Ravensburger Wir spielen Einkaufen
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Was kosten die Birnen an Ollis Obststand? Reicht das Geld noch für Tomaten? Wer geschickt einkauft, ist als Erster wieder mit einer vollen Tasche zu Hause. In dem Spiel „Wir spielen Einkaufen“ üben die Kinder die Grundzüge eines Kaufvorgangs und tauschen Waren gegen Geld, wobei sie vorher Preise vergleichen. Dabei lernen sie, planvoll zu handeln und gehen einen wichtigen Schritt in Richtung Selbstständigkeit. Zunächst machen sich die Kinder mit den Waren auf dem Spiel-Markt vertraut und erklären, wozu sie einzelne Lebensmittel einkaufen würden. Das Erzählen fördert die Sprachentwicklung der Kinder. Dann geht es los: Einkaufslisten sind verteilt. Jetzt würfeln und am passenden Stand die günstigsten Waren für die Liste kaufen und das Geld in den Schlitz werfen. Aufmerksam beobachten und berücksichtigen die Kinder die Preisveränderungen im Spielverlauf. Einkaufsprofis schätzen bereits vor dem Einkauf, wie viel die Waren auf der Einkaufsliste kosten werden, und spielen dann erst los. Bei „Wir spielen Einkaufen“ wird das mathematische Grundverständnis der Kinder ausgebaut. Sie entwickeln dadurch immer größere Sicherheit und trauen sich auch bald, zusammen mit ihren Eltern im realen Leben auf dem Wochenmarkt einzukaufen. In diesem und allen weiteren Spielen der Reihe „Spielend Neues Lernen“ erforschen und erkennen die Kinder spielerisch viele relevante Themen für Kindergarten, Grundschule und Alltag.
4-7 Jahre, 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
Inhalt/Ausstattung
1 Spielplan aus vier Teilen, 4 Marktstände, 36 Warenkärtchen, 52 Geldstücke, 4 Spielfiguren, 4 Aufstellfüße, 6 Einkaufslisten, 4 Geldbeutel, 1 Würfel
Schmidt Spiele Das Quiz mit der Maus
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Schmidt Spiele Lerne zählen!
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Ein Apfel, zwei Birnen, drei Pflaumen? Diese Aufzählung kennen die Freunde der kleinen Raupe Nimmersatt aus dem beliebten Kinderbuchklassiker. Mit diesem edukativen Spiel lernen sie mit der Raupe spielerisch die Zahlen von 1 bis 12 kennen.
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
Schmidt Spiele Was gehört wozu?
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Der kleine Bobo Siebenschläfer erlebt jeden Tag etwas Neues. Auf sechs Themenkarten könnt ihr sehen, wie Bobo mit Papa badet, was Bobo beim Arzt erlebt, wie er Geburtstag feiert, im Garten und beim Saubermachen hilft und natürlich wie Bobo schlafen geht. Zu jeder Themenkarte gehören vier kleinere Bildkarten. Auf ihnen sind Dinge abgebildet, die zu den Erlebnissen auf den Themenkarten gehören. Zum Baden benötigt Bobo Shampoo, ein Boot, einen Wasserhahn und zum Schluss ein Handtuch. Und zu einer ordentlichen Geburtstagsfeier gehören Kuchen, Luftballons, Girlanden und Geschenke. Findet ihr zu allen Erlebnissen die passenden Gegenstände?
Smart Games IQ Fit
Gehirntraining, Kreativität, ab 6 Jahren, ab 9 Jahren, Puzzle, Spiel für 1 Person, Spiele Erwachsene, Smart Games, Lernspiele, Rätsel, Jugendliche, Erwachsene, Spiel ab 6 Jahren
15,99 €
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IQ-Fit ist ein Puzzle zwischen den Dimensionen. Platziert die farbigen Spielsteine wie in der Vorlage gezeigt - und dann nur noch die übrigen Spielsteine. Aber Vorsicht: die Spielsteine sind alle in 3D, das Ergebnis muss aber ein 2D Bild ergeben. Lege die Steine so, dass die überflüssigen Kugeln in der Versenkung verschwinden.Finde die Lösung für die Aufgaben - aber diesmal gibt es wirklich immer nur eine... 120 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen machen dieses Legepuzzle zu einem einmaligen Spiel- und Knobelerlebnis.
Altersempfehlung 6 - 99 Jahr(e)
Hersteller SMART Toys and Games GmbH
Spieleranzahl 1
Maße (L/B/H) 14,7/9,6/3,1 cm
Gewicht 173 g
Sprache Deutsch, Dänisch, Englisch, Finnisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Norwegisch, Portugiesisch, Schwedisch, Spanisch
Warnhinweis
"Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr."
