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Malen nach Zahlen, 2. Klasse: Rechnen bis 100 von Ravensburger

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So bunt kann Rechnen sein Hier lernen Kinder mit vielen tollen Ausmalbildern das Rechnen im Zahlenraum bis 100. Mit dem "Malen-nach-Zahlen-Prinzip" ist die Lösungskontrolle kinderleicht: Die richtigen Lösungen verraten, in welchen Farben die Bilder ausgemalt werden sollen. Malen und Lernen – mit diesem Malblock kein Problem! Hier lernen Kinder ab 7 Jahren mit vielen tollen Ausmalbildern das Rechnen im Zahlenraum bis 100. Mit dem “Malen-nach-Zahlen-Prinzip" ist die Lösungskontrolle kinderleicht: Die richtigen Lösungen verraten, in welchen Farben die Bilder ausgemalt werden sollen. Das motiviert und bringt jede Menge Spaß. So üben Kinder auf spielerische Weise wichtige Grundrechenarten. Zugleich werden Konzentration und Feinmotorik geschult. “Malen nach Zahlen” ist bei vielen Kindern sehr beliebt. Die Lernblöcke der Reihe “Malen nach Zahlen” nutzen die hohe Motivation, die von diesem Prinzip ausgeht: Die Rechenaufgaben gelingen leichter mit dem Ziel vor Augen, als Belohnung ein lustiges Bild ausmalen zu dürfen. Alle Blöcke der Reihe sind genau abgestimmt auf die jeweilige Entwicklungsstufe der Kinder. So bunt kann Rechnen sein - von Anfang an. ISBN: 978-3-473-41621-9 EAN: 9783473416219 Autor: Antje Hagemann Alter:ab 7 Jahre

Ravensburger Supertrumpf High Speed

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Supertrumpf ist das optimale Geschenk ab 7 Jahren. Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. 32 coole Abbildungen und viele Infos über die Modelle begeistern die Fans: WElches hat die höchste Leitung? Und welches fährt am schnellsten von 0 auf 100 km/h? Hier übertrumpfen sich die besten Merkmale aus fünf Leistungs-Kategorien. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt die spannende Runde. Im kompakten Format passt das Set in jede Tasche, für die schnelle Spielrunde daheim oder unterwegs. Seit 1884 steht die Marke Ravensburger für Spiel & Spaß mit Qualität. Das deutsche Unternehmen wurde als Verlag in Ravensburg gegründet und erfreut seitdem Groß und Klein mit einem breiten Produktangebot von Spielen und Puzzles bis hin zu Büchern und Bastelmaterialien. Neben Spaß wird bei Ravensburger das Lernen großgeschrieben: Der Grundsatz des Gründers Otto Maier lautete damals schon „Lernen durch Tun“ und wird bis heute fortgeführt. So unterstützen die Produkte von Ravensburger spielerisch die Entwicklung von Fähigkeiten für jedes Alter. Toll durchdachte Spiele, ausgeführt in hochwertiger Verarbeitung: Dafür steht das blaue Dreieck von Ravensburger. Inhalt/Ausstattung 32 Karten EAN: 4005556206872

Buch Ravensburger Leonie Looping, Band 1: Das Geheimnis auf dem Balkon

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Während alle anderen in den Urlaub fahren, muss Leonie die Ferien bei ihrer Oma verbringen. Leo ist sauer - bis sie auf dem Balkon die zwei Schmetterlingselfen Mücke und Luna entdeckt. Die beiden zeigen ihr, wie sie sich mithilfe von Schrumpferbsen selbst in eine Elfe verwandeln kann. Leo stellt fest: Fliegen ist wie Ohrenwackeln! Schon bald meistert sie sogar einen Looping mit Bravour - da können Mücke und Luna nur staunen! Gemeinsam erleben die drei spannende Abenteuer! ISBN: 978-3-473-54469-1 EAN: 9783473544691 Reihe: Leonie Looping Autor: Cally Stronk Kartoniert/Broschiert ab 7 Jahren Ravensburger Verlag Taschenbuch 128 Seite

