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Asmodee Throw Throw Burrito

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Throw Throw Burrito ist kein gewöhnliches Kartenspiel, denn ihr werdet eure Freunde und Familien mit knautschigen Burritos bewerfen. Macht also Platz, stellt eure Gläser beiseite und räumt das Essen und Porzellan weg … Es wird chaotisch! Throw Throw Burrito ist ein umwerfendes Party- und Kartenspiel von den Machern von Exploding Kittens. Es kombiniert das Beste aus Kartenspielen mit dem Besten aus Ballsportarten: Ihr sammelt Karten, Punkte und bewerft euch mit Burritos. In zwei Runden wollt ihr die meisten Punkte sammeln. Punkte gibt es für Drillinge, Minuspunkte gibt es, wenn ihr euch vom Burrito treffen lasst! Ja, manche Drillinge lösen Kämpfe aus: Burrito-Drilling aus drei gleichen Kampfkarten! Habt ihr so einen, ruft ihr den Namen der Kampfart, Beschuss, Schlacht oder Duell. Sobald jemand einen Kampf anzettelt, wird der restliche Spielablauf unterbrochen. Eine Runde endet, wenn die letzte Burrito-Beule ausgeteilt wurde. Wer dann die meisten Punkte hat, gewinnt diese Runde, erhält den „Kniet nieder“-Orden und darf ihn voller Stolz vor sich auslegen. Wer die erste Runde gewonnen hat und auch am Ende der zweiten Runde die meisten Punkte hat, gewinnt die Partie. Wenn ein anderer Spieler die zweite Runde gewinnt, muss er sich ein Duell um den Sieg mit dem Gewinner der ersten Runde liefern. 15+ Minuten 2 - 6 Spieler Alter 7+

Dragons Cave

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Angezogen von einem sagenhaften Schatz wagen sich die mutigen Zwerge in die Höhle des Drachen vor! Der Weg zu seinem Hort ist übersät mit Goldmünzen, die die letzten Abenteurer auf ihrer Flucht verloren haben. Schafft ihr es, dem Drachen aus dem Weg zu gehen und das meiste Gold zu sammeln? Spielen Sie wie tapfere Zwerge, die in die Höhle des Drachenes stoßen Sammeln Sie Goldmünzen auf dem Weg Ein Spiel mit Geschicklichkeit und Vorhersage Spielzeit 45 Minuten Geeignet für 2-4 Spieler ab 7 Jahren.

Fußballgeschichten – Leserabe 2. Klasse von Ravensburger

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Über Fußballgeschichten und große Ballkünstler Vier rasante Fußballgeschichten: William erweist sich als Ballkünstler, Frau Keller als wahrer Profi, Joschi räumt auf dem Sportfest ab und Lisa kommt sogar im Fernsehen groß raus - bei der EM! Weitere Produktinformationen Vier rasante Fußballgeschichten: William erweist sich als Ballkünstler, Frau Keller als wahrer Fußballprofi, Joschi räumt auf dem Sportfest ab und Lisa kommt im Fernsehen groß raus - bei der EM! Lesen lernen wie im Flug! Die Kinderbücher der Reihe Leserabe – 2. Lesestufe wurden mit Pädagogen entwickelt und richten sich an fortgeschrittene Erstleser ab der 2. Klasse. Die original Mildenberger Silbenmethode fördert die Lesekompetenz: Silben in Rot und Blau helfen beim Lesenlernen und verbessern nachweislich die Rechtschreibung. Gelistet bei Antolin. Weitere Informationen auf leserabe.de. ISBN: 978-3-473-38544-7 EAN: 9783473385447 Reihe: Leserabe mit Mildenberger Silbenmethode Autor: Leopé / Leopé Alter:ab 7 Jahre

