Oetinger Freundebuch Die Olchis. “Meine olchigen Freunde”
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Jeder Freund ein Olchi! Das Freundebuch für alle Olchi-Fans.
Olchi-Freunde sind die allerbesten: immer gut gelaunt, immer mutig, und sie halten jederzeit zusammen! Im olchigen Freundebuch können die Kinder alle ihre Freunde versammeln - und jedes von ihnen hat vier Seiten Platz, um seine Hobbys, Wünsche und all das einzutragen, was es über sich erzählen möchte.
Erhard Dietl
Altersempfehlung: ab 5 Jahren
Erscheinungstermin: 06.03.2021
Umfang: 96 Seiten
Oetinger Kinderbuch Snuffi Hartenstein und sein ziemlich dicker Freund
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Eine neue Geschichte von Paul Maar: Unsichtbare Hunde gibt es wirklich - und echte Freunde auch!
Bevor Niko und Ole sich kannten, hatte jeder der beiden einen unsichtbaren Freund: Hund Snuffi gehörte zu Niko, Mops Mucki zu Ole. Doch jetzt sind auf einmal Niko und Ole beste Freunde, haben jede Menge Spaß und brauchen ihre unsichtbaren Begleiter nicht mehr. Die Hunde wollen nicht glauben, was mit ihnen passiert: Heißt das etwa, nur weil sie unsichtbar sind, gibt es sie nicht? Das kann doch nicht sein! Und so machen sich Snuffi und Mucki gemeinsam auf die Suche nach einem neuen menschlichen Freund.
Paul Maar hat mittels dieses spielerischen Konzepts auch das Buch als Raum ganz neu genutzt, indem er mit der Erzählrichtung spielt und seine Figur Snuffi sogar aus dem Buch hinausspazieren lässt. Mit viel Charme, Witz und Fantasie das ideale Buch fürs erste Selberlesen - liebevoll illustriert von SaBine Büchner
Paul Maar (Text von), Sabine Büchner (Illustriert von)
Altersempfehlung: ab 6 Jahren
Erscheinungstermin: 24.09.2018
Umfang: 80 Seiten
Haba Spiel LogiCase EXTENSION SET BAUSTELLE 6+
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Farbenfroh, herausfordernd, abwechslungsreich – das sind die LogiCASE Rätsel-Sets! Es gilt, die verschiedensten Aufgaben zu entschlüsseln und zu lösen.
Mit dem Holzstift kann das Kind seine Antwort selbst auf deren Richtigkeit überprüfen: Lässt sich die Karte herausziehen oder nicht?
Das stärkt die Motivation und Kompetenz, ein Problem eigenständig zu lösen.
Ein Rätsel wurde gemeistert?
Die nächste Herausforderung wartet schon! Mit den LogiCASE Extension Sets lassen sich die Starter Sets einfach und flexibel erweitern.
Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
HUch Verlag Logicus Puzzler
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Wohin muss der rote Winkel? Und was ist mit der gelben T-Form?
Bunte Kugelreihen in unterschiedlichen Formen und Farben müssen beim logicus Puzzler richtig in die Vorlage eingepasst werden.
Wichtige Hinweise
- Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Pegasus Spiele – Kai Piranja, Kartenspiel
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Fröhlich schwimmen Kai Piranja und seine Freunde ihre Runden.
Rasch entsteht ein bunter Schwarm aus vielen verschiedenen, großen und kleinen Fischen.
Ihr müsst versuchen, so viele Fische wie möglich zu fangen.
Doch Vorsicht: Bringt euren Fang rechtzeitig in Sicherheit, bevor ein gefräßiger Fisch vorbeischwimmt!
Inhalt: 160 Fischkarten, 4 Haikarten, 2 Spielregeln
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Huch Verlag – memo cards – Zeiten
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Das Prinzip der Memo-Spiele ist allseits bekannt und beliebt.
Was aber, wenn anstatt zwei Bildern gleich drei passende Bilder gesucht werden?
Stellen Sie sich der neuen Herausforderung und machen Sie sich auf die Suche nach dem passenden Drilling!
MEMOcards bietet ein neues Spielgefühl im Memo-Genre und begeistert alle Altersklassen.