Ravensburger Supertrumpf Blaulicht

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Supertrumpf ist das optimale Geschenk ab 7 Jahren. Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. 32 coole Abbildungen und viele Infos über die Modelle begeistern die Fans: Welches Fahrzeug hat den größten Hubraum? Und welches fährt am schnellsten? Hier übertrumpfen sich die besten Merkmale aus fünf Leistungs-Kategorien. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt die spannende Runde. Im kompakten Format passt das Set in jede Tasche, für die schnelle Spielrunde daheim oder unterwegs. Seit 1884 steht die Marke Ravensburger für Spiel & Spaß mit Qualität. Das deutsche Unternehmen wurde als Verlag in Ravensburg gegründet und erfreut seitdem Groß und Klein mit einem breiten Produktangebot von Spielen und Puzzles bis hin zu Büchern und Bastelmaterialien. Neben Spaß wird bei Ravensburger das Lernen großgeschrieben: Der Grundsatz des Gründers Otto Maier lautete damals schon „Lernen durch Tun“ und wird bis heute fortgeführt. So unterstützen die Produkte von Ravensburger spielerisch die Entwicklung von Fähigkeiten für jedes Alter. Toll durchdachte Spiele, ausgeführt in hochwertiger Verarbeitung: Dafür steht das blaue Dreieck von Ravensburger. Inhalt/Ausstattung 32 Karten EAN: 4005556206865

Logicus Spiel Dog Pile

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Egal ob Schlappohr, dicker Schnauzer oder kleiner Mops: Alle Hunde wollen ein schönes Plätzchen auf der farbigen Decke haben. Dafür nimmt so mancher Vierbeiner auch einen Hundefreund auf dem Kopf in Kauf. Denn nur wenn Hundeliebhaber hier gut stapeln und clever kombinieren, finden am Ende auch alle Vierbeiner auf dem Deckchen Platz. Mit jeder Schwierigkeitsstufe steigt die Konzentration: Roter Schoßhund lieber im Kopfstand ins Eck oder doch quer in der dritten Lage platzieren? Mit Geschick und logischem Durchsetzungsvermögen findet jeder Hund seinen Platz bei Dog Pile. Autor: Bob Ferron Mit 12 Hundefiguren Perfektes Geschenk für Hundeliebhaber 1 Spieler ab 7 Jahren Verpackungsgröße 38 x 133 x 88 mm ca. 10 Minuten

Mattel Phase 10 Masters Kartenspiel

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Phase 10 Masters ist das perfekte Kartenspiel für alle, die Herausforderungen lieben! Bei der Master-Version des Rommé-ähnlichen Spiels Phase 10 gilt es, insgesamt 10 Phasen in vorgegebener Reihenfolge abzuschließen. Nachdem die Karten für eine Runde ausgegeben wurden, wählen die Spieler die Phase aus, die sie glauben, abschließen zu können. Im Verlauf des Spiels werden die Herausforderungen zunehmend größer. Eine spezielle Spielregel erlaubt es den Spielern, eine Karte pro Runde beiseitezulegen, um sie zum Abschließen späterer Phasen nutzen zu können. Wer seine Phase abschließt, darf die nächste in Angriff nehmen, wer es nicht schafft, muss es erneut versuchen. Eine spannende Herausforderung für anspruchsvolle Spieleabende. Enthält insgesamt 150 Karten: 2 Kartensätze von 1-12 in 4 Farben, 8 Joker-Karten, 4 Aussetzen-Karten, 6 Doppel-Karten in 4 Farben, 6 Joker-Doppel-Karten, 6 Phase-Karten und 6 Phasen-Anzeigekarten. Für 2 bis 6 Spieler. Ab 7 Jahren. Eine spezielle Spielregel erlaubt es den Spielern, eine Karte pro Runde beiseitezulegen, um sie zum Abschließen späterer Phasen nutzen zu können. Eine spannende Herausforderung für anspruchsvolle Spieleabende. Spieldauer: ca. 60-90 Minuten Für 2 bis 6 Spieler. Ab 7 Jahren.

