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50 magische Fantasie-Rätsel von Moses

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Wann sind wir da? Was machen wir heute? Mir ist so langweilig! Hört man das öfters, dann muss schnell mal eine Idee her. Bei den 50er Kartensets gehen die Ideen niemals aus. Auf 50 Karten werden zu den verschiedensten Themen Tipps, Tricks, Spiele und Quizfragen gegen Langeweile gesammelt. Egal, ob in den Ferien, bei Krankheit, auf der Reise oder in der Schule, nahezu überall können die 50er Kartensets dank handlicher Schachtel mit hingenommen werden. So kommt garantiert keine Langeweile mehr auf! Die magischen Fantasierätsel bieten zauberhaften Rätselspaß im Land der Magie! Insgesamt 50 Suchbilder, Labyrinthe, Zahlenrätsel und viele weitere Knobeleien voller Fabelwesen, Prinzessinnen und Märchengestalten müssen gelöst werden. Ene, Mene, 1 – 2 – 3 – los geht die magische Knobelei! + vierfarbig illustriert+ auf FSC®-zertifiziertem Papier gedruckt+ 50 Karten mit Leporello in einer Schachtel+ ab 6 Jahren+Artikel-Nr.: 030251+EAN / ISBN 4033477302519+Altersempfehlung ab 6 Jahren+Maße ca. 9,4 cm x 13,3 cm x 2,3 cm (B x H x T) Illustrationen und Text: Charlotte Wagner und Ari Plikat Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!

Amigo Halli Galli

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Auf die Glocke - fertig - los!! Halli Galli, das Spiel mit der Glocke, begeistert seit vielen Jahren Familien und Freunde. Im Februar 2006 wurde ein neues Kapitel in der Erfolgsgeschichte von Halli Galli aufgeschlagen - mit über 2 Millionen verkauften Exemplaren beweist Halli Galli, dass auch einfache Spielideen für einen riesigen Spielspaß sorgen können. Da haben wir den Salat. Ein großer Fruchtcocktail mit Bananen, Erdbeeren, Limonen und Pflaumen, das ist Halli Galli. Schnelligkeit und ein gutes Auge sind hier Trumpf. Sobald die Spieler fünf gleiche Früchte auf den ausgespielten Karten entdecken, schlagen sie schnell auf die Glocke. Aber nur bei genau fünf Früchten, also aufgepasst! Wer am Ende die meisten Karten erklingelt hat, ist Sieger.So spielt man Halli Galli 3:* Reihum decken die Spieler immer wieder eine ihrer Karten auf, so dass vor jedem Spieler ein offener Stapel entsteht.* Sobald auf allen offenen Kartenstapeln genau 5 Früchte einer bestimmten Sorte zu sehen sind, müssen alle Spieler so schnell wie möglich auf die Glocke hauen.* Wer zuerst klingelt, bekommt alle aufgedeckten Stapel als Gewinn.* Wer keine Karten mehr hat, scheidet aus.* Der Letzte, der noch Karten hat, ist Sieger.Inhalt:* 56 Karten* 1 Glocke (mit Gummring)* 1 SpielanleitungMaße:17,2 x 12,8 x 5,6 cmAutor:Haim ShafirGrafik:Oliver Freudenreich

asmodee Rory’s Story Cubes Emergency

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Erzählt mit Rory’s Story Cubes®: Emergency Geschichten von epischen Abenteuern, werdet Retterinnen und Retter, löscht Feuer, behandelt Kranke und sorgt dafür, dass alle gut über den Tag kommen. Rory’s Story Cubes® ist ein kreativer Geschichtengenerator im Taschenformat, der Kreativität und soziales Selbstvertrauen fördert, Sprachkenntnisse verbessert und Verbindungen und einzigartige Momente zwischen Jung und Alt schafft. In einer kompakten Box mit Magnetverschluss untergebracht sind die Story Cubes ideal, um überall Geschichten zu erzählen. Nehmt sie mit auf Reisen, in die Schule, zum Camping oder sogar ins Restaurant und erzählt eine Geschichte, während ihr wartet. 20+ Minuten 1 - 12 Spieler Alter 6+

