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amigo Rinks & Lechts

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Kinderspielab 6+, 3-8 Spieler, Spieldauer 10 Minuten Rechts ist da, wo der Daumen links ist – logo! Aber gilt das nur von vorne betrachtet oder auch von hinten? Fragen Sie doch mal die Polizei, vielleicht kann die Ihnen weiterhelfen! Wer Schwierigkeiten mit der Rechts-Links-Orientierung hat, der sollte sich dieses Spiel auf keinen Fall entgehen lassen. Witzig ist es allemal – und Sie wissen ja: Es ist nie zu spät... "Rinks und Lechts" fördert die Rechts-Links-Unterscheidung und das räumliche Vorstellungsvermögen.

asmodee Dobble 360°

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Findest du als Erster bei Dobble 360° die übereinstimmenden Symbole, ohne den Dobble-Turm zu stoppen? Sei schneller als deine Mitspieler und gewinne die Partie! Bei Dobble 360° werden die Karten eines beliebigen Dobble-Spiels so im Dobble-Turm platziert, dass immer zwei Karten sichtbar sind. Er steht in der Mitte, jeder kann die Karten sehen. Stellt den Schalter auf die 1, um Dobble 360° mit langsamem Tempo zu spielen. Stellt ihn auf 2, um mit schnellerem Tempo zu spielen. Dann dreht sich der Turm und die Spieler müssen versuchen, die übereinstimmenden Symbole auf beiden Karten zu finden und schneller zu rufen als die anderen Spieler. Wer das schafft, nimmt sich beide Karten – ohne den Turm anzuhalten – und legt sie vor sich ab. Wenn keine Karten mehr da sind, gewinnt derjenige mit den meisten Karten vor sich. Dobble ist ein Beobachtungs- und Reaktionsspiel, in dem alle Spieler gleichzeitig spielen. 55 Karten, jede mit 8 verschiedenen Symbolen, 5 Spielvarianten ... und los geht’s! Welches Spiel ihr auch auswählt, ihr müsst das einzige Symbol, das auf jeweils zwei Karten abgebildet ist, schneller als eure Mitspieler finden und benennen. Dann nehmt ihr die Karte, die das gleiche Symbol wie eure hat, an euch, legt eure Karte ab oder gebt sie an einen anderen Spieler weiter, je nachdem welche Variante ihr gerade spielt. Ihr könnt jedes der Mini-Spiele nacheinander, total durcheinander oder auch nur ein einziges immer wieder spielen. Ziel ist es, soviel Spaß wie möglich zu haben! 10+ Minuten 2 - 8 Spieler Alter 6+

BrainBox – Harry Potter

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Wie genau erinnerst du dich an die klassischen Momente der Harry Potter-Filme? Stell dich der Challenge allein oder mit deinen Freunden in diesem cleveren Gedächtnisspiel. Beweise ein gutes Auge für Details und deinen Sinn für alles Magische. Karten mit zahlreichen Szenen aus allen acht Harry Potter-Filmen, den beliebtesten Figuren, unvergesslichen Momenten und berühmten Zitaten, sowie Dutzende von Karten zu allem von Gryffindor bis zum Zaubereiministerium - dieses Spiel ist ein herrlicher Spaß für alle aufstrebenden Nachwuchszauberer. 1-2 Spieler ab 8 Jahen Spieldauer ca. 10 Minuten Herkunftsland:  China Produktsprache:  Deutsch Anleitung Sprache:  Deutsch Masse (LxBxH) Stück (cm):  11.9x11.5x11.5 Gewicht Stück (kg):  0.585 Verpackungssprache:  Deutsch

Denkriesen STADT LAND VOLLPFOSTEN® – CHRISTMAS EDITION – “Alle Jahre wieder.”

