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Mattel Games UNO Kartenspiel

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UNO - der Klassiker unter den Kartenspielen - von Mattel Games Die Spieler legen abwechselnd passende Handkarten auf dem Kartenstapel ab und versuchen, möglichst als Erster alle Karten loszuwerden. Spezielle Aktionskarten bringen immer wieder neue Wendungen und lassen die Mitspieler alt aussehen.Hat ein Spieler keine passende Karte, muss er eine vom Kartenstock ziehen.Aber nicht vergessen „UNO“ zu rufen, wenn man nur noch eine Karte auf der Hand hat. Der Spieler, der als Erster alle seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte für die Karten, die seine Mitspieler noch auf der Hand halten. Gewonnen hat der Spieler, der als Erster 500 Punkte hat. Es gibt jeweils 19 Karten in den Farben Rot, Grün, Blau und Gelb, 8 „Zieh 2“-, Retour- und Aussetzen-Karten in den jeweiligen Farben, 4 Farbenwahl-Karten, 4 „Zieh 4“-Farbenwahlkarten, 1 Handtauschkarte und 3 individuelle Karten, auf die man seine eigenen Regeln schreiben kann (abwischbar). Details:- UNO von Mattel- 112 Karten und Spielanleitung- ein absoluter Klassiker, der bei keinem Spieleabend fehlen darf- lustige Unterhaltung für die ganze Familie- mit einfachen Regeln- 3 individuelle Karten für eigene Regeln Anzahl der Spieler: 2 bis 10 Spieldauer: ca. 30 Minuten Altersempfehlung: 7 bis 13 Jahre Warnhinweise:ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

Mattel Phase 10 Junior

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Das Kartenspiel Phase10 Junior wird nach demselben, an Rommé angelehnten Prinzip wie das klassische Phase10 gespielt, allerdings in einer vereinfachten Version für junge Kartenfans. Dank zweier Spielebenen wächst das Spiel mit jüngeren Kindern mit und sorgt immer für eine Herausforderung. Niedliche Tierbilder auf den Karten erleichtern Kindern ab 3 Jahren die Zuordnung und helfen ihnen beim Erlernen der Regeln. Auf den zwei Spielebenen sind für den Anfang einfachere Phasen vorgesehen, die dann später schwieriger werden. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten. Mit Phase10 Junior können Kinder ab 3 Jahren wie beim Rommé lustige Kartenkombinationen sammeln. Dabei erleichtern hübsch gestaltete Tierbilder, verschiedenfarbige Ecken und Zahlen die Zuordnung. Sobald die Kinder die erste Spielstufe beherrschen, können sie zur zweiten Ebene vorrücken, wo sie schwierigere Phasen“ also Kartenkombinationen aus Zahlen, Farben oder Tierbildern sammeln. Dieses Kartenspiel ist für 2 bis 4 Spieler geeignet. Ein tolles Geschenk für Kinder ab 4 Jahren!

ASS Altenburger Spielkarten – Schwarzer Peter Kater Schnurr

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Der Klassiker, Schwarzer Peter, mit schönen und Kindergerechten Bildern, rund um Kater Schnurr und anderen Tieren, erlabt man in diesem

AMIGO Kartenspiel ABLUXXEN

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Clever ablegen, noch cleverer „abluxxen“! Die Spieler versuchen, möglichst viele Karten vor sich auszulegen, denn die bringen Punkte. Doch Vorsicht vor den Mitspielern: Die lauern nämlich schon und wollen Karten „abluxxen“, um damit selbst zu punkten! Wer aber zu gierig wird, hat am Ende womöglich selbst das Nachsehen. Der listige Kartenspiel-Klassiker von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Inhalt: 110 Spielkarten 1 Spielanleitung   Alter: Ab 10 Jahre Material: Karton/ Papier Spieleranzahl: 2 bis 5 Spieler Spieldauer: 20 Minuten Maße:12,4/9,6/2,1 cm Sprache: deutsch Erscheinungsdatum: 01.01.2022 Kategorie: Familie Warnhinweis Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung: Verschluckbare Kleinteile