asmodee Rory’s Story Cubes Heroes

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Erzählt mit Rory’s Story Cubes®: Heroes Geschichten von epischen Abenteuern, zieht euer Cape an, wachst über euch hinaus, rettet die Welt oder eure Stadt und zeigt den Schurken, was echte Helden drauf haben. Rory’s Story Cubes® ist ein kreativer Geschichtengenerator im Taschenformat, der Kreativität und soziales Selbstvertrauen fördert, Sprachkenntnisse verbessert und Verbindungen und einzigartige Momente zwischen Jung und Alt schafft. In einer kompakten Box mit Magnetverschluss untergebracht sind die Story Cubes ideal, um überall Geschichten zu erzählen. Nehmt sie mit auf Reisen, in die Schule, zum Camping oder sogar ins Restaurant und erzählt eine Geschichte, während ihr wartet. 20+ Minuten 1 - 12 Spieler Alter 6+

beltz & gelberg Buch Feuer

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Feuer Die Elemente unserer Welt Vielfältiges Sachwissen zu den Bausteinen unserer Welt, zeitgemäß aufbereitet und modern illustriert - für neugierige Kinder ab 6 Jahren. Wer hat wann das Kochen erfunden? Warum sitzen wir nachts nicht im Dunkeln? Weil unsere Vorfahren herausfanden, wie man das Feuer zähmt. Heute schicken wir den "Funken" über Hochspannungsleitungen, Wärme liefern Heizkraftwerke oder Gaswerke. Trotzdem schauen wir immer noch gerne in die Flammen eines Lagerfeuers. Was also ist dieses faszinierende Feuer, das heizt, erleuchtet, ernährt, aber auch zerstören kann? In diesem Band finden sich viele spannende und greifbare Phänomene zum Thema Feuer, die Kinder in ihrer Welt erleben und verstehen wollen.

beltz & gelberg Buch Wasser

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Vielfältiges Sachwissen zu den Bausteinen unserer Welt, zeitgemäß aufbereitet und modern illustriert - für neugierige Kinder ab 6 Jahren. Wasser Die Elemente unserer Welt Damit überhaupt Leben auf der Erde entstehen konnte, brauchte es Wasser. Heute begegnen wir Wasser in den verschiedensten Formen: als Flüsse, Seen, Meere und Ozeane, als Regen, Nebel oder Schnee, beim Trinken, Schwimmen, Kochen oder Schlittschuhlaufen. Wasser kann überschwemmen, beeinflusst das Klima und sein Fehlen sorgt für eine Katastrophe. Wasser ist reichlich vorhanden, doch trotzdem ist es knapp. In diesem Band finden sich viele spannende und greifbare Phänomene zum Thema Wasser, die Kinder in ihrer Welt erleben und verstehen wollen.

Buch:Das kleine Känguru

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Paul Maar (Autor, Illustrator) Alle Geschichten in einem Band Hüpfen, springen, Wort spielen: Das kluge Känguru ist wieder da! Das kleine Känguru und seine Freundin, die Springmaus, finden für alles eine Lösung – auch wenn diese oft ganz überraschend ist! Wie kommt man an Himbeeren heran, die am Steilhang wachsen? Wie rettet man jemanden von einer überfluteten Wiese, und wie schafft man es, die frechen Vögel davon zu überzeugen, dass Mäuse fliegen können? Preisgünstige Neuauflage des Paul-Maar-Klassikers zum Vorlesen, mit vielen farbigen Bildern des Autors. Der Sammelband enthält folgende vier Geschichten: • Das kleine Känguru auf Abenteuer • Das kleine Känguru und der Angsthase • Das kleine Känguru in Gefahr • Das kleine Känguru lernt fliegen Altersempfehlung: ab 6 Jahren ISBN: 978-3-7891-4274-1 Erscheinungstermin: 01.09.2013 Seiten: 160 Verlag: Verlag Friedrich Oetinger  

