Amigo Clack! Family
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Clack! Family
Die Spieler müssen schnell sein und sich die meisten Karten schnappen, die zur Würfelkombination passen. Liegt keine passende Karte aus, verhilft die „Gibt´s nicht!"-Scheibe zum Rundensieg. Clack! Family ist die herausfordernde Kartenspielvariante des beliebten Kinderspiels Clack! für die ganze Familie.
So spielt man Clack! Family
* Legt die ‚Gibt's nicht!‘-Scheibe in die Tischmitte. Mischt alle Karten und legt sieben davon um die Scheibe herum in die Tischmitte. Der Älteste von euch nimmt sich beide Würfel und würfelt.
* Alle Spieler versuchen sich gleichzeitig und so schnell wie möglich alle Karten zu schnappen, die genau die gewürfelten Eigenschaften zeigen. Beispielsweise alle Karten mit 2 Bäumen oder alle Karten, auf denen kein Tier abgebildet ist.
* Legt die geschnappten Karten als Stapel vor euch und füllt die Mitte wieder auf sieben Karten auf.
* Wenn keine der sieben Karten passt, muss schnell die ‚Gibt's nicht‘-Scheibe geschnappt werden. Wer die Scheibe bekommt, erhält alle sieben Karten aus der Mitte.
* Das Spiel endet, sobald alle Karten verteilt sind. Wer die meisten Karten hat, gewinnt.
Inhalt:
* 51 Spielkarten
* 2 Würfel
* 1 Gibt’s nicht!-Scheibe
* 1 Spielanleitung
ab 7 Jahren
2-4 Personen
Maße: 12,1 x 9,4 x 3 cm
Autor: Haim Shafir
Grafik: Yaniv Shimoni
Amigo Halli Galli Twist
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Halli Galli Twist Auf die Glocke - fertig - Twist! Diese Halli Galli-Variante bringt einen cleveren Twist ins Spiel: Wurde beim Klassiker des Spiels noch bei 5 gleichen Früchten geklingelt, wird bei Halli Galli Twist geklingelt, wenn 5-mal die gleiche Farbe oder 5-mal das gleiche Symbol ausliegt. Nur bei Halli Galli Twist gibt es jedes der 4 Symbole auch in allen 4 Farben! Halli Galli Twist ergänzt die Halli Galli-Reihe des Autors Haim Shafir um ein weiteres actiongeladenes Reaktionsspiel. So spielt man Halli Galli Twist : * Die Karten werden gleichmäßig unter allen Personen aufgeteilt. * Reihum decken die Spielenden immer wieder eine ihrer Karten auf, sodass mehrere offene Stapel entstehen. * Sobald auf allen offenen Stapeln genau fünfmal das gleiche Symbol in beliebigen Farben oder genau fünfmal beliebige Symbole der gleichen Farbe zu sehen sind, müssen alle so schnell wie möglich auf die Glocke hauen. * Wer zuerst richtig klingelt, bekommt alle aufgedeckten Stapel als Gewinn. * Wer falsch klingelt, muss zur Strafe jeweils eine Karte an alle anderen abgeben. * Wer keine Karten mehr hat, spielt solange weiter mit, bis auch der eigene Ablagestapel verloren wurde. * Sind nur noch zwei Personen im Spiel wird ein letztes Mal geklingelt und die Karten verteilt. * Gewonnen hat, wer am Ende des Spiels die meisten Karten hat.
Inhalt: * 56 Spielkarten * 1 Glocke * 1 Spielanleitung
Autor: Haim Shafir & Uri Shafir Grafik: Marina Zlochin
Setzt auf Reaktionsvermögen und Geschwindigkeit und schult nebenbei noch ein schnelles Auge * Die Halli Galli-Reihe begeistert mittlerweile seit mehr als 30 Jahren Familien und Freunde.
Alter:7 - 99 Jahr(e)
Spieleranzahl: 2-6
Spieldauer ca. 15 Minuten
Maße (L/B/H): 17/13/5,5 cm
Gewicht: 260g
Sprache: Deutsch
Erscheinungsdatum: 15.01.2023
Arena Bandolino Set 66 ” Englisch Das kann ich schon”
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Lernspiel mit Lösungskontrolle für Vorschule und Grundschule
Englischlernen leicht gemacht! Durch die spielerischen Aufgaben in diesem Bandolo lernen Vorschul- und Grundschulkinder ihren ersten Wortschatz kennen. Einfach die Paare mit der Lösungsschnur verbinden und auf der Rückseite das Ergebnis kontrollieren. Farben und Zahlen, Schulsachen und Hobbys, Körperteile und Kleidung, Gemüse und Obst und natürlich jede Menge Tiere – eine gute Basis für den Fremdsprachenunterricht.
Orientiert an den Lehrplänen
Bandolo – der Lernspielklassiker seit 1995!
