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Asmondee – Rorys Story Cubes® orginal

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Mit Rorys Story Cubes®: Primal, könnt ihr Geschichten über längst verlorene Länder und ihre außergewöhnlichen Bewohner entdecken.Rorys Story Cubes®: Primal ist das sechste Story Cubes-Set, das zum Geschichten erzählen und zu mehr Kreativität auf der ganzen Welt inspirierte.Würfelt die Story Cubes und verwendet die aufgedeckten Bilder, um eine Geschichte zu erzählen. Es gibt nur eine Regel: Es gibt keine falschen Antworten. Dieses Set kombiniert die 3-Würfel-MIX-Sets Prehistoria, Animalia und Explore. Rorys Story Cubes® ist ein kreativer Geschichtengenerator im Taschenformat, der Kreativität und soziales Selbstvertrauen fördert, der Sprachkenntnisse verbessert und Verbindungen und einzigartige Momente zwischen Jung und Alt schafft. In einer kompakten Magnetbox untergebracht, sind die Story Cubes ideal, um überall Geschichten zu erzählen. Nehmt sie mit auf Reisen, in die Schule, zum Camping oder sogar ins Restaurant und erzählt eine Geschichte, während ihr wartet. Altersempfehlung : ab 6 Jahren Spieleranzahl: 1-10 Spieldauer : 5 Minuten  

Captain Games SIDES

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Beim zugänglichen und kooperativen Partyspiel Sides wird nicht geschwafelt, sondern die Bedeutung und mögliche Interpretation aller verwendeten Wörter abgewogen. Das Ziel des

Denkriesen – Hangman – Einstein Edition (Spiel)

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Handlicher Spielblock zum Auffächern mit 80 Blatt 160 besonders knifflige Begriffe für alle Hobbydenker inkl. Spielanleitung Abwechslung garantiert! Die EINSTEIN EDITION beinhaltet eine spannende Vielfalt mit 160 besonders kniffligen Begriffen. Auspacken und los spielen Dank den vorgegebenen Begriffen kann das Spiel sofort beginnen. Pro Blatt könnt ihr euch immer zwischen 2 vorgegebenen, kniffligen Begriffen entscheiden. 80 Blatt purer Spielspaß Dieser ultimative Spielblock zum Auffächern beinhaltet 80 Blatt. So ist für viele ausgiebige Spielerunden gesorgt. Ziel des Spiels ist es den Begriff zu erraten, bevor das Galgenmännchen ausgemalt ist. Der HANGMAN ist der Spieler, der den Begriff erraten muss während der BUCHSTABENMEISTER das Spiel leitet. Der HANGMAN reißt das untere Stück des Spielblattes raus, ohne sich die Rückseite anzuschauen und übergibt den Lösungszettel an den BUCHSTABENMEISTER. Der BUCHSTABENMEISTER sucht sich einen der 2 Begriffe aus und streicht den anderen durch. SPIELABLAUF: Der HANGMAN sagt einen Buchstaben und streicht diesen vom Alphabet weg. Der BUCHSTABENMEISTER sagt nun ob der Buchstabe in dem Lösungswort enthalten ist und verrät die entsprechende Position im Lösungswort. Der HANGMAN trägt nun den Buchstaben an der richtigen Position ein. Kommt der Buchstabe im Wort nicht vor, muss der HANGMAN ein Körperteil ausmalen. Das Spiel ist vorbei, sobald der HANGMAN das Lösungswort richtig erraten hat oder alle Körperteile ausgemalt sind. Sollte der HANGMAN ein falsches Lösungswort nennen, muss ein Körperteil als Strafe ausgemalt werden. ab 12 Jahren 2-8 Spieler Produktgewicht: 0,200 kg Maße: 140 x 103 x 14 mm