Buch:Die besten Geschichten vom Franz

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Christine Nöstlinger (Autor), Erhard Dietl (Illustrator) Witzig, charmant, alltagsnah: Franz gehört in jedes Kinderzimmer! Alle lieben den Franz: Den kleinen Jungen mit den blonden Ringellocken und der Piepsstimme muss man einfach sofort ins Herz schließen. Denn langweilig wird es mit ihm nie. Ob in der Schule oder in den Ferien, ob als Fernseh-Experte oder auf Verbrecherjagd mit seiner besten Freundin Gabi – beim Franz ist immer etwas los! Die legendären Geschichten um einen kleinen Jungen namens Franz Förstl, der mit seiner Familie in der Hasengasse wohnt, schrieb Christine Nöstlinger allesamt zwischen 1984 und 2011. Sieben der besten Franz-Geschichten sind jetzt in einem Sammelband enthalten: - Schulgeschichten vom Franz - Feriengeschichten vom Franz - Detektivgeschichten vom Franz - Krankengeschichten vom Franz - Liebesgeschichten vom Franz - Weihnachtsgeschichten vom Franz - Fernsehgeschichten vom Franz Für alle, die von diesem liebenswerten kleinen Helden nicht genug bekommen können, gibt es die besten Geschichten vom Franz in einem Band – zum Vor- und Selberlesen „Um zu wissen, was ihr laut schreien sollt, um zu wissen, wofür ihr kämpfen solltet, um zu wissen, wo ihr mit dem Verändern anfangen sollt, können Bücher eine Hilfe sein, die ihr von sonst niemandem bekommt.“ (Christine Nöstlinger) Altersempfehlung: ab 6 Jahren ISBN: 978-3-7891-1290-4 Erscheinungstermin: 19.11.2018 Seiten: 288 Abbildungen: 80 Ausstattung: 80 Abbildungen, 80 farbig Verlag: Verlag Friedrich Oetinger

Buch:Die Kinder aus der Krachmacherstraße von Astrid Lindgren

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Astrid Lindgren (Autor), Ilon Wikland (Illustrator), Thyra Dohrenburg (Übersetzer) Seit Lotta und ihre Geschwister Jonas und Mia-Maria auf der Welt sind, ist es aus mit der Ruhe in der Krugmacherstraße. Deshalb hat ihr Vater sie auch in Krachmacherstraße umgetauft. Dabei ist es eigentlich nur lustig bei ihnen, finden die Kinder: Sie picknicken im Baumhaus, besuchen Tante Berg im Nachbarhaus, verwandeln das Kinderzimmer in ein Piratennest und haben noch viel mehr gute Ideen! Zum Vorlesen und Selberlesen - mit vielen farbigen Bildern von Ilon Wikland. Altersempfehlung: ab 6 Jahren ISBN: 978-3-7891-4118-8 Erscheinungstermin: 01.02.1992 Seiten: 112 Verlag: Verlag Friedrich Oetinger

Buch:Hörst du, wie die Bäume sprechen von Oetinger

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Peter Wohlleben (Autor), Stefanie Reich (Illustrator), Dagmar Herrmann (Illustrator) Hörst du, wie die Bäume sprechen? Eine kleine Entdeckungsreise durch den Wald Den Wald erleben, staunen und Spaß haben mit Peter Wohlleben! Haben Bäume eine eigene Sprache? Müssen Baumkinder in die Schule gehen? Warum haben Waldtiere Angst vor Menschen? Peter Wohlleben beantwortet Fragen, die ungewöhnlich, originell und oft sehr lustig sind. Seine leicht verständlichen und fast immer überraschenden Antworten lassen Kinder das Leben im Wald mit ganz anderen Augen sehen. Der begnadete Erzähler schöpft dabei aus seiner jahrzehntelangen Erfahrung als Förster und Naturschützer und stützt sich darüber hinaus auf neueste wissenschaftliche Erkenntnisse. Altersempfehlung: ab 6 Jahren ISBN: 978-3-7891-0822-8 Erscheinungstermin: 25.09.2017 Seiten: 128 Verlag: Verlag Friedrich Oetinger

