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amigo Dragons

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Kartnspiel ab 8+, 2-5 Spieler, Spieldauer 20 Minuten Im Tal der Sieben Drachen herrscht Aufregung. Geheime Ziel-Karten und deren Farbe bestimmen für die Spieler den weiteren Weg. Nur wer es schafft, sieben Drachen seiner Ziel-Farbe in einer Reihe zu vereinen gewinnt diesen spannenden Wettlauf gegen die Zeit und gegen seine Mitstreiter. Aber Achtung vor ungewollten Aktionskarten der Mitspieler – schnell kann sich im Laufe der Partie die Zielfarbe des Spielers ändern. Je unauffälliger ein Spieler auf sein Ziel hinarbeite, desto höher sind seine Chancen zu gewinnen! Ein kurzweiliges und schnelles Kartenspiel für Zwischendurch!    

amigo Rinks & Lechts

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Kinderspielab 6+, 3-8 Spieler, Spieldauer 10 Minuten Rechts ist da, wo der Daumen links ist – logo! Aber gilt das nur von vorne betrachtet oder auch von hinten? Fragen Sie doch mal die Polizei, vielleicht kann die Ihnen weiterhelfen! Wer Schwierigkeiten mit der Rechts-Links-Orientierung hat, der sollte sich dieses Spiel auf keinen Fall entgehen lassen. Witzig ist es allemal – und Sie wissen ja: Es ist nie zu spät... "Rinks und Lechts" fördert die Rechts-Links-Unterscheidung und das räumliche Vorstellungsvermögen.

Amigo Der Große Dalmuti

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Kartenspiel ab 8+,4-8 Spieler, Spieldauer 15 Minuten Tja, das Leben ist ungerecht. Der Große Dalmuti genießt alle Privilegien: Er sitzt auf dem bequemsten Stuhl, er bekommt die besten Karten, er darf als Erster ausspielen; alle Zeichen stehen für ihn auf Sieg. Und der große Diener? Genau das Gegenteil natürlich! Er muss mit dem miesesten Blatt Vorlieb nehmen, die Karten mischen, austeilen, die Getränke nachfüllen. Ein wahrlich hartes Brot, so ein Dasein als Untertan - und ein beschwerlicher Weg nach ganz oben. Aber nichts ist unmöglich.

Amigo 6 nimmt! Junior

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Kinderspiel ab 5+, 2-5 Spieler, Spieldauer 20 Minuten Andere Länder – andere Kühe! Kennst du das schottische Galloway-Rind? Oder den nordamerikanischen Bison? Hast du schon einmal einen indischen Wasserbüffel gesehen? Bei 6 nimmt! Junior reist du um die Welt und fotografierst all diese Kühe und noch mehr. Bist du am Zug, legst du eine Kuhkarte in eine Reihe. Sind damit alle sechs unterschiedlichen Kuh-Arten in dieser Reihe vertreten, erhältst du die Karten dieser Reihe. Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt. Mit zwei zusätzlichen Spielvarianten für Fortgeschrittene und Profis

Amigo Saboteur

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Kartenspiel ab 8+, 3-10 Spieler, Spieldauer 30 MinutenAls Goldsucher begeben sich die Spieler im Bergwerk auf die Jagd nach dem wertvollen Metall. Plötzlich zerbricht eine Spitzhacke und das Grubenlicht erlischt. Ein Saboteur hat zugeschlagen. Doch wer treibt in dem Stollen sein Unwesen? Werden die Goldsucher erfolgreich sein oder behält der Saboteur mit seinen finsteren Aktionen die Oberhand? Es bleibt spannend bis zum Ende! Nach drei Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Goldstücken.