Schmidt Qwirkle

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Auch wenn die Regeln von QWIRKLE denkbar einfach sind, so erfordert es doch taktisches und strategisches Denken. Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen unterscheiden oder bei gleicher Form die Farben. Dabei gilt es, möglichst viele Punkte abzustauben. Aber Vorsicht, denn die lieben Mitspieler sitzen nicht untätig herum. Beim Warten auf eine lukrative Lücke heißt es aufzupassen und selbst keine Steilvorlage zu liefern. QWIRKLE ist ein schnell zu erlernendes Spiel, das lang anhaltenden Spielspaß bietet. Ein Spiel mit Suchtcharakter! Rubrik Familienspiele Autor von Susan McKinley Ross Sprachen Anleitung d, fr, i Warnhinweise Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen verschluckbarer Kleinteile. Erstickungsgefahr! Spieleranzahl 2 bis 4 Spieler Verpackungsmaße 29,5 x 29,5 x 7,3 cm

Mattel Phase 10 Kartenspiel

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Ein spannendes, Rommé-ähnliches Kartenspiel mit einem ganz besonderen Dreh – konzipiert von den Machern von UNO! Ziel des Spiels ist es, als Erster 10 verschiedene Phasen abzuschließen – zwei Drillinge, eine Siebenerfolge, sieben Karten einer Farbe und weitere. Die Herausforderung: In jeder Spielrunde muss eine bestimmte Phase abgeschlossen werden. Wer die Phase abschließt, darf mit der nächsten weitermachen. Alle anderen müssen es erneut versuchen. Für 2 bis 6 Spieler. Produktart Gesellschaftsspiele Produkttyp Kartenspiel Zielgruppe Mädchen und Jungen Mädchen Jungen Grundschüler Jugendliche Erwachsene Alter 7 - 99 Jahre Spielmotivation Spaß Beschäftigung Spieleranzahl 2 - 6 Sicherheitshinweis ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile. Anzahl Spieler Max. 6 Anzahl Spieler Min. 2 Artikelnummer / EAN 0887961617689

Mattel Games Skip-Bo

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Skip-Bo von Mattel Games Das beliebte Kartenspiel für die ganze Familie! Beim beliebten Skip-Bo Kartenspiel ist eine strategische Vorgehensweise unerlässlich. Doch manchmal entscheidet auch das Glück, ob man gerade die Karte zieht, die man unbedingt benötigt. Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler die Karten seines Spielerstapels in der Reihenfolge 1 – 12 abzulegen. Eine spannende Team-Variante bietet Unterhaltung für die ganze Familie! Inhalt: - 144 Karten (12 Sätze mit den Zahlen 1-12) - 18 Skip-Bo-Karten - Spielanleitung Anzahl der Spieler: 2 bis 6 Spieldauer: ca. 20 Minuten Altersempfehlung: 7 bis 13 Jahre Warnhinweise: ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

Space Cowboys Gewimmel im Dschungel

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Im Kinderspiel Gewimmel im Dschungel begeben sich die kleinen und großen Spieler auf eine 20-minütige Dschungeltour, um die Tier- und

Moses Expedition Natur Quartett Tierrekorde

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Wer richtig zuordnet, gewinnt! Wer hat den vierten Baumeister? Und wer die anderen schnellsten Tiere? Durch geschicktes Fragen gelingt es dir, die verschiedenen Vierergruppen unter den rekordverdächtigen Tieren zu vervollständigen. Hast du die meisten Quartette? Dann hast du gewonnen!
Bei diesem kompakten Klassiker-Kartenspiel heißt es sammeln und gewinnen. Durch die Zuordnung der vier zusammengehörenden Tiere wird spielerisch die Freude an der Natur geweckt. Interessante Fakten zu spannenden Tieren wie dem Wanderfalken oder dem Feuersalamander vermitteln ganz nebenbei Wissen über die unterschiedlichsten Tierarten. Die praktische Blechdose eignet sich perfekt für unterwegs.

 

Maße: 9,7/6,7/2,4 cm

Gewicht: 97 g

 Sprache: Deutsch

Alterempfehlung:ab 8 Jahr(e)

Moses Mau Mau

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Klassiker in der Blechdose!!!

Mau-Mau für Kinder

Mau-Mau ist ein wahrer Dauerbrenner unter den Kartenspielen. Gerade bei Kindern erfreut es sich großer Beliebtheit und sorgt auch an regnerischen Tagen für spannende Unterhaltung.

Den Spiele-Klassiker gibt es jetzt auch in einer Variante extra für Kinder ab 5 Jahren. Das kindlich-bunte Design sorgt auf jeden Fall für gute Laune bei den Jüngsten und die aufgedruckten Bauernhoftiere erhöhen den Spaßfaktor. So erlaubt die bunte Kuh einen Farbwechsel, wohingegen das Schlaf-Schaf dafür sorgt, dass man eine Runde aussetzen muss.