Buch:Madita und Lisbeth von Birkenlund von Astrid Lindgren

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Astrid Lindgren (Autor), Anna-Liese Kornitzky (Übersetzer) Als Lisabet sich eine Erbse in die Nase steckt, kommt Madita sich ganz groß und vernünftig vor. Da hat sie wohl vergessen, wer sonst in der Familie die meisten Dummheiten macht! Die besten Ideen hat Madita nämlich selbst - wie zum Beispiel, als der erste Schnee fällt. Da schlägt Madita ihrer kleinen Schwester einen Ausflug nach Apelkullen vor. Allerdings ohne Mama und Papa Bescheid zu sagen . Der Sammelband enthält die Geschichten "Als Lisabet sich eine Erbse in die Nase steckte" und "Wie gut, dass es Weihnachtsferien gibt, sagte Madita". Zum Vorlesen und Selberlesen - mit vielen farbigen Bildern. Altersempfehlung: ab 6 Jahren ISBN: 978-3-7891-4156-0 Erscheinungstermin: 01.08.2003 Seiten: 96 Verlag: Verlag Friedrich Oetinger

CD Weihnachten:Das Sams feiert Weihnachten

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Paul Maar (Autor), Nina Dulleck (Illustrator), Andreas Fröhlich (Interpret) Band 9 - (3 CD) - Ungekürzte Lesung Ein Gefühl wie Weihnachten: Das SAMS ist wieder da! Was ist überhaupt Weihnachten, fragt sich das Sams bei seinem allerersten Weihnachtsfest bei Herrn Taschenbier. Warum stellt man sich plötzlich Bäume ins Wohnzimmer? Wer sind diese kleinen Flügelwesen, die angeblich im Himmel herum schweben? Auf jeden Fall müssen Gäste zum Feiern her, und deshalb will das Sams ein paar Kollegen aus derWelt der Samse einladen. Die haben allerdings von Weihnachten ebenfalls noch nie im Leben etwas gehört. Was für ein Jahr: Der Autor Paul Maar feiert seinen 80. Geburtstag und das Sams sein erstes Weihnachtsfest! Altersempfehlung: ab 6 Jahren ISBN: 978-3-8373-1006-1 Erscheinungstermin: 25.09.2017 Ausstattung: Dauer: 170 min Verlag: Oetinger Media

Coppenrath: Das große Buch für Pferdefreunde

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Coppenrath Kinder ab 6 Jahre Seiten: 128 Format: 24 x 31 cm Hardcover Einband: mit Folie Dies ist kein Spielzeug!

Coppenrath: Funkelglanz-Bilder Pferdefreunde

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8 Motive mit Gold- und Silberfolie   Coppenrath Kinder ab 6 Jahre Ausstattung: in Umverpackung (23 x 23 cm, 4-fbg.) mit Gold- und Silberfolie / mit 8 Karten (21 x 21 cm, 4-fbg.) mit Silber- und Goldfolie

Das Rätsel der Drachenhöhle – Leserabe 1. Klasse von Ravensburger

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Betreten verboten! Was befindet sich bloß hinter dem DUNKLEN TOR? Vielleicht ein Drache? Oder ist es ein Schmugglerversteck? Um das Geheimnis zu lüften, müssen Ben und Paula sich tief hinein in die unheimliche Höhle wagen. Was verbirgt sich in der geheimnisvollen Höhle im Wald? Ein Drache? Ein Goldschatz? Oder gar eine Horde finsterer Banditen? Die Geschwister Paula und Ben wollen es herausfinden ... Lesen lernen wie im Flug! Die Kinderbücher der Reihe Leserabe –1. Lesestufe wurden mit Pädagogen entwickelt und richten sich an Leseanfänger ab der 1. Klasse. Die original Mildenberger Silbenmethode fördert die Lesekompetenz: Silben in Rot und Blau helfen beim Lesenlernen und verbessern nachweislich die Rechtschreibung! Gelistet bei Antolin. Weitere Informationen auf leserabe.de. ISBN: 978-3-473-38576-8 EAN: 9783473385768 Reihe: Leserabe mit Mildenberger Silbenmethode Autor: Martin Klein / Betina Gotzen-Beek

