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Drei Magier Tarantel Tango

13,99 

Wie von der Tarantel gestochen, rennen die Tiere mit Gebrüll im Kreis. Dabei sucht die haarige Spinne doch nur einen Tanzpartner! Wer beim Kartenablegen nicht den richtigen Laut macht, muss alle Karten nehmen.
nhalt: 115 Tierkarten, 5 Tarantelkarten, 1 Tango-Tarantel, Spielregel

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Drei Magier : Mogel Motte

13,99 

Mogeln ist verboten? Nicht bei diesem frechen Kartenspiel! Hier gilt es, durch cleveres Ablegen und geschicktes Schummeln als Erster seine Karten loszuwerden. Eigentlich ganz einfach, gäbe es da nicht die Wächter-Wanze …
Produktinformationen
ab 7 Jahre
3 bis 5 Spieler
15 bis 25 Min.
Verpackungsinhalt:
72 Spielkarten: , 43 Zahlenkarten, 20 Aktionskarten (je 4x Spinne, Mücke, Kakerlake, Ameise) , 8 Mogel-Motten , 1 Wächter-Wanze , Spielregel
Erhältlich seit: 01.09.2011
Verpackungsmaße: 11,00 x 11,00 x 3,50 cm
Gewicht: 175 g

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Drei Magier Plapparagei

13,50 

PLAPPARAGEI ist ein schnelles Ablegespiel, bei dem du die richtige Farbe oder die passende Tierart sagen, „Plapparagei“ rufen oder auch einfach nachplappern musst. Aber war da nicht eine Farbe verboten? – Weißt du immer, was du sagen musst?

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Drei Magier Kakerlakesalat

13,50 

Beim Kartenablegen darf bei diesem turbulenten Reaktionsspiel nicht gezögert werden. Sobald sich ein Spieler verspricht, muss er alle in der Mitte liegenden Karten aufnehmen. Ein (nicht ganz) einfaches, schnelles Reaktionsspiel, das für jeden Spieler eine erfrischende Prise Adrenalin bereithält… “KAKERLAKENSALAT ist sofort verstanden, flott gespielt und immer wieder gut. Und klein genug, sodass man es überallhin mitnehmen kann.”
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

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Djeco Kartenspiele: Mini magic

13,50 

Kartenspiele: Mini magic. Ein wenig Geschicklichkeit, viel Illusion, ein paar Zauberkarten und schon ist der Trick gelungen.
Zehn einfache Zaubertricks von Djeco, um deine Freunde und Familie in Erstaunen zu versetzen.
47 Karten
Für 1 Spieler
Material: Pappe
Größe: 15,6 x 11,7 x 2,8 cm
Alter: 9 – 99 Jahre

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Drei Magier Kakerlakensuppe

13,50 

Dann löffelt mal schön die Suppe aus, die man euch hier einbrockt. Schärfer gewürzt durch weitere Zutaten gilt es hier, die Zunge unter Kontrolle zu halten. Versprecher sind dabei versprochen. Ein kurzweiliges Spiel für die ganze Familie. Ein eigenständiges Spiel, das auch als Erweiterung zu KAKERLAKENSALAT verwendet werden kann.
Produktinformationen
ab 6 Jahre
2 bis 6 Spieler
10 bis 20 Min.
Verpackungsinhalt:
112 Gemüsekarten (Pilze, Lauch, Peperoni, Karotten) 16 Kakerlaken-Schlürfkarten (mit Kakerlake, je vier pro Gemüse)
Erhältlich seit: 10.10.2008
Verpackungsmaße: 11,00 x 11,00 x 3,50 cm
Gewicht: 210 g

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Schmidt Spiele Dodelido

13,50 

Bei diesem rasanten Kartenspiel muss schnell geschaltet werden! Wer an der Reihe ist, legt seine oberste Handkarte offen auf einen der drei Ablagestapel. Nun ruft er blitzschnell, was in der Mitte zu sehen ist: Tier, Farbe oder Dodelido! Klingt einfacher, als es ist, zumal die langsame Schildkröte und das bissige Krokodil gerne für Abwechslung sorgen!
ab 8 Jahre
2 bis 6 Spieler
10 bis 20 Min.
0.00 x 0.00 cm
11.00 x 11.00 x 3.50 cm

