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Ravensburger Puzzle Pferdetraum – Pferde-Puzzle für Kinder ab 6 Jahren, mit 100 Teilen im XXL-Format, mit Glitzer

15,99 

Altersgerechter Puzzlespaß im XXL-Format: Ein Tauchgang in bunte Unterwasserwelten, eine Zeitreise ins Land der Dinosaurier, eine Entdeckungstour in die Heimat von Tiger, Elefant & Co, oder ein zauberhaftes Abenteuer im Einhornland – Puzzleteil für Puzzleteil können Kinder in fantastische Welten eintauchen und staunen! Unsere Puzzles werden in exzellenter Verarbeitungsqualität mit Material aus nachhaltiger Forstwirtschaft gefertigt. Pädagogisch wertvoll und mit ganz viel Lernspaß.
Teile suchen, anfügen und sich über das immer größer werdende Bild freuen – Puzzeln ist, wenn sich ein Erfolg an den anderen reiht.
Deshalb lieben Kinder es, die Puzzleteile immer wieder zu ihren Lieblingsmotiven zusammen zu setzen. Doch Puzzles bieten mehr als Spaß: Mit der richtigen Schwierigkeit gewählt, lassen sie Kinder jeden Alters an den Herausforderungen wachsen, erhöhen ihre Geduld und stärken ihr Selbstvertrauen. In der großen Auswahl von Ravensburger Kinderpuzzles mit den beliebtesten Motiven, von 2 Teilen bis 300 Teilen, ist garantiert für jedes Kind das Richtige dabei. Die Auswahl der Motive und die hohe Qualität unserer Kinderpuzzles liegen uns sehr am Herzen. Deshalb wird die Unbedenklichkeit aller Materialien von einem unabhängigen Institut bestätigt. Seit mehr als 100 Jahren entwickeln wir Puzzles, wie Kinder sie lieben: altersgerecht in Motiv, Teilezahl und -größe.
Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Ravensburger Mandala Designer Frozen, Anna und Elsa

9,50 

Mandala Designer Frozen, Anna und Elsa zeichen lernen für Kinder ab 6 Jahren, Set mit Mandala-Schablone für farbenfrohe Mandalas
Mit dem Mandala Designer Mini von Ravensburger können Kinder ab 6 Jahren mit Hilfe der Schablone kleine Mandalas auch von unterwegs aus selbst entwerfen.
Inhalt/Ausstattung
1x Malrahmen, 1x Mandala-Schablone, 10x Bogen Papier, 1x Filzstift
Achtung. Dieses Spielzeug hat funktionsbedingte scharfe Spitzen. Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Moses PhänoMINT Klick-Klack-Kugelpendel

9,95 

PhänoMINT – Das bedeutet: Phänomenale Experimente für neugierige Entdecker im Schulkindalter. Große Themengebiete wie Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik, werden spielerisch leicht vermittelt. Durch aktives Erleben und Experimentieren kommen die Kinder den naturwissenschaftlichen Phänomenen unseres Alltags auf die Spur – großer Aha-Effekt inklusive.
Mit leisem Klick-Klack schwingen die Metallkugeln hin und her und sorgen für einen faszinierenden Anblick. Welche geheimnisvolle Kraft bewirkt die Kugelschwingungen an beiden Enden? Spannende Informationen zum wissenschaftlichen Phänomen „Impulserhaltungsgesetz“ im Inneren der Verpackung liefern die Antwort. Das Kugelpendel ist ein toller Hingucker auf dem Schreibtisch im Kinderzimmer und lädt zum sofortigen Ausprobieren ein.
+ aus Kunststoff; Kugeln aus Stahl
+ inklusive spannender Informationen zum wissenschaftlichen Phänomen „Impulserhaltungssatz“ im Inneren der Verpackung
Maße
ca. 10,5 cm x 11 cm x 9 cm (B x H x T)
Materialien
aus Kunststoff
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kugeln!

inkl. 19 % MwSt.

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Ravensburger Natur memory®

17,99 

Ravensburger Natur memory® der Spieleklassiker für alle Naturfreunde, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 6 Jahren
In der Natur gibt es immer etwas zu entdecken, ebenso auf den 64 Bildkarten im Natur memory®: Sie zeigen unterschiedliche Tiere und Pflanzen. Wer ein gutes Gedächtnis hat, kann die meisten Paare finden und gewinnt.
Weitere Produktinformationen
Auf der Suche nach den Bildpaaren durchstreifen die Spieler Wälder und Wiesen. Sobald ein Spieler zwei gleiche Eichhörnchen, Bäume, bunte Blumen oder verspielte Camargue-Pferde gefunden hat, darf er beide Karten nehmen und nochmals zwei Karten aufdecken. Das wiederholen die memory®-Fans solange, bis zwei unterschiedliche Naturmotive auftauchen. So trainieren die Spieler im Natur memory® ihr Gedächtnis und ihre Konzentration. Nebenbei lernen sie auch Fauna und Flora näher kennen.
Das Ravensburger Natur memory® fördert spielerisch Gedächtnis und Konzentration. Zudem lernen Naturfreunde auch noch Fauna und Flora näher kennen. memory® – der weltbekannte Spieleklassiker begeistert seit Jahrzehnten Kinder und Erwachsene von 3 – 99 Jahren. Die genial einfachen Spielregeln machen es zum perfekten Familienspiel, bei dem die Kleinen mit ihrem hervorragenden Bildergedächtnis oftmals gegen die Großen gewinnen.
Inhalt/Ausstattung
64 Bildkarten (32 Bildpaare)

