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Philos Backgammon Kreta, medium

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Backgammon ist ein spannendes Spiel für zwei Personen. Es hat einfache Regeln und Sie können sofort mit Ihrer ersten Partie beginnen. Nach einer vorgegebenen Aufstellung werden die Spielsteine auf das Spielbrett gelegt. Die Würfel bestimmen die Spielzüge. Bei jedem Spielzug bewegen Sie Ihre Spielsteine über das Brett und schließlich vom Brett. Erleben Sie spannende Momente nachdem die Würfel gefallen sind und Sie sich dann taktisch entscheiden müssen. Was wird Ihr Spielpartner würfeln? Gehen Sie auf Risiko oder sichern Sie ab? Behalten Sie die Spielzüge Ihres Gegners immer im Auge. Jeder Wurf bringt neuen Schwung und immer wieder Überraschungen ins Spiel. Auch wenn es gut für Sie aussieht, Sie können vom Spielpartner mit einem Stein rausgeworfen werden, den Sie dann wieder neu ins Spiel bringen müssen. Gewinnen wird, wer als erster seine Spielsteine vom Spielbrett abtragen kann. Maße Spiel: 378 x 240 x 52 mm Maße Spiel offen: 378 x 480 x 25 mm Maße Verpackung: 385 x 277 x 60 mm Inhalt: 1 Dopplerwürfel, 1 Kassette, 4 Würfel, 15 dunkle Spielsteine, 15 helle Spielsteine Anzahl der Spieler: 2 Altersempfehlung: ab 6 Jahre Lernziele: Konzentration, Strategisches Denken Material: Buche, Buche Furnier, Esche Furnier, MDF Produktmerkmale: Intarsien, Steinablage, Tragegriff Spieldauer: 10 min. Spielanleitung: DE, GB, FR, ES, IT, NL, DK, SE, PL, RU Verpackung: Philos Warnhinweis: Achtung! Wegen verschluckbarer Kleinteile nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet! Erstickungsgefahr.

Philos Backgammon Astypalia, medium

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Backgammon ist ein spannendes Spiel für zwei Personen. Es hat einfache Regeln und Sie können sofort mit Ihrer ersten Partie beginnen. Nach einer vorgegebenen Aufstellung werden die Spielsteine auf das Spielbrett gelegt. Die Würfel bestimmen die Spielzüge. Bei jedem Spielzug bewegen Sie Ihre Spielsteine über das Brett und schließlich vom Brett. Erleben Sie spannende Momente nachdem die Würfel gefallen sind und Sie sich dann taktisch entscheiden müssen. Was wird Ihr Spielpartner würfeln? Gehen Sie auf Risiko oder sichern Sie ab? Behalten Sie die Spielzüge Ihres Gegners immer im Auge. Jeder Wurf bringt neuen Schwung und immer wieder Überraschungen ins Spiel. Auch wenn es gut für Sie aussieht, Sie können vom Spielpartner mit einem Stein rausgeworfen werden, den Sie dann wieder neu ins Spiel bringen müssen. Gewinnen wird, wer als erster seine Spielsteine vom Spielbrett abtragen kann. Gewicht (kg): 1,47 Maße Spiel: 380 x 240 x 60 mm Maße Spiel offen: 380 x 480 x 30 mm Maße Verpackung: 390 x 250 x 65 mm Inhalt: 1 Dopplerwürfel, 1 Kassette, 4 Würfel, 15 dunkle Spielsteine, 15 helle Spielsteine Anzahl der Spieler: 2 Altersempfehlung: ab 6 Jahre Lernziele: Konzentration, Strategisches Denken, Taktisches Denken Material: Ahorn Furnier, Buche, Kampfer Furnier Produktmerkmale: Intarsien, Padaukoptik, Steinablage, Zierader Spieldauer: 10 min. Spielanleitung: DE, GB, FR, ES, IT, NL, DK, SE, PL, RU Verpackung: Philos Warnhinweis: Achtung! Wegen verschluckbarer Kleinteile nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet! Erstickungsgefahr.