Das wunderbare Freundschaftsband – Leserabe 1. Klasse

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Über Das wunderbare Freundschaftsband Freunde für immer Ausgerechnet an ihrem Geburtstag streitet sich Karo mit ihrer besten Freundin. Doch bei der Räuberjagd auf der Feier sieht Josefine, dass Karo ihr Geschenk am Arm trägt: ein Freundschaftsband. Die beiden vertragen sich wieder und finden den Schatz. Weitere Produktinformationen Karo hat Geburtstag. Ausgerechnet heute streitet sie sich mit ihrer besten Freundin Josefine. Es gibt eine wilde Räuberjagd im Garten. Doch Josefine und Karo haben sich immer noch nicht wieder vertragen. Als Josefine hinfällt, kommt Karo ihr zu Hilfe. Josefine sieht, dass Karo ihr Geschenk am Arm trägt: ein Freundschaftsarmband. Josefine trägt genauso eines an ihrem Arm. Die beiden vertragen sich wieder und finden gemeinsam den Räuberschatz. Lesen lernen wie im Flug! Die Kinderbücher der Reihe Leserabe –1. Lesestufe wurden mit Pädagogen entwickelt und richten sich an Leseanfänger ab der 1. Klasse. Die original Mildenberger Silbenmethode fördert die Lesekompetenz: Silben in Rot und Blau helfen beim Lesenlernen und verbessern nachweislich die Rechtschreibung. Gelistet bei Antolin. Weitere Informationen auf leserabe.de. ISBN: 978-3-473-38096-1 EAN: 9783473380961 Reihe: Leserabe mit Mildenberger Silbenmethode Autor: Iris Tritsch / Bjarke Alter:ab 6 Jahre

Goki:Würfelspiel Shut the box

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Spielend rechnen lernen! Es dürfen immer so viele Holzklötze hochgeklappt werden wie die Summe der gewürfelten Augenzahl vorgibt. Schaffst du es, dass alle Holzklötze am Ende hochgeklappt sind? Artikelnummer: HS075 Artikelmaß: 25,5 x 17,5 x 3 cm Gewicht (per Stück): 0,54 kg Altersempfehlung: 6+ Material: Holz EAN: 4013594090759

Goki:Würfelteller

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Schont Ihre Tischoberfläche und bewahrt die Würfel davor, über das Ziel hinauszuschießen. Artikelnummer: 56954 Artikelmaß: 25,7 x 25,7 cm Altersempfehlung: 6+ Material: Holz EAN: 4013594569545

Hasbro Twister

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Das bekannte Verrenkungsspiel mit Verknotungsgefahr in neuem Design. Die Drehscheibe gibt wie gewohnt die Position auf der Matte vor. Aber Achtung, zwei neue Elemente auf der Drehscheibe sorgen für einen noch größeren Verknotungsspaß! Der Spieler, der mit den Händen oder Füßen den Kontakt zur Matte verliert, scheidet aus.

Kartenspiel: Dobble Kids

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Das beliebte Dobble in einer kindgerechten Variante. Die Karten mit je sechs Symbolen sind leichter zu überblicken als das Original. Die 31 liebevoll gestalteten Tierbilder sind gerade für Kinder schnell zu benennen. In der Dose sind Spielregeln für fünf verschiedene Spielvarianten enthalten. ISBN: 3558380017691 EAN: 3558380017691 Familienspiel. Originaltitel: Dobble Kids. Empfohlen ab 6 Jahre. Kindergartenkinder. Grundschüler. Asmodee gmbH

