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Spiegelburg Paddle-Ball

6,95 

Sommerkinder aufgepasst: Mit diesem Ballspiel kommt garantiert keine Langeweile auf! Wie oft lässt du den Gummiball auf dem Holzschläger hüpfen?
Altersempfehlung: ab 4 Jahren
Maße/ Gewicht/ Inhalt: Spiel: ca. 9,5 x 17,5 x 0,6 cm / Schnur: Länge ca. 20 cm, Kugel: ca. ø 2,5 cm
Verarbeitung: aus Holz und Gummi
Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch kleine Kugeln.
Der Artikel ist sortiert, die Auswahl erfolgt in der Regel per Zufall. Wenn möglich, kommen wir Ihren Wünschen entgegen. Geben Sie Ihre Wunschvariante im Kommentarfeld während des Bestellvorgangs ein.

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Ravensburger Wieso? Weshalb? Warum? Sticker Heft Prinzessin

7,99 

Wie lebte eine Prinzessin? Was zog man zu einem Ball an? Wie wurde man Königin? Mit über 300 Stickern richten Kinder ein Barockschloss ein, üben Tanzschritte für den Ball und kleiden Prinzessin und Prinz standesgemäß. Dazu gibt es viele spannende Infos zum Alltag am königlichen Hof.
Wieso? Weshalb? Warum? Stickerheft
für Kinder von 4–7 Jahren
Mit Stickern spielerisch Wissen vermitteln – die Wieso? Weshalb? Warum? Stickerhefte machen es möglich.
Die aufwändig illustrierten Seiten können Kinder mit über 300 Aufklebern ergänzen und kreativ frei gestalten. Die Sticker sind nicht nur dekorativ – einige veranschaulichen Bewegungen und Abläufe, andere ermöglichen spannende Einblicke oder vervollständigen Puzzlebilder. Eine Lösungsseite unterstützt bei kniffligeren Aufgaben.
Symbole zeigen, welche Sticker zu welcher Doppelseite gehören.
So können sich auch Nichtleser mit den Stickerheften selbstständig beschäftigen und sich ihre Lieblingsthemen aktiv und eigenhändig erschließen.
Kurze Sachtexte zum Vor- und Selbstlesen erklären kindgerecht die detailreichen Bilder. Auf diese Weise vereinen die Hefte dieser Beschäftigungsreihe Stickerspaß und Sachwissen.

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Wieso Weshalb Warum aktiv Heft-Straßenverkehr von Ravensburger

4,99 

Über Straßenverkehr
Sicher unterwegs
Mithilfe von Ausmalbildern, Rätseln und Bastelanleitungen lernen Kinder in diesem aktiv-Heft alles, was sie im Straßenverkehr beachten müssen. Sie entdecken die Verkehrszeichen, erfahren, wie man eine Straße überquert und was beim Busfahren wichtig ist.
Wer geht auf dem Gehweg? Was gibt es am Zebrastreifen beachten? Und wie fährst du mit dem Bus? In diesem aktiv-Heft entdecken Kinder ab 4 Jahren die große Welt des Straßenverkehrs! Sie finden den sichersten Weg nach Hause durchs Labyrinth der parkenden Autos, basteln ihre eigene Verkehrsampel und statten mit Stickern ein Fahrrad aus, sodass es verkehrstüchtig ist. Außerdem können sie jede Menge ausmalen: Von Fahrradfahrerin bis Verkehrslotse, alle warten darauf, Farbe zu bekommen!
Wer darf alles auf dem Gehweg gehen? Was bedeutet eine grüne Ampel? Wie wirst du im Dunkeln gut gesehen? In diesem Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft lernen Kinder ab 4 Jahren spielerisch Verkehrsregeln kennen. Durch liebevoll illustrierte Rätsel, große Ausmalbilder, Bastelanleitungen und Spielanregungen vermittelt das aktiv-Heft jede Menge Sachwissen. So meistern kleine Verkehrsteilnehmer und Verkehrsteilnehmerinnen knifflige Situationen: Ob beim Überqueren einer Straße oder beim Rad fahren, beim Zuordnen von Verkehrsschildern oder beim Basteln einer eigenen Ampel. Abwechslungsreiche Rätsel lassen keine Langeweile aufkommen und vermitteln, was beim Laufen, Radeln, Bus- und Bahnfahren zu beachten ist. Eine kreative und selbstständige Beschäftigungsmöglichkeit zu einem sehr wichtigen Thema – damit alle Kinder sicher unterwegs sind!
ISBN: 978-3-473-32991-5
EAN: 9783473329915
Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft
Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen.
Lizenz: WWW
Autor: Stefan Richter
Alter:ab 4 Jahre

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Ravensburger Memory Tierbaby – Spielespaß zu Ostern

5,00 

Der Spieleklassiker Tierbaby Memory in der Oster-Ei-Version, mit jeder Menge Spaß und Action.
Rehkitz, Affenbaby, Fohlen! Kaum tauchen die niedlichen Tierkinder auf, müssen sie wieder verschwinden.
Bis einer mit der “Zwillingskarte” einen guten Fang macht und das Bildpaar behalten darf.
Weitere Informationen zum Spiel:
Lieferumfang: 1 x Tierbaby Memory
Das Spiel ist in einer Oster-Ei-Verpackung
Inhalt:
48 Karten (24 Bildpaare)
1 Spielanleitung
Spieleranzahl: 2 – 8 Spieler
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Altersempfehlung: ab 4 Jahren
Hersteller: Ravensburger
 
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch abbrechbare, verschluckbare Kleinteile.

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haba Spiel Hasch mich!

17,95 

Hasch mich! von HABA ist ein blitzschnelles Fangspiel mit viel Spielmaterial auf Holz
fördert das Reaktionsvermögen und Erkennen und Benennen von Farben
mit zwei Spielvarianten und einfachen Regeln für schnellen Spielspaß
ein blitzschnelles Fangspiel für 2 – 7 Spieler
Inhalt: 6 Holzmäuse an Schnüren, 1 Holzbecher, 1 Farbwürfel, 1 Augenwürfel, 1 Spielanleitung.
Illustratoren:
Martina Leykamm
Spielart:
Reaktionsspiel
Warnhinweise:
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Sprache der Spielanleitung:
Deutsch
Englisch
Französisch
Niederländisch
Spanisch
Italienisch
Spieleranzahl bis:
7 Person(en)
Spieldauer von:
15 Min.
Spieleranzahl von:
2 Person(en)
Alter bis:
99 Jahre
Alter von:
4 Jahre
Gewicht Produkt:
356 g
Material:
Pappe, Holz
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beltz&gelberg Buch Was macht ein Bär in Afrika?

6,50 

Was macht ein Bär in Afrika?
“Das kleine Tier war ein Bär”, sagt der junge Löwe.
“Ein Bär! Aber in Afrika gibt es doch keine Bären”, staunt ein altes Nashorn. “Ich habe jedenfalls noch nie einen gesehen.”
Meto ist ein kleiner Junge aus einem ganz kleinen Dorf mitten in der afrikanischen Savanne. Eines Tages kommen Touristen in sein Dorf, darunter auch ein kleines Mädchen. Das hält ein Tier im Arm, das Meto noch nie gesehen hat. Auch die Tiere der Savanne können nichts damit anfangen. Aber dieses Tier – ein Teddybär – sorgt für eine aufregende Geschichte.

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Slimeez! Water Beeds

7,95 

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