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Alex Clark Kühlschrankmagnet Motiv stilles Wasser

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Still Waters Kühlschrankmagnet von Alex Clark verleiht Ihrem Kühlschrank und Ihrer Küche ein wenig Magie. Höhe 6cm. Länge 6cm

Amigo Clack

16,99 

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Aus der Ideen-Schmiede von "Halli-Galli"-Erfinder Haim Shafir kommt dieses beliebte Kinderspiel, welches auch die Eltern begeistert. Bei "Clack!" spielen immer alle Spieler gleichzeitig: Einer würfelt und schon greifen alle nach den bunten, magnetischen Scheiben. Denn die Würfel geben Form und Farbe der Symbole vor, die auf den Scheiben zu sehen sein müssen. Schnell werden die richtigen Scheiben aneinander geklackt und wer am Schluss den höchsten Scheibenturm hat, gewinnt. Auf die Plätze, fertig, "Clack!" So spielt man Clack! MBE3: * Alle magnetischen Scheiben werden so auf dem Tisch verteilt, dass die farbigen Symbole zu sehen sind. * Ein Spieler würfelt mit dem Farbwürfel und dem Symbolwürfel. Alle Spieler spielen gleichzeitig. Sie greifen mit einer Hand so schnell wie möglich alle Scheiben mit dem gewürfelten Symbol in der gewürfelten Farbe, bis keine passenden Scheiben zu finden sind. Die magnetischen Scheiben klacken dabei aneinander. * Danach würfelt der nächste Spieler die beiden Würfel neu und die Spieler greifen von den verbliebenen Scheiben diejenigen, die zum neuen Würfelergebnis passen. * Wird eine weiße Würfelseite gewürfelt, müssen die Spieler nur auf das achten, was auf dem anderen Würfel zu sehen ist. * Werden beide weißen Würfelseiten gewürfelt, müssen die Spieler weder auf die Farbe noch auf das Symbol achten. Sie greifen so schnell wie möglich nach allen Scheiben. * Sind alle Scheiben von den Spielern genommen worden, endet das Spiel. Der Spieler mit dem höchsten Stapel gewinnt. Inhalt: 36 Magnetscheiben 2 Sonderwürfel 1 Spielanleitung Maße: 17,1 x 12,8 x 5,6 cm Autor: Haim Shafir Grafik: Markus Wagner

Amigo Clack

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Aus der Ideen-Schmiede von "Halli-Galli"-Erfinder Haim Shafir kommt dieses beliebte Kinderspiel, welches auch die Eltern begeistert. Bei "Clack!" spielen immer alle Spieler gleichzeitig: Einer würfelt und schon greifen alle nach den bunten, magnetischen Scheiben. Denn die Würfel geben Form und Farbe der Symbole vor, die auf den Scheiben zu sehen sein müssen. Schnell werden die richtigen Scheiben aneinander geklackt und wer am Schluss den höchsten Scheibenturm hat, gewinnt. Auf die Plätze, fertig, "Clack!" So spielt man Clack! MBE3: * Alle magnetischen Scheiben werden so auf dem Tisch verteilt, dass die farbigen Symbole zu sehen sind. * Ein Spieler würfelt mit dem Farbwürfel und dem Symbolwürfel. Alle Spieler spielen gleichzeitig. Sie greifen mit einer Hand so schnell wie möglich alle Scheiben mit dem gewürfelten Symbol in der gewürfelten Farbe, bis keine passenden Scheiben zu finden sind. Die magnetischen Scheiben klacken dabei aneinander. * Danach würfelt der nächste Spieler die beiden Würfel neu und die Spieler greifen von den verbliebenen Scheiben diejenigen, die zum neuen Würfelergebnis passen. * Wird eine weiße Würfelseite gewürfelt, müssen die Spieler nur auf das achten, was auf dem anderen Würfel zu sehen ist. * Werden beide weißen Würfelseiten gewürfelt, müssen die Spieler weder auf die Farbe noch auf das Symbol achten. Sie greifen so schnell wie möglich nach allen Scheiben. * Sind alle Scheiben von den Spielern genommen worden, endet das Spiel. Der Spieler mit dem höchsten Stapel gewinnt. Inhalt: 36 Magnetscheiben 2 Sonderwürfel 1 Spielanleitung Maße: 17,1 x 12,8 x 5,6 cm Autor: Haim Shafir Grafik: Markus Wagner