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Kartenspiel: Color Smash

12,99 

Color Smash, das wilde Farbenspektakel.
Trotz aller Lachkrämpfe bleibe konzentriert auf die geschriebenen Wörter mit der richtigen Farbe. Sobald du nämlich eine Karte aufnimmst, bei dem die Farbe des Wortes mit der Farbe der aufgenommenen Karte nicht übereinstimmt, die „Wilde Karte“, musst du 5 deiner Karten ablegen. Wer nach allen gespielten Karten die meisten gesammelt hat, gewinnt! Ein 113 Karten- und Farbenspektakel auf höchstem Niveau. Für Kinder ab 5 Jahren und 2-6 Spieler.
Inhalt: 113 Karten, 1 Aufbewahrungsdose, 1 Anleitung
Hersteller Goliath Toys
 

Alter
6 Jahre und älter
Anzahl der Spieler:
2 – 4

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Kartenspiel:Just One – Neue Begriffe-Erweiterung

12,99 

Erlebt mit Just One – Neue Begriffe noch mehr Just One-Spielspaß mit über 500 neuen Begriffen und bis zu 9 Spielern!
Just One ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem alle zusammen gegen das Spiel spielen. Das Ziel ist es, gemeinsam möglichst viele der 13 geheimen Wörter zu erraten. In jeder Runde versucht einer als aktiver Spieler ein geheimes Wort zu erraten. Dabei helfen die anderen Spieler, indem sie verdeckt und ohne sich abzusprechen je einen Hinweis auf ihre Tafeln schreiben.
Ein Grundspiel Just One wird zum Spielen benötigt.
20+ Minuten
3 – 7 Spieler
Alter 8+

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Amigo Geo Flag

12,95 

Wer kennt die verschiedenen Flaggen am besten?
In diesem Spiel versuchen alle Spieler gleichzeitig und ganz schnell ihre Flaggen auf der Hand mit denen in der Tischmitte zu vergleichen. Zwischen zwei Karten gibt es immer genau eine Übereinstimmung. Wer diese als Erster findet und richtig benennt, darf seine Karte in der Tischmitte ablegen.
In diesem schnellen und zugleich lehrreichen Spiel lernen nicht nur die Kinder, sondern auch die Eltern mit jeder Partie noch ein bisschen was dazu aus der bunten Welt der Flaggen.
Verschiedene Spielvarianten bieten zudem Abwechslungsvielfalt und Spielvergnügen.
So spielt man GeoFlag:
* Alle Karten werden gemischt, zwei davon offen in die Tischmitte gelegt und der Rest zwischen den Spielern verteilt.
* Jeder Spieler hat von seinem eigenen Nachziehstapel immer zwei Karten auf der Hand.
* Alle Spieler spielen gleichzeitig.
* Findet ein Spieler eine Übereinstimmung einer Flagge auf seiner Hand mit einer Flagge auf einer Karte in der Tischmitte, ruft er schnell den Namen des Landes und legt seine Karte auf die Karte in der Tischmitte.
* Der Spieler, der als Erster keine Karten mehr hat, gewinnt.
Inhalt:
49 Flaggenkarten
8 Kontinentkarten
1 Spielanleitung
1 Weltkarte
Maße:
17 x 12,8 x 4 cm
Autor:
Martin Nedergaard Andersen
Grafik:
Jodi Baltus
 
 
 

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HABA Spiel Schwarmlichter

12,00 

Abgetaucht und schnell geschnappt
Die Würfel fallen und der rasante Tauchgang beginnt: Die Spieler:innen durchwühlen gleichzeitig die Tiefseekarten und suchen den passenden Unterwasserschwarm. Doch die leuchtenden Meerestiere stehen nicht still! Es gilt, genau hinzuschauen und sich nicht zu vergreifen, sonst gibt’s Minuspunkte. Wer in fünf Tauchgängen die wenigsten Minuspunkte sammelt, gewinnt.
Inhalt:
4 Würfel, 52 Tiefseekarten, 50 Wassertropfen (25x helltürkis, 25x dunkelblau), 1 Spielanleitung.
spannende, rasante Runden: alle spielen gleichzeitig
einfache Regeln für schnellen Spielspaß
schillernde Karten mit tollem Glanzeffekt
Autoren
Carlo Emanuele Lanzavecchia
Spieleranzahl von
2 Person(en)
Spieleranzahl bis
5 Person(en)
Spieldauer von
15 min
Alter von
7 Jahre
Design by
Patrick Tonn
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

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