Die Regeln sind im wahrsten Sinn des Wortes kinderleicht: Jeder hat 5 Karten auf der Hand und versucht, diese so schnell wie möglich loszuwerden. Es dürfen reihum Karten mit der gleichen Farbe oder der gleichen Zahl auf den Ablagestapel gelegt werden. Verschiedene Sonderkarten, wie die +2, der Richtungswechsel und das Aussetzen sorgen für doppelten Spielspaß und bringen den ein oder anderen ganz schön ins Schwitzen. Dann kann der spannende Wettkampf ja beginnen - wer wird wohl als Erster seine Karten los?

Inhalt:

  • 36 Spielkarten
  • 1 Spielanleitung

Alter: 5-99 Jahre

Spieleranzahl; 2 - 5

Spieldauer:  15 Min

Maße (L/B/H): 10/7/2 cm

Gewicht: 107 g

Sprache: Deutsch

Denkriesen STADT LAND VOLLPFOSTEN® – SPORT EDITION “Grips statt Gips.”

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Die dynamische Erweiterung des Kultspiels STADT LAND VOLLPFOSTEN rund ums Thema Sport. Der ultimative Spielblock mit 23 kreativen und lustigen Kategorien für ein unvergessliches Spielerlebnis unter Sportsfreunden. Spaß garantiert! Sportspaß für Familie & Freunde   DIN-A4 Block mit 50 Blatt für alle Sportfans 23 verschiedene Kategorien ab 12 Jahren Produktgewicht: 0,36 kg Maße: 297 x 210 x 6 mm

moses Verlag Denksport für Geistesblitzer

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Diese Denksport-Boxen bringen Köpfe zum Rauchen und lassen die grauen Zellen arbeiten: Auf den je 50 Karten in jeder der drei Editionen warten abwechslungsreiche Aufgaben und knifflige Rätsel, die ganz schön Köpfchen für die Lösung brauchen. Die vielen Knobelaufgaben werden geschmückt von stilvoll gezeichneten Retro-Illustrationen, die jede Frage zum Hingucker machen. Die Kartensets sind perfekt für Rätselspaß zwischendurch, ob beim Warten auf die Bahn, in der Mittagspause oder abends auf der Couch. Die Rätsel lassen sich alleine oder mit Unterstützung lösen – cleveres Um-die-Ecke-Denken ist in jedem Fall gefragt.

Denkriesen STADT LAND VOLLPFOSTEN® – PICASSO EDITION “Jeder kann malen.”

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Die kreativste Erweiterung für alle Fans des Kultspiels STADT LAND VOLLPFOSTEN 23 kreative und lustige Kategorien bringen jeden Hobbyzeichner ins Schwitzen. Spaß garantiert! Dieses Spiel fördert Wissen und Kreativität. Dieser XXL-Spielblock im DIN A3 Format beinhaltet 50 Blatt. So ist für viele ausgiebige Spielabende mit Familie und Freunden gesorgt.   DIN-A3 Block mit 50 Blatt Stadt, Land Fluss zum Malen 23 verschiedene Kategorien ab 12 Jahren Produktgewicht: 0,68 kg Maße: 420 x 297 x 6 mm

Mattel Games UNO Flip! Kartenspiel

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Die neueste Version des klassischen UNO: UNO FLIP! verleiht dem bekannten Kartenspiel einen neuen Twist – mit beidseitig bedruckten Karten und einer speziellen FLIP-Karte. So kommt frischer Wind in das traditionelle Spiel. Die Spieler legen der Reihe nach eine ihrer Handkarten auf den Ablegestapel, sodass sie der dort oben liegenden Karte in Zahl oder Farbe entspricht. Ziel ist es, die Karten auf der Hand so schnell wie möglich abzulegen. Dabei kommen spezielle Karten wie Aussetzen, Retour und Farbenwahl zum Einsatz. UNO FLIP! umfasst auch neue Aktionskarten, die Bewegung ins Spiel bringen, zum Beispiel „Zieh 5 oder „Alle aussetzen. Wird die spezielle FLIP-Karte gespielt, dürfen alle Karten auf der Hand des Spielers, dem Ablegestapel und Kartenstapel umgedreht werden. So zeigen sie völlig neue Zahlen und Farben! Der Spieler mit der FLIP-Karte entscheidet, ob die helle oder die dunkle Seite des Decks gespielt wird – und wann dies wieder geändert werden muss. Wer die richtige Strategie hat und seine Karten als Erster ablegt, gewinnt. Hat ein Spieler nur noch eine Karte übrig, muss er „UNO rufen. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten.