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Die festliche Edition des Kultspiels STADT LAND VOLLPFOSTEN rund ums Thema Weihnachten. Der ultimative Spielblock mit 26 kreativen und lustigen Kategorien für ein unvergessliches Weihnachtsfest. Spaß garantiert! Dieses Spiel fördert Wissen und Kreativität! DIN-A4 Block mit 50 Blatt für die ganze Familie 26 verschiedene Kategorien ab 9 Jahren Produktgewicht: 0,36 kg Maße: 297 x 210 x 6 mm

Denkriesen STADT LAND VOLLPFOSTEN® – EINSTEIN EDITION “Wissen ist Macht”

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Die anspruchsvolle Erweiterung für alle Fans des Kultspiels STADT LAND VOLLPFOSTEN 43 besonders herausfordernde Kategorien bringen auch die klügsten Köpfe ins Schwitzen. Spaß garantiert! Dieses Spiel fördert Wissen und Kreativität!   DIN-A3 Block mit 50 Blatt 43 verschiedene Kategorien besonders Anspruchsvoll ab 12 Jahren Produktgewicht: 0,68 kg Maße: 420 x 297 x 6 mm

Denkriesen STADT LAND VOLLPFOSTEN® – GIRLS EDITION “Mädchenrunde.”

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Die fabelhafte Erweiterung des Kultspiels STADT LAND VOLLPFOSTEN Der ultimative Spielblock mit 23 mädchenhaften und lustigen Kategorien für einen unvergesslichen Mädelsabend mit Freunden. Spaß garantiert! Dieses Spiel fördert Wissen und Kreativität!   DIN-A4 Block mit 50 Blatt für clevere Mädchen 23 verschiedene Kategorien ab 9 Jahren Produktgewicht: 0,36 kg Maße: 297 x 210 x 6 mm

Denkriesen STADT LAND VOLLPFOSTEN® – PARTY EDITION – “Jetzt geht’s rund.”

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Die Gute-Laune-Edition des Kultspiels STADT LAND VOLLPFOSTEN rund ums Thema Party und Feiern. Der ultimative Spielblock mit 32 kreativen und lustigen Kategorien für eine unvergessliche Party. Spaß garantiert! Dieses Spiel fördert Wissen und Kreativität! DIN-A4 Block mit 50 Blatt perfekt für deine Party 32 verschiedene Kategorien ab 12 Jahren Produktgewicht: 0,36 kg Maße: 297 x 210 x 6 mm

Denkriesen STADT LAND VOLLPFOSTEN® – SPORT EDITION “Grips statt Gips.”

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Die dynamische Erweiterung des Kultspiels STADT LAND VOLLPFOSTEN rund ums Thema Sport. Der ultimative Spielblock mit 23 kreativen und lustigen Kategorien für ein unvergessliches Spielerlebnis unter Sportsfreunden. Spaß garantiert! Sportspaß für Familie & Freunde   DIN-A4 Block mit 50 Blatt für alle Sportfans 23 verschiedene Kategorien ab 12 Jahren Produktgewicht: 0,36 kg Maße: 297 x 210 x 6 mm

Denkriesen STADT LAND VOLLPFOSTEN® – Würfel – “Der Blitz-Würfel zum Spiel.”