Brio Magnetische Holzbausteine

24,99 

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Wenn doch nur alle Bauarbeiter so schnell wären. Mit Hilfe eingebauter Magnete fügen sich diese Bausteine ganz von allein zusammen. Das Stapeln dieser Steine trainiert das Greifen und die Hand-Augen-Koordination. Wenn der kleine Bauarbeiter dann zufrieden ist mit seinem Werk, kann er alles wieder umwerfen und von vorn beginnen. Produktdetails: Teile: 8 Material: Holz Steine sind magnetisch Alter: ab 12 Monaten

Goki:Magnetisches Schachspiel in Holzklappkassette

32,95 

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Spielspaß für die ganze Familie mit dem wohl ältesten Strategiespiel der Welt. Mehr Standfestigkeit durch magnetische Figuren und als Kassette für eine praktische Aufbewahrung. Artikelnummer: 56920 Artikelmaß: 27 x 27,6 x 2,3 cm Funktion: magnetisch Altersempfehlung: 7+ Material: Holz EAN: 4013594569200

Goki:Magnetisches Schachspiel mit Schubladen

38,95 

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Spielspaß für die ganze Familie mit dem wohl ältesten Strategiespiel der Welt. Mehr Standfestigkeit durch magnetische Figuren und mit Schubladen zur praktischen Aufbewahrung. Artikelnummer: 56919 Artikelmaß: 25,8 x 25,8 x 3,7 cm Funktion: magnetisch Altersempfehlung: 7+ Material: Holz EAN: 4013594569194

haba Kayanak – Angeln, Eis & Abenteuer

29,95 

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Obwohl es in der Arktis klirrend kalt ist, sitzen die Eisbären auf den Eisschollen und angeln. Natürlich will jeder den dicksten Fang machen, aber das ist gar nicht so einfach. Nur wer sich vorausschauend über die Eisschollen bewegt, an den richtigen Stellen das Eis aufhackt und mit geschickten Tatzen die Angel führt, kann mit etwas Glück die begehrten Fische aus dem Meer holen! Kayanak – Angeln, Eis & Abenteuer von HABA ist ein spannendes Kinderspiel für 2 bis 4 Eisfischer ab 4 Jahren. Der besondere Clou bei dem Spiel: Ein weißes Blatt Papier wird zur Eisfläche, die die Spieler mit der Angel zuerst „aufhacken“ müssen, bevor sie mit dem Magneten darunter „fischen“ können. Inhalt: 1 Eislandschaft (= zweiteiliger Spielplan im Schachtelboden), 4 Eisbären, 1 Angel mit Magnet, 15 große und 75 kleine Fische (= große und kleine Stahlkugeln), 4 Holzeimer, 1 weißer Aktionswürfel, 1 türkisfarbener Temperaturwürfel, 8 Eiskristalle, 5 „Betreten verboten!“-Plättchen, 5 Bogen weißes DIN A4 Papier (= Eisschicht), 1 Spielanleitung. Autoren: Peter-Paul Joopen Illustratoren: Oliver Freudenreich Spielart: Geschicklichkeitsspiel Magnetspiel Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Sprache der Spielanleitung: Deutsch Englisch Französisch Niederländisch Spanisch Italienisch Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 10 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Spieldauer bis: 15 Min. Alter bis: 99 Jahre Alter von: 4 Jahre Material: Holz, Pappe

HABA Magnetspiel Box Straßenverkehr

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Lisa will mit dem Fahrrad fahren was braucht sie dafür? Mit der lustigen Magnetspiel-Box Straßenverkehr können Kinder Lisa und ihr Rad mit allem Notwendigen ausstatten. Außerdem lernen sie spielerisch Straßenschilder und erste Verkehrsregeln kennen und können ihr eigenes Straßennetz mit Kreuzungen, Ampeln und Zebrastreifen puzzeln. Marke : HABA Geschlecht :Mädchen und Junge Material: Pappe, Magnetfolie Maße: Box 23,5 x 18,5 x 5 cm Sicherheitsinformationen Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile, Erstickungsgefahr. EAN 4010168231693