Denkriesen STADT LAND VOLLPFOSTEN® – GIRLS EDITION “Mädchenrunde.”

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Die fabelhafte Erweiterung des Kultspiels STADT LAND VOLLPFOSTEN Der ultimative Spielblock mit 23 mädchenhaften und lustigen Kategorien für einen unvergesslichen Mädelsabend mit Freunden. Spaß garantiert! Dieses Spiel fördert Wissen und Kreativität!   DIN-A4 Block mit 50 Blatt für clevere Mädchen 23 verschiedene Kategorien ab 9 Jahren Produktgewicht: 0,36 kg Maße: 297 x 210 x 6 mm

Schmidt Spiele Dodelido

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Bei diesem rasanten Kartenspiel muss schnell geschaltet werden! Wer an der Reihe ist, legt seine oberste Handkarte offen auf einen der drei Ablagestapel. Nun ruft er blitzschnell, was in der Mitte zu sehen ist: Tier, Farbe oder Dodelido! Klingt einfacher, als es ist, zumal die langsame Schildkröte und das bissige Krokodil gerne für Abwechslung sorgen! ab 8 Jahre 2 bis 6 Spieler 10 bis 20 Min. 0.00 x 0.00 cm 11.00 x 11.00 x 3.50 cm

Schmidt Spiele Ligretto® rot

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Familienspiel Ligretto®, das rasante Kartenspiel, das in keiner Spielesammlung fehlen darf. Jetzt im neuen Design! Geschwindigkeit, gute Kombinationsgabe und schnelles Reaktionsvermögen sind hier gefragt. Faszinierend, kurzweilig und verblüffend einfach!

amigo Chip it

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Kartnspiel ab 8+, 3-6 Spieler, Spieldauer 15 Minuten Was nicht passt, wird passend gemacht! In diesem Kartenspiel legt ihr eure Karten ab: einzeln oder mehrere mit gleichen Kartenwerten. Nicht passende Kartenwerte könnt ihr durch Kassieren von Strafpunkten angleichen. Durch Passen werdet ihr die Punkte-Chips wieder los – denn am Ende gewinnt, wer als Erster keine Karten und keine Chips mehr hat! Chip it – das grenzenlose Kartenspiel.  

amigo Hols der Geier

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Kartenspiel ab 8+, 2-5 Spieler, Spieldauer 20 Minuten Die richtige Karte in einem guten Moment - und nicht nur die Erdmännchen jubeln. Je mehr Erdmännchen mit ihren Pluspunkten ihr im Laufe des Spiels sammelt, desto besser. Doch Vorsicht: Es lauern auch einige Geier mit fetten Minuspunkten, die ihr nur mit guten Karten umgehen könnt. Wer nach 15 Runden die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt dieses schnelle Spiel voller Spannung und Schadenfreude.Ein Kartenspielklassiker von Spieleautoren-Legende Alex Randolph!

AMIGO SPIELE – Z3BRA

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Aller guten Dinge sind 3 – besonders bei Z3BRA! Ordne drei Karten mit gleicher Farbe oder Zahl in deiner Auslage

moses.-Die verlassene Bibliothek – Escape-Spiel

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Mit den Escape-Games aus dem moses. Verlag bringen Sie Rätselspaß in die eigenen vier Wände. Die Spieler begeben sich auf eine spannende Rätsel-Reise durch die verlassene Bibliothek. Eigentlich wollten sie nur kurz in den Büchern stöbern, doch plötzlich sitzen sie fest und die Tür nach draußen ist verschlossen. Um sie zu öffnen, müssen verschiedene Rätsel gelöst werden. Nur mit intensiver Zusammenarbeit können die Spieler es schaffen, den Weg aus der verlassenen Bibliothek zu finden. Dieses handliche Escape-Game ist ein reines Kartenspiel und eignet sich perfekt für Einsteiger, denn die auf den ersten Blick kleine Schachtel bietet riesengroßen Rätselspaß. Insgesamt 18 Rätsel müssen gelöst werden, um letztendlich den vierstelligen Code der verschlossenen Ausgangstür lösen zu können. Anders als bei anderen Escape-Spielen bleibt das Spielmaterial hier übrigens unversehrt und ist so immer wieder verwendbar. + Escape-Spiel für zu Hause + Spielmaterial bleibt unversehrt – immer wieder verwendbar + kleine Schachtel, großer Rätselspaß So wird’s gespielt: - Die Ausgangstür der Bibliothek ist fest verschlossen, gesichert mit einem vierstelligen Zahlencode. - Um diesen herauszubekommen, müssen die Spieler sich zuerst gemeinsam an 18 weiteren Schlössern versuchen. - Zu jedem Schloss wird immer ein entsprechender Code gesucht. Die Spieler entschlüsseln als Team die Hinweise, um so an die Lösung der Rätsel und den Code zu kommen. - Erst, wenn die Spieler alle 18 Aufgaben gelöst haben, können sie sich dem letzten Schloss stellen und so aus der verlassenen Bibliothek entkommen. Inhalt + 90 Spielkarten + 1 Spielanleitung Autor: Leo Colovini Der gebürtige Venezianer ist ein wahrer Tausendsassa. Er betreibt eigene Spieleläden, gründete seinen eigenen Spieleverlag und entwickelt – ganz nebenbei – auch noch erfolgreiche eigene Spiele. Artikel-Nr.: 090351 EAN / ISBN 4033477903518 Spieleranzahl 2 bis 4 Spieler Spieldauer 60 bis 90 Minuten

