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Denkriesen STADT LAND VOLLPFOSTEN® – PICASSO EDITION “Jeder kann malen.”

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Die kreativste Erweiterung für alle Fans des Kultspiels STADT LAND VOLLPFOSTEN 23 kreative und lustige Kategorien bringen jeden Hobbyzeichner ins Schwitzen. Spaß garantiert! Dieses Spiel fördert Wissen und Kreativität. Dieser XXL-Spielblock im DIN A3 Format beinhaltet 50 Blatt. So ist für viele ausgiebige Spielabende mit Familie und Freunden gesorgt.   DIN-A3 Block mit 50 Blatt Stadt, Land Fluss zum Malen 23 verschiedene Kategorien ab 12 Jahren Produktgewicht: 0,68 kg Maße: 420 x 297 x 6 mm

Oetinger Buch Lippels Traum 1

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Wer ist Muck? Der kleine herrenlose Köter, der Lippel immer auf dem Schulweg nachläuft, oder der Hund aus dem Königspalast? Und wer sind Asslam und Hamide, mit denen Lippel im Sandsturm durch die Wüste irrt? Die beiden türkischen Kinder aus seiner Klasse oder der Prinz und die Prinzessin aus dem Morgenland? Es ist ein aufregendes Abenteuer, das Lippel da träumt, und er selbst steckt mittendrin. Oder ist es gar kein Traum? Paul Maar (Text von, Illustriert von), Henriette Sauvant (Illustriert von) Altersempfehlung: ab 10 Jahren Erscheinungstermin: 01.02.1984 Umfang: 240 Seiten

Asmondee – Rorys Story Cubes® orginal

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Mit Rorys Story Cubes®: Primal, könnt ihr Geschichten über längst verlorene Länder und ihre außergewöhnlichen Bewohner entdecken.Rorys Story Cubes®: Primal ist das sechste Story Cubes-Set, das zum Geschichten erzählen und zu mehr Kreativität auf der ganzen Welt inspirierte.Würfelt die Story Cubes und verwendet die aufgedeckten Bilder, um eine Geschichte zu erzählen. Es gibt nur eine Regel: Es gibt keine falschen Antworten. Dieses Set kombiniert die 3-Würfel-MIX-Sets Prehistoria, Animalia und Explore. Rorys Story Cubes® ist ein kreativer Geschichtengenerator im Taschenformat, der Kreativität und soziales Selbstvertrauen fördert, der Sprachkenntnisse verbessert und Verbindungen und einzigartige Momente zwischen Jung und Alt schafft. In einer kompakten Magnetbox untergebracht, sind die Story Cubes ideal, um überall Geschichten zu erzählen. Nehmt sie mit auf Reisen, in die Schule, zum Camping oder sogar ins Restaurant und erzählt eine Geschichte, während ihr wartet. Altersempfehlung : ab 6 Jahren Spieleranzahl: 1-10 Spieldauer : 5 Minuten  

COPPENRATH VERLAG Boxpuzzle Tiere in Schneelandschaft, 1000 Teile

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Boxpuzzle Tiere in Schneelandschaft () Boxpuzzle Tiere in Schneelandschaft () Die winterliche Szene in der verschneiten Landschaft lädt zum Träumen ein! Exklusives nostalgisches Design-Motiv für ein besonderes Puzzlevergnügen. Mit 1000 hochwertigen Puzzleteilen aus Recycling-Pappe, hergestellt in Europa.

Seine Schönsten Weihnachtslieder-Klassik CD

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Für die schönste Zeit im Jahr hat Detlev Jöcker 14 seiner schönsten und beliebtesten Weihnachtslieder mit den Duisburger Philharmonikern eingespielt. Die Lieder sind komplett neu arrangiert und werden von wunderschönen Kinderstimmen gemeinsam mit Detlev Jöcker gesungen. Mit diesem Album möchte Detlev Jöcker seinem Anspruch, seine Weihnachtslieder mit klassischen Touch, aber nicht kitschig klingen zu lassen, gerecht werden. Titel Dicke rote Kerzen Im Advent, im Advent Wenn wir heute Plätzchen backen Sei gegrüßt, lieber Nikolaus Wir halten die Laternen Mein Weihnachtsstern, der leuchtet weit Du schöner Tannenbaum Herbergssuche Hört ihr alle Glocken läuten Lied von Josefs Esel Komm und gib mir deine Hand Wenn überall die Kerzen heller strahlen Die heiligen drei Könige Lasst das Lied der Liebe weiterklingen 15.-25. Playbacks der schönsten Lieder

