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Kosmos Was Ist Was Fussball Quiz

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Welcher Verein gewann das Champions-League-Finale 2013? Was ist Tackling? Was gehört zur vorgeschriebenen Ausstattung eines Fußballspielers? In diesem Quiz-Spiel geht es rund um das Leder. Wichtige Fakten, spannende Partien und kuriose Geschehnisse - wer mehr über den beliebtesten Sport der Welt wissen möchte, kommt hier auf seine Kosten. Spannende Fragen und informative Texte zeichnen dieses Quiz-Spiel aus. © 2014 Tessloff Verlag, Nürnberg. Alle Rechte vorbehalten. Inhalt: 32 Quizkarten, 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Mattel Games Skip-Bo

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Skip-Bo von Mattel Games Das beliebte Kartenspiel für die ganze Familie! Beim beliebten Skip-Bo Kartenspiel ist eine strategische Vorgehensweise unerlässlich. Doch manchmal entscheidet auch das Glück, ob man gerade die Karte zieht, die man unbedingt benötigt. Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler die Karten seines Spielerstapels in der Reihenfolge 1 – 12 abzulegen. Eine spannende Team-Variante bietet Unterhaltung für die ganze Familie! Inhalt: - 144 Karten (12 Sätze mit den Zahlen 1-12) - 18 Skip-Bo-Karten - Spielanleitung Anzahl der Spieler: 2 bis 6 Spieldauer: ca. 20 Minuten Altersempfehlung: 7 bis 13 Jahre Warnhinweise: ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

Mattel Games Skip-Bo Masters

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Skip-Bo, das Kartenspiel, das Fans kennen und lieben, hat dank spezieller Münzen eine neue strategische Wendung bekommen! Spieler müssen immer noch versuchen, alle Karten ihres Spielerstapels abzulegen. Mit den Münzen können sie nun jedoch eine Kartenreihe vervollständigen oder sogar eine Karte vom Ablegestapel oder Spielerstapel eines anderen Spielers kaufen. Kinder und Erwachsene werden dieses Kartenspiel lieben, egal ob sie es am Spieleabend oder unterwegs spielen. Das Spiel ist ein tolles Geschenk für Liebhaber von Kartenspielen ab 7 Jahren. Dank der speziellen Münzen ist bei diesem Spiel noch mehr Strategie als beim klassischen Skip-Bo gefragt! Spieler können mit Münzen eine Lücke in einer Reihe schließen. Sie können mit den Münzen aber auch eine Karte vom Spielerstapel oder Ablegestapel eines anderen Spielers kaufen. Der Spieler muss einfach den auf bestimmten Karten angegebenen Preis mit den Münzen bezahlen und schon kann er weiterspielen. Skip-Bo Masters ist ein tolles Geschenk für Kinder, Jugendliche, Familien und für Spieleabende; für 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahren!

Mattel Games UNO Flex

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UNO wird jetzt noch flexibler mit UNO Flex! Das neue UNO Flex orientiert sich am klassischen UNO-Spiel, das Spiel wird aber durch Flex-Karten zum Ändern der Kartenfarbe noch abwechslungsreicher. Mit den Powerkarten können die Spieler flexibel die Farbe einer Spielkarte wechseln (grünes Häkchen). Ein rotes X bedeutet, dass die Spieler warten müssen. Bei der Flex-Zieh Zwei“-Karte müssen alle anderen Spieler eine Karte ziehen, mit der Flex-Zieh Vier“-Karte kann der Spieler entscheiden, welcher Spieler vier Karten ziehen muss. Bei der Flex-Wild-Karte“ müssen alle anderen Spieler zwei Karten ziehen, bei der Flex-Aussetzen“-Karte müssen alle anderen Spieler aussetzen. Für 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahren verspricht UNO Flex einen großen, wilden Spielspaß für die ganze Familie oder bei einem Spieleabend mit Freunden!

Mattel Games UNO HARRY POTTER

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Jetzt gibt es das lustige Kartenspiel, bei dem es Schlag auf Schlag geht, auch mit bekannten Figuren aus der Welt von Harry Potter! Harry, Hermine, Ron, Professor Dumbledore und weitere beliebte Figuren aus Hogwarts sind jetzt bei UNO mit von der Partie. Die Spieler versuchen so schnell wie möglich all ihre Karten so abzulegen, dass sie zu der Karte passen, die gerade oben auf dem Stapel liegt. Der Spieler, der als Erster alle seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte. Besondere Aktionskarten sorgen für Spannung, da die Mitspieler damit am Gewinnen gehindert werden können. Jetzt gibt es eine besondere Regelkarte mit dem Sprechenden Hut! Wird diese Karte gespielt, muss ein ausgewählter Mitspieler solange Karten ziehen, bis eine Gryffindor-Karte kommt. Andere Aktionskarten sind Aussetzen, Retour, Zieh Zwei“ und Farbenwahl. Der erste Spieler oder das erste Team mit 500 Punkten gewinnt und ganz wichtig: Wer nur noch eine Karte auf der Hand hat, muss UNO!“ rufen! Ein tolles Geschenk für Harry-Potter-Fans ab 7 Jahren. Inhalt: 112 Karten plus Spielregeln. Für 2 bis 10 Spieler ab 7 Jahren. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten. Jetzt sind die beliebtesten Harry-Potter-Figuren bei UNO mit von der Partie! Das Kartenspiel entspricht der Grundversion von UNO, ist jedoch mit Bildern von Hermine, Harry, Ron und anderen Figuren aus der magischen Welt von Harry Potter gestaltet. Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler alle Karten abzulegen. Der Spieler oder das Team, der oder das zuerst 500 Punkte erreicht, gewinnt. Besondere Aktionskarten sind Aussetzen-Karten, Retour-Karten, Zieh Zwei“-Karten und Farbenwahl-Karten. Wird die Karte mit dem Sprechenden Hut gespielt, muss ein ausgewählter Mitspieler solange Karten ziehen, bis eine Gryffindor-Karte kommt. Ein wunderbares Geschenk für Harry-Potter-Fans ab 7Jahren. Inhalt: 112Karten, Spielregeln. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten.

