Pumuckl Bilderbuch “Pumuckl kommt zu Meister Eder”
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Eigentlich leben Kobolde auf Schiffen und sind für Menschen ganz und gar unsichtbar ... Wie es da passieren konnte, dass der freche Kobold Pumuckl zu Meister Eder in die Werkstatt kam, das erzählt dieses zauberhafte, klassisch-schön gestaltete Bilderbuch.
Neu erzählt frei nach Ellis Kaut von Uli Leistenschneider und mit liebevollen Illustrationen im bekannten Pumuckl-Stil von der Illustratorin Natasa Kaiser.
Alter: ab 4 Jahren
288x221x9mm (LxBxH)
1. Auflage 2020
Umschlag/Ausstattung: 16 Farbzeichnungen,
Seiten: 32
Kosmos: Spot On Familienspiel
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Deutschland - wo liegt eigentlich was?
Von West nach Ost, von Nord nach Süd – immer wieder quer durch Deutschland reisen und Städte kennen lernen, ohne die Koffer zu packen? Das geht supereinfach mit dem unterhaltsamen Tippspiel „Spot on“! 2 bis 4 Spieler schätzen mit Tippkarten ein, wo was liegen könnte oder welche Stadt die meisten oder wenigsten Einwohner hat. Was liegt südlicher? Was östlicher? Ortskarte um Ortskarte geben die Spieler ihre Einschätzungen ab. Dabei sammeln sie fleißig Punkte, verbessern zugleich ihre Allgemeinbildung und bekommen eine Vorstellung von der Geografie des Landes. Auf den Ortskarten stehen zudem interessante Informationen zu den Städten. Dank der handlichen Größe ist das Kartenspiel auch für unterwegs bestens geeignet. Einfach die Deutschlandkarte ausbreiten und spielend sein Wissen über Deutschland erweitern.
Schätzen, tippen, staunen: Spielerisch mehr über Deutschland erfahren
Kurzweiliges Kartenspiel - nicht nur für Geografie-Fans
Handliches Spiel: geeignet als Geburtstagsgeschenk oder für unterwegs
Inklusive Deutschlandkarte: alle Städte aus dem Familienspiel auf einen Blick
Für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Spieldauer ca. 30 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 30 Minuten
Anzahl der Spieler: 2 bis 4
181x130x41mm (LxBxH)
Inhalt: 100 Ortskarten, 24 Tippkarten, 1 Poster "Deutschlandkarte", 1 Anleitung
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
KOSMOS – Drei ??? Geheimversteck
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Detektiv-Set
Einen sichereren Ort für streng geheime Botschaften, einen Schlüssel oder einen wertvollen Schatz gibt es nicht! Das „Die drei ??? Geheimversteck“ verbirgt sich an der Unterseite eines Steins aus lufttrocknender Knetmasse. Bevor das Detektivspiel beginnt stellen Nachwuchs-Detektive ab 8 Jahren selbst ihr ganz eigenes Versteck selbst her: Die Kinder drücken die Knetmasse auf eine Form und modellieren den Stein möglichst realistisch. Unauffällig bleibt er so vor neugierigen Augen im Kinderzimmer oder Garten verborgen. Einfach der anschaulichen Anleitung folgen, die zeigt, wie sich der Stein mit dem Modellierwerkzeug bearbeiten lässt und das Geheimfach geschlossen wird. Justus, Peter und Bob wären begeistert: Dieses Versteck findet garantiert keiner!
Altersempfehlung 8 - 12 Jahr(e)
Maße (L/B/H) 10,5/14,3/5,1 cm
Gewicht 220 g
Sprache Deutsch
Warnhinweis
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
KOSMOS – Drei ??? Multi – Spion
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Detektiv-Set
Das spezielle Tool für Detektive passt in jede Hosentasche. Mit einem Griff - wie bei einem Schweizer Taschenmesser - können ein Tatort mit der Lupe untersucht, geheime Nachrichten entschlüsselt oder auch verborgene Beweise über einen Periskop-Spiegel entdeckt werden. Am Gürtel mit der Schnur oder einem Karabiner festgemacht, ist das Detektiv-Tool immer einsatzbereit.
Altersempfehlung 8 - 12 Jahr(e)
Maße (L/B/H) 10,5/14,3/5,1 cm
Gewicht 220 g
Sprache Deutsch
Warnhinweis
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
KOSMOS – Die drei ??? – Metall-Sucher
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Detektiv-Set
Nachwuchs-Detektive und Schatzsucher aufgepasst! Mit diesem praktischen Detektor können sämtliche metallenen Gegenstände aufgespürt werden. So lassen sich Verdächtige und Tatorte untersuchen und jeder Fall ist schnell gelöst.