Legler smallfoot Holz-Laptop mit Magnet-Tafel

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Ein Holz-Laptop für die Kleinen. Die Buchstaben, Satzzeichen und Zahlen sind magnetisch - so lassen sich ganz leicht erste Wörter und Matheaufgaben auf der Magnettafel befestigen. Mit der Kreide sind flink ein paar Bilder und Worte auf den "Bildschirm" gemalt. Das Schwämmchen wischt alles wieder weg. Ein zeitgemäßes Smartphone aus Holz rundet dieses tolle Lernspiel ab. Durch die kompakte Größe leicht zu transportieren - perfekt geeignet für unterwegs. robuster Klapp-Computer aus naturbelassenem Holz kompakte Größe, leicht zu transportieren inkl. 2 in 1-Magnet- und Kreidetafel inkl. modernem Smartphone aus Holz inkl. Malkreide und Schwämmchen mit Magnet-Verschluss; Scharniere sorgen dafür, dass das Oberteil aufrecht stehen bleibt ideal zum Lernen von einzelnen Zahlen, Buchstaben, Rechenoperationen und Wörtern fördert den Lernspaß durch realitätsnahes Spielen und Nachahmen Maße cm: Laptop ca. 30 x 22 x 1,5 cm, Magnet ca. 2 x 2 x 0,5 cm Marke: small foot Material: Holz Sonstiges Altersempfehlung: 6+ Gewicht inkl. Verpackung (kg): 0,56 Besondere Merkmale: Artikel mit Magnet-Funktion Verpackungsart: small foot-Verpackung

moses Magnetlesezeichen Katzen Weihnachten

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Der Bestseller zum Markieren, Sammeln und Verschenken! Auf welcher Seite bin ich beim letzten Mal stehengeblieben? Und wo war nochmal genau die wichtige Stelle in den Uni-Aufzeichnungen? Wo Papierhaftmarker nach einiger Zeit einfach abfallen oder lose Zettel wegfliegen, haben wir die Lösung! Die Magnetlesezeichen halten Buchseiten fest und markieren Unterlagen problemlos. Einfach perfekt zum Lesen, fürs Büro, das Home Office oder die Schule. Sie passen durch die kleine Größe perfekt in jede Federmappe. Die kleinen Marker werden auf die Seite gesteckt und durch die magnetische Oberfläche gehalten. Oben aus dem Buch oder dem Heft schauen dann die kleinen, charmant illustrierten Köpfe heraus. So ist die Markierung immer sichtbar. Immer in hübsch gestalteten und thematisch passenden 3er Sets verpackt, sind die Magnetlesezeichen nicht nur stylisch, sondern perfekt zum Sammeln oder Verschenken. Davon kann man nicht genug haben! Abmessungen ( Länge × Breite × Höhe ): 14,40 × 8,80 × 0,30 cm Dies ist kein Spielzeug!

moses Magnetlesezeichen Weihnachtshunde

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Der Bestseller zum Markieren, Sammeln und Verschenken! Auf welcher Seite bin ich beim letzten Mal stehengeblieben? Und wo war nochmal genau die wichtige Stelle in den Uni-Aufzeichnungen? Wo Papierhaftmarker nach einiger Zeit einfach abfallen oder lose Zettel wegfliegen, haben wir die Lösung! Die Magnetlesezeichen halten Buchseiten fest und markieren Unterlagen problemlos. Einfach perfekt zum Lesen, fürs Büro, das Home Office oder die Schule. Sie passen durch die kleine Größe perfekt in jede Federmappe. Die kleinen Marker werden auf die Seite gesteckt und durch die magnetische Oberfläche gehalten. Oben aus dem Buch oder dem Heft schauen dann die kleinen, charmant illustrierten Köpfe heraus. So ist die Markierung immer sichtbar. Immer in hübsch gestalteten und thematisch passenden 3er Sets verpackt, sind die Magnetlesezeichen nicht nur stylisch, sondern perfekt zum Sammeln oder Verschenken. Davon kann man nicht genug haben! Abmessungen ( Länge × Breite × Höhe ): 14,40 × 8,80 × 0,30 cm Dies ist kein Spielzeug!