Mattel Games UNO Junior Feuerwehrmann Sam

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Diese vereinfachte Version des UNO Kartenspiels für junge Spieler ist mit schönen Bildern von Sam und seinen Freunden aus der Serie Feuerwehrmann Sam“ versehen. Da das Spiel mit drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden gespielt werden kann, hält es Schritt mit der kindlichen Entwicklung. Auf der ersten Schwierigkeitsstufe müssen nur passende Karten gefunden werden, auf der zweiten Stufe kommen die Retour- und Aussetzen-Karten dazu und auf der dritten Stufe sind auch die Zieh 1“- und Zieh 2“-Karten dabei. Wie beim klassischen UNO versuchen die Spieler, so schnell wie möglich all ihre Karten so abzulegen, dass sie zu der Karte passen, die oben auf dem Stapel liegt, entweder nach Farbe, Zahl oder CHARAKTER! Sam passt zu Sam und Ellie passt zu Ellie. Ganz wichtig: Wer nur noch eine Karte auf der Hand hat, muss UNO!“ rufen. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten. Das allseits beliebte UNO Spiel in einer vereinfachten Version, das schon Kinder ab 3Jahren spielen können! Die Karten sind mit Bildern aus der Serie Feuerwehrmann Sam“ versehen. Für jeden der Zahlenwerte gibt es einen zugehörigen Charakter, sodass auch Kinder, die noch keine Zahlen lesen können, problemlos mitspielen können. Sam passt zu Sam und Ellie passt zu Ellie. Auf der ersten Schwierigkeitsstufe müssen nur passende Karten gefunden werden, auf der zweiten Stufe kommen die Aktionskarten dazu und auf der dritten Stufe sind auch Strafkarten dabei. Sobald Spieler nur noch eine Karte auf der Hand halten, müssen sie laut UNO!“ rufen. UNO Junior Feuerwehrmann Sam kann von 2 bis 4 Personen gespielt werden. Auch wenn es speziell für jüngere UNO Fans entworfen wurde, sorgen die lustig gezeichneten Charaktere für Spaß bei Jung und Alt!

Mattel Games UNO Kartenspiel

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UNO - der Klassiker unter den Kartenspielen - von Mattel Games Die Spieler legen abwechselnd passende Handkarten auf dem Kartenstapel ab und versuchen, möglichst als Erster alle Karten loszuwerden. Spezielle Aktionskarten bringen immer wieder neue Wendungen und lassen die Mitspieler alt aussehen.Hat ein Spieler keine passende Karte, muss er eine vom Kartenstock ziehen.Aber nicht vergessen „UNO“ zu rufen, wenn man nur noch eine Karte auf der Hand hat. Der Spieler, der als Erster alle seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte für die Karten, die seine Mitspieler noch auf der Hand halten. Gewonnen hat der Spieler, der als Erster 500 Punkte hat. Es gibt jeweils 19 Karten in den Farben Rot, Grün, Blau und Gelb, 8 „Zieh 2“-, Retour- und Aussetzen-Karten in den jeweiligen Farben, 4 Farbenwahl-Karten, 4 „Zieh 4“-Farbenwahlkarten, 1 Handtauschkarte und 3 individuelle Karten, auf die man seine eigenen Regeln schreiben kann (abwischbar). Details:- UNO von Mattel- 112 Karten und Spielanleitung- ein absoluter Klassiker, der bei keinem Spieleabend fehlen darf- lustige Unterhaltung für die ganze Familie- mit einfachen Regeln- 3 individuelle Karten für eigene Regeln Anzahl der Spieler: 2 bis 10 Spieldauer: ca. 30 Minuten Altersempfehlung: 7 bis 13 Jahre Warnhinweise:ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

Mattel Kartenspiel Skip-Bo – Junior

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Das beliebte Skip-Bo jetzt auch als Junior-Variante. Ein einfach zu erlernendes, schnelles Kartenspiel für groß und klein. Die Karten müssen in der richtigen Reihenfolge abgelegt werden. Wer als Erster alle seine Karten los wird, gewinnt. Eine erste Heranführung an Zahlen und Zahlenfolgen - mit schönen Tiermotiven. Verlag: Mattel Produkttypen: Kartenspiele Erscheinungsdatum : Januar 2022 Personenzahl: Für 2 bis 6 Spielende ab 5 Jahren Spieldauer: 20 Minuten Format: 9cm x 14.5cm x 2.5cm Gewicht: 160 g Wichtige Hinweise Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Mattel Phase 10 Masters Kartenspiel

