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haba Bi-Ba-Boxenstopp

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Selbst die schnellsten Autos brauchen mal eine Pause und Nachschub an Treibstoff oder Luft für die Reifen – auch auf der Rennstrecke im rasanten HABA Spiel Bi-Ba-Boxenstopp. Nur wer beim Boxenstopp genauso schnell ist wie auf der Piste, hat das Zeug zum echten Champion! Während des Rennens müssen die Spieler regelmäßig in die Box und dort ihre Boxenstopp-Plättchen ablegen. Die Würfel entscheiden in diesem spannenden Kinderspiel von HABA, wie lange sie jeweils in der Box pausieren müssen. Wer zuerst eine Runde mit allen Boxenstopps absolviert hat, gewinnt. Inhalt: 1 Spielplan, 4 Autos, 36 Boxenstopp-Plättchen (je 9 in den Farben Blau, Rot, Grün und Gelb), 2 Farbwürfel, 1 Spielanleitung. Kurzspielregeln:1. Spielplan in die Tischmitte legen. Jeder Spieler nimmt Boxenstopp-Plättchen seiner Farbe und stellt sein Auto in den Startbereich. 2. Reihum im Uhrzeigersinn spielen. 3. Mit beiden Würfeln würfeln. Würfelergebnis gilt für alle! Zeigt ein Würfel die Farbe eines Spielers? Passendes Boxenstopp-Plättchen in Box legen. 4. Alle drei passenden Boxenstopp-Plättchen abgelegt? Auto zum nächsten Boxenstopp weiterfahren. 5. Wer zuerst die Ziellinie überquert, gewinnt! Autoren: Heinz Meister Illustratoren: Sabine Kraushaar Spielart: Würfelspiel Sprache der Spielanleitung: Englisch Deutsch Französisch Niederländisch Spanisch Italienisch Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 10 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Alter bis: 99 Jahre Alter von: 3 Jahre Material: Pappe, Buche

haba Geißlein, versteck dich!

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Geißlein, versteck dich! ist ein märchenhaftes Memospiel von HABA – passend zum beliebten Märchen „Der Wolf und die sieben Geißlein“. Trotz großer Achtsamkeit ist der böse Wolf ins Haus gelangt und alle Geißlein haben sich geschwind versteckt. Wer hat sich gut gemerkt, wie viele Geißlein sich in welchem Versteck befinden? Wer zuerst 7 Geißlein vor dem bösen Wolf gerettet hat, hat gewonnen. Doch Achtung, wird zweimal nacheinander eine falsche Anzahl Geißlein im Versteck vermutet, schnappt sich der Wolf ein Geißlein. Geißlein versteck dich! von HABA fördert das Erkennen und Benennen von Farben, schult das erste Zählen und stärkt das Gedächtnis. Inhalt: 6 farbige Verstecke, 30 Geißlein, 1 Wolf, 1 Farbwürfel mit sechs verschiedenen Farben, 1 Farbwürfel mit drei Farben (für die einfache Spielversion), 1 Spielanleitung. Autoren: Christine Lehmann Wolfgang Lehmann Illustratoren: Silvio Neuendorf Spielart: Memospiel Sprache der Spielanleitung: Deutsch Englisch Französisch Niederländisch Spanisch Italienisch Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Alter bis: 99 Jahre Alter von: 4 Jahre Gewicht Produkt: 323 g Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 15 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Material: Metall, Pappe, Holz Artikel-Nr.

haba Magnetspiel-Box Feengarten

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In dieser Box steckt maximaler Puzzle-Spaß für alle Feen-Liebhaberinnen: Mit den unterschiedlichen Hintergrundbildern und den vielen verschiedenen Feen, Tieren und Pflanzen kann der Feengarten immer wieder neu in Szene gesetzt werden. Inhalt: 1 Box, 4 Hintergrundbilder, 96 magnetische Puzzleteile. Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Alter von: 3 Jahre Breite: 20,5 cm Länge: 20,5 cm Anzahl Teile: 96 Stück Material: Polyvinylchlorid

haba Magnetspiel-Box Peters und Paulines Bauernhof

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In dieser Box steckt maximaler Puzzle-Spaß für alle Bauernhof-Fans: Mit den unterschiedlichen Hintergrundbildern und den vielen verschiedenen Bauernhofbewohnern, Tieren und Pflanzen kann Peter und Paulines Bauernhof immer wieder neu ins Szene gesetzt werden. Inhalt: 1 Box, 4 Hintergrundbilder, 122 magnetische Puzzleteile. Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Alter von: 3 Jahre Breite: 20,5 cm Länge: 20,5 cm Anzahl Teile: 122 Stück Material: Polyvinylchlorid

haba Schneck-di-wupp!