Kosmos: EXIT – Das Spiel: Die verlassene Hütte

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Level: Fortgeschrittene Spiel Inka Brand, Markus Brand Eigentlich sollte die Hütte nur als Unterschlupf für eine Nacht dienen. Aber am Morgen ist die Tür plötzlich mit einem Zahlenschloss gesichert. Die Kombination der Zahlen ist den Spielern unbekannt. Die Fenster sind vergittert. Eine rätselhafte Drehscheibe und ein geheimnisvolles Buch scheinen ein erster Hinweis zu sein. Schaffen es die Spieler damit aus der Hütte zu flüchten? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 22 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 33 Hilfe-Karten, 3 seltsame Teile, 1 Spielanleitung   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: EXIT – Das Spiel: Die vergessene Insel

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Level: Fortgeschrittene Spiel Inka Brand, Markus Brand Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT – Das Spiel“. Das Escape-Room-Spiel für zu Hause. Entkommt der vergessenen und fern abgelegenen, mysteriösen Insel. Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick sind gefragt. Kooperatives Event-Spiel im Level „Fortgeschrittene“ für 1–4 Spieler. Für alle, die Herausforderungen lieben und sich nicht vor cleveren Rätseln scheuen. Mit Timer und Tutorial in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Spiel ist mit und ohne App spielbar. Einmal spielbar, da das Material beim Spielen verändert wird. Dadurch sind ganz besonders verblüffende und abwechslungsreiche Rätsel möglich. Gesellschaftsspiel für Erwachsene und Kinder ab 12 Jahren. Im praktischen Format: Ideales Partyspiel und Geburtstagsgeschenk. Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: 45-90 Minuten Anzahl der Spieler: 1-4 182x130x40mm (LxBxH) ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: EXIT – Das Spiel: Die Geisterbahn des Schreckens

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Level: Einsteiger Spiel Inka Brand, Markus Brand Gruselspaß der besonderen Art: Lust auf eine Runde in der Geisterbahn? Gerne – was aber, wenn diese plötzlich nicht mehr weiterfährt und man als Spieler in der Kulisse stecken bleibt? Dann wird es höchste Zeit, sich mit seinen Mitstreitern auszutauschen und zusammenzuarbeiten, um dem Ort des Schreckens schnellstmöglich wieder zu entfliehen. Wer die Rätsel lösen kann, wird mit der Freiheit belohnt. Dieses EXIT Spiel ist besonders für Rätsel-Neulinge geeignet und führt schaurig-schön in die Welt der Escape-Room-Spiele ein. Das Escape-Room-Feeling für zu Hause! Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen so ihrem Ziel Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden: So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerschnitten werden. Gerade das Verändern des Materials ermöglicht ein besonders spannendes, einzigartiges und verblüffendes Spielerlebnis. Das macht den Spieleabend zu einem absoluten Highlight! Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level. Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 88 Karten, 8 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung Alter: ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 45 - 90 Min. Anzahl der Spieler: 1 - 4 181x130x40mm (LxBxH)   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

moses Mäppchen, Ed, the Cat

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Mit diesem Täschchen haben Sie nicht nur ihr Hab und Gut, sondern auch Kater Ed immer dabei! Gut verstaut im

Coppenrath Zauberhafter Funkelwald – Diamond Painting (Creative Time)

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Diamond Painting (Creative Time) Mit Glitzersteinchen wunderschön funkelnde Bilder gestalten! Den Farben entsprechend werden die farbigen Glitzersteine ganz einfach auf

MOSES NAMASTE – WÜRFELSPIEL

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Würfle dein Glück! Das clevere Roll & Write-Spiel „Namaste“ bietet einfachen Spielspaß mit jede Menge Glücksanteil. Tief durchatmen, denn nur

moses Blatt & Blüte Makramee Blumenampel

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Machen Sie Ihr Zuhause zur grünen Oase! Die wunderschöne Makramee Blumenampel bietet genug Platz für einen Blumentopf und macht so die Lieblingspflanze oder -blume zum tollen Dekoelement in den eigenen vier Wänden. Die Ampel kann einfach an einem Haken an der Decke oder der Wand befestigt werden und ist so besonders platzsparend. Der dekorative Aufhänger aus Baumwollgarn ist handgefertigt und wird von handgeknüpften Details, einem Holzanhänger mit dem Schriftzug „Home grown happiness“ sowie mehreren Holzkugeln geschmückt. Die Makramee-Blumenbefestigung ist in einem schlichten Weiß gehalten und bringt so das Grün und weitere Farben der Pflanzen besonders schön zur Geltung. Die einzigartige Blumenampel sorgt für eine gemütliche, naturverbundene Stimmung in Ihren Wohnräumen und ist ein wahrer Hingucker. Auch als Geschenk für Pflanzenfreund*innen und Fans schicker Deko eignet sich die Blumenampel ideal. + Makramee Blumenampel aus Baumwolle + passend für verschiedenste Blumentöpfe mit Durchmesser von 12 cm bis 20 cm + mit Holzanhänger und 8 Holzkugeln + handgefertigt + Garn aus 100% Baumwolle + maximale Belastung 10 kg + in einer Geschenkbox + Länge ca. 1,2 m