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Phase 10 Masters ist das perfekte Kartenspiel für alle, die Herausforderungen lieben! Bei der Master-Version des Rommé-ähnlichen Spiels Phase 10 gilt es, insgesamt 10 Phasen in vorgegebener Reihenfolge abzuschließen. Nachdem die Karten für eine Runde ausgegeben wurden, wählen die Spieler die Phase aus, die sie glauben, abschließen zu können. Im Verlauf des Spiels werden die Herausforderungen zunehmend größer. Eine spezielle Spielregel erlaubt es den Spielern, eine Karte pro Runde beiseitezulegen, um sie zum Abschließen späterer Phasen nutzen zu können. Wer seine Phase abschließt, darf die nächste in Angriff nehmen, wer es nicht schafft, muss es erneut versuchen. Eine spannende Herausforderung für anspruchsvolle Spieleabende. Enthält insgesamt 150 Karten: 2 Kartensätze von 1-12 in 4 Farben, 8 Joker-Karten, 4 Aussetzen-Karten, 6 Doppel-Karten in 4 Farben, 6 Joker-Doppel-Karten, 6 Phase-Karten und 6 Phasen-Anzeigekarten. Für 2 bis 6 Spieler. Ab 7 Jahren. Eine spezielle Spielregel erlaubt es den Spielern, eine Karte pro Runde beiseitezulegen, um sie zum Abschließen späterer Phasen nutzen zu können. Eine spannende Herausforderung für anspruchsvolle Spieleabende. Spieldauer: ca. 60-90 Minuten Für 2 bis 6 Spieler. Ab 7 Jahren.

Mattel Skip-Bo Junior

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Das beliebte Skip-Bo jetzt auch als Junior-Variante. Ein einfach zu erlernendes, schnelles Kartenspiel für groß und klein. Die Karten müssen in der richtigen Reihenfolge abgelegt werden. Wer als Erster alle seine Karten los wird, gewinnt. Eine erste Heranführung an Zahlen und Zahlenfolgen - mit schönen Tiermotiven. Wichtige Hinweise Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Mini Spiel Märchen: Memo 48 Teile

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Das Mini Spiel Märchen Memo sorgt für märchenhaften Spielspaß. Mit seinem kompakten Format passt das Mini Spiel Märchen in jede Tasche und ist so als stetiger Begleiter überall zur Hand. Die einzelnen Memo-Kärtchen in diesem Mini Spiel Märchen sind mit märchenhaften Illustrationen versehen und laden so zum Spielen, Betrachten und Erzählen ein. Für 2-8 Spieler

Moses Mau Mau

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Klassiker in der Blechdose!!!

Mau-Mau für Kinder

Mau-Mau ist ein wahrer Dauerbrenner unter den Kartenspielen. Gerade bei Kindern erfreut es sich großer Beliebtheit und sorgt auch an regnerischen Tagen für spannende Unterhaltung.

Den Spiele-Klassiker gibt es jetzt auch in einer Variante extra für Kinder ab 5 Jahren. Das kindlich-bunte Design sorgt auf jeden Fall für gute Laune bei den Jüngsten und die aufgedruckten Bauernhoftiere erhöhen den Spaßfaktor. So erlaubt die bunte Kuh einen Farbwechsel, wohingegen das Schlaf-Schaf dafür sorgt, dass man eine Runde aussetzen muss.

Die Regeln sind im wahrsten Sinn des Wortes kinderleicht: Jeder hat 5 Karten auf der Hand und versucht, diese so schnell wie möglich loszuwerden. Es dürfen reihum Karten mit der gleichen Farbe oder der gleichen Zahl auf den Ablagestapel gelegt werden. Verschiedene Sonderkarten, wie die +2, der Richtungswechsel und das Aussetzen sorgen für doppelten Spielspaß und bringen den ein oder anderen ganz schön ins Schwitzen. Dann kann der spannende Wettkampf ja beginnen - wer wird wohl als Erster seine Karten los?

Inhalt:

  • 36 Spielkarten
  • 1 Spielanleitung

Alter: 5-99 Jahre

Spieleranzahl; 2 - 5

Spieldauer:  15 Min

Maße (L/B/H): 10/7/2 cm

Gewicht: 107 g

Sprache: Deutsch

moses Verlag Denksport für Gehirnjogger

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Diese Denksport-Boxen bringen Köpfe zum Rauchen und lassen die grauen Zellen arbeiten: Auf den je 50 Karten in jeder der drei Editionen warten abwechslungsreiche Aufgaben und knifflige Rätsel, die ganz schön Köpfchen für die Lösung brauchen. Die vielen Knobelaufgaben werden geschmückt von stilvoll gezeichneten Retro-Illustrationen, die jede Frage zum Hingucker machen. Die Kartensets sind perfekt für Rätselspaß zwischendurch, ob beim Warten auf die Bahn, in der Mittagspause oder abends auf der Couch. Die Rätsel lassen sich alleine oder mit Unterstützung lösen – cleveres Um-die-Ecke-Denken ist in jedem Fall gefragt. Ein perfektes Geschenk für Knobelfreunde und alle, die auf der Suche nach einer Herausforderung sind! Denksport für Gehirnjogger Wie wär’s mit ein bisschen Gehirnjogging? Diese 50 abwechslungsreichen Denksportaufgaben und Rätsel bringen die grauen Zellen in Bewegung!