Galileo Bio-Gewächshaus Play for Future

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Ein brandneues Gewächshaus mit modernem Design, um die Geheimnisse des ökologischen Anbaus zu entdecken! Vollständig aus recyceltem Kunststoff hergestellt, mit biologisch abbaubaren Gläsern und Bio-Samen und einem neuen einfachen und effektiven Öffnungssystem, um den richtigen Lebensraum für kleine Setzlinge zu gewährleisten. Mit einem kompletten Werkzeugsatz und speziellen Hängetöpfen zur Keimung, die dem Kind helfen, Pflanzen einzupflanzen und zu züchten! Das wissenschaftliche Handbuch hilft dem Kind, die Geheimnisse des ökologischen Anbaus zu entdecken - um ein botanischer Superexperte zu werden! Play for Future-Produkte wurden entwickelt, um Kindern den Wert von Nachhaltigkeit und die Bedeutung des Respekts für die Umwelt spielerisch nahezubringen. zum spielerischen Erforschen der Pflanzenwelt enthält Pflanzkasten inkl. Samen und Werkzeug mit anleitendem illustrierten Handbuch fördert Bewusstsein gegenüber der Umwelt vollständig recycelte Materialien Farbe: bunt Material: Kunststoff Geschlecht: Unisex Batterien benötigt: Ja Alter ab: ab 7 Jahren Erlebniswelt: Forschen & Entdecken Marke: Clementoni Elektrogerät: Nein Produktart: Experimentierkästen Verpackung: Karton Auszeichnung: Top 10 Spielzeug 2021 Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleinteile und/oder abreißbare Kleinteile enthalten, die z. B. verschluckt werden könnten. Erstickungsgefahr.

Glitzerpuzzle Nebulous Stars Isadora & Aura

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200-teiliges Glitzer-Puzzle mit dem Star Isadora und ihrer besten Freundin Aura Altersempfehlung: 7 - 9 Jahre Maße: 25,5 x 24 x 30,5 cm Verlag: Toynamics Europe EAN: 694704116626

Gobblet!

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Fressen Sie Gobblets, bilden Sie Reihen und schon haben Sie gewonnen. Das einzige Strategiespiel, bei dem Sie Ihren Gegner fressen können! Bringen Sie 4 Ihrer Gobblets in eine Reihe, und schon haben Sie gewonnen! Alter:  ab 7 Jahre Spieleranzahl:  nur 2 Spieler Spieldauer:  ca. 10 Minuten Kategorie:  Duellspiele Verlag:  Blue Orange Sprache:  D

Goki:Magnetisches Schachspiel in Holzklappkassette

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Spielspaß für die ganze Familie mit dem wohl ältesten Strategiespiel der Welt. Mehr Standfestigkeit durch magnetische Figuren und als Kassette für eine praktische Aufbewahrung. Artikelnummer: 56920 Artikelmaß: 27 x 27,6 x 2,3 cm Funktion: magnetisch Altersempfehlung: 7+ Material: Holz EAN: 4013594569200

Goki:Magnetisches Schachspiel mit Schubladen

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Spielspaß für die ganze Familie mit dem wohl ältesten Strategiespiel der Welt. Mehr Standfestigkeit durch magnetische Figuren und mit Schubladen zur praktischen Aufbewahrung. Artikelnummer: 56919 Artikelmaß: 25,8 x 25,8 x 3,7 cm Funktion: magnetisch Altersempfehlung: 7+ Material: Holz EAN: 4013594569194

Goki:Spiele-Set Schach, Dame und Mühle

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Hochwertige Spielesammlung - mit Schach, Dame und Mühle. Artikelnummer: 56953 Artikelmaß: 34 x 34 x 5 cm Funktion: 3 Spiele in einem Altersempfehlung: 7+ Material: Holz EAN: 4013594569538

Kosmos – Glitzer-Diamanten

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Unglaublich, wie es glitzert und glänzt in Rosa, Blau und Lila! In nur wenigen Minuten funkeln einzigartige Anhänger in der Form eines Diamanten an der Kette, in einem Traumfänger oder am Armband. Kleine Schmuckdesigner*innen rühren dafür das Spezialgranulat in unterschiedlichen Farben mit dem Glitzer zusammen und geben die Mischung in die beiden Kristall-Anhängerformen. Spannend! Welche Muster wohl entstehen? Jetzt noch ein bisschen warten, bis die Kristalle getrocknet sind – schon lassen sie sich aus der Form lösen. Noch eins der 4 passenden Schmuckbänder für die Halskette aussuchen und den Verschluss befestigen – fertig sind die zauberhaften Schmuckstücke zum Selbertragen oder Verschenken! Ein kreatives KOSMOS Experimentierset für Bastelnachmittage und Kindergeburtstage mit Freund*innen und Geschwistern. Inhalt: Spezialgranulat in 3 Farben (lila, pink (2x), blau), violetter Glitzer, 2 x Gussform in Kristallform, 4 x Schmuckband, 4 x Verschlüsse, Pipette, farbig illustrierte Anleitung ACHTUNG! Nur für Kinder über 8 Jahre. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Anweisung vor Gebrauch lesen, befolgen und nachschlagebereit halten. Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos Die Schule der magischen Tiere – Auf die Plätze!