Spiegelburg Spiele & Puzzle Quartett Vögel Nature Zoom Kartenspiele Biologie & Natur Spiele Karten
Kartenspiel, ab 6 Jahren, Spiegelburg, Kartenspiele, Lernspiele, Coppenrath / Spiegelburg, Forschen & Entdecken, Tiere, Spiel ab 6 Jahren
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Quartett Vögel Nature Zoom
Vögel aus der ganzen Welt - Das Quartett ist ideal zum sammeln oder spielen. In einer Hochwertigen Metallbox.
Inhalt: 32 Spielkarten für 2-4 Spieler
Für Kinder ab 6 Jahren
Spiegelburg Kinder
Maße/ Gewicht/ Inhalt: ca. 7,5 x 11 x 3,5 cm
Aus Papier und Stahlblech
Quartett mit Vögeln der ganzen Welt, als Trumpf- und Sammelvariante spielbar, Inhalt 32 Spielkarten, Anleitung für 2-4 Spieler, ab 6 Jahre, in hochgeprägter Metalldose
Wie schnell ist der Falke? Und welcher Vogel kann die größten Strecken zurücklegen? Mit diesem spannenden Quartett Vögel Nature Zoom von Spiegelburg kommen 32 Spielkarten mit Vögeln aus der ganzen Welt. Hier finden sich allerhand Informationen und das Quartett kann auch als Trumpf- und Sammelvariante gespielt werden. Die Metalldose ist ein richtiger Hingucker und bestens für unterwegs geeignet – hier bekommen die Karten keinen Knick. Details:- Quartett Vögel Nature Zoom von Spiegelburg- mit Vögeln der ganzen Welt- als Trumpf- und Sammelvariante spielbar- Inhalt: 32 Spielkarten und eine Spiel-Anleitung- in hochgeprägter Metalldose Material: Papier, Metall
Spiel Goki Farbwürfelspiel II
Spiele, Lernspiele, Familienspiel, Kindergartenalter, Tiere, spiele ab 3 Jahren, Holzspielzeug, ab 3 Jahren, goki
21,95 €
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Wer vervollständigt durch Erwürfeln der passenden Farben als Erster sein eigenes Bild? Dieses Würfelspiel fördert die richtige Zuordnung von Farben.
Alter: ab 3 Jahre
Artikelmaß:
20,5 x 14,5 cm
Gewicht (per Stück):
0,8 kg
Anzahl der Teile:
95
Altersempfehlung:
3+
Material:
Holz
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Spiel Goki Würfelspiel Tiere
Spiele, Lernspiele, Familienspiel, Kindergartenalter, Tiere, Spiel ab 4 Jahren, Holzspielzeug, ab 4 Jahren, goki
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Ein schnelles, einfaches Würfelspiel, das nicht zuletzt aufgrund der witzigen Motive tierischen Spielspaß bietet.
Artikelmaß:
15 x 13 cm
Verpackungsart:
Stülpdeckelschachtel, geklebt, eingeschweißt
Gewicht (per Stück):
0,21 kg
Anzahl der Teile:
28
Anzahl der Motive:
4
Altersempfehlung:
4+
Material:
Holz
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Wissner Lernuhr 11cm
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Lernuhr (ø 11 cm) aus RE-Plastic® mit erhabenem Ziffernblatt sowie verstellbaren und synchronen Stunden- und Minutenzeigern.
Verpackt im Karton mit Anleitung in deutscher Sprache.
Geförderte Kompetenz:
Eigene Erfahrungen zum Thema einbeziehen
Zeiger (Stunden- und Minutenzeiger) und Zahlen auf der Uhr benennen
Verstehen, warum jede Stunde doppelt belegt ist (Tag hat 24 Stunden)
Verknüpfen von Tageszeiten mit typischen Tätigkeiten (z.B. morgens- frühstücken)
Zwischen Zeitpunkt und Zeitspanne unterscheiden
Einfache Zeitspannen über Anfangs- und Endzeitpunkt bestimmen
Mit den Zeigern der Uhr volle Stunden, halbe Stunden und Viertelstunden anzeigen
Uhrzeiten ablesen und auf verschiedene Weisen benennen
Größen der Zeit in verschiedene Einheiten umrechnen
Uhrzeiten stellen und aufschreiben
Messergebnisse mit Maßzahl und standardisierten Maßeinheiten angeben
Sachaufgaben erkennen und berechnen
Handlungs- und Tätigkeitsmöglichkeiten im individuellen Leistungsniveau
Ab 3 Jahren