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HABA Spiel Schwarmlichter

12,00 

Abgetaucht und schnell geschnappt
Die Würfel fallen und der rasante Tauchgang beginnt: Die Spieler:innen durchwühlen gleichzeitig die Tiefseekarten und suchen den passenden Unterwasserschwarm. Doch die leuchtenden Meerestiere stehen nicht still! Es gilt, genau hinzuschauen und sich nicht zu vergreifen, sonst gibt’s Minuspunkte. Wer in fünf Tauchgängen die wenigsten Minuspunkte sammelt, gewinnt.
Inhalt:
4 Würfel, 52 Tiefseekarten, 50 Wassertropfen (25x helltürkis, 25x dunkelblau), 1 Spielanleitung.
spannende, rasante Runden: alle spielen gleichzeitig
einfache Regeln für schnellen Spielspaß
schillernde Karten mit tollem Glanzeffekt
Autoren
Carlo Emanuele Lanzavecchia
Spieleranzahl von
2 Person(en)
Spieleranzahl bis
5 Person(en)
Spieldauer von
15 min
Alter von
7 Jahre
Design by
Patrick Tonn
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Kosmos Die Schule der magischen Tiere

7,99 

Die Schule der magischen Tiere
Lesenacht in der Schule der magischen Tiere: Die Spieler helfen Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren rechtzeitig zu Benni, Ida und ihren Freunden zu kommen bevor Hausmeister Wondraschek sie mit seiner Taschenlampe entdeckt. Wird es den Spielern gemeinsam gelingen, alle Tiere rechtzeitig zu ihren Kindern zu bringen?
Inhalt: 1 Spielplan, 1 Kärtchen “Hausmeister”, 2 Würfel, 4 Chips “magischen Tiere”, 4 Kärtchen “Kinder”, 8 Ereignis-Kärtchen.
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Mattel Phase 10 Masters Kartenspiel

21,99 

Phase 10 Masters ist das perfekte Kartenspiel für alle, die Herausforderungen lieben! Bei der Master-Version des Rommé-ähnlichen Spiels Phase 10 gilt es, insgesamt 10 Phasen in vorgegebener Reihenfolge abzuschließen. Nachdem die Karten für eine Runde ausgegeben wurden, wählen die Spieler die Phase aus, die sie glauben, abschließen zu können. Im Verlauf des Spiels werden die Herausforderungen zunehmend größer. Eine spezielle Spielregel erlaubt es den Spielern, eine Karte pro Runde beiseitezulegen, um sie zum Abschließen späterer Phasen nutzen zu können. Wer seine Phase abschließt, darf die nächste in Angriff nehmen, wer es nicht schafft, muss es erneut versuchen. Eine spannende Herausforderung für anspruchsvolle Spieleabende. Enthält insgesamt 150 Karten: 2 Kartensätze von 1-12 in 4 Farben, 8 Joker-Karten, 4 Aussetzen-Karten, 6 Doppel-Karten in 4 Farben, 6 Joker-Doppel-Karten, 6 Phase-Karten und 6 Phasen-Anzeigekarten. Für 2 bis 6 Spieler. Ab 7 Jahren.
Eine spezielle Spielregel erlaubt es den Spielern, eine Karte pro Runde beiseitezulegen, um sie zum Abschließen späterer Phasen nutzen zu können.
Eine spannende Herausforderung für anspruchsvolle Spieleabende.
Spieldauer: ca. 60-90 Minuten
Für 2 bis 6 Spieler.
Ab 7 Jahren.

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Mattel Phase 10 Kartenspiel

15,99 

Ein spannendes, Rommé-ähnliches Kartenspiel mit einem ganz besonderen Dreh – konzipiert von den Machern von UNO! Ziel des Spiels ist es, als Erster 10 verschiedene Phasen abzuschließen – zwei Drillinge, eine Siebenerfolge, sieben Karten einer Farbe und weitere. Die Herausforderung: In jeder Spielrunde muss eine bestimmte Phase abgeschlossen werden. Wer die Phase abschließt, darf mit der nächsten weitermachen. Alle anderen müssen es erneut versuchen. Für 2 bis 6 Spieler.
Produktart
Gesellschaftsspiele
Produkttyp
Kartenspiel
Zielgruppe
Mädchen und Jungen
Mädchen
Jungen
Grundschüler
Jugendliche
Erwachsene
Alter
7 – 99 Jahre
Spielmotivation
Spaß
Beschäftigung
Spieleranzahl
2 – 6
Sicherheitshinweis
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Anzahl Spieler Max.
6
Anzahl Spieler Min.
2
Artikelnummer / EAN
0887961617689

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