Ravensburger Paw Patrol Colorino, Kinderspiel

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Kinderspiel zum Farbenlernen, Mosaik Steckspiel, ab 2 Jahre Das kreative Steckspiel mit den Helden aus Paw Patrol. Bei Colorino lernen Kinder spielerisch Farben kennen. Durch das Aufstecken der bunten Steine trainieren sie außerdem ihre Feinmotorik und Konzentrationsfähigkeit. Weitere Produktinformationen Colorino ist ein Klassiker unter den Steckspielen. Mit den tollen Paw Patrol Bildvorlagen und den robusten Stecksteinen sorgt dieses Farben-Lernspiel für großen Spielspaß bei Kindern ab 2 Jahren. Eine Bildvorlage wird unter die durchsichtige Stecktafel gelegt. Jetzt gilt es, die farblich passenden Steine an den richtigen Platz zu stecken. Dabei lernen Kinder die Farben kennen und trainieren durch das Aufstecken der bunten Steine ihre Feinmotorik und steigern ihre Konzentrationsfähigkeit. Colorino geht einfach und ist eine schöne Beschäftigung für Kinder ab 2 Jahren: Eine Paw Patrol Bildvorlage auswählen, unter die Stecktafel schieben und mit den bunten Steinen nachstecken! Die großen Stecksteine sind bestens für Kinderhände geeignet. Die Vorlagen zeigen farbige Bilder der beliebten Hunde aus Paw Patrol. Ebenso sind auch schwarz-weiße Motive enthalten. Diese können die Kinder frei gestalten und so ihrer Kreativität freien Lauf lassen. Das einfache Spielprinzip begeistert Jungen und Mädchen gleichermaßen und macht bis ins Vorschulalter Spaß. Colorino ist das ideale Geschenk zu besonderen Anlässen wie Ostern, Weihnachten oder zum 2. Geburtstag. Alle Materialien werden von Ravensburger sorgfältig ausgewählt und auf absolute Unbedenklichkeit geprüft. Weit über gesetzliche Standards hinausgehende Anforderungen und ständige Kontrollen garantieren ein Höchstmaß an Sicherheit. Inhalt/Ausstattung 4 beidseitig bedruckte Bildvorlagen (8 Motive), 26 robuste Stecksteine, 1 transparente Stecktafel, Anleitung Maße: 23 x 34 x 6 cm

AUZOU Brettspiel Mein kleines Detektiv

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Logik und Beobachten Dogville braucht seine besten Detektive, um herauszufinden, wer die berühmte Käsestatue gestohlen hat! Es gibt 12 Verdächtige. Stelle deinem Gegner die richtigen Fragen und sei der Erste, der herausfindet, wer der Täter ist! Neugierige Kinder, die gerne spielen (und gewinnen!), werden es lieben, das originelle Detektiv-Brettspiel zu entdecken und mit Familie und Freunden zu spielen. Autor: Thierry Bedouet 2-6 Spieler ab 4 Jahre ca. 10 Minuten Verpackungsgröße 50 x 120 x 140 mm Achtung! Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Nicht geeignet für Kinder unter 4 Jahren!

Moses Black Stories DAS SPIEL

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Das große Brettspiel zur kultigen Rätselspiel-Reihe black stories: 20 mörderische Fälle: 13 makabre Morde, 4 haarsträubende Unglücksfälle, 2 furchteinflößende Verbrechen und 1 Leiche im All... Wie konnte das geschehen? In diesem spannenden Brettspiel warten makabre Fälle, die so rabenschwarz sind, wie man es von black stories kennt. Hier können die Spieler*innen tüfteln und clever kombinieren. Doch etwas ist anders als bei den bekannten Kartensets: Hier gibt es keine*n allwissende*n Spielleiter*in – alle rätseln gemeinsam! Und: Hier stellt das Spiel die Fragen! Schaffen es die Spieler*innen im Team zu Profi-Ermittler*innen? Den Fragen im Spiel gilt es so richtig auf den Grund zu gehen. Spielkarten mit zahlreichen detaillierten Informationen und Hinweisen zum Tatort helfen dabei, die einzelnen Fälle zu lösen. Die Spieler*innen rekonstruieren als Ermittlungsteam gemeinsam die mörderischen Geschehnisse und können dafür satte Punkte kassieren. Können sie die Verbrechen aufklären? Ein hochspannendes Krimi-Spiel wartet, das ein Muss für jeden Spieleabend ist! Auch als Geschenk von Fans der black stories eignet sich das Spiel hervorragend. So wird’s gespielt: - Zuerst wird einer von 20 Fällen ausgesucht. Ein Mord ist geschehen! - Die Spieler*innen müssen nun im Team rekonstruieren, wie es dazu kam, und in alle Richtungen ermitteln. - Sie erhalten eine Fallakte mit detaillierten Szenen, Hinweisen und Informationen zum Tathergang. - Dazu stellt das Spiel knifflige Fragen, die die Spieler*innen gemeinsam mit „Ja“ oder „Nein“ beantworten und dabei clever kombinieren müssen, um dem*der Mörder*in auf die Schliche zu kommen. - Geheimnisvolle Hinweise auf Karten bringen wichtige Informationen zum Mord, kosten aber auch Punkte. - Je detaillierter der mörderische Fall gelöst wird, desto mehr Punkte können die Spieler*innen abkassieren. Inhalt: - 1 Spielplan - 180 Spielkarten (=20 Fälle) - 4 rote Spielsteine - 1 schwarzer Spielstein - 4 Büroklammern - 1 Spielanleitung + kooperatives Krimi-Brettspiel zur Rätselreihe black stories + 20 Mordfälle zum Aufklären im Team + aus FSC®-zertifiziertem Papier