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STADT LAND VOLLPFOSTEN - DER BLITZ-WÜRFEL UND DER SPIELBLOCK Der jüngste Spieler würfelt und gibt somit den Buchstaben vor. Der Buchstabe wird für die gesamte Zeile verwendet und alle Spieler müssen nun jedes einzelne Feld mit einem passenden Begriff füllen. Die Runde endet, wenn entweder ein Mitspieler mit dem Ausfüllen der gesamten Zeile fertig ist oder zwei Minuten vergangen sind. Die Punkte-Verteilung ist auf dem Spielblatt zu finden. Würfelt ein Spieler den Blitz, so ist die nächste Runde eine Blitzrunde. Es wird nochmal gewürfelt und mit dem entsprechenden Buchstaben wird jetzt die Blitzrunde gespielt. In dieser Runde gilt ein Zeit Limit von nur 1 Minute. Am Ende der Runde gibt es für alle die doppelte Punktzahl. STADT LAND VOLLPFOSTEN - DER BLITZ-WÜRFEL UND DAS KARTENSPIEL Der jüngste Spieler zieht eine Kategorie-Karte und liest eine der Kategorien laut vor. Danach würfelt er/sie und gibt somit den Buchstaben vor. Alle müssen nun möglichst schnell einen passenden Begriff nennen. Der schnellste Spieler gewinnt die Runde und erhält eine Buchstaben-Karte als Punkt. Es wird dann im Uhrzeigersinn eine neue Kategorie-Karte gezogen. Wer am Ende am meisten Karten hat, gewinnt das Spiel. Würfelt ein Spieler den Blitz, so ist die nächste Runde eine Blitzrunde. Die Blitzrunde wird mit der selben Kategorie gespielt, die schon vorgelesen wurde. Es wird nochmal gewürfelt, und der Spieler, der als Erstes einen passenden Begriff sagt, hat die Option, noch zwei weitere Begriffe zu nennen. Die anderen Mitspieler zählen dann von 10 auf 0 herunter und geben so das Zeit-Limit vor. Bei 0 ist die Blitzrunde vorbei und der Spieler bekommt für jeden richtigen Begriff eine Buchstaben-Karte als Punkt (max. 3 Karten). Nur der Würfel wird hier verkauft. Spielblock oder Kartenspiel können seperat erworben werden. Der Blitz-Würfel zur Spieleserie Erweiterung zum Spielblock und Kartenspiel Produktgewicht: 0,45 kg Maße: 110 x 145 x 36 mm  

Denkriesen STADT LAND VOLLPFOSTEN® – PICASSO EDITION “Jeder kann malen.”

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Die kreativste Erweiterung für alle Fans des Kultspiels STADT LAND VOLLPFOSTEN 23 kreative und lustige Kategorien bringen jeden Hobbyzeichner ins Schwitzen. Spaß garantiert! Dieses Spiel fördert Wissen und Kreativität. Dieser XXL-Spielblock im DIN A3 Format beinhaltet 50 Blatt. So ist für viele ausgiebige Spielabende mit Familie und Freunden gesorgt.   DIN-A3 Block mit 50 Blatt Stadt, Land Fluss zum Malen 23 verschiedene Kategorien ab 12 Jahren Produktgewicht: 0,68 kg Maße: 420 x 297 x 6 mm

Denkspiel-Huch & friends-Schwarzmaler

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Schwarzmaler lädt zu einer Rätsel-Rallye der besonderen Art ein. Die Spieler begleiten die rätselbegeisterte Helena in ihrer Geschichte und müssen die fehlenden Stellen im Text ergänzen. Dazu legen sie die Karten so zusammen, dass daraus ein Bild entsteht, und finden die passenden Wörter. Aber erst wenn alle Kartenrätsel gelöst sind, ist der Weg zum letzten Lösungswort freigeräumt!   Ratespaß verpackt in einer spannenden Geschichte Auspacken & sofort einsteigen! Schwarzmalerkarte Buchstabe A zum Download für 1 Spieler Alter: ab 9 Jahren      

Dice Academy

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Stellt euer Wissen und euren brillanten Verstand unter Beweis! Seid bei jedem Thema der erste, der das richtige Wort mit dem passenden Anfangsbuchstaben findet! Lasst Wurf für Wurf euer Gehirn tanzen und verbindet die Wörter. 15+ Minuten 2 - 6 Spieler Alter 8+

DJECO: Knobelspiele Crazix

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Taktik: Metall Puzzle, die einen in den Wahnsinn treiben, zum Glück liegt die Lösung dabei. 5 Metallpuzzle 7 - 99 Jahre

Goki: Karemo- und Memospiel Tiere

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Tierischer Puzzlespaß mit einer Kombination aus Memo und Puzzle! Finde 4 Teile die zusammengehören, um eines der 6 Tiere zusammenzulegen. Wer am Ende die meisten Tiere gepuzzelt hat, gewinnt. Artikelmaß: 8 x 8 cm Gewicht (per Stück): 0,16 kg Anzahl-Teile: 24 Anzahl-Motive: 6 Altersempfehlung: 2+ Material: Holz  