moses Verlag Denksport für Superhirne

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Diese Denksport-Boxen bringen Köpfe zum Rauchen und lassen die grauen Zellen arbeiten: Auf den je 50 Karten in jeder der drei Editionen warten abwechslungsreiche Aufgaben und knifflige Rätsel, die ganz schön Köpfchen für die Lösung brauchen. Die vielen Knobelaufgaben werden geschmückt von stilvoll gezeichneten Retro-Illustrationen, die jede Frage zum Hingucker machen. Die Kartensets sind perfekt für Rätselspaß zwischendurch, ob beim Warten auf die Bahn, in der Mittagspause oder abends auf der Couch. Die Rätsel lassen sich alleine oder mit Unterstützung lösen – cleveres Um-die-Ecke-Denken ist in jedem Fall gefragt. Ein perfektes Geschenk für Knobelfreund*innen und alle, die auf der Suche nach einer Herausforderung sind! Denksport für Superhirne Diese Aufgaben bringen den Kopf in Schwung und das Gehirn auf Trab! Bei unterschiedlichen Logikrätseln, Aufgaben zum rückwärts Lesen, dem Auffüllen von Zahlenreihen oder dem Suchen versteckter Wörter werden die Gehirnwindungen zum Glühengebracht. + 50 Karten mit Rätseln und Aufgaben + aus FSC®-zertifiziertem Papier

Ravensburger Supertrumpf High Speed

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Supertrumpf ist das optimale Geschenk ab 7 Jahren. Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. 32 coole Abbildungen und viele Infos über die Modelle begeistern die Fans: WElches hat die höchste Leitung? Und welches fährt am schnellsten von 0 auf 100 km/h? Hier übertrumpfen sich die besten Merkmale aus fünf Leistungs-Kategorien. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt die spannende Runde. Im kompakten Format passt das Set in jede Tasche, für die schnelle Spielrunde daheim oder unterwegs. Seit 1884 steht die Marke Ravensburger für Spiel & Spaß mit Qualität. Das deutsche Unternehmen wurde als Verlag in Ravensburg gegründet und erfreut seitdem Groß und Klein mit einem breiten Produktangebot von Spielen und Puzzles bis hin zu Büchern und Bastelmaterialien. Neben Spaß wird bei Ravensburger das Lernen großgeschrieben: Der Grundsatz des Gründers Otto Maier lautete damals schon „Lernen durch Tun“ und wird bis heute fortgeführt. So unterstützen die Produkte von Ravensburger spielerisch die Entwicklung von Fähigkeiten für jedes Alter. Toll durchdachte Spiele, ausgeführt in hochwertiger Verarbeitung: Dafür steht das blaue Dreieck von Ravensburger. Inhalt/Ausstattung 32 Karten EAN: 4005556206872

Amigo Kartenspiel – SOLCHE STROLCHE

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Versteckspiel auf dem Bauernhof. Jeden Abend geht Bauer Hermann über den Hof und zählt stolz alle seine Tiere. Doch verflixt, irgendein Schlawiner fehlt immer! Welches Tier ist nicht zu sehen? Mit spielerischer Leichtigkeit gelingt es den Kindern, den Ausreißer in Windeseile zu entlarven und Bauer Hermann wieder glücklich zu machen. Solche Strolche fördert: Reaktion, Vernetztes Denken. Material: Papier/ Karton Maße: 14,9/11/2,3 cm Gewicht: 140 g Spieldauer ca. 15 Minuten Sprache: Deutsch Alter:4-8 Jahren Spileranzahl : 2-8 Autor:  Reinhard Staupe Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.