Amigo Kartenspiel Lobo

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Spiel eine Karte und zähle ihren Wert zu dem Wert der schon ausgespielten Karten hinzu. Setze Sonderkarten geschickt ein und vermeide Schnapszahlen genauso wie einen Wert von mehr als 77, denn das kostet dich einen Chip. Kannst du keinen Chip mehr abgeben, scheidest du aus. Bist du als Letzter noch im Spiel, gewinnst du. So spielt man Lobo 77 * Jeder Spieler hat fünf Karten auf der Hand. * Reihum legt jeder eine Karte ab und zieht eine vom Stapel nach. * Die Werte der abgelegten Karten werden addiert und laut angesagt, z. B. 9 - 10 - 20 - 21 - 27 ... * Wer eine Schnapszahl ansagt oder die 76 überschreitet, muss einen Chip abgeben. * Wer keinen Chip mehr abgeben kann, scheidet aus. * Der letzte Spieler mit Chips gewinnt. Inhalt: 55 Spielkarten 24 Chips 1 Spielanleitung Maße: 12,4 x 9,6 x 2,3 cm Grafik: Oliver Freudenreich ab 8 Jahren 2-8 Spieler Dieses Spiel ist "spiel gut" ausgezeichnet. (1997)

Bullyworld RITTER, PRINZ MIT SCHWERT BLAU

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Ritter - Prinz mit Schwert blau Spielfigur mit abnehmbarem Schwert - 8,3cm / 3,3 - PVC-frei, handbemalt und originalgetreu! Produktdetails: Prinz in Kampfausrüstung mit blauem Trikot - in einer Hand das Schwert, das Schild mit Wappen in der anderen Hand, zum Kampf bereit. Alter: 3+ < ACHTUNG: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, enthält verschluckbare Kleinteile - Erstickungsgefahr!

Ravensburger Würfelpuzzle 6 Teile – FAhrzeuge im Einsatz

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Ein Puzzle, 6 verschiedene Motive. Das ist die Besonderheit der Ravensburger Würfelpuzzles mit 6 oder 12 Würfeln. Denn jede Seite der Kunststoff-Würfel zeigt ein anderes Motiv. Das sorgt nicht nur für Abwechslung, es ist auch eine Herausforderung, denn zur Zuordnung gibt es ausschließlich das Bildmotiv anders als bei normalen Puzzles, die zusätzlich durch die Form der Teile Orientierung bieten. Das fordert in besonderem Maße den Blick fürs Detail und das räumliche und logische Denkvermögen. Würfelpuzzle mit sechs Motiven im praktischen Mitnahmekoffer

NICI Glubschi Kuh

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Nici Glubschis Schlenker Kuh Moolon 15cm Die GLUBSCHIS - das Original nur von NICI. Schwarz-weiß gefleckt und mit gold-schimmernden Hörnern und Hufen- das ist die GLUBSCHIS Kuh Moolon. Mit ihr kommt ein Stück Bauernhof direkt ins Spielzimmer. Höhe: 15 cm Breite: 10 cm Tiefe: 9 cm Material Füllung: Füllwatte aus Polyester Material: Plüsch/Polyester

bbKlostermann Ohrenwärmer Katze blau

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Ohrenwärmer Katze blau  Warnhinweis: Es liegen keine Warnhinweise vom Hersteller/Lieferanten vor.

bbKlostermann Ohrenwärmer Katze grau

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Diese Ohrenschützer  bestehen aus Plüschmaterial  und haben ein wunderschönes Motiv. Plüsch-Ohrenschützer Schutz für die Ohren an kalten Wintertagen Für Schule,

Arena Verlag Cooler Reiserätselspaß.

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Cooler Reiserätselspaß. Prinzessinnen, Eulen und Einhörner (Mit 1.000 Aufgaben und 500 Stickern) Dieses superdicke Rätselbuch bietet mit über 1000 Rätsel- und Malaufgaben stundenlange Beschäftigung. Die kunterbunten Seiten zu den Lieblingsthemen Mode, Prinzessinnen, Tiere und Einhörner können zusätzlich mit über 500 Stickern verziert werden. Trotz der Fülle an Aufgaben passt das Buch in jede Tasche und ist somit der perfekte Begleiter für unterwegs – egal, ob im Urlaub, beim Arzt oder in der Straßenbahn.