Goki:Memospiel Mutter und Kind

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So schön kann ein Memo-Spiel sein. Mit den liebevollen, aufwendigen Mutter-Kind-Illustrationen im aktuellen goki-Design erzielt dieses Memo einen außergewöhnlichen Spielanreiz. Artikelnummer: 56819 Artikelmaß: 8,5 x 7 cm Anzahl der Teile: 16 Altersempfehlung: 2+ Material: Holz EAN: 4013594568197

Goki:Memospiel Wald, goki nature

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Das 16-teilige Memospiel aus Massivholz mit Lasergravuren kommt ganz ohne Farbe aus und bietet doch kompromislose 100% Spielwert. Spielanfänger lieben die eindeutigen Konturen der Motive, die ein Wiedererkennen vereinfachen. Durch die runde Form der Memoplättchen wird die Anforderung an die Merkfähigkeit der Spieler bewusst ein wenig erhöht. 100% goki nature - 100% Qualität made in Europe. Artikelnummer: 56770 ∅: 4,5 cm Anzahl der Teile: 16 Altersempfehlung: 2+ Material: Holz EAN: 4013594567701

Huch Verlag – Sea Stax

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Bunte Fische, Seepferdchen, Krake und Hai tummeln sich in der Schachtel und wollen nur eins: Perfekt gestapelt, ineinander verhakt, zusammen gekuschelt auf der Aufgabenkarte Platz nehmen. Also tief Luft holen, Aufgabe wählen und los geht’s! Die Aufgabenkarten zeigen unterschiedliche Schwierigkeitsgrade an sowie die Meeresbewohner, die zur Lösung der Aufgabe benötigt werden. Wer kann die Figuren so anordnen, dass sie perfekt ins Gitter passen? Das Rätselabenteuer in tiefer See wartet auf die Logik- und Puzzlekünstler! Inhalt: 12 Seetiere, 48 Aufgaben, Steckbriefe der Seetiere, Reisebox, Anleitung. Spieleranzahl 1 Altersempfehlung 7 - 99 Jahr(e) Spieldauer beliebig Maße (L/B/H) 16,5/8,8/3,8 cm Gewicht 270 g Sprache Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch Warnhinweis Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch Kleinteile

Laurence King Verlag – Siehst du aus wie dein Hund?

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Bindi`s Tip: Ein wunderschönes Geschenk für Hundehalter Ein Memo-Spiel In diesem lustigen Memo-Spiel müssen Hund und Herrchen oder Frauchen zueinander finden. 50 Karten zeigen lustige Fotos von Hunden und ihren Besitzern mit humorvollen Texten in einem beiliegenden Booklet, das Beschreibungen der 25 Hundebesitzer und ihrer haarigen Freunde enthält. Warum sehen Menschen überhaupt wie ihre Hunde aus? Sind es gemeinsame Persönlichkeitsmerkmale, kaum unterdrücktenarzisstische Tendenzen, oder wachsen sie im Laufe der Zeit zusammen wie alte Ehepaare? Dieses Spiel erforscht die intensiven Bindungen, die wir zu unseren Hunden entwickeln. Altersempfehlung 5 - 99 Jahr(e) Hersteller Laurence King Verlag Spieleranzahl 1 Spieldauer ca. 30 Min Maße (L/B) 10/15 cm Gewicht 334 g Sprache Deutsch

Legler small foot Strategiespiel Kalaha

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Schön und praktisch für unterwegs! Diese hochwertige Box aus Bambus mit innenliegenden Mulden enthält das uralte, aber zeitlos spannende Strategie- und Logikspiel „Kalaha“. Zwei Spieler ringen durch Umverteilung der 48 Natursteine um den Sieg. Da kommt garantiert keine Langeweile auf! Ein spannendes Spiel, bei dem derjenige der Gewinner ist, der die meisten Natursteine in seiner Gewinnmulde hat. Maße cm: ca. 44 x 13 x 2 cm Marke: small foot Material: Holz Altersempfehlung: 6+ Gewicht inkl. Verpackung (kg): 0,80