Denkriesen – STADT LAND VOLLPFOSTEN® – ROTLICHT EDITION – AB 16 JAHREN

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OFFIZIELLE ERWEITERUNG DES SPIELS 'STADT LAND VOLLPFOSTEN' DIE ROTLICHT EDITION - Jetzt wirds dreckig! - Die AB-16-Version des XXL-Kult-Stadt-Land-Fluss mit vielen witzigen und unanständigen Kategorien. AB 16 JAHREN - BITTE VON KINDERN FERNHALTEN TOLLE GESCHENKIDEE - Mit insgesamt 32 verschiedenen Kategorien, 50 Blatt für ein extra langes Spielerlebnis - IDEAL als Geschenkidee zum Geburtstag oder zu Weihnachten. Der Block hat ein handliches DINA4 Format SPEZIALFELDER UND NEUE ABC-LEISTE - Wie bei allen STADT LAND VOLLPFOSTEN Blöcken gibt es Spezialfelder mit doppelter Punktzahl sowie eine innovative ABC-Leiste zur Buchstabenermittlung sodass es keine Chance mehr für Schummler gibt. Inhaltsverzeichnis 50 Blatt purer Spielspaß Dieser ultimative Spielblock im DIN A4 Format beinhaltet 50 Blatt. So ist für viele ausgiebige Spielabende mit Familie und Freunden gesorgt. Perfekt für einen Junggesellenabschied oder als Partygeschenk zum Geburtstag. Erscheinungsdatum 15. November 2019 Sprache deutsch Seitenanzahl 50 Altersempfehlung ab 16 Jahre Reihe Stadt Land Vollpfosten Illustrationen Denkriesen Verlag/Hersteller Denkriesen Gewicht 330 g Größe (L/B/H) 300/212/8 mm  

Denkriesen HANGMAN – CHRISTMAS EDITION

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Galgen-Männchen to go – Alle Jahre wieder,  160 weihnachtliche Begriffe   Die festliche Edition des Kultspiels HANGMAN rund ums Thema

Denkriesen klattschen – Das wahrscheinlich Beste Trinkspiel aller Zeiten

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Langweilige Party in Sicht? Nicht mit diesem Spiel! Mit dem Kult-Trinkspiel klattschen® der Marke DENKRIESEN® hast du das perfekte Spiel um einen feucht-fröhlichen Abend mit deinen Freunden zu erleben. Das Kartenspiel, was auf dem Grundgedanken des amerikanischen Studenten-Klassikers RING of FIRE oder KINGS CUP basiert, besteht aus 57 Spielkarten mit vielen verschiedenen Aufgaben und Anweisungen. Wer sich nicht an die Anweisungen hält oder einen Fehler bei der Ausführung macht, muss trinken (im Spiel klattschen genannt). Außerdem müssen sich alle Spieler während des gesamten Spiels an die 3 Grundregeln halten: 1. Es darf nicht was Wort trinken benutzt werden (auch nicht: getrunken, trank, trinkst usw.) 2. Es muss immer mit der linken Hand getrunken werden. 3. Es darf nicht geflucht werden. Spielablauf: Zuerst wird ein Kartenkreis um ein leeres Glas in der Mitte des Tisches verteilt. Dieses Glas heißt Klattschglas. Anschließend ziehen die Mitspieler nacheinander jeweils eine Karte aus dem Kartenkreis und tun was drauf steht. Die Regeln sind selbsterklärend und man sieht sofort was zu tun ist. Es gibt 4 Klattschglas-Karten im Spiel. Der Verlierer des Spiels ist derjenige, der die vierte und damit letzte Klattschglas-Karte gezogen hat und somit das gesamte Klattschglas austrinken muss. Prost! Da es sich um ein Trinkspiel handelt setzen wir ein Mindestalter von 16 Jahren sowie einen verantwortungsvollem Umgang voraus. Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahre geeignet. Achtung! Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen Achtung! Mit Schutzausrüstung benutzen. Nicht im Straßenverkehr zu verwenden! Achtung! Enthält Spielzeug. Beaufsichtigung durch Erwachsene

Huch! Haste Worte Brettspiel

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Die Sanduhr läuft: Alle Spieler schreiben gleichzeitig möglichst viele passende Wörter zu einer Aufgabe. Dummerweise müssen sie später alle Wörter wieder streichen, die im Laufe der Runde von anderen Spielern vorgelesen werden. Es ist also wichtig, möglichst originelle Wörter zu finden, auf die kein anderer Spieler kommt. Spieldauer 30 Minuten Sprache Deutsch Inhalt/Ausstattung 110 Karten (48 Aufgabenkarten mit insgesamt 480 Aufgaben, 12 Handicapkarten, 48 Tippkarten mit den Zahlen 1 bis 6 in 8 Farben, 1 Startkarte, 1 Zielkarte), 8 Spielfiguren, 1 Sanduhr, 1 Block Art Denkspiel, Familienspiel Zielgruppe Schulkinder, Jugendliche, Erwachsene Spieleranzahl 2 - 8 Spieler Altersempfehlung ab 10 Jahren Autor Michael Kiesling, Wolfgang Kramer Warnhinweise Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten! Achtung: Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile! Gewicht 660 Gramm Bindi: Tolles Spiel, gehört zu unseren Lieblingsspielen !    