moses Verlag Denksport für Geistesblitzer

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Diese Denksport-Boxen bringen Köpfe zum Rauchen und lassen die grauen Zellen arbeiten: Auf den je 50 Karten in jeder der drei Editionen warten abwechslungsreiche Aufgaben und knifflige Rätsel, die ganz schön Köpfchen für die Lösung brauchen. Die vielen Knobelaufgaben werden geschmückt von stilvoll gezeichneten Retro-Illustrationen, die jede Frage zum Hingucker machen. Die Kartensets sind perfekt für Rätselspaß zwischendurch, ob beim Warten auf die Bahn, in der Mittagspause oder abends auf der Couch. Die Rätsel lassen sich alleine oder mit Unterstützung lösen – cleveres Um-die-Ecke-Denken ist in jedem Fall gefragt.

moses Verlag Denksport für Kopfakrobaten

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Lust auf eine Runde Kopfakrobatik? Mit diesen 50 abwechslungsreichen Denksportaufgaben und Rätseln bleibt das Hirn gelenkig!

moses Verlag Denksport für Superhirne

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Diese Denksport-Boxen bringen Köpfe zum Rauchen und lassen die grauen Zellen arbeiten: Auf den je 50 Karten in jeder der drei Editionen warten abwechslungsreiche Aufgaben und knifflige Rätsel, die ganz schön Köpfchen für die Lösung brauchen. Die vielen Knobelaufgaben werden geschmückt von stilvoll gezeichneten Retro-Illustrationen, die jede Frage zum Hingucker machen. Die Kartensets sind perfekt für Rätselspaß zwischendurch, ob beim Warten auf die Bahn, in der Mittagspause oder abends auf der Couch. Die Rätsel lassen sich alleine oder mit Unterstützung lösen – cleveres Um-die-Ecke-Denken ist in jedem Fall gefragt. Ein perfektes Geschenk für Knobelfreund*innen und alle, die auf der Suche nach einer Herausforderung sind! Denksport für Superhirne Diese Aufgaben bringen den Kopf in Schwung und das Gehirn auf Trab! Bei unterschiedlichen Logikrätseln, Aufgaben zum rückwärts Lesen, dem Auffüllen von Zahlenreihen oder dem Suchen versteckter Wörter werden die Gehirnwindungen zum Glühengebracht. + 50 Karten mit Rätseln und Aufgaben + aus FSC®-zertifiziertem Papier

moses.-50 Fragen an Knigge zum Thema Essen

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Freiherr Knigge über Etikette, Bordeaux und Extrawürste (Deutsch) Der Knigge beschreibt die Kunst, sich im Alltag nicht zu blamieren. Wer heute an den ursprünglichen Verfasser der Benimmregeln, Adolph Freiherr Knigge, denkt, dem fallen wohl vor allem Vorschriften ein, die ein manierliches Verhalten im Umgang mit Messer und Gabel beschreiben. Wer jetzt aber meint, beim Knigge ginge es nur um staubige Etikette, der liegt falsch. Es geht vielmehr um ein respektvolles Miteinander und dieses Thema ist in der heutigen Zeit wohl so aktuell wie nie. In den Kartensets „50 Fragen an Knigge – Humorvolle Ratschläge für das Wir und Jetzt“ gibt der Knigge-Nachfahre Moritz Freiherr Knigge Antworten auf alle wirklich wichtigen Fragen, die uns heute bewegen. Auf erfrischende Art und Weise gibt er gute Ratschläge, ohne erhobenen Zeigefinger, aber dafür mit einer ordentlichen Prise Witz. Im Knigge des 21. Jahrhunderts werden kontrovers diskutierte Themen humorvoll und dennoch mit gewisser Ernsthaftigkeit auf den Punkt gebracht. Das sorgt in geselligen Runden garantiert für genügend Gesprächsstoff. Getreu der Knigge-Mission für ein besseres Miteinander gibt Moritz Freiherr Knigge hilfreiche Tipps für mehr Menschlichkeit und ein besseres Fingerspitzengefühl. „50 Fragen an Knigge“ ist das perfekte Geschenk für die kleinen und großen Anlässe. 50 Fragen an Knigge zum Thema Essen Wie viel Tischordnung muss sein? Kann man über Geschmack streiten? Und wie vertragen sich Knigge und Fastfood? Moritz Freiherr Knigge gibt kulinarische Denkanstöße zu den Themen Etikette, Bordeaux und Extrawürste. Er verrät in köstlichen Anekdoten, dass gemeinsames Essen vor allem dann gelingt, wenn es nicht zu sehr gelingen soll. Sie haben eine Einladung zum Essen erhalten und haben keine Ahnung, was Sie als kleine Aufmerksamkeit mitbringen könnten? Diese Frage stellt sich jetzt nicht mehr. Autoren: Moritz Freiherr Knigge, Michael Schellberg, Kajo Titus Strauch Moritz Freiherr Knigge stammt aus der Familie von Adolph Freiherr Knigge und wuchs uf dem Rittergut der Familie auf. Als Autor und Redner möchte er den Menschen ein gutes, menschliches Miteinander näherbringen, wobei er, wie sein berühmter Vorfahre, nichts von übertriebener Etikette hält. Mensch bleiben heißt für ihn „Veränderung dort anzufangen, wo wir etwas bewegen können: bei uns selbst. Der Finger an der eigenen Nase kann nicht auf andere zeigen.“ Design: Andrea Janas Illustrationen: Dorina Tessmann, Florian Scheurer + der Knigge fürs 21. Jahrhundert + 50 Karten in einer Box + kontrovers diskutierte Themen auf den Punkt gebracht + sorgt garantiert für Gesprächsstoff + Tipps für mehr Menschlichkeit und Gesprächsstoff + das perfekte Geschenk zu jeglichen Anlässen + auf FSC®-zertifiziertem Papier Artikel-Nr.: 100590 EAN / ISBN 9783964550590