Entdecken Sie die unterschiedlichen Ausgaben dieser Memo-Reihe.
"MEMOcards Zeiten" zeigt unterschiedliche Gegenstände, die sich im Laufe der Zeit verändert haben.
Als Musikträger bieten sich dazu z.B. Schallplatte, Kassette und CD an und bilden damit einen Drilling.
Welche Gegenstände entdecken Sie noch?
Memospiel mit 3 Motiven
Herausforderung für alle Altersklassen
sunflex AMERICAN FOOTBALL NEOREMIX ILLUSION
Sport & Freizeit, Baden& Planschen, Sunflex, Geschicklichkeit, Jugendliche, Sommer, ab 6 Jahren, schwimmen
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Deluxe Holz – Schach & Dame von Noris
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Schach und Dame sind zwei der bekanntesten Spielklassiker.
Besonders schön sind bei dieser Ausführung die großen Holzfiguren und das große Spielbrett in edler Holzausführung.
So wird dieses Schach-Dame Spiel zum echten Hingucker.
Artikelnummer: 606104577
Altersempfehlung: ab 6 Jahre, Spieler: 2
Spielmotivation: Konzentration,Strategie
Zielgruppe: Erwachsene,Grundschüler,Jugendliche
sunflex BEACH- UND FUNBALL NEOREMIX ILLUSION Gr. 3
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sunflex BEACH- UND FUNBALL NEOREMIX ILLUSION Gr. 3 aus Jersyprene Lite! Der Ball ist rund und die ganze Welt das Spielfeld. Der Ball besteht aus äußerst dehnbarem Neopren, ist elastisch, weich und gleichzeitig extrem robust. Sein rutschfester Grip und seine lange Lebensdauer machen ihn zu einem idealen Spielgerät. Er ist perfekt zum Werfen, Fangen, Kicken, Rollen, Dribbeln oder was auch immer einem sonst noch einfällt. Farben sortiert.
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145g
15 cm
Leserabe-Weltraumgeschichten von Ravensburger
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Ganz schön was los im All!
Bei Mia und Kai landet ein komisches Ding im Garten. Die außerirdischen Schulkinder entdecken die Erde. Philip beobachtet seltsame Wesen, die auf Kometen durchs All rasen. Und Janina rettet ihren Planeten.
Bei Mia und Kai landet ein komisches Ding im Garten. Außerirdische Schulkinder entdecken die Erde. Philip beobachtet seltsame Wesen am Himmel, und Janina rettet ihren Planeten.
Das Ding spricht eine unverständliche Sprache, dann rollt es plötzlich ins Haus. Dort wickelt es sich ein Kabel um dem Bauch – offenbar um sich mit Strom aufzuladen, denn kurz darauf beginnt es in allen Farben zu leuchten und schießt schließlich wie eine Feuerwerksrakete wieder in den Himmel. Die kleinen Außerirdischen sind aufgeregt, heute gucken sie in der Schule mit ihren Sehkugeln in den Sternenhimmel. Viele Sternbilder sind zu sehen, und dann plötzlich - ein blauer Planet: die Erde! Philip kann es nicht glauben. Er sieht zwei Kometen durchs All rasen, und auf denen hocken seltsame Wesen! Sie scheinen sich zu jagen, rasen um den Mond und krachen schließlich mit voller Wucht zusammen. Aber nichts passiert, sie steigen einfach auf die nächstbesten Kometen und machen weiter. Janina spielt mit ihrem Raumschiff. Sie muss die Erde retten, der Herrscher vom Planeten Tantum will die Sonne auslöschen, weil er wegen der Helligkeit nicht schlafen kann. Da hat Janina eine Idee. Sie schlägt ihm vor, doch auf der anderen Seite seines Planeten zu schlafen, da ist es dunkel. Der Herrscher ist begeistert! Und die Erde ist gerettet!
ISBN: 978-3-473-46027-4
EAN: 9783473460274
Reihe: Leserabe - 1. Lesestufe
Ausstattung: Mit Stickern.
Autor: Leopé / Steffen Gumpert
Alter: ab 6 Jahre