Altersempfehlung 8 - 12 Jahr(e)
Maße (L/B/H) 10,5/14,3/5,1 cm
Gewicht 220 g
Sprache Deutsch
Warnhinweis
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Kosmos: EXIT – Das verfluchte Labyrinth
spiel ab 12 Jahren, ab 10 Jahren, Spiele, Spiele Erwachsene, Spiel des Jahres, Jugendliche, kosmos, Spiele ab 10 Jahren
14,99 €
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Level: Einsteiger
Spiel
Markus Brand, Inka Brand
Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT – Das Spiel“. Das Escape Room Spiel für zu Hause.
Escape Room Spiel im Level: Einsteiger.
1–4 Spieler lösen im Team knifflige Rätsel, um den Weg aus dem verfluchten Labyrinth zu finden
Für Erwachsene, Familien und Fans von Live Escape Rooms ab 10 Jahren.
Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar!
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 45-90 Min.
Anzahl der Spieler: 1-4
180x130x40mm (LxBxH)
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Kosmos: EXIT – Das Spiel: Das Spiel: Der verwunschene Wald
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Level: Einsteiger
Spiel
Inka Brand, Markus Brand
Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT – Das Spiel“. Das Escape-Room-Spiel für zu Hause.
Escape-Room-Spiel im Level: Einsteiger.
1–4 Spieler lösen im Team clevere Rätsel, um aus dem verwunschenen Wald zu entkommen.
Spiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren.
Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar!
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: ca. 45-90 Min.
Anzahl der Spieler: 1-4
180x130x40mm (LxBxH)
Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.
Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 88 Karten, 10 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung
Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.
Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 88 Karten, 10 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Kosmos EXI Das Vermächtnis des Weltreisenden
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Level: Fortgeschrittene
Spiel
Mit EXIT® einmal um die Welt! Vor kurzem ist der weltberühmte Professor Ian Jonasson gestorben. Der Archäologe liebte Rätsel! Seine Reisen führten ihn in alle Gegenden der Erde. Hier suchte er unermüdlich nach verschollen geglaubten Schätzen, entzifferte Codes und übersetzte Geheimschriften. Auf der Suche nach seinem Nachlass könnt ihr gemeinsam in diesem Spiel beweisen, was ihr vom Professor gelernt habt. Könnt ihr das Vermächtnis des Professors entschlüsseln? Zum Glück stehen in diesem Escape Room Spiel viele Hilfsmittel zur Verfügung. Schnell, die Zeit läuft!
Mit der Reihe „EXIT® – Das Spiel“ bringt KOSMOS das Gefühl der Live-Escape-Rooms zu euch nach Hause. Jede Box bietet einer Gruppe von 1 bis 4 Personen ein außergewöhnliches Spielerlebnis für einen einmaligen und absolut unvergesslichen Abend! Der Wettlauf gegen die Zeit und die cleveren Rätsel dieser innovativen Spielreihe sorgen für Spannung und geistige Herausforderung in den eigenen vier Wänden. Um die Rätsel zu lösen und sich somit gemeinsam aus der misslichen Lage zu befreien ist Teamgeist gefragt! Also arbeitet gut zusammen, denn die Zeit läuft…
Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.
Inhalt: 86 Karten, 1 Decodier-Scheibe, 11 seltsame Teile, 6 Postkarten, 1 Aufkleberbogen, 1 Poster, 1 Brief, 1 Luftballon, 1 Spielanleitung
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Kosmos: EXIT – Das Spiel: Der Flug ins Ungewisse
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Level: Einsteiger
Spiel
Inka Brand, Markus Brand, Christian Fiore, Silvia Christoph
Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT – Das Spiel“. Das Escape-Room-Spiel für zu Hause.
Escape-Room-Spiel im Level: Einsteiger.
1–4 Spieler lösen im Team knifflige Rätsel, um das Flugzeug zu reparieren und sicher zu landen.
Spiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren.
Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar!
Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level
Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 26 Rätsel-Karten, 31 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 4 seltsame Teile,1 Blatt, 1 Spiegelkarte, 1 Buch, 1 Spielanleitung
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 45-90 Minuten
Anzahl der Spieler: 1-4
180x130x40mm (LxBxH)
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.