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Amigo RinglDing

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Kinderspiel ab 4+, 2-6 Spieler, Spieldauer 10 Minuten Mama, Papa, Lisa, Paul – wer hat die flinksten Finger? Ziel ist, so schnell wie möglich die abgebildete Kombination von Haargummis der aufgedeckten Karte über die Finger zu streifen. Fertig? Jetzt nur noch als erster auf die Glocke hauen – und bei richtiger Reihenfolge der Haargummis an den Fingern ist die Karte schon gewonnen! Wer zuerst fünf Karten hat, ist Sieger. RinglDing ist ein turbulentes Kinderspiel von dem Halli Galli-Erfinder Haim Shafir.

Arena Buch Unterwegs mit Feuerwehr, Polizei und Co. – Mit Blink-Blaulicht und Sirene

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Unterwegs mit Feuerwehr, Polizei und Co.- Mit Blink-Blaulicht und Sirene Soundbuch mit echten Sirenen und blinkendem Blaulicht. - Tatütata - die Einsatzfahrzeuge brausen los! Ob Feuerwehr, Polizei, Rettungsdienst oder THW, hier sind kleine Fahrzeugfans hautnah bei den Einsätzen ihrer Helden dabei und können selbst Sirene und Blaulicht bedienen. Lieblingsfahrzeuge im Einsatz. Mit Blaulicht und Sirene und blinkendem Blaulicht Soundbuch mit blinkenden Lichtern Sachinformationen in Reimform. Batterien: 3 x AG10 /LR1130

Arena Verlag Ausmalen mit dem magischen Pinsel. Bauernhoftiere

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Du kannst Farben zaubern! Der magische Pinsel mit Wassertank Die Neuheit für die Jüngsten: Mit Wasser malen – ganz ohne Flecken! 6 Malbilder mit „Zaubereffekt“ zum Thema Bauernhof - mit kleinen Suchspielen. Die Ausmalseiten zeigen schwarz-weiße Motive. Sobald sie mit dem Pinsel befeuchtet werden, erstrahlen die Seiten in bunten Farben und zeigen noch weitere versteckte Motive. Nach dem Trocknen verschwinden die Farben und die Seiten können erneut ausgemalt werden. Der Pinsel lässt sich leicht auffüllen, gut von kleinen Händen führen und einfach in der PVC Tasche aufbewahren. Das Ausmalen mit dem magischen Pinsel fördert Feinmotorik, Konzentration und logisches Denken. Perfekt für unterwegs z.B. auf Reisen, im Restaurant oder beim Arztbesuch.

Arena Verlag Ausmalen mit dem magischen Pinsel. Einhörner

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Du kannst Farben zaubern! Der magische Pinsel mit kleinem Wassertank macht es möglich! Mit Wasser malen, ganz ohne Flecken – 6 Malbilder mit „Zaubereffekt“ zum Thema Einhörner – Mit kleinen Suchspielen Die Ausmalseiten zeigen schwarz-weiße Bilder. Sobald sie mit dem Pinsel befeuchtet werden, erstrahlen die Seiten in bunten Farben und zeigen noch weitere versteckte Motive. Nachdem die Malbilder wieder trocknen, verschwinden die Farben. Die Bilder können immer wieder neu angemalt werden Der Pinsel lässt sich leicht auffüllen, gut von kleinen Händen führen und einfach in der PVC-Tasche aufbewahren – Fördert Feinmotorik, Konzentration und logisches Denken – Perfekt für unterwegs z.B. auf

Arena Verlag Ausmalen mit dem magischen Pinsel. Prinzessinnen und Feen

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Du kannst Farben zaubern! - Der magische Pinsel mit kleinem Wassertank macht es möglich! Mit Wasser malen, ganz ohne Flecken – 6 Malbilder mit „Zaubereffekt“ zum Thema Prinzessinnen und Feen – Mit kleinen Suchspielen Sobald die Ausmalseiten des Buches mit dem Pinsel befeuchtet werden, erstrahlen die buntesten Farben und es zeigen sich noch weitere versteckte Motive. Wenn die Bilder trocknen, verschwinden die Farben, und die Bilder können von Neuem angemalt werden. Immer und immer wieder. Der Pinsel lässt sich leicht auffüllen, gut von kleinen Händen führen und einfach in der PVC-Tasche am Buch aufbewahren. Das Malen fördert die Feinmotorik