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Oetinger Verlag Wir Kinder aus Bullerbü 3. Immer lustig in Bullerbü

15,00 

In Bullerbü geht es immer lustig zu. Lisa, Bosse, Lasse, Inga, Britta, Ole und die kleine Kerstin angeln und fangen Krebse, pflücken Kirschen und tanzen in der hellen Sommernacht ausgelassen um den Mittsommer-Baum. Denn es ist so, wie Lisa sagt: “Nirgendwo ist es so schön wie in Bullerbü!”

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Oetinger Verlag Wir Kinder aus Bullerbü 1

14,00 

In Bullerbü zu leben ist das Allerschönste auf der Welt, findet Lisa. Im ganzen Dorf gibt es nur drei Höfe, und Lisa, Lasse, Bosse, Inga, Britta und Ole spielen von früh bis spät. Die besten Tage sind natürlich, wenn Weihnachten ist und man Geburtstag hat. Aber auch sonst ist immer was los. Auf dem Heuboden schlafen, sich verkleiden, Großvater vorlesen und Hütten bauen macht in Bullerbü riesigen Spaß. Ein Schatz für jedes Kinderzimmer:

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Oetinger Verlag Michel und Klein-Ida aus Lönneberga

15,00 

Drei der schönsten Geschichten über Michel und Klein-Ida in einem Band
Drei der schönsten Michel-Geschichten in einem Band – mit vielen farbigen Bildern! Keiner macht so viel Unfug wie Michel aus Lönneberga! Seine Schwester Klein-Ida möchte so gerne auch mal in den Tischlerschuppen gesperrt werden, weil sie Unfug gemacht hat. Aber das ist gar nicht so leicht, wenn man so lieb und brav ist. Dabei meint auch Michel es meist nur gut. Zum Beispiel dann, wenn er Fliegenfänger in der Küche aufhängt, oder wenn er beim Festschmaus in Katthult mit seinen Küssen nicht knausert.
Dieser Sammelband enthält die Geschichten:
Als Klein-Ida auch mal Unfug machen wollte
Michels Unfug Nr. 325
Nur nicht knausern, sagte Michel aus Lönneberga

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Oetinger Verlag Pippi Langstrumpf 2. Pippi Langstrumpf geht an Bord

14,00 

Mit Pippi Langstrumpf ist jeder Tag voller Überraschungen. Wenn Pippi in die Schule oder auf den Jahrmarkt geht, dann stellt sie alles auf den Kopf. Und niemand erzählt so tolle Geschichten wie sie – vor allem von früher, als Pippi mit ihrem Vater, dem Kapitän Efraim Langstrumpf, über die Weltmeere segelte …
Erstmals mit hinreißenden Bildern von Katrin Engelking. Aktualisierte, überarbeitete Textfassung.

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Oetinger Verlag Pippi Langstrumpf 3. Pippi in Taka-Tuka-Land

14,00 

Auf in die Südsee!
Pippi kann es kaum erwarten! Kapitän Langstrumpf kommt mit der „Hoppetosse“, um seine Tochter mit auf die Taka-Tuka-Insel zu nehmen. Und weil Tommy und Annika krank waren und etwas Luftveränderung gut brauchen können, erlaubt ihre Mama ihnen, Pippi zu begleiten. Damit beginnt für die drei ein aufregendes Abenteuer, bei dem auch Piraten nicht fehlen!
Mit den schwedischen Originalillustrationen von Ingrid Vang Nyman. Aktualisierte, überarbeitete Textfassung.

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Arena Verlag Mein großer Arena Malblock. Pferde und Ponys

5,99 

Mit tollen Motiven einzigartige Kunstwerke schaffen! Im Stall, beim Ausritt und auf dem Springturnier – viele pferdestarke Ausmalmotive im extragroßen Format für kleine und große Pferdefans. So entstehen wunderschöne Bilder zum Aufhängen, Sammeln und Verschenken. Durch das Ausmalen wird ganz nebenbei Kreativität, Konzentration und Motorik gefördert.

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Schmidt Qwirkle Reisespiel

7,99 

QWIRKLE, das erfolgreiche “Spiel des Jahres 2011” jetzt im praktischen Mini-Format. QWIRKLE ist ein schnell zu erlernendes Spiel, das lang anhaltenden Spielspaß bietet. Ein Spiel mit Suchtcharakter! Inklusive zwei Mini-Erweiterungen!

inkl. 19 % MwSt.

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