Logicus Spiel Dog Pile

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Egal ob Schlappohr, dicker Schnauzer oder kleiner Mops: Alle Hunde wollen ein schönes Plätzchen auf der farbigen Decke haben. Dafür nimmt so mancher Vierbeiner auch einen Hundefreund auf dem Kopf in Kauf. Denn nur wenn Hundeliebhaber hier gut stapeln und clever kombinieren, finden am Ende auch alle Vierbeiner auf dem Deckchen Platz. Mit jeder Schwierigkeitsstufe steigt die Konzentration: Roter Schoßhund lieber im Kopfstand ins Eck oder doch quer in der dritten Lage platzieren? Mit Geschick und logischem Durchsetzungsvermögen findet jeder Hund seinen Platz bei Dog Pile. Autor: Bob Ferron Mit 12 Hundefiguren Perfektes Geschenk für Hundeliebhaber 1 Spieler ab 7 Jahren Verpackungsgröße 38 x 133 x 88 mm ca. 10 Minuten

Moses PhänoMINT Klick-Klack-Kugelpendel

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PhänoMINT – Das bedeutet: Phänomenale Experimente für neugierige Entdecker im Schulkindalter. Große Themengebiete wie Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik, werden spielerisch leicht vermittelt. Durch aktives Erleben und Experimentieren kommen die Kinder den naturwissenschaftlichen Phänomenen unseres Alltags auf die Spur – großer Aha-Effekt inklusive. Mit leisem Klick-Klack schwingen die Metallkugeln hin und her und sorgen für einen faszinierenden Anblick. Welche geheimnisvolle Kraft bewirkt die Kugelschwingungen an beiden Enden? Spannende Informationen zum wissenschaftlichen Phänomen „Impulserhaltungsgesetz“ im Inneren der Verpackung liefern die Antwort. Das Kugelpendel ist ein toller Hingucker auf dem Schreibtisch im Kinderzimmer und lädt zum sofortigen Ausprobieren ein. + aus Kunststoff; Kugeln aus Stahl + inklusive spannender Informationen zum wissenschaftlichen Phänomen „Impulserhaltungssatz“ im Inneren der Verpackung Maße ca. 10,5 cm x 11 cm x 9 cm (B x H x T) Materialien aus Kunststoff Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kugeln!

Moses-Quiz-Box Gehirnjogging

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Staunen, Trainieren, Rätseln auf Karten in bewährter moses.-Qualität - und das alles in einer hochwertigen Geschenkschachtel. Diese Quiz-Box ist ein echter Hingucker zum Verschenken und Habenwollen. Inhalt: 100 Karten 300 Fragen & Antworten, in einer superschicken Geschenkbox mit Klappdeckel Spielanleitung Autor/en: Manfred Eichstädt, Martin Simon Empfohlen ab 12  Jahren.        

Moses-Quiz-Box Kopftraining

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100 knifflige Denkübungen. Staunen, Trainieren, Rätseln auf Karten in bewährter moses.-Qualität - und das alles in einer hochwertigen Geschenkschachtel. Diese Quiz-Box ist ein echter Hingucker zum Verschenken und Habenwollen. Inhalt: 100 Karten Spielanleitung Empfohlen ab 12 Jahre. Autor/en: Philip Kiefer, Cornelia Ziegler          

Moses-Quiz-Box Optische Illusionen

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Staunen, Trainieren, Rätseln auf Karten in bewährter moses.-Qualität - und das alles in einer hochwertigen Geschenkschachtel. Diese Quiz-Box ist ein echter Hingucker zum Verschenken und Habenwollen. 300 Fragen & Antworten, in einer superschicken Geschenkbox mit Klappdeckel, 100 Karten Autor/en: Tobias Bungter, Britta Waldmann 100 visuelle Rätsel & Täuschungen.ab 12  Jahren.        

