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Kosmos Kinderspiel “Welcher Dino leuchtet da?”

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Leuchtende Dinos im Kinderzimmer! T-Rex, Triceratops, Velociraptor, Brachiosaurus und Co. warten bei diesem Memo Spiel darauf, entdeckt zu werden. Kinder ab 4 Jahren machen sich schnell auf die Suche nach den passenden Pärchen. Damit ist das Kinderspiel aber noch nicht vorbei! Wie sahen wohl die Skelette der Dinos aus? Um das herauszufinden, schalten Dinosaurier-Forscher das Licht im Kinderzimmer aus. Sobald es ganz dunkel ist, leuchten die Knochen der beeindruckenden Urzeit-Tiere mit nachtleuchtender Farbe auf. Noch nicht genug über Dinos erfahren? In der Anleitung finden sich tolle Informationen zu den Sauriern. Für Urzeit-Fans ist dieses Dino Spiel ein cooles Geburtstagsgeschenk und Mitbringsel. Inhalt: 40 große, nachtleuchtende Memokärtchen, Spielanleitung Alter: ab 4 Jahren Spieldauer: ca. 15 Min. Anzahl der Spieler: 2-4 163x163x43mm (LxBxH)

Kosmos Knätsel

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Kneten, Rätseln, Spaß haben. Wer an der Reihe ist, wählt ein Knätsel (= Knet-Rätsel) eines Mitspielers aus. Hinweisfelder geben vor, ob man zu diesem Knätsel zwei Fragen stellen oder nach einem Buchstaben fragen darf. Doch Vorsicht: Alle hören mit. Wer zu deutlich fragt, hilft den Mitspielern, die ebenfalls mitraten dürfen, auf die Sprünge. So heißt es, schnell sein und seinen Ratestein als Erster in den Ratetrichter werfen. Bei richtiger Lösung erhalten der Rater und der Gestalter des Knätsels Punkte. Für 3 – 6 Spieler ab 10 Jahren. Auch für mehr als 6 Spieler als Teamspiel spannend. Inhalt: 1 Spielplan, 1 Ratetrichter, 6 Knetstangen, 6 Knetunterlagen, 6 Spielfiguren, 6 Ratesteine, 18 Hinweisscheiben, 1 Knätselmeisterplättchen, 1 Block mit 200 Lösungszetteln, 6 Aufbewahrungsbeutel, 1 Spielregel ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos Knüpfstern

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Alles für einen schnellen Start in einer Box Selbständige Beschäftigung schon für die Kleinen Schneller sichtbarer Erfolg Schult die Konzentration und Motorik Knüpfen ist einfach und macht Spaß! Bunte Freundschaftsbänder, coole Schnürsenkel, schicke Haarbänder – in diesem Bastelset stecken viele Ideen für tolle Knüpf-Kunstwerke. Die farbige Anleitung zeigt Kindern ab 4 Jahren, wie sie ihren ersten Schmuck basteln. Für ein bunt geknüpftes Band stecken sie sieben Schnüre in die Schlitze des Knüpfsterns und lassen einen Schlitz aus. Jetzt wird immer der dritte Faden in den freien Spalt gelegt. Fertig! Einmal verstanden, lassen sich für Freunde, Eltern und Geschwister tolle Bänder knüpfen. Ein kreatives Mitbringsel und eine tolle Beschäftigung für gemütliche Bastelnachmittage .Inhalt: Knüpfstern aus nachwachsendem Rohstoff, Garn und einen Bild-für-Bild-Anleitung ACHTUNG! Nur für Kinder über 5 Jahre. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Anweisung vor Gebrauch lesen, befolgen und nachschlagebereit halten. Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos Krimi Puzzle DIE DREI ??? KIDS – CHAOS IM ZOO

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Kriminalfall lesen – Leuchtpuzzle legen – Rätsel lösen Inklusive Lupe zum Aufspüren von versteckten Hinweisen Puzzle leuchtet im Dunkeln Zum Knobeln für alle Fans von Die drei ??? Kids Mit exklusiver Die drei ??? Kids-Kriminalgeschichte Tolles Geburtstagsgeschenk Kriminalfall Lesen, Leuchtpuzzle legen, Fall lösen Wildes Durcheinander im Zoo! Jemand hat die Tiere frei gelassen! Doch was und wer steckt dahinter? Ein Fall für clevere Detektive! Die Spieler lesen den Kriminalfall, legen das Puzzle und suchen nach Hinweisen, um den Fall zu lösen. Wie bei den drei ??? kommt dabei natürlich auch eine echte Lupe zum Einsatz. Cooler Rätselspaß für Nachwuchsdetektive!. Inhalt: 150 Teile Puzzle (Format: 48 x 36,5 cm), 1 Lupe, Anleitung mit exklusiver Kurzgeschichte und Lösungsteil ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos Krimi Puzzle DIE DREI !!! – SKANDAL AUF DEM REITTURNIER