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Schnelles Reaktionsspiel Bei diesem Brettspiel geht´s rasant zu! Wer in den Bus von Mister Morrison einsteigen möchte, muss sich beeilen! Zeki das Stachelschwein, Polly der Flamingo, William das Känguru und Madonna das Meerschweinchen freuen sich schon darauf, bald ihre Schulkinder kennenzulernen und rennen los. Doch bevor die Fahrt beginnen kann, müssen sie noch an Eisbär Murphy, Leander dem Leoparden und vielen anderen Tieren vorbei. In dem turbulenten Kinderspiel ab 7 Jahren beginnen alle Spieler gleichzeitig, ihre Karten nach Wegkarten zu durchsuchen und wie bei Domino anzulegen. Die richtige Karte ist nicht dabei? Dann wird im Stapel weitergesucht. Die Runde ist dann beendet, sobald ein Tier mit acht Karten im Bus sitzt. Ein rasanter Spielspaß mit den Figuren aus „Die Schule der magischen Tiere“ und ein tolles Geburtstagsgeschenk! Inhalt: 1 Spielplan, 42 Spielkarten, 12 Chips, 4 Tierkärtchen Alter: ab 7 Jahren Spieldauer: ca. 15 Minuten Anzahl der Spieler: 2-4 163x163x44mm (LxBxH)   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos Krimi Puzzle DIE DREI ??? KIDS – CHAOS IM ZOO

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Kriminalfall lesen – Leuchtpuzzle legen – Rätsel lösen Inklusive Lupe zum Aufspüren von versteckten Hinweisen Puzzle leuchtet im Dunkeln Zum Knobeln für alle Fans von Die drei ??? Kids Mit exklusiver Die drei ??? Kids-Kriminalgeschichte Tolles Geburtstagsgeschenk Kriminalfall Lesen, Leuchtpuzzle legen, Fall lösen Wildes Durcheinander im Zoo! Jemand hat die Tiere frei gelassen! Doch was und wer steckt dahinter? Ein Fall für clevere Detektive! Die Spieler lesen den Kriminalfall, legen das Puzzle und suchen nach Hinweisen, um den Fall zu lösen. Wie bei den drei ??? kommt dabei natürlich auch eine echte Lupe zum Einsatz. Cooler Rätselspaß für Nachwuchsdetektive!. Inhalt: 150 Teile Puzzle (Format: 48 x 36,5 cm), 1 Lupe, Anleitung mit exklusiver Kurzgeschichte und Lösungsteil ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos Krimi Puzzle DIE DREI ??? KIDS – VORSICHT GLIBBERFALLE!

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Spannende Krimi-Geschichte für Erstleserinnen und Erstleser mit den drei ??? Kids. Interaktiver Detektivspaß: Lesen, puzzeln, lösen. Die drei ??? Kids Wimmelbild-Puzzle und exklusive Kurzgeschichte mit spannenden Such- und Rätselaufgaben. Cooles Extra: Rätselhaftes Schleimpulver zum Anrühren plus Dose zum Aufbewahren. 150 Puzzle-Teile für Rätsel- und Puzzlefans ab 7 Jahren. Tolles Geschenk zum Kindergeburtstag. Ein Schleim-Monster in Rocky Beach? Die Ermittlungen führen die drei ??? zum Monsterhaus auf dem Rummel. Gemeinsam mit Justus Jonas, Peter Shaw und Bob Andrews tauchen Kinder ab sieben Jahren ein in die exklusive Kurzgeschichte für Erstleserinnen und Erstleser. Wie ein echter Detektiv oder eine echte Detektivin einen spannenden Fall lösen! Dafür legen sie allein oder im Team das Puzzle. Was genau ist passiert? Wer ist verdächtig? Puzzleteil für Puzzleteil erscheint der Tatort. Tolles Extra im Krimi-Spiel: glibbriges Schleimpulver zum Selbstanrühren mit Dose zum Aufbewahren. Inhalt: 150 Teile Puzzle (Format: 48 x 36,5 cm), Schleimpulver zum selbst anrühren + Dose zur Aufbewahrung , 24 Seiten Anleitung mit exklusiver Kurzgeschichte und Lösungsteil ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos STORY-PUZZLE: STERNENSCHWEIF