moses.-50 Fragen an Knigge: Büro

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Der Knigge beschreibt die Kunst, sich im Alltag nicht zu blamieren. Wer heute an den ursprünglichen Verfasser der Benimmregeln, Adolph Freiherr Knigge, denkt, dem fallen wohl vor allem Vorschriften ein, die ein manierliches Verhalten im Umgang mit Messer und Gabel beschreiben. Wer jetzt aber meint, beim Knigge ginge es nur um staubige Etikette, der liegt falsch. Es geht vielmehr um ein respektvolles Miteinander und dieses Thema ist in der heutigen Zeit wohl so aktuell wie nie. In den Kartensets „50 Fragen an Knigge – Humorvolle Ratschläge für das Wir und Jetzt“ gibt der Knigge-Nachfahre Moritz Freiherr Knigge Antworten auf alle wirklich wichtigen Fragen, die uns heute bewegen. Auf erfrischende Art und Weise gibt er gute Ratschläge, ohne erhobenen Zeigefinger, aber dafür mit einer ordentlichen Prise Witz. Im Knigge des 21. Jahrhunderts werden kontrovers diskutierte Themen humorvoll und dennoch mit gewisser Ernsthaftigkeit auf den Punkt gebracht. Das sorgt in geselligen Runden garantiert für genügend Gesprächsstoff. Getreu der Knigge-Mission für ein besseres Miteinander gibt Moritz Freiherr Knigge hilfreiche Tipps für mehr Menschlichkeit und ein besseres Fingerspitzengefühl. „50 Fragen an Knigge“ ist das perfekte Geschenk für die kleinen und großen Anlässe. 50 Fragen an Knigge zum Thema Büro Darf ich Fehler machen? Muss ich ständig erreichbar sein? Und warum spüle eigentlich ich immer die Kaffeetassen? Moritz Freiherr Knigge gibt intelligente Denkanstöße zu den Themen Work, Life und schmutzige Kaffeetassen. Er zeigt, wie man den Büroalltag überlebt, ohne sich die Ellbogen an den Kollegen wund zu scheuern. Diese Box ist ein tolles Geschenk zum Start in den Job. Autoren: Moritz Freiherr Knigge, Michael Schellberg, Kajo Titus Strauch Moritz Freiherr Knigge stammt aus der Familie von Adolph Freiherr Knigge und wuchs auf dem Rittergut der Familie auf. Als Autor und Redner möchte er den Menschen ein gutes, menschliches Miteinander näherbrinen, wobei er, wie sein berühmter Vorfahre, nichts von übertriebener Etikette hält. Mensch bleiben heißt für ihn „Veränderung dort anzufangen, wo wir etwas bewegen können: bei uns selbst. Der Finger an der eigenen Nase kann nicht auf andere zeigen.“ Design: Andrea Janas Illustrationen: Dorina Tessmann, Florian Scheurer + der Knigge fürs 21. Jahrhundert + 50 Karten in einer Box + kontrovers diskutierte Themen auf den Punkt gebracht + sorgt garantiert für Gesprächsstoff + Tipps für mehr Menschlichkeit und Gesprächsstoff + das perfekte Geschenk zu jeglichen Anlässen + auf FSC®-zertifiziertem Papier Artikel-Nr.: 100583 EAN / ISBN 9783964550583

moses.-Die verlassene Bibliothek – Escape-Spiel

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Mit den Escape-Games aus dem moses. Verlag bringen Sie Rätselspaß in die eigenen vier Wände. Die Spieler begeben sich auf eine spannende Rätsel-Reise durch die verlassene Bibliothek. Eigentlich wollten sie nur kurz in den Büchern stöbern, doch plötzlich sitzen sie fest und die Tür nach draußen ist verschlossen. Um sie zu öffnen, müssen verschiedene Rätsel gelöst werden. Nur mit intensiver Zusammenarbeit können die Spieler es schaffen, den Weg aus der verlassenen Bibliothek zu finden. Dieses handliche Escape-Game ist ein reines Kartenspiel und eignet sich perfekt für Einsteiger, denn die auf den ersten Blick kleine Schachtel bietet riesengroßen Rätselspaß. Insgesamt 18 Rätsel müssen gelöst werden, um letztendlich den vierstelligen Code der verschlossenen Ausgangstür lösen zu können. Anders als bei anderen Escape-Spielen bleibt das Spielmaterial hier übrigens unversehrt und ist so immer wieder verwendbar. + Escape-Spiel für zu Hause + Spielmaterial bleibt unversehrt – immer wieder verwendbar + kleine Schachtel, großer Rätselspaß So wird’s gespielt: - Die Ausgangstür der Bibliothek ist fest verschlossen, gesichert mit einem vierstelligen Zahlencode. - Um diesen herauszubekommen, müssen die Spieler sich zuerst gemeinsam an 18 weiteren Schlössern versuchen. - Zu jedem Schloss wird immer ein entsprechender Code gesucht. Die Spieler entschlüsseln als Team die Hinweise, um so an die Lösung der Rätsel und den Code zu kommen. - Erst, wenn die Spieler alle 18 Aufgaben gelöst haben, können sie sich dem letzten Schloss stellen und so aus der verlassenen Bibliothek entkommen. Inhalt + 90 Spielkarten + 1 Spielanleitung Autor: Leo Colovini Der gebürtige Venezianer ist ein wahrer Tausendsassa. Er betreibt eigene Spieleläden, gründete seinen eigenen Spieleverlag und entwickelt – ganz nebenbei – auch noch erfolgreiche eigene Spiele. Artikel-Nr.: 090351 EAN / ISBN 4033477903518 Spieleranzahl 2 bis 4 Spieler Spieldauer 60 bis 90 Minuten