Arena Verlag Ausmalen mit dem magischen Pinsel. Tierkinder

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Du kannst Farben zaubern! Der magische Pinsel mit Wassertank Die Neuheit für die Jüngsten: Mit Wasser malen – ganz ohne Flecken! 6 Malbilder mit „Zaubereffekt“ zum Thema Tierkinder - mit kleinen Suchspielen. Die Ausmalseiten zeigen schwarz-weiße Motive. Sobald sie mit dem Pinsel befeuchtet werden, erstrahlen die Seiten in bunten Farben und zeigen noch weitere versteckte Motive. Nach dem Trocknen verschwinden die Farben und die Seiten können erneut ausgemalt werden. Der Pinsel lässt sich leicht auffüllen, gut von kleinen Händen führen und einfach in der PVC Tasche aufbewahren. Das Ausmalen mit dem magischen Pinsel fördert Feinmotorik, Konzentration und logisches Denken. Perfekt für unterwegs z.B. auf Reisen, im Restaurant oder beim Arztbesuch.

arena Verlag Finde den Weg. Fröhliche Labyrinthe für Kinder ab 4

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40 tierische Labyrinthe-Rätsel für Kindergartenkinder ab 4 Jahren Welcher Weg führt die Dino-Mama zu ihrem Nest? Welche Abzweigung bringt die Ziege zum Gipfel? Und wie kommt der Affe zu seiner Banane? 40 tierische Labyrinthe garantieren stundenlangen Rätselspaß für clevere Kindergartenkinder. Nur wer sich von den falschen Abzweigungen nicht in die Irre führen lässt, findet den richtigen Weg. Wissen die kleinen Knobelprofis mal nicht weiter, kann in den Lösungen auf der Blattrückseite nachgeschaut werden – aber nicht schummeln!

Arena Verlag Malen, Suchen und Ergänzen

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So lernen Kindergartenkinder spielend Mit diesem Lernspielblock trainieren Kindergartenkinder spielerisch wichtige Fähigkeiten, wie Feinmotorik, logisches Denken und genaue Beobachtungsgabe. Die witzigen Mal- und Rätselspiele wecken die Freude am Lernen und sorgen für Erfolgserlebnisse.

Arena Verlag Mein allererstes superdickes Malbuch

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Mit farbigen Vorlagen Farbige Vorlagen erleichtern kleinen Künstlern das allererste Ausmalen. Welche Farbe hat der Ball? Und das Auto? Nachmalen ist kinderleicht!

Arena Verlag Mein bunter Lern- und Übungsblock Kindergarten. Bilderrätsel und Zählspiele

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Dieser bunte Lern- und Übungsblock steckt voller Lernspielspaß für Kindergartenkinder ab 4 Jahren: • Such- und Zuordnungsspiele • Nachspurübungen • Zählspiele • Malaufgaben • Labyrinthe • und viele weitere Rätselaufgaben Die spannenden Aufgaben machen nicht nur Freude, sondern trainieren gleichzeitig auch Feinmotorik, Konzentration und logisches Denken – und das nicht nur zuhause, sondern auch unterwegs.

Arena Verlag Mein erstes superdickes Malbuch. Prinzessinnen

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192 Ausmalbilder für Kinder ab 3 Jahren Das extra dicke Malbuch Das Malbuch lässt mit 192 Ausmalbildern die Herzen von Prinzessinnen-Fans höherschlagen und garantiert stundenlangen Ausmalspaß. Zwischen wunderschönen Ballkleidern, pompösen Schlössern und herrlichen Kronen findet jeder sein Lieblingsmotiv. Die einfachen und klaren Umrisse sowie die extradicken Linien erleichtern Kindern ab 3 Jahren das Ausmalen. Die Seiten sind für Bunt-, Filz- und Wachsmalstifte geeignet. Und ganz nebenbei trainieren Kindergartenkinder spielerisch Feinmotorik und Konzentrationsfähigkeit.