Moses Magnetlesezeichen Fußball

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Diese charmant illustrierten Lesezeichen markieren nicht nur Seiten, sondern schauen zugleich oben aus dem Buch hervor und sind damit ein echter Hingucker. Zudem eignen sie sich auch perfekt für das Markieren von Unterlagen im Home Office und in der Schule. Je drei farbenfrohe Magnetlesezeichen im Set.

Dies ist kein Spielzeug.

Moses Magnetlesezeichen Horses

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Der Bestseller zum Markieren, Sammeln und Verschenken! Auf welcher Seite bin ich beim letzten Mal stehengeblieben? Und wo war nochmal genau die wichtige Stelle in den Uni-Aufzeichnungen? Wo Papierhaftmarker nach einiger Zeit einfach abfallen oder lose Zettel wegfliegen, haben wir die Lösung! Die Magnetlesezeichen halten Buchseiten fest und markieren Unterlagen problemlos. Einfach perfekt zum Lesen, fürs Büro, das Home Office oder die Schule. Sie passen durch die kleine Größe perfekt in jede Federmappe. Die kleinen Marker werden auf die Seite gesteckt und durch die magnetische Oberfläche gehalten. Oben aus dem Buch oder dem Heft schauen dann die kleinen, charmant illustrierten Köpfe heraus. So ist die Markierung immer sichtbar. Immer in hübsch gestalteten und thematisch passenden 3er Sets verpackt, sind die Magnetlesezeichen nicht nur stylisch, sondern perfekt zum Sammeln oder Verschenken. Davon kann man nicht genug haben! Design Horses Das Glück der Erde liegt bekanntlich auf dem Rücken der Pferde. Getreu diesem Motto gibt es unsere beliebten Magnetlesezeichen jetzt endlich auch im niedlichen Pferde-Design. Vom schwarz-weiß gescheckten Knabstrupper bis zur Stute mit kleinem Fohlen ist alles dabei und lässt das Herz jedes Pferdefans höherschlagen.
Maße Lesezeichen: ca. 2,1 cm x 5,5 cm
Dies ist kein Spielzeug!

Piatnik Fang den Fisch

12,99 

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Das magnetische Reisespiel für Angler unterwegs Heute beißen die Fische aber gut - ob das an der magnetischen Anziehungskraft liegt? Wer schafft es mit der magnetischen Angel die richtigen Fische zu erwischen? Gar nicht so einfach, wenn sich die Fische dabei im Kreis drehen! Ein einfaches aber lustiges Aufziehspiel in der Reiseausführung, damit vergeht die Zeit wie im Flug. Alter: 4+ Spieler: 2 - 8 Spielzeit: 25 Minuten

Piatnik Oh Pardon – magnetisches Brettspiel, für 2-4 Spieler

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Oh Pardon - magnetisches Brettspiel, für 2-4 Spieler, ab 6 Jahren (DE-Ausgabe)   Der beliebte Spieleklassiker, als idealer Reisebegleiter, mit einem innovativen Würfelmechanismus, bringt Spaß und Spannung.   Dank der magnetischen Figuren bleibt alles sicher auf dem Spielbrett fixiert. Dieses lässt sich nach dem Spielen zusammenklappen und zu einer Box umfunktionieren, so geht nichts verloren. Spieleranzahl: 2-4 Alter: ab 6 Jahren Spieldauer: 35 Minuten   Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Schmidt Spiele 8 Reise-Spiele

27,99 

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Achtfacher Reisespaß! In dieser handlichen Magnetbox für unterwegs finden Sie die bekanntesten klassischen Gesellschaftsspiele. Egal ob Mühle, Dame, Schach, Halma, Mensch ärgere Dich nicht®, Gänsespiel, Solitaire oder Fünf in einer Reihe, die Figuren verrutschen nicht, weil sie durch Magneten auf dem Spielplan gehalten werden. Das klappbare Spielbrett bietet innen Platz für alle Spielmaterialien. Da macht das Verreisen noch mal so viel Spaß!