Ravensburger Dog Crimes

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Auf einen Hund aufzupassen, ist kein Problem. Aber was ist mit sechs Hunden? Diese cleveren Tiere sind in allerlei Schwierigkeiten geraten und haben in deiner Obhut viel zu viel angestellt: von beschädigten Möbeln bis hin zu stinkenden Hinterlassenschaften auf dem Teppich. Jetzt reicht’s! Es wird Zeit, die Schuldigen hinter diesen Untaten zu ermitteln, bevor das Herrchen zurückkommt. Sieh dir die Hinweise an und versuche herauszufinden, welcher Hund hinter dem jeweiligen Malheur steckt! Welcher Hund war’s? Die sechs cleveren Hunde haben viel zu lang getan, was sie wollten! Kannst du die Hinweise entschlüsseln, welche die Tiere hinterlassen haben, und herausfinden, wer bei jeder dieser Untat der Schuldige ist? Spielablauf: Wähle eine Aufgabenkarte. Suche das Tatort-Plättchen heraus, das zu der Abbildung auf der Aufgabenkarte passt, und lege es auf die entsprechende Position auf dem Spielbrett. Dein Ziel: Nutze die Hinweise, um herauszufinden, welcher Hund schuld ist. Es gibt 40 Aufgaben in vier unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen: • Leicht • Mittelschwer • Für Fortgeschrittene • Für Profis Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

ASS Spielesammlung 150 Spielmöglichkeiten

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Fröhliche Familienabende und spannende Spielrunden sind gerettet – mit dieser Spielesammlung mit 150 verschiedenen Spielvarianten für die ganze Familie wird jeder Spieleabend ein Erfolg. Von Brettspielen wie Wer hat die 6?, Eile mit Weile, Mühle und Dame bis hin zu lustigen Spielen wie dem Gänse- und dem Leiterspiel – für alle Wünsche ist das passende Spiel vorhanden. Würfel und Knobelstäbchen vervollständigen die Sammlung. Ganz neu im Set ist das Spiel „Würfel werfen“. Hierbei verwandelt sich die Verpackung in eine Würfelarena und bringt zusätzlichen Spielspaß. Eine ausführliche Spielanleitung inklusive vielen lustigen Spielvarianten, Würfel- und Streichholzlegespielen hilft bei Regellücken und der Spielspaß kann beginnen!

Ravensburger Wo ist der Grüffelo? Mitbringspiel

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Beim spannenden Wettlauf durch den großen Wald ist Würfelglück gefragt. Wer zudem ein gutes Gedächtnis beweist und den Grüffelo unter den Bäumchen findet, der wird das Ziel als Erster erreichen und gewinnt! Bei diesem Würfelspiel versuchen die Kinder, ihre Maus-Spielfigur schnell ins Ziel zu bringen. Unterwegs lauern hungrige Tiere, der die Maus nur mit Hilfe des Grüffelo entkommen kann. Wo ist der Grüffelo? Unter welchem Bäumchen hat er sich versteckt? Wer das richtige Bäumchen findet, darf rasch weiterziehen. Würfelglück und ein gutes Gedächtnis helfen den Kindern, den spannenden Wettlauf zu gewinnen. Ein tolles Brettspiel für Kinder ab 4 Jahren, basierend auf den bekannten Grüffelo Büchern.

Ravensburger Hase und Igel Kinderspiel

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n diesem Ravensburger Klassiker Hase und Igel nähern sich die 2-6 Spieler durch überlegtes vorwärts und rückwärts Bewegen langsam, aber sicher der Ziellinie. Nur wer mit seinem Karotten- und Salatvorrat am geschicktesten umgeht, kann gewinnen. Mit reichlich Karotten und noch mehr Siegeswillen geht´s an den Start. Doch der Möhrenvorrat reicht nicht aus, um damit direkt ins Ziel zu kommen. Also müssen die Spieler sich immer wieder mal geschickt zurückfallen lassen, um neue Kraft zu tanken. Und auch der Salat muss unterwegs noch vertilgt werden. Die Spieler ab 10 Jahren brauchen viel Übersicht und noch mehr kluge Planung, um in diesem spannenden Rennen die Ziellinie als Erster zu überqueren. Jetzt ist auch ein Extra-Spielplan für 2-3 Spieler enthalten. Hase und Igel eignet sich auch ideal für jeden Spieleabend oder als Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten.

