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Alex Clark To D0 List (Block)

9,95 

Alex Clark To D0 List (Block), Magnet an der Rückseite zum aufhängen.
Ca. 22,5x10cm

inkl. 19 % MwSt.

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Amigo Carnival of Monsters

34,99 

Familienspiel
Kartenspiel ab 12+, 2-5 Spieler, Spieldauer 45 Minuten
Beim Draft-Kartenspiel Carnival of Monsters werden Länderkarten gesammelt, um damit die außergewöhnlichsten und exotischsten Monster einzufangen. Denn am Ende gewinnt der Spieler, der mit der spektakulärsten Menagiere aufwarten kann. Um den Sieg zu erringen, werden talentierte Mitarbeiter eingestellt und geheime Ziele verfolgt. Punkte sammelt man, indem man diese Ziele erreicht, sich Goldkronen verdient und vor allem mit seinen Monstern sicher zurückkehrt.

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Amigo Café International

19,99 

Hereinspaziert und hingesetzt. Hier ist jeder willkommen!
Hier ist der Treffpunkt für Menschen aus aller Welt und häufig sitzen Gäste aus verschiedensten Ländern an einem Tisch. Wer dort keinen Platz mehr findet, setzt sich kurzerhand an die Bar. Durch geschicktes Ablegen der Gästekärtchen füllt sich das Café International nach und nach. Da man jedoch lieber plaudernd gemeinsam am Tisch sitzt, gibt es dort Pluspunkte, während Gäste an der Bar meist eher für Minuspunkte sorgen.Der beliebte Klassiker von Spieleautoren-Legende Rudi Hoffmann.
So spielt man Café International:
* Jeder Spieler hat fünf Gästekärtchen vor sich liegen.
* Wer an die Reihe kommt, darf maximal zwei Kärtchen an die Tische anlegen. Die Nationalität von Karte und Tisch muss übereinstimmen.
* An jedem Tisch darf höchstens eine Frau mehr sitzen als ein Mann bzw. ein Mann mehr als eine Frau.
* Mit jedem abgelegten Kärtchen muss ein Spieler Punkte erzielen. Je mehr Gäste sich an einem Tisch befinden, desto mehr Punkte gibt es. Tische, an denen sich ausschließlich eine einzige Nationalität befindet, bringen besonders viele Punkte ein.
* Sind alle Tische des Cafés belegt, dann endet das Spiel.
* Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Inhalt:
100 Punkte-Chips
100 Gästekärtchen
1 Stoffbeutel
1 Spielplan
1 Spielanleitung
ab 10 Jahren
2-4 Jahren
Maße:
27,5 x 19,2 x 6,9 cmAutor:
Rudi Hoffmann
Grafik:
Oliver Freudenreich (nach Motiven von Rudi Hoffmann)
* Spiel des Jahres 1989

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Amigo Café International Kartenspiel

8,99 

Das Café International ist ein Treffpunkt für Gäste aus vielen Nationen. Durch geschicktes Ablegen der Gästekarten an eine Tischkarte erhält man
wertvolle Punkte. Natürlich muss die Sitzordnung unbedingt eingehalten werden.
Der Brettspielklassiker im Kartenformat: Grenzenloses Spielvergnügen für überall!So spielt man Café International Kartenspiel :
* Es liegen immer fünf Tischkarten offen aus.
* Wer an der Reihe ist, darf maximal drei seiner Karten an die Tische anlegen. Die Nationalität von Karte und Tisch muss übereinstimmen.
* An jedem Tisch darf maximal eine Frau mehr sitzen als ein Mann bzw. umgekehrt.
* Mit jeder abgelegten Karte muss ein Spieler Punkte erzielen. Je mehr Gäste an einem Tisch sind, desto mehr Punkte gibt es. Tische, an denen sich nur eine einzige Nationalität befindet, bringen besonders viele Punkte.
* Ist ein Tisch voll besetzt, dann wird er, samt der Gäste, aus dem Spiel genommen und durch einen neuen Tisch ersetzt.
* Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Inhalt:
120 Spielkarten
1 Spielanleitung
ab 10 Jahren
2-5 Spieler
45 Minuten
Maße: 12,4 x 9,6 x 2,2 cm
Autor: Rudi Hoffmann
Grafik: Oliver Freudenreich

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amigo Chili Dice

16,95 

Familienspiel, Würfelspiel ab 8+, 1-4 Spieler, Spieldauer30 Minuten
Das verschärfte Würfelspiel!
Du hast 6 Würfel für 30 Würfe, um damit 10 Felder zu füllen.
Rote Seiten drehst du oder nutzt sie für einen Bonus.
Setze dir dein eigenes Limit, wie viele Würfe du machst.
Risiko oder nicht? Du hast die Wahl:
Sammle gemächlich deine Punkte oder wähle die Chili-Schärfe und setze alles auf ein Ergebnis!