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Wenn die Schnecken in Frau Meiers Gemüsegarten ein Wettrennen veranstalten, kann schon einmal Geduld gefragt sein. Bei dem lustigen Lauf- und Würfelspiel Schneck-di-Wupp von HABA wollen Sebastian Schneck, Gloria Glibber und die anderen Schnecken natürlich alle als Erste ins Ziel kommen und müssen dafür auch schon einmal übereinander kriechen oder elegant aneinander vorbeiflutschen. Ein Kinderspiel für die glitschigen Rennteilnehmer! Gekonnt kriechen die 6 Schnecken aus Holz als magnetische Spielfiguren die Metallbox hinauf und hinunter. Wer von den Spielern es mit etwas Würfelglück schafft, seine Schnecke zuerst ins Ziel und auf das Siegerpodest zu bringen, erhält am Ende die meisten Punkte und gewinnt das Rennen. Inhalt: 6 Schnecken, 2 Würfel, 12 Wettkarten, 1 Spielplan, 1 Podest, 1 Dosenunterteil, 6x Magnetfolie, 1 Spielanleitung. Kurzspielregeln:• Spiel nach der Spielanleitung vorbereiten und alle Schnecken auf das Startfeld stellen. • Wettkarten mischen und pro Spieler eine Karte verteilen. Wettkarte geheim ansehen. • Je nach Würfelsymbolen eine passende Schnecke auf ein entsprechendes Feld der Wegstrecke weiterziehen. • Das Spiel endet, sobald alle drei Podestplätze im Ziel belegt sind. Die Podestplätze mit der eigenen Wettkarte vergleichen. • Für jede eigene Schnecke auf dem Podest gibt es Punkte: 1.Platz = 3 Punkte, 2. Platz = 2 Punkte, 3. Platz = 1 Punkt. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt das Schneckenrennen. Autoren: Wilfried und Marie Fort Illustratoren: Gabriela Silveira Spielart: Würfelspiel Sprache der Spielanleitung: Französisch Niederländisch Italienisch Englisch Spanisch Deutsch Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Alter bis: 99 Jahre Alter von: 5 Jahre Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 15 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Material: Holz, Metall, Pappe

haba Stau-Mau Mau

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Auf den Straßen ist in der Urlaubszeit immer viel los! Da fahren LKWs und Autos mit Anhänger, Motorräder und Cabrios. Doch im Stau stehen dann alle Stoßstange an Stoßstange und wir versuchen unsere eigenen Autos schnellstmöglich einzureihen. Wer hat etwas Glück und kann alle eigenen Autos als Erster in die Staukolonne stellen? Ob im Auto, Zug oder Flugzeug … dieses HABA-Reisespiel macht jede Menge Spaß, sorgt unterwegs für jede Menge Unterhaltung und verkürzt jede Fahrt. Kurz: Nie mehr Langeweile! Inhalt: 1 Spielplan, 32 Magnet-Autos, 3 Magnet-Parkplätze, 1 Spielanleitung. Illustratoren: Anna Lena Filipiak Spielart: Magnetspiel Reisespiel Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Sprache der Spielanleitung: Niederländisch Italienisch Englisch Französisch Spanisch Deutsch Gewicht Produkt: 0,5 kg Alter bis: 99 Jahre Alter von: 5 Jahre Spieleranzahl bis: 3 Person(en) Spieldauer von: 10 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Material: Magnetfolie, Metall

nic Holzspielzeug:Sortier-Rolle

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incl. 6 Holzbausteine Bunte Holzbausteine in zahlreichen Farben und Formen lassen sich in die Sortier-Rolle mit viel Geschick und etwas Geduld einsortieren. Zum Öffnen, lässt sich ein Stab an der Seite drehen um die Steine heraus zu schütteln. Beim Rollen entsteht ein Rasselgeräusch.Die weichen, runden Formen sowie die robuste Mechanik sind besonders für Kinder von 1-3 Jahren geeignet. Es handelt sich um hochwertige handwerkliche Arbeit mit teils handbemalten Flächen sowie speichelechter Lackierung (EN71). Für Kinder von 1-3 Jahren Artikelnummer:65061