Von Pädagoginnen und Pädagogen entwickelt und empfohlen
Bandolo ist ein ideales Lern- und Beschäftigungsspiel, bei dem Kinder systematisch zuordnen, vergleichen, zählen und Gegensätze suchen lernen. Das Spielprinzip mit der Lösungskontrolle ist einfach: Was gehört zusammen? Dreh um – schau nach!
Autor:
Helen Seeberg
Alter ab:
7 Jahre
Seitenzahl:
32
Maße:
7.7 cm / 23.3 cm / 2.1 cm
Einbandart:
Bandolo
Ausstattung:
Mit Lösungsschnur
Alle Lernspielfächer sind altersgerecht konzipiert:
MiniBandolino – Ab 3 Jahren
Bandolino – Kindergarten
Bandolo – Vorschule/Schulanfang/Grundschule
Sicherheitshinweis: Achtung. Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Lange Schnur. Strangulationsgefahr.
Arena Verlag Cooler Reiserätselspaß.
9,00 €
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Cooler Reiserätselspaß. Prinzessinnen, Eulen und Einhörner (Mit 1.000 Aufgaben und 500 Stickern)
Dieses superdicke Rätselbuch bietet mit über 1000 Rätsel- und Malaufgaben stundenlange Beschäftigung.
Die kunterbunten Seiten zu den Lieblingsthemen Mode, Prinzessinnen, Tiere und Einhörner können zusätzlich mit über 500 Stickern verziert werden. Trotz der Fülle an Aufgaben passt das Buch in jede Tasche und ist somit der perfekte Begleiter für unterwegs – egal, ob im Urlaub, beim Arzt oder in der Straßenbahn.
arena Verlag Cooler Reiserätselspaß. Piraten, Dinos und Tiere
9,00 €
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Cooler Reiserätselspaß. Piraten, Dinos und Tiere (Mit 1.000 Aufgaben und 500 Stickern)
Dieses superdicke Rätselbuch bietet mit über 1000 Rätsel- und Malaufgaben stundenlange Beschäftigung.
Die kunterbunten Seiten zu den Lieblingsthemen Tiere, Piraten und Dinosaurier können zusätzlich mit über 500 Stickern verziert werden. Trotz der Fülle an Aufgaben passt das Buch in jede Tasche und ist somit der perfekte Begleiter für unterwegs – egal, ob im Urlaub, beim Arzt oder in der Straßenbahn.
Asmodee Carcassonne V3.0
29,99 €
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2001 wurde das Legespiel Carcassonne als Spiel des Jahres ausgezeichnet und begeistert seitdem weltweit Millionen Fans. Während einer Partie erschafft ihr mittelalterliche Landschaften und bevölkert sie mit euren Gefolgsleuten (Meeplen). Wem gelingt es, durch geschicktes Anlegen von Landschaftsplättchen die Vormachtstellung rund um die südfranzösische Stadt Carcassonne zu erringen? Die beiden Mini-Erweiterungen Der Fluss und Der Abt sind bereits im Grundspiel enthalten.
Mit Carcassonne V3.0 erhält der Klassiker ein neues Gewand: Das Cover erstrahlt frisch und überzeugt mit modernem Artwork und Grafiken. Ein paar wenige Plättchen wurden aufgehübscht, bleiben aber im gewohnten Design, und sind somit weiterhin kompatibel mit den bestehenden Spielen und Erweiterungen. Zudem wurde die Anleitung noch übersichtlicher gestaltet. Inhaltlich gibt es keine Änderungen.
Asmodee Carcassonne Jäger und Sammler
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Klaus-Jürgen Wrede entführt die Spieler mit Carcassonne Jäger und Sammler in die graue Vorzeit. Dort, wo später einmal die berühmten Burgmauern von Carcassonne stehen werden, leben nun Mammuts und Säbelzahntiger, fristen Jäger und Sammler ein gar karges Leben…
Die Spieler werden zu Jägern, Sammlern und Fischern der Carcassonne-Frühzeit und bekommen Punkte für Fische in Flüssen, für Wild auf Wiesenlichtungen, für dunkle Wälder, in denen leuchtende Bodenschätze verborgen sind und sie bekommen Punkte für kleine Holzhütten, die sie taktisch geschickt in der von ihnen gestalteten prähistorischen Welt von Carcassonne platzieren.