Noris Detektivspiel Crime Story Munich

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Eine mysteriöse Erkrankung zwingt fast die halbe Mannschaft eines Fußballvereins in die Knie - und das genau vor dem wichtigsten Spiel des Jahrzehnts! Das kann kein Zufall sein. Was ist geschehen? Und vor allem - wer war es? Bei dem kooperativen Krimi-Kartenspiel Crime Story Munich wollt ihr gemeinsam in 90 bis 120 Minuten einen kniffeligen Kriminalfall lösen, indem ihr Spuren folgt und Zeugen befragt. Jede Aktion kostet euch wertvolle Minuten auf dem Zeitstrahl und ihr habt nur einen Tag Zeit, um richtig zu kombinieren und herauszufinden, was genau vorgefallen ist. Überlegt euch gut, was ihr als Nächstes tut. Die Karten leiten euch durch das Spiel und Hinweise geben euch nach bestimmten Abständen immer wieder Hilfestellungen. Das Spiel aus der Detektiv-Reihe ist für 1-6 Spieler ab 12 Jahren geeignet.

Pegasus Spiele – Kai Piranja, Kartenspiel

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Fröhlich schwimmen Kai Piranja und seine Freunde ihre Runden. Rasch entsteht ein bunter Schwarm aus vielen verschiedenen, großen und kleinen Fischen. Ihr müsst versuchen, so viele Fische wie möglich zu fangen. Doch Vorsicht: Bringt euren Fang rechtzeitig in Sicherheit, bevor ein gefräßiger Fisch vorbeischwimmt! Inhalt: 160 Fischkarten, 4 Haikarten, 2 Spielregeln Spieldauer: ca. 15 Minuten

Ravensburger Der Ring – Audio Mystery

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Ein antiker Ring stürzt eine junge Frau ins Unglück. Liegt etwa ein Fluch darauf? Das Echo der Vergangenheit birgt die Wahrheit über den Ring und dessen Geschichte. echoes ist ein einzigartiges, kooperatives Audio Mystery Spiel. Die Spieler hören mithilfe der kostenlosen Ravensburger echoes App mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit den Kartenmotiven verbunden sind. Gemeinsam bringen sie die 24 Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge, um den Fall zu lösen. Die kostenlose Ravensburger echoes App wird zum Spielen benötigt. Im Lauschen-Modus der App können die Spieler die Sounds abspielen. Im Lösen-Modus überprüfen die Spieler jeweils vier Karten auf ihre Reihenfolge, um Kapitel für Kapitel zu lösen. Zum Schluss müssen die Spieler die gesamte Geschichte in die richtige Reihenfolge bringen, um den Fall zu lösen. Für ein optimales Spielerlebnis mit Kamera-Erkennung wird ein Gerät mit folgenden Anforderungen benötigt: Mindestens iPhone 6s mit iOS 12.0 oder neuer / Android-Gerät mit mindestens Android 7.0 und kompatibel mit den Google-Play-Diensten für AR (Diese können auf manchen Geräten nachträglich installiert werden). Falls das Gerät diese nicht erfüllt, kann per manueller Eingabe gespielt werden. Inhalt/Ausstattung 6 Objekte (Kapitelmarker), 18 Objekt-Karten

Ravensburger Elfer raus! Kartenspiel ab 7 Jahren

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Das seit 1925 beliebte & unterhaltsame Kartenspiel mit einfachen Regeln für die ganze Familie. Zahlenkarten anlegen, die anderen Mitspielenden blockieren

Ravensburger Elfer raus! Junior

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Das beliebte Kartenspiel für Kinder ab 6 Jahren Das beliebte Kartenspiel mit lustigen Tierillustrationen! Mit der neuen Einstiegsregel wird das beliebte Kartenspiel auch für jüngere Kinder zu einem tollen Erlebnis. Elfer raus! Junior beinhaltet zwei Spielformen: Das Juniorspiel und das klassische Elfer raus! Spielartbezeichnung: Kartenlegespiel

Ravensburger Kuhhandel

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Bieten, bluffen & gewinnen! Zum Ersten … zum Zweiten … verkauft! Wer bietet am meisten? Und wer zieht die anderen beim Kuhhandel gehörig über den Tisch? Steigern Sie im richtigen Moment und sichern Sie sich so die dicksten Viecher! Kuhhandel – ein tierischer Versteigerungsspaß! Spielartbezeichnung: Auktionsspiel