Arena Verlag Mein Lern- und Übungsblock Vorschule. Schwungübungen

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40 abwechslungsreiche Schwungübungen zur idealen Vorbereitung auf den Schulstart Muster erkennen, Kreise nachspuren und Linien selbst zeichnen – hier werden Kinder mit vielen abwechslungsreichen Schwungübungen spielerisch ans Schreibenlernen herangeführt. Beim Nachfahren von Schneckenhäusern, Zauberstabbewegungen und Luftschlangen üben sie, den Stift richtig über das Papier zu führen. Gleichzeitig werden wichtige Fähigkeiten wie Konzentration, Wahrnehmung und Feinmotorik trainiert. So gelingt der Start in die Grundschule garantiert!

Arena Verlag Mein superstarker Kindergartenblock. Suchrätsel und Konzentrationsspiele

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Dieser Übungsblock steckt voller Lernspielspaß für Kindergartenkinder und Vorschulkinder ab 4 Jahren! Die spannenden Aufgaben machen nicht nur Freude, sondern trainieren gleichzeitig auch Feinmotorik, Konzentration und logisches Denken: – Such- und Zuordnungsspiele – Fehlerbilder – Puzzlebilder – Labyrinthe – und viele weitere Rätselaufgaben Auf die Buntstifte, fertig, los – mit diesem superstarken Kindergartenblock kommen die Kleinen ganz groß raus!

Arena Verlag Mein superstarker Kindergartenblock. Vergleichen und zuordnen

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80 Bilder-, Such- und Kombinationsrätsel für Kindergarten- und Vorschulkinder ab 4 Jahren Buchstaben erkennen, Alltagsgegenstände zählen und Schattenbilder dem richtigen Objekt zuordnen – so macht das erste Lernen richtig Spaß! Dank altersgerecht konzipierter Mal- und Rätselseiten können Kindergartenkinder einfache Buchstaben, die Zahlen von 1 bis 10 und verschiedene Formen üben. Das fördert Konzentration und logisches Denken – und macht fit für den Schulbeginn!

Arena Verlag Mein superstarker Schulanfangsblock. Logisch denken und kombinieren

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80 spannende Übungen zur Vorbereitung auf den Schulstart! Welcher Weg führt ins Theater? Welcher Schatten gehört zu welcher Elfe? Und was gab es nicht in der Wikingerzeit? Mit 80 verschiedenen Such-Bildern, Labyrinthe-Rätseln und Buchstaben-Spielen trainieren Vorschulkinder ab 5 Jahren wichtige Kompetenzen wie Wahrnehmung, Kombinationsgeschick und Sprachverständnis. Das bereitet ideal auf den Schulbeginn vor – und macht nebenbei einfach Spaß! Mit diesen Lernspiel-Aufgaben wird der Start in die 1. Klasse garantiert ein Erfolg!

Arena Verlag Meine ersten deutschen Wörter. Ausmalen und Lernen

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Deutsch lernen macht Spaß! Beim Ausmalen über 120 deutsche Begriffe kennenlernen. Dieses Malbuch richtet sich an Kinder ab 3 Jahren, denen die deutsche Sprache fremd ist. Neben den Motiven aus dem Alltag eines Kindergartenkindes finden sich die dazugehörigen deutschen Begriffe. Diese können mit gängigen Übersetzungs-Apps gescannt und dann angehört und in die gewünschte Sprache übersetzt werden. So lässt sich das Lernen der neuen Sprache spielerisch gestalten und es wird schnell ein relevanter Grundwortschatz aufgebaut. Das ist die ideale Unterstützung für Kinder und Eltern, die in Deutschland ankommen und sich mit der deutschen Sprache beschäftigen. – Malbuch für Kinder ab 3 Jahren

Arena Verlag Rätseln, Zählen, Malen

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So lernen Kindergartenkinder spielend Buchstaben und Zahlen Eine bunte Mischung aus Rätselspielen für das Kindergartenalter, die durch erste Erfolgserlebnisse die Freude am Lernen weckt. Was gehört zusammen? Was passt nicht dazu? Wer genau hinsieht, entdeckt die Lösung schon ganz allein! Spannende Suchbilder, Labyrinthe und jede Menge Malspiele trainieren die Konzentration, Feinmotorik und logisches Denken. Mit diesem Kindergarten-Übungsblock kommen die Kleinen ganz groß raus!