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amigo Hochspannung

8,99 

Kartenspiel ab 10+,3-5 Spieler, Spieldauer 30 Minuten.
In der Tischmitte liegt die Malaufgabe 6 x 2. Das ist schnell gelöst: 12! Lege schnell eine 1 oder eine 2 ab und du kommst deinem Ziel näher. Wirst du als Erster deine Karten los, gewinnst du.
Einfache Regel x viel Spaß= Hochspannung
 

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amigo Hols der Geier

8,99 

Kartenspiel ab 8+, 2-5 Spieler, Spieldauer 20 Minuten
Die richtige Karte in einem guten Moment – und nicht nur die Erdmännchen jubeln. Je mehr Erdmännchen mit ihren Pluspunkten ihr im Laufe des Spiels sammelt, desto besser. Doch Vorsicht: Es lauern auch einige Geier mit fetten Minuspunkten, die ihr nur mit guten Karten umgehen könnt. Wer nach 15 Runden die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt dieses schnelle Spiel voller Spannung und Schadenfreude.Ein Kartenspielklassiker von Spieleautoren-Legende Alex Randolph!

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AMIGO Kartenspiel ABLUXXEN

10,99 

Clever ablegen, noch cleverer „abluxxen“! Die Spieler versuchen, möglichst viele Karten vor sich auszulegen, denn die bringen Punkte. Doch Vorsicht vor den Mitspielern: Die lauern nämlich schon und wollen Karten „abluxxen“, um damit selbst zu punkten! Wer aber zu gierig wird, hat am Ende womöglich selbst das Nachsehen.
Der listige Kartenspiel-Klassiker von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling.
Inhalt:

110 Spielkarten
1 Spielanleitung

 

Alter: Ab 10 Jahre
Material: Karton/ Papier

Spieleranzahl: 2 bis 5 Spieler

Spieldauer: 20 Minuten

Maße:12,4/9,6/2,1 cm

Sprache: deutsch

Erscheinungsdatum: 01.01.2022

Kategorie: Familie

Warnhinweis
Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung: Verschluckbare Kleinteile

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amigo Krass Kariert

8,95 

Kartenspiel ab 10+, 3-5 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Jeder von euch versucht, so clever wie möglich seine Karten auszuspielen. In einer Runde könnt ihr eine Karte aber auch zwei oder drei Karten ausspielen. Denn euer Ziel ist es, möglichst schnell die eigenen Handkarten loszuwerden. Wer als Letzter noch Karten auf der Hand hat, muss einen Chip abgeben. Wer als Erster keinen Chip mehr abgeben kann, verliert dieses krass karierte Spiel

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amigo Verflucht!

8,95 

Kartenspiel
Folgt uns in Lord Somersets Herrenhaus und vertreibt gemeinsam die verfluchten Kreaturen, die dort ihr Unwesen treiben. Deckt nacheinander Karten auf. Dabei handelt es sich entweder um eine Kreatur oder um einen hilfreichen Gegenstand. Stellt euch gemeinsam einer Horde verfluchter Kreaturen entgegen und vertreibt diese, bevor sie euch überwältigen. Sprecht euch gut ab, denn nur so übersteht ihr das Abenteuer mit heiler Haut.
Ein kooperatives und spannendes Spiel ab 8+, für 1-5 Spieler, Spieldauer ca.15 Minuten

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AMIGO Würfelspiel – ARMADILLO

10,99 

Das große Wettrollen der Armadillos! So geht’s: Clever eine passende Kombination an Würfeln auswählen und rollen lassen. Dabei kann man nicht nur den eigenen Wurf sondern auch den der Mitspielenden nutzen, um alle Karten loszuwerden. Durch das Einsetzen von Chips kann ein knapp verfehltes Ergebnis zudem noch gerettet werden. Wer rollt am schnellsten zum Sieg? Ein flottes Würfelspiel (nicht nur) für Gürteltier-Fans!
Inhalt:

60 Karten
30 Chips
6 Würfel
1 Spielanleitung

 