Ravensburger Labyrinth – Das Kartenspiel

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Das Kartenspiel zum Verrückten Labyrinth punktet durch knappe Regeln, aber unzähligen Kombinationsmöglichkeiten. Nur wer die Labyrinth-Karten clever aneinander legt und viele Schätze sammelt, wird zum Meister. Knappe Regeln, aber unzählige Kombinationsmöglichkeiten. Das Karten – Labyrinth entwickelt seinen Reiz und bleibt spannend bis zum Schluss. Nur wer die Karten clever legt und viele Schätze sammelt, wird zum Meister. Inhalt/Ausstattung  50 Karten Artikelabmessungen L x B x H 30 x 30 x 20 cm Anzahl Spieler 2 - 6 ab 7 Jahren Spieldauer: ca. 40 Min Sprache Spielanleitung: DE Autor: Max J. Kobbert

Ravensburger Poker

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Spielartbezeichnung: Traditionelle Spielkarten

Ravensburger Silver Amulett

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Wer wird seine Werwölfe am schnellsten los? Nutzt beim Ausspielen und Austauschen eurer Karten die Fähigkeiten der Seherin, des Leibwächters und der anderen Bewohner. Von den Machern von Werwölfe. Weitere Produktinformationen „Silver“ ist ein taktisches Kartenspiel von den Machern von „Werwölfe Vollmondnacht“, in dem die 2-4 Spieler ab 10 Jahren Karten ziehen, ausspielen und austauschen, um die eigene Auslage zu verbessern. Im Spielverlauf gilt es herauszufinden, welche Charaktere in eurem Dorf wohnen und wie man diejenigen mit hohen Zahlen loswerden kann. Denn die Zahl auf jeder Karte steht für die Anzahl Werwölfe, die dieser Charakter in euer Dorf lockt. Je mächtiger der Charakter, desto höher die Zahl an Werwölfen.

Ravensburger Supertrumpf Blaulicht

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Supertrumpf ist das optimale Geschenk ab 7 Jahren. Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. 32 coole Abbildungen und viele Infos über die Modelle begeistern die Fans: Welches Fahrzeug hat den größten Hubraum? Und welches fährt am schnellsten? Hier übertrumpfen sich die besten Merkmale aus fünf Leistungs-Kategorien. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt die spannende Runde. Im kompakten Format passt das Set in jede Tasche, für die schnelle Spielrunde daheim oder unterwegs. Seit 1884 steht die Marke Ravensburger für Spiel & Spaß mit Qualität. Das deutsche Unternehmen wurde als Verlag in Ravensburg gegründet und erfreut seitdem Groß und Klein mit einem breiten Produktangebot von Spielen und Puzzles bis hin zu Büchern und Bastelmaterialien. Neben Spaß wird bei Ravensburger das Lernen großgeschrieben: Der Grundsatz des Gründers Otto Maier lautete damals schon „Lernen durch Tun“ und wird bis heute fortgeführt. So unterstützen die Produkte von Ravensburger spielerisch die Entwicklung von Fähigkeiten für jedes Alter. Toll durchdachte Spiele, ausgeführt in hochwertiger Verarbeitung: Dafür steht das blaue Dreieck von Ravensburger. Inhalt/Ausstattung 32 Karten EAN: 4005556206865

Ravensburger Supertrumpf High Speed

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Supertrumpf ist das optimale Geschenk ab 7 Jahren. Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. 32 coole Abbildungen und viele Infos über die Modelle begeistern die Fans: WElches hat die höchste Leitung? Und welches fährt am schnellsten von 0 auf 100 km/h? Hier übertrumpfen sich die besten Merkmale aus fünf Leistungs-Kategorien. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt die spannende Runde. Im kompakten Format passt das Set in jede Tasche, für die schnelle Spielrunde daheim oder unterwegs. Seit 1884 steht die Marke Ravensburger für Spiel & Spaß mit Qualität. Das deutsche Unternehmen wurde als Verlag in Ravensburg gegründet und erfreut seitdem Groß und Klein mit einem breiten Produktangebot von Spielen und Puzzles bis hin zu Büchern und Bastelmaterialien. Neben Spaß wird bei Ravensburger das Lernen großgeschrieben: Der Grundsatz des Gründers Otto Maier lautete damals schon „Lernen durch Tun“ und wird bis heute fortgeführt. So unterstützen die Produkte von Ravensburger spielerisch die Entwicklung von Fähigkeiten für jedes Alter. Toll durchdachte Spiele, ausgeführt in hochwertiger Verarbeitung: Dafür steht das blaue Dreieck von Ravensburger. Inhalt/Ausstattung 32 Karten EAN: 4005556206872

Ravensburger Supertrumpf Hot Bikes

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Supertrumpf ist das optimale Geschenk ab 7 Jahren. Kartenspiel und Sammelspaß für alle Motorrad- und Technik-Interessierte. 32 coole Abbildungen und viele Infos über die Modelle begeistern die Fans: Wer bringt die höchste Leistung? Und welches Motorrad fährt am schnellsten? Hier übertrumpfen sich die besten Merkmale aus fünf Leistungs-Kategorien. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt die spannende Runde. Im kompakten Format passt das Set in jede Tasche, für die schnelle Spielrunde daheim oder unterwegs. Seit 1884 steht die Marke Ravensburger für Spiel & Spaß mit Qualität. Das deutsche Unternehmen wurde als Verlag in Ravensburg gegründet und erfreut seitdem Groß und Klein mit einem breiten Produktangebot von Spielen und Puzzles bis hin zu Büchern und Bastelmaterialien. Neben Spaß wird bei Ravensburger das Lernen großgeschrieben: Der Grundsatz des Gründers Otto Maier lautete damals schon „Lernen durch Tun“ und wird bis heute fortgeführt. So unterstützen die Produkte von Ravensburger spielerisch die Entwicklung von Fähigkeiten für jedes Alter. Toll durchdachte Spiele, ausgeführt in hochwertiger Verarbeitung: Dafür steht das blaue Dreieck von Ravensburger. Inhalt/Ausstattung 32 Karten EAN: 4005556206933