Scratch Magnet DARTSPIEL Astronaut

29,95 

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Magnet Dartspiel Astronaut Die magnetische Leinwand dieses einzigartigen Dartspiels kann beidseitig bespielt werden. Die Wurfpfeile sind aus Plastik mit einer flachen Metallkappe und somit sicher für Kinder. Erhältlich in einem praktischen Köcher aus robustem Karton für ein einfaches Verstauen. Material Kunststoff Zielgruppe Grundschüler,Jugendliche,Kindergartenkinder Spieldauer beliebig Spielerzahl ab 1 Spielmotivation Beschäftigung,Geschicklichkeit Tiefe 0,75 bis_Alter 99 von_Alter 5 Breite 0,75 Höhe 3,75

Scratch Magnet DARTSPIEL DINO, GROSS

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Magnet Dartspiel Dino medium Die magnetische Leinwand dieses einzigartigen Dartspiels kann beidseitig bespielt werden. Die Wurfpfeile sind aus Plastik mit einer flachen Metallkappe und somit sicher für Kinder. Erhältlich in einem praktischen Köcher aus robustem Karton für ein einfaches Verstauen. Material Kunststoff Zielgruppe Grundschüler,Jugendliche,Kindergartenkinder Spieldauer beliebig Spielerzahl ab 1 Spielmotivation Beschäftigung,Geschicklichkeit Tiefe 0,75 bis_Alter 99 von_Alter 5 Breite 0,75 Höhe 3,75

Scratch Magnet DARTSPIEL RITTER|DINO

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Magnet Dartspiel Astronaut Die magnetische Leinwand dieses einzigartigen Dartspiels kann beidseitig bespielt werden. Die Wurfpfeile sind aus Plastik mit einer flachen Metallkappe und somit sicher für Kinder. Erhältlich in einem praktischen Köcher aus robustem Karton für ein einfaches Verstauen. Material Kunststoff Zielgruppe Grundschüler,Jugendliche,Kindergartenkinder Spieldauer beliebig Spielerzahl ab 1 Spielmotivation Beschäftigung,Geschicklichkeit Tiefe 0,75 bis_Alter 99 von_Alter 5 Breite 0,75 Höhe 3,75

Scratch Magnet DARTSPIEL GARTEN MEDIUM

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Magnet Dartspiel Garten medium Die magnetische Leinwand dieses einzigartigen Dartspiels kann beidseitig bespielt werden. Die Wurfpfeile sind aus Plastik mit einer flachen Metallkappe und somit sicher für Kinder. Erhältlich in einem praktischen Köcher aus robustem Karton für ein einfaches Verstauen. Material Kunststoff Zielgruppe Grundschüler,Jugendliche,Kindergartenkinder Spieldauer beliebig Spielerzahl ab 1 Spielmotivation Beschäftigung,Geschicklichkeit Tiefe 0,75 bis_Alter 99 von_Alter 5 Breite 0,75 Höhe 3,75

Scratch Magnet Dartspiel Meerjungfrau

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Magnet Dartspiel Meerjungfrau medium Die magnetische Leinwand dieses einzigartigen Dartspiels kann beidseitig bespielt werden. Die Wurfpfeile sind aus Plastik mit einer flachen Metallkappe und somit sicher für Kinder. Erhältlich in einem praktischen Köcher aus robustem Karton für ein einfaches Verstauen.

SPIEGELBURG – Magnetisches Reisespiel Ludo & Leiterspiel Reisezeit Kids

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Mit diesem Reisespiel entsteht auch auf langen Reisen keine Langeweile! Durch die magnetischen Felder bleiben die Spielsteine an ihrer Stelle, auch wenn es unterwegs mal etwas unruhig wird. Klein zusammenklappbar, mit ausziehbaren Schubladen und geschütztem Würfel. Beidseitig bespielbar. Mit 16 magnetischen Spielsteinen. Inkl. Anleitung. Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren.   Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.  

SPIEGELBURG – Magnetspiel Zählen & Schütteln Die Lieben Sieben

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Kannst du schon von 1 bis 9 zählen? Dann probiere es zusammen mit Die Lieben Sieben aus. Wie viele Fische sind im Wasser, wie viele Luftballons hat Emma? Durch Schütteln wird die richtige Lösung sichtbar. Feines, magnetisches Pulver bleibt am Magneten haften, der in der Karte versteckt ist. ab 3 Jahre Maße/ Gewicht/ Inhalt: Karten ca. 17,5 x 11 cm, Karton ca. 18 x 15 x 4 cm. Aus Pappe, mit Magneten.   Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.