Alter: Ab 8 Jahre
Material: Karton/ Papier

Spieleranzahl: 2 bis 6 Spieler

Spieldauer: 20 Minuten

Maße:12,3/9,6/3,2 cm

Sprache: deutsch

Erscheinungsdatum: 2022

Kategorie: Familie

Warnhinweis
Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung: Verschluckbare Kleinteile

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Amigo Würfelspiel Würfelhelden

20,99 

Im Würfelwettstreit um das Königreich Therion Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Würfelhelden und ergreifen mit ihrer Gruppe die Bösewichte, die im Königreich ihr Unwesen treiben. Mit Würfelglück sichern sich die Spieler die ausgesetzten Belohnungen oder finden wertvolle Schätze. Mit Mut und der Gunst der Würfel werden sie es schaffen, Ruhm und Ehre im Namen von Therion zu beanspruchen. Ein Würfelspiel für große Helden und kleine Gefährten.
So spielt man Würfelhelden:
Jeder Spieler erhält ein Heldentableau. Auf diesem legt er je 3 gelbe und rote Würfel ab. Jeder beginnt mit 3 weißen Würfeln, die er vor sich legt.
In seinem Zug würfelt der Spieler bis zu dreimal und führt danach verschiedene Aktionen durch.
Je nach Wurf verfolgt der Spieler einen Bösewicht, erhält Münzen oder gewinnt gelbe bzw. rote Würfel dazu.
Um die Verfolgung eines Bösewichts aufzunehmen, legt ein Spieler seine gewürfelten Schwerter in die Mitte zum Steckbrief des Bösewichts.
Bei der Verfolgungsjagd können sich die Spieler gegenseitig überholen, indem sie eine höhere Anzahl an Schwertern würfeln und in die Mitte legen.
Ist ein Spieler wieder am Zug und keiner konnte ihn bei der Verfolgung eines Bösewichts überbieten, erhält er Münzen als Belohnung.
Das Spiel endet, sobald alle Bösewichte geschnappt wurden. Der Spieler mit den meisten Münzen ist der Gewinner.
Inhalt:
48 Münzen
36 Würfel
7 Steckbriefe
4 Heldentableaus
2 Duellmarker
1 Spielanleitung
Autor: Richard Garfield
Grafik: Dann May
Erfolgsfaktoren:
Das neue Würfelspiel von Erfolgsautor Richard Garfield
Eingängige Würfelmechanik sorgt für leichten Spieleinstieg
Hoher Wiederspielanreiz durch Wettstreit-Charakter
Verlag: Amigo
 
Alter: Ab 8 Jahre
Spieleranzahl: 2 bis 4 Spieler
Spieldauer: 30 Minuten
Sprache: deutsch
Erscheinungsdatum: 2022
Kategorie: Familie
Maße (L/B/H) 20,5/20,3/5,4 cm
Gewicht 600g
Warnhinweis
Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung: Verschluckbare Kleinteile

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arena Verlag Mandalas – Zeit für Ruhe und Entspannung

8,00 

40 Mandalas zum Ausmalen und Entspannen für Kinder und Erwachsene
40 attraktive Mandalas laden zum Ausmalen ein und sorgen für Entspannung. Das Malbuch mit Folienprägung auf dem Cover, fällt nicht nur ins Auge, sondern spricht auch das Herz an. Hier findet jeder seine liebsten Kreismotive – Kinder wie auch Erwachsene. Wer zur Ruhe kommen will, ist hier genau richtig. Farben wählen, Muster gestalten und dabei die Fantasie beflügeln. Wellness pur für die Seele!
Der Begriff „Mandala“ stammt aus dem Altindischen und bedeutet Kreis oder Zentrum. Um einen ruhenden Mittelpunkt herum sind Formen und Muster angeordnet. Diese Kreisbilder finden sich seit Urzeiten bei allen Völkern rund um den Erdball. Wir

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Arena Verlag Mandalas Zeit zum Entspannen. Magische Traumwelt

10,00 

Die Arena Malbücher „Zeit zum Entspannen“ bieten Kindern wie Erwachsenen kreative Pausen, um die Seele baumeln zu lassen – mit einem wunderschönen Ergebnis zum Verschenken oder Dekorieren der eigenen vier Wände.

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arena Verlag Mandalas Zeit zum Entspannen. Mein Zaubergarten

10,00 

Die Arena Malbücher „Zeit zum Entspannen“ bieten Kindern wie Erwachsenen kreative Pausen, um die Seele baumeln zu lassen – mit einem wunderschönen Ergebnis zum Verschenken oder Dekorieren der eigenen vier Wände.

inkl. 19 % MwSt.

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