Schmidt Spiele Lerne zählen!
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Ein Apfel, zwei Birnen, drei Pflaumen? Diese Aufzählung kennen die Freunde der kleinen Raupe Nimmersatt aus dem beliebten Kinderbuchklassiker. Mit diesem edukativen Spiel lernen sie mit der Raupe spielerisch die Zahlen von 1 bis 12 kennen.
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
Schmidt Spiele Was gehört wozu?
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Der kleine Bobo Siebenschläfer erlebt jeden Tag etwas Neues. Auf sechs Themenkarten könnt ihr sehen, wie Bobo mit Papa badet, was Bobo beim Arzt erlebt, wie er Geburtstag feiert, im Garten und beim Saubermachen hilft und natürlich wie Bobo schlafen geht. Zu jeder Themenkarte gehören vier kleinere Bildkarten. Auf ihnen sind Dinge abgebildet, die zu den Erlebnissen auf den Themenkarten gehören. Zum Baden benötigt Bobo Shampoo, ein Boot, einen Wasserhahn und zum Schluss ein Handtuch. Und zu einer ordentlichen Geburtstagsfeier gehören Kuchen, Luftballons, Girlanden und Geschenke. Findet ihr zu allen Erlebnissen die passenden Gegenstände?
Schwein & Ferkel Memo Spiel
14,90 €
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Wird jedes Tierkind seine Eltern finden?
Robben, Seepferdchen, Löwen und Pandas - in diesem Tier-Memo lernen Sie und Ihre Kinder viele glückliche Tierfamilien kennen.
Ordnen Sie den 56 Tiereltern ihre süßen Jungen zu.
Wer die meisten richtigen Eltern-Kind-Paare hat, gewinnt!
Jedes passende Karten-Paar ergibt zudem eine kleine Mini-Szene - Lernen macht Spaß!
Ab 4 Jahren.
Warnhinweise
Achtung! Kleinteile können verschluckt werden. Mit Ungeeignet für Kinder von 0-3 Jahren-Logo laut EU Spielzeug-Sicherheitsrichtlinie
Smart Games Dinosaurier – Geheimnisvolle Inseln
Gehirntraining, Kreativität, ab 6 Jahren, Puzzle, ab 9 Jahren, Spiele Erwachsene, Spiel für 1 Person, Lernspiele, Smart Games, Rätsel, Dinosaurier, Jugendliche, Erwachsene, Spiel ab 6 Jahren
27,99 €
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Rette die grünen Dinos! Knobelspiel. 80 Aufgaben leicht bis knifflig
Such die richtigen Inseln und rette die grünen Dinos! Kreativität ist gefragt: bilde die Inselwelten so, dass die Dinos darauf leben können! Mystische Dino -Inseln: schaffst du es, die Inselteile so anzuordnen, dass die pflanzenfressenden Dinos vor den fleischfressenden Sauriern geschützt sind? 80 spannende Herausforderungen warten auf dich _ und achte immer darauf, dass die grünen Dinos nicht auf derselben Insel wie der T-Rex sind.
Für 1 Spieler.
Ab 6 Jahren.
Maße (L/B/H) 24/24/9 cm
Gewicht 523 g
Sprache
Deutsch, Dänisch, Englisch, Finnisch, Französisch, Griechisch, Italienisch, Niederländisch, Norwegisch, Portugiesisch, Schwedisch, Spanisch
Warnhinweis
"Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr."
Smart Games IQ Fit
Spiel für 1 Person, Spiele Erwachsene, Smart Games, Lernspiele, Rätsel, Jugendliche, Erwachsene, Spiel ab 6 Jahren, Gehirntraining, Kreativität, ab 6 Jahren, ab 9 Jahren, Puzzle
15,99 €
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IQ-Fit ist ein Puzzle zwischen den Dimensionen. Platziert die farbigen Spielsteine wie in der Vorlage gezeigt - und dann nur noch die übrigen Spielsteine. Aber Vorsicht: die Spielsteine sind alle in 3D, das Ergebnis muss aber ein 2D Bild ergeben. Lege die Steine so, dass die überflüssigen Kugeln in der Versenkung verschwinden.Finde die Lösung für die Aufgaben - aber diesmal gibt es wirklich immer nur eine... 120 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen machen dieses Legepuzzle zu einem einmaligen Spiel- und Knobelerlebnis.
Altersempfehlung 6 - 99 Jahr(e)
Hersteller SMART Toys and Games GmbH
Spieleranzahl 1
Maße (L/B/H) 14,7/9,6/3,1 cm
Gewicht 173 g
Sprache Deutsch, Dänisch, Englisch, Finnisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Norwegisch, Portugiesisch, Schwedisch, Spanisch
Warnhinweis
"Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr."
Smart Games IQ Puzzler PRO
Lernspiele, Rätsel, Jugendliche, Erwachsene, Spiel ab 6 Jahren, Gehirntraining, Kreativität, ab 6 Jahren, ab 9 Jahren, Puzzle, Spiel für 1 Person, Spiele Erwachsene, Smart Games
15,99 €
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Der legendäre IQ-Puzzler im neuen Design - und mit einer neuen Ebene! Legen sie die farbigen Spielsteine wie in der Vorlage gezeigt - dann fängt die Aufgabe an. Die restlichen Teile müssen alle in dem Spielfeld platziert werden. Es gibt nur eine Lösung für jede Aufgabe. Je schwerer die Aufgabe, desto kniffliger die Lösung für die einzelnen Aufgaben ... 120 neue Aufgaben zum einmaligen Spiel- und Knobelerlebnis.
Altersempfehlung 6 - 99 Jahr(e)
Hersteller Smart Toys and Games GmbH
Spieleranzahl 1
Maße (L/B/H) 14,5/9,6/3,3 cm
Gewicht 209 g
Sprache Deutsch, Dänisch, Englisch, Finnisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Norwegisch, Portugiesisch, Schwedisch, Spanisch
Warnhinweis
"Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr."
SPIEGELBURG – Magnetspiel Zählen & Schütteln Die Lieben Sieben
9,95 €
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Kannst du schon von 1 bis 9 zählen? Dann probiere es zusammen mit Die Lieben Sieben aus. Wie viele Fische sind im Wasser, wie viele Luftballons hat Emma? Durch Schütteln wird die richtige Lösung sichtbar. Feines, magnetisches Pulver bleibt am Magneten haften, der in der Karte versteckt ist.
ab 3 Jahre
Maße/ Gewicht/ Inhalt: Karten ca. 17,5 x 11 cm, Karton ca. 18 x 15 x 4 cm.
Aus Pappe, mit Magneten.
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
Spiegelburg Quartett (Heimische Tiere) Nature Zoom
Forschen & Entdecken, Tiere, Spiel ab 6 Jahren, Kartenspiel, ab 6 Jahren, Spiegelburg, Kartenspiele, Lernspiele, Coppenrath / Spiegelburg
7,95 €
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