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Wieso Weshalb Warum-Alles über Roboter von Ravensburger

14,99 

Megastark und superschlau
Dieses Buch stellt verschiedene Roboterarten vor und zeigt ihre vielfältigen Einsatzgebiete. Detaillierte Bilder und viele Klappen bieten spannende Einblicke ins Innere der Maschinen und veranschaulichen kindgerecht die technischen Zusammenhänge.
Weitere Produktinformationen
Wie funktioniert ein Roboter? Welche klugen Maschinen helfen in der Fabrik, im Krankenhaus und auf dem Feld? Und wie können Roboter Leben retten? Mithilfe zahlreicher Klappen können Kinder ins Innere von Robotern schauen, mit ihnen die Tiefsee und den Weltraum erforschen und in autonome Roboterfahrzeuge einsteigen. Detaillierte Bilder und leicht verständliche Texte veranschaulichen kindgerecht auch schwierigere technischen Zusammenhänge.​
Wie helfen uns die klugen Maschinen in der Zukunft? Und warum sind Roboter im Schach besonders gut? Dieses Buch erklärt kleinen Technikfreunden, wie ein Roboter funktioniert und stellt verschiedenste Arten von ihnen vor: Vom Trost spendenden Roboter-Kuscheltier über selbstständig fliegende Paketdrohnen bis hin zum lebensrettenden Löschroboter. Über detailreiche Bilder können Kinder von 4-7 Jahren die klugen Helfer dabei begleiten, wie sie kranke Menschen unterstützen, auf dem Mars auf Erkundungsreise gehen und in Fabriken Autoteile zusammenschweißen. Mithilfe zahlreicher Klappen wird auch gezeigt, wie Roboter Minen entschärfen, nach Verschütteten suchen und die Tiefsee erforschen. Kinder erfahren außerdem, was künstliche Intelligenz bedeutet und in welchen Bereichen Roboter noch nicht mit den Fähigkeiten von uns Menschen mithalten können.
ISBN: 978-3-473-32985-4
EAN: 9783473329854
Reihe: Wieso? Weshalb? Warum?
Reihennummer: 47
Lizenz: WWW
Autor: Markus Humbach / Andrea Erne
Alter: 4-7 Jahre

inkl. 19 % MwSt.

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Würfelspiel Kartenspiel : Grabolo Junior

9,95 

Wer hat die besten Augen und die schnellsten Hände? Zwei Würfel bestimmen die zu erobernde Karte, aber nur der schnellste Spieler bekommt den Zuschlag! Nur wer seine Mitspieler genau im Auge behält, triumphiert in diesem Reaktionsspiel.
Alle Karten liegen gemischt in der Tischmitte, jede mit einem farblichem Hintergrund und einer Tier versehen. Nun wird mit dem Tier- und dem Farbwürfel entschieden, welche Karte gesucht wird. Der schnellste Entdecker gewinnt die Karte. Im Spielverlauf fehlen gewissermaßen dadurch bestimmte Karten, spielen jedoch noch mit. Wer bei einer gewürfelten Kombination richtig ruft, bei wem die gesuchte Pappscheibe zu finden ist, ruft den Namen des Mitspielers und bekommt die Karte. Wer zuerst sechs Karten gesammelt hat, gewinnt.
Hersteller: Game Factory

Gewicht
157 g

Alter
4 Jahre, 5 Jahre, 6 Jahre, 7 Jahre

Warnhinweise
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet, Es besteht Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Material
Pappe, Metalldose

Förderung
Farbverständnis, Konzentration, Reaktionsfähigkeit

Anzahl Teile
1 Tierwürfel und 1 Zahlenwürfel, 36 Pappscheiben

 

inkl. 19 % MwSt.

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