Der erste eigenständige Nachfolger von Carcassonne
Überarbeitetes Design
Inkl. Neue Plättchen
Carcassonne Jäger und Sammler
Klaus-Jürgen Wrede entführt die Spieler mit Carcassonne Jäger und Sammler in die graue Vorzeit. Dort, wo später einmal die berühmten Burgmauern von Carcassonne stehen werden, leben nun Mammuts und Säbelzahntiger, fristen Jäger und Sammler ein gar karges Leben…
Die Spieler werden zu Jägern, Sammlern und Fischern der Carcassonne-Frühzeit und bekommen Punkte für Fische in Flüssen, für Wild auf Wiesenlichtungen, für dunkle Wälder, in denen leuchtende Bodenschätze verborgen sind und sie bekommen Punkte für kleine Holzhütten, die sie taktisch geschickt in der von ihnen gestalteten prähistorischen Welt von Carcassonne platzieren.
Typ: Familienspiel
Mechanismus: Tile Placement
Schwierigkeitsgrad: Spieleneulinge
Spieleranzahl
2 - 5
Spieldauer
35 - 35 Minuten
Alter
ab 7 Jahre
Spiel in:
Autor
Klaus-Jürgen Wrede
Asmondee – ABALONE – Spiel
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Ein Spieleklassiker.
Seit mehr als 20 Jahren begeistert dieses abstrakte Spiel die Welt.
Nur wer es schafft seinen Gegner durch logische und vorausschauende Planung seiner Spielzüge in die Enge zu treiben, kann dieses Spiel für sich entschieden.
In seinem Spielzug darf ein Spieler eine oder mehrere Spielkugeln seiner Farbe in eine Richtung verschieben und kann so ggf. die Mehrheitsverhältnisse in einer Reihe verändern.
Denn dadurch kann er es schaffen eine Kugel seines Mitspielers in einem späteren Spielzug vom Spielbrett hinunter zu schieben.
Und darum geht es. Die Spieler versuchen so sechs Kugel des Mitspielers zu gewinnen und damit diese Partie für sich zu entscheiden.
Ein Spiel für junge und ältere Strategen gleichermaßen, was durch sein schlichtes Design besticht und jedes Mal eine neue Herausforderung bietet.
Ab 7 Jahren, 2 Spieler, Dauer: 20min.
ca. 20 Min
Spielerzahl ab 2
bis Alter 99
Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
Brett Spiel: Burgfräulein und Drache Die 3. Erweiterung
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In dieser 3. Erweiterung zum preisgekrönten Spiel Carcassonne - dem Spiel des Jahres 2001 - begeben wir uns ins Reich der Fantasie:
Das Land um Carcassonne wird von einem Drachen heimgesucht, der den Gefolgsleuten das Leben schwer macht.
Tapfere Helden stellen sich mutig der Gefahr, doch ohne die Hilfe der Fee stehen ihre Chancen schlecht.
In der Stadt wirbt das Burgfräulein um die Gunst der Ritter und Bauern, welche Geheimgänge errichten, um unentdeckt den begehrten Drachenhort zu erreichen.
Altersempfehlung: ab 7 Jahren
Spieldauer: ca. 40 Minuten
Spieler: 2-6 Spieler
Achtung! Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt.
Brett Spiel: Harry Potter: Ein Jahr in Hogwarts
39,95 €
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Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass ihr nunmehr an der Hogwarts-Schule – der großartigsten Schule für Hexerei und Zauberei weltweit – aufgenommen seid. Im Rahmen eurer Ausbildung erlernt ihr hier die Anwendung der erforderlichen Zaubersprüche und Zaubertränke im Kampf gegen die Mächte des Bösen. Zudem könnt ihr am ehrenvollen Wettkampf um den Hauspokal teilnehmen!
Spieleranzahl
1 - 8
Spieldauer
20 - 45 Minuten
Alter
ab 7 Jahre
Spiel in:
Autor
Jonathan Algaze
Illustrator
n.a.
Buch Oetinger Nix wie weg
12,95 €
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Ein neuer Streich vom frechen Meerjungmann!
Zu Hause dreht sich alles nur noch um das Baby und Jonathan hat die Nase voll: Er haut ab und zieht in einen Wohnwagen an der Ostsee. Kaum angekommen, taucht der Nix dort auf! Und der stiftet wieder so viel Unfug, dass Jonathan sich nicht mehr sicher
ist, ob er sich über seine Anwesenheit freuen soll oder nicht. Zumal der Nix über beide Ohren verliebt ist und deshalb für ein noch größeres Durcheinander sorgt!
Das dritte Buch vom Nix - ein turbulentes Abenteuer am Strand und die perfekte Geschichte für alle, die von der Sonne träumen. Mit vielen farbigen Bildern von Stefanie Scharnberg. Autorin Kirsten Boie
Einband
gebundene Ausgabe
Seitenzahl
176
Altersempfehlung
7 - 9 Jahr(e)
Erscheinungsdatum
01.04.2013
Sprache
Deutsch
Verlag
Verlag Friedrich Oetinger GmbH
Maße (L/B/H)
21,6/16,4/2,2 cm
Gewicht
553 g
Abbildungen
mit Illustrationen
Auflage
1
Illustrator
Stefanie Scharnberg