Kartenspiel:Just One – Neue Begriffe-Erweiterung

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Erlebt mit Just One - Neue Begriffe noch mehr Just One-Spielspaß mit über 500 neuen Begriffen und bis zu 9 Spielern! Just One ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem alle zusammen gegen das Spiel spielen. Das Ziel ist es, gemeinsam möglichst viele der 13 geheimen Wörter zu erraten. In jeder Runde versucht einer als aktiver Spieler ein geheimes Wort zu erraten. Dabei helfen die anderen Spieler, indem sie verdeckt und ohne sich abzusprechen je einen Hinweis auf ihre Tafeln schreiben. Ein Grundspiel Just One wird zum Spielen benötigt. 20+ Minuten 3 - 7 Spieler Alter 8+

Kosmos JÄGER DER NACHT

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Spannendes Spiel mit drei geheimen Gruppen: Vampir, Werwolf und Mensch Cooles Partyspiel: ohne App oder Spielleiter*in spielbar Extra: Das Spiel

Kosmos: Blitzdings Familienspiel

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Äh? ... Oh? ... Schnell! ... Dings eben. Bei diesem schnellen Party-Spiel sind Knoten in Hirn und Zunge garantiert! Nacheinander werden Karten aufgedeckt, auf denen eines von acht Symbolen abgebildet und ein Begriff genannt ist. Sobald zwei Spieler eine Karte mit demselben Symbol vor sich liegen haben, geht es darum, als Erster ein Wort zum Begriff der Mitspielerkarte zu sagen, zu schreien oder wenn es nicht anders geht zu blitzdingsen. Der eine nennt eine Sportart, z. B. Fußball, der andere ein Fahrzeug, z. B. Zug. Wer am schnellsten antwortet, erhält die Karte des Mitspielers. Die Karten ändern sich ständig, so dass schnelles kombinieren und reagieren notwendig ist. Flottes, kommunikatives Party-Wortspiel. "Blitzdings" in England (dort bekannt unter "Anomia") als "Bestes Partyspiel 2014" ausgezeichnet. Mit kostenloser Erklär-App. Mit und ohne App spielbar! Alter: ab 10 Jahren Spieldauer: 30 Minuten Anzahl der Spieler: 3-6 182x130x41mm (LxBxH) 1. Auflage 2014 © ANOMIA™, Where Common Knowledge Becomes Unkommonly Fun™ Anomia Press LLC, AnomiaPress.com Inhalt: 200 Karten ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: Crazy times Familienspiel

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Bei diesem kommunikativen Spiel versuchen alle ihre Zeitkarten loszuwerden. Sie nennen eine Uhrzeit und decken eine Karte auf. Zeigt diese die genannte Uhrzeit oder eine Zeitmaschine, müssen alle blitzschnell reagieren, da sich die Regeln ändern. 4 bis 7 Spieler  12 bis 100 Jahren. Autor: Alex et sa Guitare   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Mattel Games UNO Flex

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UNO wird jetzt noch flexibler mit UNO Flex! Das neue UNO Flex orientiert sich am klassischen UNO-Spiel, das Spiel wird aber durch Flex-Karten zum Ändern der Kartenfarbe noch abwechslungsreicher. Mit den Powerkarten können die Spieler flexibel die Farbe einer Spielkarte wechseln (grünes Häkchen). Ein rotes X bedeutet, dass die Spieler warten müssen. Bei der Flex-Zieh Zwei“-Karte müssen alle anderen Spieler eine Karte ziehen, mit der Flex-Zieh Vier“-Karte kann der Spieler entscheiden, welcher Spieler vier Karten ziehen muss. Bei der Flex-Wild-Karte“ müssen alle anderen Spieler zwei Karten ziehen, bei der Flex-Aussetzen“-Karte müssen alle anderen Spieler aussetzen. Für 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahren verspricht UNO Flex einen großen, wilden Spielspaß für die ganze Familie oder bei einem Spieleabend mit Freunden!