Kartenspiel:Cubeez

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Es ist Zeit für ein Rennen. Wer legt am schnellsten das Gesicht bei Cubeez? Dreht und wendet die drei Würfel so, dass das albernde Gesicht auf der Aufgabenkarte zum Vorschein kommt. Ist euer Cubeez traurig, überrascht, glücklich, wütend oder von allem ein bisschen? In Cubeez besitzt jeder Spieler drei Würfel. Darauf sind unterschiedliche Augen und Münder abgebildet. Ziel des Spiels ist es, die Würfel möglichst schnell so zu drehen, dass das gesuchte Gesicht zu sehen ist. Spielmaterial: 50 Karten 12 Cubeez Würfel 1 Spielanleitung Verlag: Blue Orange Sprache: D Kategorie: Kinderspiele Alter: ab 6 Jahre Spieleranzahl: für 2 - 4 Spieler Spieldauer: ca. 15 Minuten  

Kartenspiel:Dobble Die Eiskönigin 2

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Jetzt kommt Dobble – das schnelle und lustige Reaktionsspiel – mit vielen Symbolen aus dem Film Die Eiskönigin 2. Erkenne die Helden aus deinem Lieblingsfilm wieder und finde das einzigartige Symbol auf der Karte unter 5 weiteren Symbolen. Schnell reagiert und zack – du kannst gewinnen. Die Grafiken aus diesem Disneyklassiker machen dieses Spiel zu einem Muss für große und kleine Fans von Elsa, Anna, Olaf und Co. Dobble Die Eiskönigin 2 macht Spaß in jeder Gruppe. Ob jung, ob alt, Dobble garantiert Spaß, ist kurzweilig und kann auch mal schnell zwischendurch ausgepackt werden. Funktioniert auch über Videochat und bringt genausoviel Spaß. 15+ Minuten 2 - 8 Spieler Alter 6+

Kosmos STORY-PUZZLE: DIE SCHULE DER MAGISCHEN TIERE ERMITTELT

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Atmosphärisches und interaktives Puzzleerlebnis mit den Figuren der beliebten Bestseller-Reihe „Die Schule der magischen Tiere“. Puzzle-Spiel mit exklusiver „Die Schule der magischen Tiere“-Geschichte. Lesen lernen mit Eisbär Murphy und weiteren Figuren der Reihe. Lesen, rätseln, suchen: kooperativer Puzzlespaß. Attraktives Motiv mit den beliebten Charakteren zum Puzzeln und aufhängen. Auf dem Wimmelbild gibt es immer neue Details zu entdecken. Für Erstleserinnen und Erstleser ab 6 Jahren. Einsatz für Eisbär Murphy! Um den aufregenden Fall zu lösen, braucht er die Unterstützung von Ida, Benni und ihren magischen Tierfreunden Rabbat und Henrietta. Eine exklusive Kurzgeschichte für Erstleserinnen und Erstleser ab 6 Jahren liefert den Einstieg in den Fall am Johannisplatz: Mitten im Sommer schließt plötzlich die Eisdiele! Was steckt dahinter? Auf dem gepuzzelten Wimmelbild verstecken sich viele Rätsel, die im Laufe der Geschichte gelöst werden. Ein toller Stickerbogen, mit dem man das eigene Eis kreieren kann, macht dieses Story-Puzzle zu einem besonderen Erlebnis. Für Fans der Kinderbuch-Reihe „Die Schule der magischen Tiere ermittelt“ ist das Puzzle ein tolles Geburtstagsgeschenk.

Legler small foot Display Rechenwürfel „Educate“

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Diese Beutel kommen mit einer Fülle an Rechenaufgaben daher! Enthalten sind sechs Rechenwürfel aus FSC® 100%-zertifiziertem Holz, mit denen unzählige Kombinationen an Rechenaufgaben gewürfelt werden können – von einfacher Addition und Subtraktion bis hin zu schwereren Matheaufgaben (z.B. Multiplikation). Alle Aufgaben entstehen per Zufallsprinzip, so bleibt das Rechnen spannend! Durch das Hinzunehmen bzw. Weglassen von Würfeln bestimmt jeder Spieler, wie schwer die Rechenaufgabe werden soll. Das 12-teilige Display gehört zur Produktgruppe „Educate“ und darf im Lernspielzeug-Sortiment und auf dem Verkaufstresen nicht fehlen. Ein idealer Mitnahmeartikel für Mathe-Fans oder als kleines Geschenk für die Schultüte. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, Erstickungsgefahr.