019 Sprache deutsch Seitenanzahl 50 Altersempfehlung ab 16 Jahre Reihe Stadt Land Vollpfosten Illustrationen Denkriesen Verlag/Hersteller Denkriesen Gewicht 330 g Größe (L/B/H) 300/212/8 mm  

Mattel Games UNO Flex

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UNO wird jetzt noch flexibler mit UNO Flex! Das neue UNO Flex orientiert sich am klassischen UNO-Spiel, das Spiel wird aber durch Flex-Karten zum Ändern der Kartenfarbe noch abwechslungsreicher. Mit den Powerkarten können die Spieler flexibel die Farbe einer Spielkarte wechseln (grünes Häkchen). Ein rotes X bedeutet, dass die Spieler warten müssen. Bei der Flex-Zieh Zwei“-Karte müssen alle anderen Spieler eine Karte ziehen, mit der Flex-Zieh Vier“-Karte kann der Spieler entscheiden, welcher Spieler vier Karten ziehen muss. Bei der Flex-Wild-Karte“ müssen alle anderen Spieler zwei Karten ziehen, bei der Flex-Aussetzen“-Karte müssen alle anderen Spieler aussetzen. Für 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahren verspricht UNO Flex einen großen, wilden Spielspaß für die ganze Familie oder bei einem Spieleabend mit Freunden!

Kartenspiel:Just One – Neue Begriffe-Erweiterung

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Erlebt mit Just One - Neue Begriffe noch mehr Just One-Spielspaß mit über 500 neuen Begriffen und bis zu 9 Spielern! Just One ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem alle zusammen gegen das Spiel spielen. Das Ziel ist es, gemeinsam möglichst viele der 13 geheimen Wörter zu erraten. In jeder Runde versucht einer als aktiver Spieler ein geheimes Wort zu erraten. Dabei helfen die anderen Spieler, indem sie verdeckt und ohne sich abzusprechen je einen Hinweis auf ihre Tafeln schreiben. Ein Grundspiel Just One wird zum Spielen benötigt. 20+ Minuten 3 - 7 Spieler Alter 8+

Ravensburger Werwölfe Morgengrauen

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Neue Rollen. Neue Wölfe. Neue Entscheidungen. In diesem Spiel Werwölfe MorgenGrauen schlüpfen die 3-10 Spieler ab 10 Jahren in eine geheime Rolle und versuchen ihrem Team zum Sieg zu verhelfen! Egal ob Werwolf oder Dorfbewohner - Nur wer die Mitspieler durschaut und sich selbst nicht erwischen lässt, hat Chancen auf den Sieg. Das zweite Spiel der beliebten Ravensburger Werwölfe-Reihe ist eigenständig spielbar und kombinierbar mit "Werwölfe Vollmondnacht" und "Werwölfe VampirDämmerung".