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STERNENSCHWEIF - DAS VERSCHWUNDENE EINHORN Exklusive Kurzgeschichte lesen, Wimmelbild puzzeln und mit dem beiliegenden Gimmick in die Story eintauchen Mit spannenden Such- und Rätselaufgaben Traumhaftes Puzzlebild mit Speziallack Ein neues magisches Abenteuer führt Laura und ihr Einhorn Sternenschweif in den Zauberwald. Die Spielerinnen und Spieler tauchen zunächst ein in eine spannende und exklusive Kurzgeschichte. Wenn sie im Text dazu aufgefordert werden, legen sie das Puzzle Stück für Stück zusammen. Das Wimmelbild ist fertig? Mit kleinen Aufgaben und Rätseln entdecken die Spieler jetzt die fantastische Welt von Sternenschweif. Dabei hilft auch das beiliegenden Spezial-Gadget. Ein tolles Geburtstagsgeschenk – nicht nur für Fans der erfolgreichen Kinderbuch-Reihe! Inhalt: 150 Teile Puzzle (48 x 36,5 cm)10, Anleitung mit exklusiver Kurzgeschichte und spannenden Such- und Rätselaufgaben , magischer Freundschaftsbaum (aus Pappe) ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Leserabe-Die Superhelden-Schule von Ravensburger

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Ein Fall für Superhelden Ida, Bao, Afeni und Kamal gehen auf die Superhelden-Schule. Im Superhelden-Museum können sie ihre besonderen Fähigkeiten gut gebrauchen, denn das Wertvollste der Sammlung ist gestohlen worden: der Umhang der berühmten Super-Anna! Die Schüler der Superhelden-Schule machen einen Ausflug ins Superhelden-Museum. Dort wird der Umhang von Super-Anna geklaut – und der Dieb ist noch in der Nähe ... Ida, Bao, Afeni und Kamal gehen auf die Superhelden-Schule. Alle vier haben Superkräfte: Ida kann fliegen, Bao kann Dinge zu Eis gefrieren lassen, Afeni ist super stark und Kamal kann mit seinen Gedanken Dinge bewegen. Das ist fast immer cool – nur nicht in der Pause, wenn Ida beim Fangenspielen allen davonfliegt, Bao beim Wettlauf immer gewinnt, weil er seine Laufbahn in Eis verwandelt und schneller schliddert, als die anderen laufen, oder Afeni beim Versteckspiel einfach die Schule hochhebt und sofort alle findet ... Sie haben einen netten Lehrer, Herrn Müller, der gar keine Superkraft hat, aber ihnen lesen, schreiben und rechnen beibringt. Heute macht er mit ihnen einen Ausflug zum Superhelden-Museum. Das Wertvollste soll der Umhang der berühmten Super-Anna sein – doch der ist weg, gestohlen! Kamal verschließt sofort alle Türen, Ida fliegt durch sämtliche Räume des Museums, Bao lasst alle Böden gefrieren, damit der Dieb nicht weglaufen kann. Aber sie finden ihn nicht. Da rutscht Afeni auf dem Eis aus, landet auf dem Rücken ... und entdeckt unter der Decke Super-Gecko! Er hat den Umhang gestohlen. weil er sauer ist, dass von ihm nichts im Museum ausgestellt ist. ISBN: 978-3-473-46029-8 EAN: 9783473460298 Reihe: Leserabe - 2. Lesestufe Autor: Rüdiger Bertram / Heribert Schulmeyer Alter: ab 7 Jahre

Mattel Games UNO Super Mario

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Mario, Luigi und all ihre Freunde sind jetzt Teil eines besonderen UNO Kartenspiels! Es ist das allseits beliebte UNO, doch diese Version enthält noch eine besondere Mario Block-Karte, mit der ein Charakter unbesiegbar wird! Nachdem ein anderer Spieler/eine andere Spielerin eine Zieh 2“-Karte oder eine Zieh 4“-Karte ausgespielt hat, darf die Strafe mithilfe der Block-Karte abgeblockt und auf den anderen Spieler/die andere Spielerin zurückgeworfen werden, sodass dieser/diese 2 oder 4 Karten ziehen muss! Wer zuerst alle Karten abgelegt hat, erhält die Punkte. Der erste Spieler/die erste Spielerin oder das erste Team mit 500 Punkten gewinnt. Ganz wichtig: Wer nur noch eine Karte auf der Hand hat, muss UNO!“ rufen. Inhalt: 112Karten plus einfache Spielregeln. Für 2 bis 10 Spieler/Spielerinnen ab 7 Jahren. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten. Das klassische Kartenspiel, jetzt mit Super Mario-Motiven! Der Spieler/die Spielerin, der/die an der Reihe ist, muss eine seiner/ihrer Karten ablegen, sodass sie der auf dem Ablegestapel oben liegenden Karte in Zahl oder Farbe entspricht. Wer zuerst alle Karten abgelegt hat, erhält die Punkte. Der erste Spieler/die erste Spielerin oder das erste Team mit 500 Punkten gewinnt. Enthält eine besondere Mario Block-Karte und zwei individuelle Karten.

Moses-Expedition Natur: Malen, Basteln, Staunen – Bäume

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Woraus besteht ein Baum?Welche Arten gibt es?Und warum sind Bäume so wichtig für uns Menschen?Diese und viele weitere Fragen werden in dem interaktiven Buch „Malen, Basteln, Staunen - Bäume“ aus der Expedition Natur Reihe geklärt. Sie sorgen nicht nur für Erholung und Entspannung, sondern lassen uns auch wieder richtig durchatmen: Bäume sind wichtige Wesen, die besonders in Zeiten des Klimawandels wahre Helden der Natur sind. Das Mitmachbuch „Malen, Basteln, Staunen“ lädt in ihre Welt ein. Weil wir uns eine Welt ohne Bäume kaum vorstellen können, sollten wir uns die Zeit nehmen, sie etwas besser kennenzulernen und sie ausgiebig zu beobachten. Die Expedition Natur Mitmachbücher bieten die perfekte Kombination aus Sachwissen, Malen, Basteln und Staunen. Interaktive Lerninhalte, gepaart mit außergewöhnlichen Illustrationen, bringen Kindern die Welt der Bäume und ihren unverzichtbaren Nutzen für den Menschen auf spielerische Weise näher. Kurze Sachinformationen, Aufgaben zum Ausschneiden, Kleben und Zuordnen, Ausmalseiten und Wissensfragen zeigen, was kleine Naturliebhaber über Bäume wissen müssen und warum wir sie schützen sollten. Text: François Lassere François Lassere ist Autor und Lehrer. Er vermittelt Wissen rund um das Thema Natur. Illustrationen: Isabelle Simler + umfassendes Sachwissen über die Welt der Bäume+ Kombination aus Sachinformationen, Aufgaben zum Ausschneiden, Kleben und Zuordnen, Ausmalseiten und Wissensfragen+ Klappenbroschur, offenes Papier+ 40 Seiten+ auf FSC®-zertifiziertem Papier gedruckt Altersempfehlung ab 7 Jahren Maße ca. 21 cm x 28 cm x 0,5 cm (B x H x T)

Moses-Expedition Natur: Malen, Basteln, Staunen – Insekten

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Was ist ein Insekt? Welche Arten gibt es? Und warum sind die kleinen Krabbler so wichtig für uns Menschen? Diese und viele weitere Fragen werden in dem interaktiven Buch „Malen, Basteln, Staunen - Insekten“ aus der Expedition Natur Reihe geklärt. Was wäre der Sommer nur ohne das Zirpen der Grillen oder das beständige Summen der Bienen und Hummeln? Insekten sind so gut wie überall zu finden und wir können uns eine Welt ohne die kleinen Tierchen kaum vorstellen. Das Mitmachbuch „Malen, Basteln, Staunen“ lädt in ihre Welt ein. Weil Spinnen, Tausendfüßler und Co. Leben in unsere Welt bringen, sollten wir uns die Zeit nehmen, ihre etwas besser kennenzulernen und sie ausgiebig zu beobachten. Die Expedition Natur Mitmachbücher bieten die perfekte Kombination aus Sachwissen, Malen, Basteln und Staunen. Interaktive Lerninhalte, gepaart mit außergewöhnlichen Illustrationen, bringen Kindern die Welt der Insekten und ihren unverzichtbaren Nutzen für den Menschen auf spielerische Weise näher. Kurze Sachinformationen, Aufgaben zum Ausschneiden, Kleben und Zuordnen, Ausmalseiten und Wissensfragen zeigen, was kleine Naturliebhaber über Insekten wissen müssen und warum wir sie schützen sollten. Text: François Lassere Illustrationen: Isabelle Simler EAN / ISBN 9783964550217 + umfassendes Sachwissen über die Welt der Insekten + Kombination aus Sachinformationen, Aufgaben zum Ausschneiden, Kleben und Zuordnen, Ausmalseiten und Wissensfragen + Klappenbroschur, offenes Papier + 40 Seiten + auf FSC®-zertifiziertem Papier gedruckt

NEBULOUS STARS – Coralia´s Malbuch

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Mystische Legenden erzählen uns, dass tief in der Pracht jedes Nebels ein Herz ist, in dem besondere Seelen erschaffen werden, Seelen reiner Liebe, die sich zu unendlichen Schönheiten inkarnieren ... 60 Malvorlagen 8 Neon-Tinten-Gelschreiber Coralia's komplette Geschichte Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet! Nebulous Stars: Bietet Kindern eine unendliche Welt der Vorstellungskraft und Magie. Folgt den aktuellen Trends: Entspannung, Mystik und Fantasie. Das Nebulous Stars Universum offenbart Mädchen im Alter von 7 bis 12 Jahren eine einzigartige Umgebung, Ästhetik, Wohlbefinden und positive Werte.

NEBULOUS STARS – PHANTASTISCHE KREATUREN

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NEBULOUS STARS - PHANTASTISCHE KREATUREN Phantastische Kreaturen Mit dem Nebulous Stars Kreativset, Phantastische Kreaturen, können sich Mädchen zwei witzige Fantasiefiguren basteln. Das Set enthält alles was dafür benötigt wird: 2 Schaumstoffkugeln mit Pailletten, 4 Glitzerflügel und 2 Paar Augen, 68 Strasssteine und Augensticker, 32 Perlen und Pailletten, einen Fotohalter mit Saugnapf, Metallstifte, Draht, Gummifaden, Ring und Klebepunkte. Die ausführliche Anleitung zeigt auf farbigen Abbildungen wie daraus die Kreaturen gestaltet werden können. Als Zugabe gibt es einen Flyer mit der Geschichte von Petulia. Künstlerische Aktivitäten fördern in Kombination mit den Geschichten der verschiedenen Charaktere die Kreativität und das Selbstwertgefühl. Empfohlenes Alter für dieses Set: ab 7 Jahre Nebulous Stars: Bietet Kindern eine unendliche Welt der Vorstellungskraft und Magie. Folgt den aktuellen Trends: Entspannung, Mystik und Fantasie. Entdecken Sie die große Nebulous Stars Produktvielfalt: Geschenke, Spielzeuge, Kunst, Kosmetik, Schreibwaren, Bekleidung und Bücher. Das Nebulous Stars Universum offenbart Mädchen im Alter von 7 bis 12 Jahren eine einzigartige Umgebung, Ästhetik, Wohlbefinden und positive Werte.

Nebulous Stars – Glitzer Puzzle Marinia & Octavia

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100-teiliges Glitzer-Puzzle mit dem Star Marinia und ihrer besten Freundin Octavia Altersempfehlung: ab 7 Jahre, Breite in mm: 230 Höhe in mm: 313 Länge in mm: 41 Erscheinungsjahr: 2020 Hersteller: Toynamics Schwierigkeit:geübte Kinder Warnhinweis: ACHTUNG! Erstickungsgefahr durch Kleinteile. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet

Nebulous Stars Glitzer Puzzle Iceana und Blizzia 100-tlg

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100-teiliges Glitzer-Puzzle mit dem Star Iceana und ihrer besten Freundin Blizzia Artikeldetails Bezeichnung Nebulous Stars Glitzer Puzzle Iceana & Blizzia 100-tlg. EAN 0694704116534 Herstellernummer NS11653 Marke Nebulous Stars Geschlecht unisex Altersempfehlung 7-9 Jahre

Nebulous Stars Glitzer Puzzle Nebulia und Pferd 300-tlg

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300-teiliges Glitzer-Puzzle mit dem Star Nebulia und ihrem Pferd mit Einhorn Artikeldetails Bezeichnung Nebulous Stars Glitzer Puzzle Nebulia & Pferd 300-tlg. EAN 0694704116718 Herstellernummer NS11671 Marke Nebulous Stars Geschlecht unisex Alter 7 - 9 Jahre

NEBULOUS STARS Mini Malblock Isadora

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Eine Einladung in die magische Modewelt von Isadora. 30 Skizzenseiten 125+ Aufkleber 40 Schablonen 2 Einreibemuster Isadora´s komplette Geschichte Anleitung Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!

Nebulous Stars Nubulia und Stella (Kinderpuzzle) 100 Teile

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100-teiliges Glitzer-Puzzle mit dem Star Nebulia und ihrer besten Freundin Stella Altersempfehlung: 7 - 9 Jahre Maße: 25,5 x 24 x 30,5 cm Verlag: Toynamics Europe EAN: 694704116510

NEBULOUS STARS ORIGAMI LATERNE

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10 Laternen zum Selberfalten gemäß der Origami Technik zum Herstellen einer eigenen Lichterkette. Mit Hilfe der batteriebetriebenen Lichterkette entstehen bunte Origami Laternen. Anleitung mit farbigen Abbildungen, 60 Aufkleber mit Strasssteinen, 10 runde Aufkleber & 10 Bögen Origami-Papier. Warnhinweis: ACHTUNG: ERSTICKUNGSGEFAHR. - Kleine Teile. Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Nebulous Stars Petulia und Paloma (Kinderpuzzle)200 tlg

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200-teiliges Glitzer-Puzzle mit dem Star Petulia und ihrer besten Freundin Paloma Altersempfehlung: 7 - 9 Jahre Maße: 25,5 x 24 x 30,5 cm Verlag: Toynamics Europe EAN: 694704116619

NEBULOUS STARS SCHWEBENDER KRISTALLSCHMUCK

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Schwebender Kristallschmuck Mit diesem Kreativset können einzigartige Schmuckstücke gestaltet werden. Das besondere hier ist, dass diese aussehen, als würden sie über der Haut schweben. Das Set besteht aus 5 durchsichtigen Schmuckrohlingen, über 230 Strasssteinen, einem Applikatorstift für die Strasssteine, einem Band, Gummifaden und 10 Klebepunkten. Die farbig bebilderte Anleitung zeigt, wie damit wunderschöne Armbänder und Ketten gestaltet werden können. Empfohlenes Alter für dieses Set: ab 7 Jahre

NEBULOUS STARS STRASS NACH ZAHLEN – WALD

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NEBULOUS STARS - PHANTASTISCHE KREATUREN Klassisches Malen nach Zahlen neu interpretiert: Erstelle zwei Strass- Sternenbilder nach Zahlen. Mit den zwei Vorlagen kannst du Hazelia und Petulia malen. Warnhinweis: ACHTUNG: ERSTICKUNGSGEFAHR. - Kleine Teile. Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Oetinger Lesestarter Das Sams und die Wunschmaschine

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Mit Silben lesen lernen. Lesestarter 2. Lesestufe Paul Maar (Text von, Illustriert von) Oh nein, die Wunschpunkte im Gesicht des Sams verschwinden! Also nichts wie hin zu Herrn Taschenbiers Wunschmaschine, die er auf Frau Rotkohls Dachboden versteckt hat. Als sich das Sams und sein Papa mit einem der letzten Wunschpunkte dorthin wünschen, landen sie auf dem falschen Dachboden und stehen einem wütenden Hausmeister gegenüber. Dann finden sie doch noch zur Wunschmaschine und probieren sie gleich aus. Und tatsächlich: Sie bekommen Geld, ganz viel Geld. Unzählige Münzen und Scheine – jedoch alle in der falschen Währung...   Erscheinungstermin: 13.07.2022 Umfang: 64 Seiten Verlag: Oetinger

Oetinger Verlag Ein Taucheranzug für das Sams

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SAMSationell! Das erste Abenteuer vom Sams für Erstleser! Das Sams ist noch nicht lange bei Herrn Taschenbier, und etwas zum Anziehen hat es auch noch nicht. Im Kaufhaus suchen sie nach geeigneten Klamotten, aber kein Anzug, keine Lederjacke hält dem Sams stand: Alle Anzüge platzen, wenn das Sams ausatmet, und die Lederjacke isst das Sams kurzerhand auf. Da haben sie eine wunderbare Idee! Der erste Band der Serie mit den lustigsten Geschichten aus den Kinderbüchern vom Sams. Von Paul Maar selbst für Erstleser überarbeitet und illustriert.

Ravensburger Rubik’s Race

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ThinkFun Rubik's Race Die Herausforderung für Fans des original Rubik's Cubes, temporeiches Spiel für 2 Spieler, Denkspiel für Erwachsene und Kinder ab 7 Jahren Die temporeiche Zweispielervariante. So cool der original Rubik‘s Cube auch ist, es ist nur ein Spiel für einen Spieler. Bei Rubik‘s Race treten erstmals zwei Spieler gegeneinander im Duell an. Auge in Auge gegeneinander, wer schiebt sich das Muster am schnellsten zurecht? Wer kann seine Züge besser vorausplanen? Wer behält die Nerven und gewinnt? Hier geht es um Aktion, entspannen kannst du woanders! Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Ravensburger Heul doch! Mau Mau

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Da bleibt kein Auge trocken! Heul doch! Mau Mau, Kartenspiel für 3-6 Spieler, Actionsspiel ab 7 Jahren Heul doch! Mau Mau: Zum Gewinnen braucht man bei diesem spannenden Ablegespiel den richtigen Riecher und ein wenig Glück, sodass man möglichst wenig Karten "verschenken" muss. Wer sammelt die schärfsten Zwiebeln und hat am wenigsten Grund zum Heulen? Und wer vermeidet die "Heul-doch!"-Zwiebeln, die am Ende wohl verdiente Siegpunkte zerstören? Reihum spielen die 3-6 Spieler so lange ihre Zahlenkarten aus, möglichst auf den eigenen Stapel, manchmal aber auch auf die der Nachbarn, bis sie alle gespielt wurden. Wer dann mit seinem Stapel die größte Summe vorweisen kann, ist Sieger dieses Familienspiels. Inhalt/Ausstattung 110 Karten, 1 Taschentuch, 1 Regel

Ravensburger Supertrumpf Best of Germany

3,10 

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Das actionreiche Kartenspiel Supertrumpf ist das optimale Geschenk ab 7 Jahren. Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. 32 coole Abbildungen und viele Infos über die Modelle begeistern die Fans: Welches Auto hat die höchste Leistung? Und welches den niedrigsten Verbrauch? Hier übertrumpfen sich die besten Merkmale aus fünf Leistungs-Kategorien. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt die spannende Runde. Im kompakten Format passt das Set in jede Tasche, für die schnelle Spielrunde daheim oder unterwegs.

Ravensburger Supertrumpf Car Racing

3,10 

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Supertrumpf ist das optimale Geschenk ab 7 Jahren. Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. 32 coole Abbildungen und viele Infos über die Modelle begeistern die Fans: Welches Auto hat die höchste Leistung? Und welches fährt am schnellsten? Hier übertrumpfen sich die besten Merkmale aus fünf Leistungs-Kategorien. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt die spannende Runde. Im kompakten Format passt das Set in jede Tasche, für die schnelle Spielrunde daheim oder unterwegs. Seit 1884 steht die Marke Ravensburger für Spiel & Spaß mit Qualität. Das deutsche Unternehmen wurde als Verlag in Ravensburg gegründet und erfreut seitdem Groß und Klein mit einem breiten Produktangebot von Spielen und Puzzles bis hin zu Büchern und Bastelmaterialien. Neben Spaß wird bei Ravensburger das Lernen großgeschrieben: Der Grundsatz des Gründers Otto Maier lautete damals schon „Lernen durch Tun“ und wird bis heute fortgeführt. So unterstützen die Produkte von Ravensburger spielerisch die Entwicklung von Fähigkeiten für jedes Alter. Toll durchdachte Spiele, ausgeführt in hochwertiger Verarbeitung: Dafür steht das blaue Dreieck von Ravensburger. Inhalt/Ausstattung 32 Karten EAN: 4005556206964

Ravensburger Supertrumpf High Speed

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Supertrumpf ist das optimale Geschenk ab 7 Jahren. Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. 32 coole Abbildungen und viele Infos über die Modelle begeistern die Fans: WElches hat die höchste Leitung? Und welches fährt am schnellsten von 0 auf 100 km/h? Hier übertrumpfen sich die besten Merkmale aus fünf Leistungs-Kategorien. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt die spannende Runde. Im kompakten Format passt das Set in jede Tasche, für die schnelle Spielrunde daheim oder unterwegs. Seit 1884 steht die Marke Ravensburger für Spiel & Spaß mit Qualität. Das deutsche Unternehmen wurde als Verlag in Ravensburg gegründet und erfreut seitdem Groß und Klein mit einem breiten Produktangebot von Spielen und Puzzles bis hin zu Büchern und Bastelmaterialien. Neben Spaß wird bei Ravensburger das Lernen großgeschrieben: Der Grundsatz des Gründers Otto Maier lautete damals schon „Lernen durch Tun“ und wird bis heute fortgeführt. So unterstützen die Produkte von Ravensburger spielerisch die Entwicklung von Fähigkeiten für jedes Alter. Toll durchdachte Spiele, ausgeführt in hochwertiger Verarbeitung: Dafür steht das blaue Dreieck von Ravensburger. Inhalt/Ausstattung 32 Karten EAN: 4005556206872