Mattel Games UNO Flex

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UNO wird jetzt noch flexibler mit UNO Flex! Das neue UNO Flex orientiert sich am klassischen UNO-Spiel, das Spiel wird aber durch Flex-Karten zum Ändern der Kartenfarbe noch abwechslungsreicher. Mit den Powerkarten können die Spieler flexibel die Farbe einer Spielkarte wechseln (grünes Häkchen). Ein rotes X bedeutet, dass die Spieler warten müssen. Bei der Flex-Zieh Zwei“-Karte müssen alle anderen Spieler eine Karte ziehen, mit der Flex-Zieh Vier“-Karte kann der Spieler entscheiden, welcher Spieler vier Karten ziehen muss. Bei der Flex-Wild-Karte“ müssen alle anderen Spieler zwei Karten ziehen, bei der Flex-Aussetzen“-Karte müssen alle anderen Spieler aussetzen. Für 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahren verspricht UNO Flex einen großen, wilden Spielspaß für die ganze Familie oder bei einem Spieleabend mit Freunden!

Arena Bandolino Set 66 ” Englisch Das kann ich schon”

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Lernspiel mit Lösungskontrolle für Vorschule und Grundschule Englischlernen leicht gemacht! Durch die spielerischen Aufgaben in diesem Bandolo lernen Vorschul- und Grundschulkinder ihren ersten Wortschatz kennen. Einfach die Paare mit der Lösungsschnur verbinden und auf der Rückseite das Ergebnis kontrollieren. Farben und Zahlen, Schulsachen und Hobbys, Körperteile und Kleidung, Gemüse und Obst und natürlich jede Menge Tiere – eine gute Basis für den Fremdsprachenunterricht. Orientiert an den Lehrplänen Bandolo – der Lernspielklassiker seit 1995! Von Pädagoginnen und Pädagogen entwickelt und empfohlen Bandolo ist ein ideales Lern- und Beschäftigungsspiel, bei dem Kinder systematisch zuordnen, vergleichen, zählen und Gegensätze suchen lernen. Das Spielprinzip mit der Lösungskontrolle ist einfach: Was gehört zusammen? Dreh um – schau nach! Autor: Helen Seeberg Alter ab: 7 Jahre Seitenzahl: 32 Maße: 7.7 cm / 23.3 cm / 2.1 cm Einbandart: Bandolo Ausstattung: Mit Lösungsschnur Alle Lernspielfächer sind altersgerecht konzipiert: MiniBandolino – Ab 3 Jahren Bandolino – Kindergarten Bandolo – Vorschule/Schulanfang/Grundschule Sicherheitshinweis: Achtung. Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Lange Schnur. Strangulationsgefahr.

Mattel Games Skip-Bo Masters

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Skip-Bo, das Kartenspiel, das Fans kennen und lieben, hat dank spezieller Münzen eine neue strategische Wendung bekommen! Spieler müssen immer noch versuchen, alle Karten ihres Spielerstapels abzulegen. Mit den Münzen können sie nun jedoch eine Kartenreihe vervollständigen oder sogar eine Karte vom Ablegestapel oder Spielerstapel eines anderen Spielers kaufen. Kinder und Erwachsene werden dieses Kartenspiel lieben, egal ob sie es am Spieleabend oder unterwegs spielen. Das Spiel ist ein tolles Geschenk für Liebhaber von Kartenspielen ab 7 Jahren. Dank der speziellen Münzen ist bei diesem Spiel noch mehr Strategie als beim klassischen Skip-Bo gefragt! Spieler können mit Münzen eine Lücke in einer Reihe schließen. Sie können mit den Münzen aber auch eine Karte vom Spielerstapel oder Ablegestapel eines anderen Spielers kaufen. Der Spieler muss einfach den auf bestimmten Karten angegebenen Preis mit den Münzen bezahlen und schon kann er weiterspielen. Skip-Bo Masters ist ein tolles Geschenk für Kinder, Jugendliche, Familien und für Spieleabende; für 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahren!