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Mattel Phase 10 Masters Kartenspiel

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Phase 10 Masters ist das perfekte Kartenspiel für alle, die Herausforderungen lieben! Bei der Master-Version des Rommé-ähnlichen Spiels Phase 10 gilt es, insgesamt 10 Phasen in vorgegebener Reihenfolge abzuschließen. Nachdem die Karten für eine Runde ausgegeben wurden, wählen die Spieler die Phase aus, die sie glauben, abschließen zu können. Im Verlauf des Spiels werden die Herausforderungen zunehmend größer. Eine spezielle Spielregel erlaubt es den Spielern, eine Karte pro Runde beiseitezulegen, um sie zum Abschließen späterer Phasen nutzen zu können. Wer seine Phase abschließt, darf die nächste in Angriff nehmen, wer es nicht schafft, muss es erneut versuchen. Eine spannende Herausforderung für anspruchsvolle Spieleabende. Enthält insgesamt 150 Karten: 2 Kartensätze von 1-12 in 4 Farben, 8 Joker-Karten, 4 Aussetzen-Karten, 6 Doppel-Karten in 4 Farben, 6 Joker-Doppel-Karten, 6 Phase-Karten und 6 Phasen-Anzeigekarten. Für 2 bis 6 Spieler. Ab 7 Jahren. Eine spezielle Spielregel erlaubt es den Spielern, eine Karte pro Runde beiseitezulegen, um sie zum Abschließen späterer Phasen nutzen zu können. Eine spannende Herausforderung für anspruchsvolle Spieleabende. Spieldauer: ca. 60-90 Minuten Für 2 bis 6 Spieler. Ab 7 Jahren.

Mattel Phase 10 Kartenspiel

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Ein spannendes, Rommé-ähnliches Kartenspiel mit einem ganz besonderen Dreh – konzipiert von den Machern von UNO! Ziel des Spiels ist es, als Erster 10 verschiedene Phasen abzuschließen – zwei Drillinge, eine Siebenerfolge, sieben Karten einer Farbe und weitere. Die Herausforderung: In jeder Spielrunde muss eine bestimmte Phase abgeschlossen werden. Wer die Phase abschließt, darf mit der nächsten weitermachen. Alle anderen müssen es erneut versuchen. Für 2 bis 6 Spieler. Produktart Gesellschaftsspiele Produkttyp Kartenspiel Zielgruppe Mädchen und Jungen Mädchen Jungen Grundschüler Jugendliche Erwachsene Alter 7 - 99 Jahre Spielmotivation Spaß Beschäftigung Spieleranzahl 2 - 6 Sicherheitshinweis ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile. Anzahl Spieler Max. 6 Anzahl Spieler Min. 2 Artikelnummer / EAN 0887961617689

Ravensburger CreArt Niedlicher Hund – Malen nach Zahlen für Kinder ab 7 Jahren

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Farbige Motivlinien: Größerer Malspaß & ein schöneres Ergebnis!Dank der farbigen Motivlinien, können die Kinder das ganze Motiv Niedlicher Hund und

Ravensburger Niedliches Kaninchen – Malen nach Zahlen für Kinder ab 7 Jahren

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Farbige Motivlinien: Größerer Malspaß & ein schöneres Ergebnis!Dank der farbigen Motivlinien, können die Kinder das ganze Motiv Niedliches Kaninchen und

Spiegelburg Handpuppe Triceratops – T-Rex World

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Realistische Triceratops-Handpuppe für den besten Dinospaß! Doppelte Action im Kampf mit der ergänzenden T-Rex-Handpuppe. Altersempfehlung: ab 7 Jahren Maße/ Gewicht/

Spiegelburg Wärmekissen – I LOVE HORSES (einzeln)

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Dieses praktische Wärmekissen mit liebevoller Applikation aus der Kollektion “I Love Horses” passt in jede Tasche und hält deine Hände

Game Factory – Sleeping Queens Kartenspiel

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Nichts für Schlafmützen! Auf der Empfehlungsliste zum Kinderspiel des Jahres 2017. Miranda Evarts Nichts für Schlafmützen! Aufgewacht! 12 verzauberte Königinnen

Ravensburger Elfer raus! Kartenspiel ab 7 Jahren

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Das seit 1925 beliebte & unterhaltsame Kartenspiel mit einfachen Regeln für die ganze Familie. Zahlenkarten anlegen, die anderen Mitspielenden blockieren

Oetinger Verlag Ein Taucheranzug für das Sams

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SAMSationell! Das erste Abenteuer vom Sams für Erstleser! Das Sams ist noch nicht lange bei Herrn Taschenbier, und etwas zum Anziehen hat es auch noch nicht. Im Kaufhaus suchen sie nach geeigneten Klamotten, aber kein Anzug, keine Lederjacke hält dem Sams stand: Alle Anzüge platzen, wenn das Sams ausatmet, und die Lederjacke isst das Sams kurzerhand auf. Da haben sie eine wunderbare Idee! Der erste Band der Serie mit den lustigsten Geschichten aus den Kinderbüchern vom Sams. Von Paul Maar selbst für Erstleser überarbeitet und illustriert.

Mattel Games UNO HARRY POTTER

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Jetzt gibt es das lustige Kartenspiel, bei dem es Schlag auf Schlag geht, auch mit bekannten Figuren aus der Welt von Harry Potter! Harry, Hermine, Ron, Professor Dumbledore und weitere beliebte Figuren aus Hogwarts sind jetzt bei UNO mit von der Partie. Die Spieler versuchen so schnell wie möglich all ihre Karten so abzulegen, dass sie zu der Karte passen, die gerade oben auf dem Stapel liegt. Der Spieler, der als Erster alle seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte. Besondere Aktionskarten sorgen für Spannung, da die Mitspieler damit am Gewinnen gehindert werden können. Jetzt gibt es eine besondere Regelkarte mit dem Sprechenden Hut! Wird diese Karte gespielt, muss ein ausgewählter Mitspieler solange Karten ziehen, bis eine Gryffindor-Karte kommt. Andere Aktionskarten sind Aussetzen, Retour, Zieh Zwei“ und Farbenwahl. Der erste Spieler oder das erste Team mit 500 Punkten gewinnt und ganz wichtig: Wer nur noch eine Karte auf der Hand hat, muss UNO!“ rufen! Ein tolles Geschenk für Harry-Potter-Fans ab 7 Jahren. Inhalt: 112 Karten plus Spielregeln. Für 2 bis 10 Spieler ab 7 Jahren. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten. Jetzt sind die beliebtesten Harry-Potter-Figuren bei UNO mit von der Partie! Das Kartenspiel entspricht der Grundversion von UNO, ist jedoch mit Bildern von Hermine, Harry, Ron und anderen Figuren aus der magischen Welt von Harry Potter gestaltet. Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler alle Karten abzulegen. Der Spieler oder das Team, der oder das zuerst 500 Punkte erreicht, gewinnt. Besondere Aktionskarten sind Aussetzen-Karten, Retour-Karten, Zieh Zwei“-Karten und Farbenwahl-Karten. Wird die Karte mit dem Sprechenden Hut gespielt, muss ein ausgewählter Mitspieler solange Karten ziehen, bis eine Gryffindor-Karte kommt. Ein wunderbares Geschenk für Harry-Potter-Fans ab 7Jahren. Inhalt: 112Karten, Spielregeln. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten.

Schmidt Spiele Das Quiz mit der Maus

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Wie kommen die Löcher in den Käse? Warum ist der Himmel blau? Und warum schwimmen Inseln im Meer nicht weg? Diese und weitere Fragen gilt es im cleveren DAS QUIZ MIT DER MAUS zu beantworten. Egal ob ihr mit Wissen glänzen oder erfolgreich tippt – Spielspaß ist garantiert!

Schmidt Spiele Mit Köpfchen

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Eine Sportart mit W? Na klar, Windsurfen! Wer am schnellsten eine richtige Antwort gibt, hat beste Chancen, das Spiel zu gewinnen! Wie "Stadt, Land, Fluss" nur ohne Aufschreiben und ohne Mogeln. Denn hier bestimmen Karten das Thema, und Farbwürfel sorgen für die Buchstaben. Inhalt: 33 Begriffskarten, 5 farbige Buchstabenwürfel, 1 Farbwürfel Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.