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Kriminalfall lesen - Leuchtpuzzle legen – Rätsel lösen Das Puzzle leuchtet im Dunkeln und liefert Hinweise zur Lösung des Falls Gemeinsam mit den drei !!! einen Fall lösen Inklusive Detektiv-Gadget: coole Schatulle als Geheim-Versteck Tolles Geburtstagsgeschenk Aufregung auf dem Reitturnier! Wer steckt hinter den seltsamen Vorfällen beim Springwettkampf? Was genau ist beim Hindernisparcours geschehen? Gemeinsam mit den drei !!! Kim, Franzi und Marie helfen Kinder ab 8 Jahren bei den Ermittlungen auf dem Pferdegestüt. Die beiliegende Kurzgeschichte führt sie mitten in einen spannenden Fall. Puzzleteil für Puzzleteil finden die Ermittlerinnen und Ermittler wichtige Hinweise, mit denen sie dem Täter auf die Spur kommen. Geniales Extra: eie rätselhafte Geheim-Schatulle in dem sich ein wichtiges Indiz befindet! Können die Kinder alle Hinweise richtig kombinieren und den Fall lösen? Cool: das fertige Puzzle aus 200 Teilen leuchtet im Dunkeln! Inhalt: 200 Teile Puzzle (Format: 54 x 38 cm), 1 Geheimversteck, Anleitung mit exklusiver Kurzgeschichte und Lösungsteil ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos Krimi Puzzle DIE DREI ??? KIDS – VORSICHT GLIBBERFALLE!

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Spannende Krimi-Geschichte für Erstleserinnen und Erstleser mit den drei ??? Kids. Interaktiver Detektivspaß: Lesen, puzzeln, lösen. Die drei ??? Kids Wimmelbild-Puzzle und exklusive Kurzgeschichte mit spannenden Such- und Rätselaufgaben. Cooles Extra: Rätselhaftes Schleimpulver zum Anrühren plus Dose zum Aufbewahren. 150 Puzzle-Teile für Rätsel- und Puzzlefans ab 7 Jahren. Tolles Geschenk zum Kindergeburtstag. Ein Schleim-Monster in Rocky Beach? Die Ermittlungen führen die drei ??? zum Monsterhaus auf dem Rummel. Gemeinsam mit Justus Jonas, Peter Shaw und Bob Andrews tauchen Kinder ab sieben Jahren ein in die exklusive Kurzgeschichte für Erstleserinnen und Erstleser. Wie ein echter Detektiv oder eine echte Detektivin einen spannenden Fall lösen! Dafür legen sie allein oder im Team das Puzzle. Was genau ist passiert? Wer ist verdächtig? Puzzleteil für Puzzleteil erscheint der Tatort. Tolles Extra im Krimi-Spiel: glibbriges Schleimpulver zum Selbstanrühren mit Dose zum Aufbewahren. Inhalt: 150 Teile Puzzle (Format: 48 x 36,5 cm), Schleimpulver zum selbst anrühren + Dose zur Aufbewahrung , 24 Seiten Anleitung mit exklusiver Kurzgeschichte und Lösungsteil ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos Krimi-Puzzle: Die drei ??? Kids – Der gestohlene Stern

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Lesen, puzzeln, Fall lösen! Die drei ??? Kids-Ratekrimi kombiniert mit Puzzle-Spaß. Mit exklusiver Kurzgeschichte, Nachtleuchtfarbe und Detektiv-Extra. Mit toller Sternenkarte zum selber Basteln. Das Puzzle liefert die entscheidenden Hinweise zur Lösung des Falls. ab 8 Jahren mit 200 Puzzle-Teilen. Spannendes Geschenk zum Kindergeburtstag Rätsel- und Knobelfans. Was genau ist in der Sternwarte geschehen? Der berühmte Sänger Willi Stardust ist verschwunden und mit ihm die wertvolle Sonne aus einem alten Modell. Jetzt sind Die drei ??? Justus, Peter und Bob gefragt! Sie müssen das Geschehene rekonstruieren und erhalten Hilfe: Kinder ab 8 Jahren lesen die spannende Kurzgeschichte und legen Puzzleteil für Puzzleteil ein Wimmelbild zusammen. Im 200 Teile starken Puzzle sind Hinweise und Rätsel versteckt, die den Detektiven bei der Auflösung des Falles weiterhelfen. Mit Sternenkarte zum selber Basteln. Das Puzzle leuchtet im Dunkeln – eine coole Deko fürs Kinderzimmer und ein tolles Geburtstagsgeschenk. Inhalt: 200 Teile Puzzle (Format: 54 x 38 cm), Anleitung mit exklusiver Kurzgeschichte und Lösungsteil, nachtleuchtende Sternkarte zum Basteln Alter: ab 8 Jahren Anzahl der Spieler: 1 oder im Team 335x240x45mm (LxBxH) ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos Lieblingspferde

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Lieblingspferde - Das Geheimnis im Zauberherz Toller Ausgrabungsspaß für Pferdemädchen! Überraschungseffekt: Welches Pferd hat sich im Herz versteckt? Alter: ab 5 Jahren Welches Pferd versteckt sich im Herz? Acht hübsche Pferdefiguren warten darauf, aus den Gips-Herzen ausgegraben zu werden. Mit dem kleine Meißel geht das ganz leicht. Die Anleitung hält Zusatzinfos zur Farbe und Fellzeichnung der Pferde bereit. Inhalt: Herz aus Gipsmaterial mit je einem von 8 Pferdefiguren im Innern, Meißelwerkzeug und Anleitung.

Kosmos Magnet-Spaß

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Den magnetischen Kräften auf der Spur! Aber sind die eigentlich wahrnehmbar!? Mit vielen spielerischen Experimenten machen Kinder zwischen 6 und 10 Jahren magnetische Kräfte sichtbar. Gegenstände ohne Berührung schweben lassen? Kein Problem! Vom magnetischen Mülltrenner bis zum fliegenden Ufo – hier haben die Magnete eine Menge Tricks auf Lager! Und es gibt sie in zwei unterschiedlichen Formen für ganz verschiedene Versuche. Dabei erleben die Kinder hautnah, wann sich Magneten anziehen oder abstoßen und sie können mit den Materialien auch ganz frei experimentieren. Mit Hilfe der bebilderten Anleitung werden die Magnete-Tests in diesem KOSMOS Experimentierset fast schon zu einer kleinen Zaubershow. Ein tolles Geschenk für Zwischendurch! Inhalt: Magnet-Stab, Box mit Eisenpulver, Ringmagnet, Garn, 3 Unterlegscheiben, 3 Büroklammern, 3 kleine Papierbögen, 2 größere doppelseitig bedruckte Papierböge, Anleitung in Bildern Zusätzlich wird benötigt: Schere, Bastelkleber, 2 Wasserflaschen, Gummibänder, Legosteine. ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos Monty Dein Balancier-Roboter

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Dein Balancier-Roboter- Experimentierkasten Wie ein Artist läuft dieser kleine Balancier-Roboter von KOSMOS auf einem Seil, schmalen Flächen oder einem Finger entlang! Sein Geheimnis: ein Kreiselinstrument – auch Gyroskop genannt – das sich in seinem Kopf rasant schnell dreht. So bleibt Monty immer im Gleichgewicht und fällt nicht herunter. Dank der übersichtlich bebilderten Aufbauanleitung fällt der Zusammenbau des Roboters leicht und ein kleiner Abenteuer-Comic lässt Monty lebendig werden. In unterschiedlichen Experimenten erkunden Kinder mit ihrem Roboterfreund die Wirkung des Kreisel-Effekts und erfahren in der Anleitung, dass Gyroskope sogar in unseren Smartphones eine wichtige Rolle spielen! So vermittelt dieser Experimentierkasten auf spielerische Art physikalische Phänomene und führt Kinder an diese MINT-Wissenschaft heran. Inhalt: Kopfteil mit eingebautem Gyroskop, Körper mit Motor, zwei Beinteile, diverse Dübel, Dübelheber, Kosmos-Systembauteile zum Aufbau des Balancier-Rahmens, Baumwollschnur, Stickerbogen, Anleitung (A5, 20 Seiten) Alter: ab 6 Jahren 327x225x81mm (LxBxH) Zusätzlich wird benötigt: 3 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR6 (AA, Mignon) Kreuzschlitzschraubendreher     ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos More Game of Quotes

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Neue verrückte Zitate Vorsicht, Lachkrampf-Gefahr! Jeder Mitspieler nimmt ein Zitat und schiebt es dreist einem falschen Urheber unter. In vier abwechslungsreichen Runden kann jeder sein Geschick beim Spielen der Zitate beweisen. Wer die absurdesten und lustigsten Kombinationen schafft, erntet die meisten Lacher und heimst auf diesem Weg viele Witzig-Stempel ein. Mit etwas Geschick gewinnt man so das Spiel. 170 Karten sorgen immer wieder für Spaß, Lacher und unvergessliche Spiele-Abende. Ein Muss für alle Marc-Uwe-Kling-Fans! „MORE Game of Quotes“ ist ein eigenständiges Spiel und kann mit dem Klassiker „Game of Quotes“ kombiniert werden. Inhalt: 170 Zitatkarten, 6 Übersichtskarten, 24 Stempel-Marker, 1 Block, 1 Känguru-Marker, 1 Spielanleitung Noch mehr Zitate: Das zweite schräge Zitate-Spiel vom Bestseller-Autor und Kabarettist Marc-Uwe Kling. Kann allein gespielt oder mit „Game of Quotes“ kombiniert werden. Frisch, frech & manchmal völlig absurd: Zitate und Urheber neu kombinieren und dafür Witzig-Stempel kassieren. Kartenspiel zu den Känguru-Bestsellerbüchern. Aufgepasst: Mit exklusiver Känguru-Story! Für Känguru-Fans und feinsinnige Sprüche-Klopfer ab 16 Jahren. Ob als Partyspiel oder Geburtstagsgeschenk – Spaß ist garantiert! Für 3–6 Spieler, die mit noch mehr Zitaten jonglieren wollen. Alter: ab 16 Jahren Spieldauer: 25 Minuten Anzahl der Spieler: 3 - 6 180x130x40mm (LxBxH) ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos Morpho Dein 3-in-1 Roboter

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Morpho zeichnet, fegt Kekskrümel und kleine Papierschnipsel weg oder wird zum Shooter für Soft-Darts. Einfach immer wieder umbauen und er verwandelt sich und seine Fähigkeiten. Ein echter 3-in-1-Roboter eben! In diesem Bausatz für Kinder befindet sich alles, was Technik zum Leben erweckt. Motorenmodule, Zahnräder, Sprungfeder und Co. lassen einen echten Roboter entstehen und bieten gleichzeitig viel Bauspaß. Der Anleitung folgen und dann selber kreativ werden: Durch geschickte Programmierung über ein Tastenfeld kann man Morpho immer neue Aufgaben stellen und bestimmen, welche Funktionen er ausübt. Die übersichtliche Anleitung mit Comic, zeigt den Auf- und Umbau Schritt für Schritt. Aber was ist eigentlich ein Roboter? Die Rubrik Nachgehakt hält spannende Zusatzinfos bereit. Dieser KOSMOS Experimentierkasten lässt technische Wissenschaft lebendig werden. Ein toller Spielspaß mit Lerneffekt für Kinder zwischen 10 und 14 Jahren. Produktinformationen Morpho Morpho ist der coole 3-in-1-Roboter, der zeichnen, fegen und zum Shooter werden kann. In übersichtlichen Schritten setzen Kinder die Module, Motoren, Zahnräder und viele andere Bauteile zusammen, und es entsteht ein kleiner wandlungsfähiger Roboter mit Fun-Faktor. Seine Funktionen werden über ein Tastaturfeld programmiert und dabei zählt: Versuch macht klug eigene Ideen können ausprobiert werden. Es sind zu viele Kekskrümel auf dem Schreibtisch? Kein Problem, Morpho macht das schon! Er fegt sie sogar in seinen eingebauten Staubbehälter. Cleveres Programmieren ist gefragt, wenn Morphos Shooter-Funktion ins Spiel kommt. Welche Bewegungsabfolge muss her, damit der Roboter verschiedene Ziele nacheinander abfährt und mit seinen Soft-Darts trifft? Das ruft doch nach einem kleinen Wettbewerb! Die Anleitung mit einem lustigen Abenteuer-Comic zeigt den Auf- und Umbau ganz genau, drei Varianten stehen zur Verfügung und können immer wieder umgebaut werden. Das ist langanhaltender Spaß mit Lerneffekt. Auf den Nachgehakt-Seiten finden die Forscher-Kids interessante Zusatzinfos über Roboter und künstliche Intelligenz. So bietet Morpho einen tollen Start in die Welt der technischen Naturwissenschaften für Kinder zwischen 10 und 14 Jahren. Inhalt: Modellbausatz, 2 Motoren, Platine mit Knöpfen zum Programmieren, Schraubendreher, Anleitung Zusätzlich wird benötigt: 4 x 1,5-Volt-Batterien Typ LR03 (AAA, micro) Seitenschneider oder Schere, Filzstift, Lineal ACHTUNG! Nur für die Benutzung durch Kinder ab 8 Jahren oder älter, da elektrische Komponenten zugänglich sind. Anweisungen für die Eltern oder andere verantwortliche Personen sind beigefügt und müssen beachtet werden. Verpackung und Anleitung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthalten! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Produkttyp:Programmierbarer Roboter Empfohlenes Alter in Jahren (mind.):8 Jahr(e) Produktfarbe:Blau, Grau Empfohlenes Geschlecht:Junge Empfohlenes Alter in Jahren (max.):14 Jahr(e) Bewegliche Teile:Ja Batterien erforderlich:Ja Betriebsanleitung:Ja EAN 4002051620837 Herstellernummer 620837 Hersteller Kosmos