Kosmos Harry Potter: Kampf um Hogwarts – Zauberkunst und Zaubertränke Erweiterung

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Das kooperative Deck-Building-Spiel Es geht zurück in die Klassenzimmer von Hogwarts™! Diesmal unterstützt Ginny Weasley™ Harry, Ron, Hermine und Neville bei ihrem Kampf gegen die bösen Mächte. Vier spannende Herausforderungen warten in der Erweiterung für das Basis-Spiel auf die Freunde. Wer hat im Unterricht gut aufgepasst? Welche Zutaten werden für Zaubertränke wie Armotentia oder den Aufpäppeltrank benötigt? Und hoffentlich kennt einer der Helden den passenden Zauberspruch, der das Team jetzt weiterbringt! Er, dessen Name nicht genannt werden darf, und viele andere Bösewichte haben ihre eigenen Pläne und fordern die Hogwarts™-Schüler:innen immer weiter heraus. Bei diesem kooperativen Deckbuilding geht es wieder um alles! DAS Geschenk für Fantasy-Fans ab 11 Jahren. Inhalt: 161 Karten (38 kleine, 96 mittlere, 27 große), 4 Spielschachteln, 1 Heldentafel, 1 Spielplan, 3 kleine Pläne, 43 Plättchen (30 Zutaten, 10 Einfluss, 3 weitere), 10 Zaubertafeln, 2 Sortierkarten, 4 Spielregeln Nur in Kombination mit dem Basisspiel spielbar. Kooperatives Deck-Building-Spiel. Für 2-5 Spieler ab 11 Jahren. Alter: ab 11 Jahren Spieldauer: 90 Minuten Anzahl der Spieler: 2-5 230x154x105mm (LxBxH) ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Asmondee – ABALONE – Spiel

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Ein Spieleklassiker. Seit mehr als 20 Jahren begeistert dieses abstrakte Spiel die Welt. Nur wer es schafft seinen Gegner durch logische und vorausschauende Planung seiner Spielzüge in die Enge zu treiben, kann dieses Spiel für sich entschieden. In seinem Spielzug darf ein Spieler eine oder mehrere Spielkugeln seiner Farbe in eine Richtung verschieben und kann so ggf. die Mehrheitsverhältnisse in einer Reihe verändern. Denn dadurch kann er es schaffen eine Kugel seines Mitspielers in einem späteren Spielzug vom Spielbrett hinunter zu schieben. Und darum geht es. Die Spieler versuchen so sechs Kugel des Mitspielers zu gewinnen und damit diese Partie für sich zu entscheiden. Ein Spiel für junge und ältere Strategen gleichermaßen, was durch sein schlichtes Design besticht und jedes Mal eine neue Herausforderung bietet. Ab 7 Jahren, 2 Spieler, Dauer: 20min. ca. 20 Min Spielerzahl ab 2 bis Alter 99 Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Pegasus MicroMacro: Crime City 2 FULL HOUSE – NEUER TEIL

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MicroMacro Crime City hat bei den Detektiven weltweit für Nervenkitzel und innovative Verbrecherjagden gesorgt – und zwar in den eigenen vier Wänden! Im neuen Teil, MicroMacro: Crime City 2 – Full House, verschlägt es die Detektive abermals in die berüchtigte Stadt in schwarz-weiß, in der es vor Verbrechen immer noch so wimmelt. Das Spiel nimmt mit seinen 16 Fällen immer weiter an Fahrt auf und wird komplexer, raffinierter und natürlich auch noch ein bisschen krimineller. Die einzelnen Fälle sind nun mit Symbolen gekennzeichnet, damit es Eltern möglich ist, zu entscheiden, welche Fälle auch die jüngsten Ermittler in MicroMacro recherchieren und aufdecken dürfen. Wichtige Hinweise Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Spieler: Für 1 bis 4 Spieler ab 10 Jahren Spieldauer: 15 bis 45 Minuten Format: 27.5cm x 19cm x 4.5cm Gewicht: 480 g Inhalt: 129 Karten mit 16 Kriminalfällen 1 riesiger Spielplan, 75 x 100 cm 1 Lupe 1 Anleitung