Ravensburger Supertrumpf Superloks

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Supertrumpf ist das optimale Geschenk ab 7 Jahren. Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. 32 coole Abbildungen und viele Infos über die Modelle begeistern die Fans: Welches Zug hat die höchste Leistung? Und welche Lok ist am längsten? Hier übertrumpfen sich die besten Merkmale aus fünf Leistungs-Kategorien. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt die spannende Runde. Im kompakten Format passt das Set in jede Tasche, für die schnelle Spielrunde daheim oder unterwegs. Seit 1884 steht die Marke Ravensburger für Spiel & Spaß mit Qualität. Das deutsche Unternehmen wurde als Verlag in Ravensburg gegründet und erfreut seitdem Groß und Klein mit einem breiten Produktangebot von Spielen und Puzzles bis hin zu Büchern und Bastelmaterialien. Neben Spaß wird bei Ravensburger das Lernen großgeschrieben: Der Grundsatz des Gründers Otto Maier lautete damals schon „Lernen durch Tun“ und wird bis heute fortgeführt. So unterstützen die Produkte von Ravensburger spielerisch die Entwicklung von Fähigkeiten für jedes Alter. Toll durchdachte Spiele, ausgeführt in hochwertiger Verarbeitung: Dafür steht das blaue Dreieck von Ravensburger. Inhalt/Ausstattung 32 Karten EAN: 4005556206971

Ravensburger Tierquartett Hunde

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32 Hunderassen aus 12 Kategorien laden zum Quartettspielen ein. Neben ausdrucksstarken Abbildungen finden sich informative Texte auf jeder Karte. Ein klassisches Quartettspiel rund um die süßen Hunde: Zu den einzelnen auf den Karten abgebildeten Tieren ist jeweils eine Wissensfrage mit 3 Antwortmöglichkeiten aufgedruckt. Ein Quartett wird aus vier Karten einer Kategorie gebildet, z. B. Karte 1A, 1B, 1C, 1D. Damit man weiß, welche Tiere auf den anderen Karten einer Kategorie zu sehen sind, steht dies unten auf der Karte. Der Text dient als kurze und spannende Zusatzinformation zu den Hunderassen. Auf der Rückseite der letzten Karte sind die genauen Spielregeln beschrieben. Inhalt/Ausstattung 32 Blatt

Ravensburger Tierquartett Katzen

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32 Katzenrassen aus 12 Kategorien laden zum Quartettspielen ein. Neben ausdrucksstarken Abbildungen finden sich informative Texte auf jeder Karte. Ein klassisches Quartettspiel rund um die süßen Katzen: Zu den einzelnen auf den Karten abgebildeten Tieren ist jeweils eine Wissensfrage mit 3 Antwortmöglichkeiten aufgedruckt. Ein Quartett wird aus vier Karten einer Kategorie gebildet, z. B. Karte 1A, 1B, 1C, 1D. Damit man weiß, welche Tiere auf den anderen Karten einer Kategorie zu sehen sind, steht dies unten auf der Karte. Der Text dient als kurze und spannende Zusatzinformation zu den Katzenrassen. Auf der Rückseite der letzten Karte sind die genauen Spielregeln beschrieben. Inhalt/Ausstattung 32 Blatt

Ravensburger Tierquartett Pferde

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32 Pferderassen aus 12 Kategorien laden zum Quartettspielen ein. Neben ausdrucksstarken Abbildungen finden sich informative Texte auf jeder Karte. Ein klassisches Quartettspiel rund um die schönen Pferde: Zu den einzelnen auf den Karten abgebildeten Tieren ist jeweils eine Wissensfrage mit 3 Antwortmöglichkeiten aufgedruckt. Ein Quartett wird aus vier Karten einer Kategorie gebildet, z. B. Karte 1A, 1B, 1C, 1D. Damit man weiß, welche Tiere auf den anderen Karten einer Kategorie zu sehen sind, steht dies unten auf der Karte. Der Text dient als kurze und spannende Zusatzinformation zu den Pferderassen. Auf der Rückseite der letzten Karte sind die genauen Spielregeln beschrieben. Inhalt/Ausstattung 32 Blatt

Ravensburger Tierquartett Tierkinder

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32 süße Tierkinder aus 12 Kategorien laden zum Quartettspielen ein. Neben ausdrucksstarken Abbildungen finden sich informative Texte auf jeder Karte. Ein klassisches Quartettspiel rund um die süßen Tierbabys: Zu den einzelnen auf den Karten abgebildeten Tieren ist jeweils eine Wissensfrage mit 3 Antwortmöglichkeiten aufgedruckt. Ein Quartett wird aus vier Karten einer Kategorie gebildet, z. B. Karte 1A, 1B, 1C, 1D. Damit man weiß, welche Tiere auf den anderen Karten einer Kategorie zu sehen sind, steht dies unten auf der Karte. Der Text dient als kurze und spannende Zusatzinformation zu den Tierkindern. Auf der Rückseite der letzten Karte sind die genauen Spielregeln beschrieben. Inhalt/Ausstattung 32 Blatt