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Moses Wer bin ich? Kartenspiel

5,95 

Wer bin ich? Der Rate-Klassiker jetzt als illustriertes Kartenspiel für Kinder!

Bin ich ein Mensch? Eine Maschine? Oder kann ich sogar fliegen? Das gilt es herauszufinden. Wer an der Reihe ist, stellt den anderen Spieler*innen geschickte Fragen zur eigenen geheimen Karte und kombiniert die Ja- und Nein-Antworten möglichst clever. Nach und nach können die Spieler*innen so herausfinden, welches Motiv sich auf ihrer Karte befindet, also wer sie im Spiel sind. Die farbenfrohen Illustrationen der kindgerechten Motive sowie die praktische Metalldose garantieren dabei großen Spielspaß überall und machen das Spiel besonders für Kinder besonders ansprechend. Ein toller Nebeneffekt beim Spielen: „Wer bin ich?“ fördert die Vorstellungskraft und die Kommunikationsfähigkeit. Ein tolles Geschenk für kleine Ratefans und ein Muss für den nächsten Kindergeburtstag, Ausflug oder Spieleabend mit der Familie!

So wird’s gepsielt:
– Alle ziehen eine geheime Motiv-Karte und schauen sie sich nicht an.
– Wer an der Reihe ist, zeigt die Karte allen anderen Spieler*innen.
– Nun dürfen zur eigenen Karte Ja- und Nein-
Fragen gestellt werden, die alle anderen beantworten.
– Sobald jemand sein Motiv richtig erraten hat, gibt es einen Punkt.
– Wer zuerst zwei Punkte gesammelt hat, gewinnt
das Ratespiel.

Inhalt:
– 40 Karten
– 1 Spielanleitung

Illustration: Monika Suska

Spielzeit ca. 15 Minuten

inkl. 19 % MwSt.

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Amigo Plumpsack geht um

9,99 

Einmal hin und einmal her – wo liegt bloß der Teddybär?
Immer wenn der Plumpsack vor einer Karte stehen bleibt, wird’s heikel: Was verbirgt sich bloß darunter? Die Ente oder der Besen? Gar nicht so leicht. Und kaum hat man sich’s mal gemerkt, schon kommt eine neue Karte ins Spiel und bringt die grauen Zellen durcheinander. Einmal hin, einmal her – Papa weiß bald gar nichts mehr!
So spielt man Der Plumpsack geht um MBE3:
* Acht Karten liegen verdeckt auf dem Tisch. Der Plumpsack wird vor eine verdeckte Karte gelegt. Der Spieler, der an der Reihe ist, muss raten, was sich unter dieser Karte verbirgt.
* Stimmt die Antwort des Spielers, dann bleibt die Karte offen liegen und der Spieler ist weiter an der Reihe. Der Plumpsack wandert nun so viele Karten in Pfeilrichtung weiter, wie es die Zahl auf der Karte angibt.
* Wieder muss der Spieler raten, was sich unter der verdeckten Karte verbirgt. Stimmt seine Antwort erneut, dann ist er immer noch dran und der Plumpsack wandert weiter.
* Kommt der Plumpsack schließlich zu einer bereits aufgedeckten Karte, dann nimmt der Spieler diese Karte als Gewinn an sich. Eine neue Karte wird vom Stapel aufgedeckt und an die freie Stelle gelegt.
* Nennt der Spieler eine falsche Antwort, dann ist sein Zug sofort beendet.
* Wer zuerst sechs Karten besitzt, ist Sieger.
Inhalt:
50 Spielkarten
1 Spielanleitung
Maße:
12,5 x 10 x 2,5 cm
Autor:
Reinhard Staupe
Grafik:
Oliver Freudenreich
 
 

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Drei Magier Tarantel Tango

13,99 

Wie von der Tarantel gestochen, rennen die Tiere mit Gebrüll im Kreis. Dabei sucht die haarige Spinne doch nur einen Tanzpartner! Wer beim Kartenablegen nicht den richtigen Laut macht, muss alle Karten nehmen.
nhalt: 115 Tierkarten, 5 Tarantelkarten, 1 Tango-Tarantel, Spielregel

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Schmidt Qwirkle Reisespiel

7,99 

QWIRKLE, das erfolgreiche “Spiel des Jahres 2011” jetzt im praktischen Mini-Format. QWIRKLE ist ein schnell zu erlernendes Spiel, das lang anhaltenden Spielspaß bietet. Ein Spiel mit Suchtcharakter! Inklusive zwei Mini-Erweiterungen!

inkl. 19 % MwSt.

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Schmidt DOG® Cards

10,50 

Versuche, mit deinem Teampartner als Erster je eine durchgehende Reihe aus 14 Karten zu bilden. Dabei könnt ihr euch gegenseitig unterstützen, Hilfskarten aus der Mitte eintauschen oder ganze Kartenstapel auf der Suche nach der passenden Karte durchwühlen. Doch Vorsicht, das gegnerische Team hat bestimmt noch eine Gemeinheit im Ärmel! Auch als Ersatzkarten für das DOG®-Brettspiel verwendbar.

inkl. 19 % MwSt.

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Schmidt Spiele Naturdetektive

7,99 

Reisespiel
Kinder lieben die Natur. Bei diesem Spiel können Sie ihr Wissen dazu unter Beweis stellen. Beim Kugel-Labyrinth können sie dabei ihre Geschicklichkeit trainieren. Viele Fragen und lustige Aktionen machen jede Runde zu einem neuen Abenteuer.

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