moses.-Rätsel to go Denksport-Mix: adventure edition

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Sieht aus wie eine Handtasche, dabei steckt viel mehr dahinter: unsere neue Rätselreihe besticht durch ihre raffinierte Handtaschenoptik und einen besonders bunten Rätselmix. Wie oft sitzt man im Zug, an der Haltestelle oder im Wartezimmer beim Arzt und wünscht sich, in der Wartezeit etwas Unterhaltsames zu tun zu haben. Stattdessen greift man zum Smartphone und schaut zum gefühlt zehnten Mal seinen Instagram-Feed durch - doch damit ist jetzt Schluss. Unsere Rätsel to go sehen nicht nur aus wie eine Handtasche, sondern passen in ebendiese auch perfekt rein. So hat man Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus und Schwedenrätsel immer dabei, wenn einen mal wieder die Rätsellust packt. Noch dazu überzeugt jedes Design auf seine ganz eigene Art und Weise - da ist für jeden Style die passende Tasche… pardon, das passende Buch dabei. Die Rätsel to go adventure edition kann sich auf jeden Fall sehen lassen. Das trendige Design und der Animal Print macht sie zu einem perfekten Accessoire für kluge Köpfe. 128 Seiten Denksport aus allen möglichen Bereichen sorgen dafür, dass garantiert keine Langeweile aufkommt. Es erwartet Sie bunter Knobelspaß zu fernen Ländern, Reisefieber und Abenteurerinnen - stets mit einer Prise Fernweh, versteht sich. Und falls man mal gar nicht weiterweiß, kann man einfach hinten in den Lösungen nachschauen. Mit dieser reiselustigen Rätselmischung kann man sich überall die Zeit vertreiben! Text: Stefan Heine Stefan Heine und sein Team stehen seit 20 Jahren für professionelle Rätselkunst auf höchstem Niveau. Mit seinen Rätseln beliefert er große deutsche Zeitungen ebenso wie die US-amerikanische Sudokumeisterschaft. Für die Rätsel to go-Reihe hat er einen eigenen Rätselmix entwickelt. + 128 Seiten Denksport für unterwegs + 20 verschiedene Rätselarten, z.B. Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus, Schwedenrätsel etc. + raffinierte Handtaschenoptik + mit Magnetverschluss +auf FSC®-zertifiziertem Papier gedruckt Artikel-Nr.: 104575 EAN / ISBN 9783897774575

moses.-Rätsel to go Denksport-Mix: bunt & wild edition

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Sieht aus wie eine Handtasche, dabei steckt viel mehr dahinter: unsere neue Rätselreihe besticht durch ihre raffinierte Handtaschenoptik und einen besonders bunten Rätselmix. Wie oft sitzt man im Zug, an der Haltestelle oder im Wartezimmer beim Arzt und wünscht sich, in der Wartezeit etwas Unterhaltsames zu tun zu haben. Stattdessen greift man zum Smartphone und schaut zum gefühlt zehnten Mal seinen Instagram-Feed durch - doch damit ist jetzt Schluss. Unsere Rätsel to go sehen nicht nur aus wie eine Handtasche, sondern passen in ebendiese auch perfekt rein. So hat man Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus und Schwedenrätsel immer dabei, wenn einen mal wieder die Rätsellust packt. Noch dazu überzeugt jedes Design auf seine ganz eigene Art und Weise - da ist für jeden Style die passende Tasche… pardon, das passende Buch dabei. Die Rätsel to go bunt & wild edition kann sich auf jeden Fall sehen lassen. Das farbenfrohe Dschungel-Design macht sie zu einem perfekten Accessoire für kluge Köpfe. 128 Seiten Denksport aus allen möglichen Bereichen sorgen dafür, dass garantiert keine Langeweile aufkommt. Es erwartet Sie bunter Knobelspaß zu Trends, Popkultur, Paradiesvögeln und verrückten Orten - extra bunt und wild, versteht sich. Und falls man mal gar nicht weiterweiß, kann man einfach hinten in den Lösungen nachschauen. Mit dieser wilden Rätselmischung kommt garantiert keine Langeweile auf! Text: Stefan Heine Stefan Heine und sein Team stehen seit 20 Jahren für professionelle Rätselkunst auf höchstem Niveau. Mit seinen Rätseln beliefert er große deutsche Zeitungen ebenso wie die US-amerikanische Sudokumeisterschaft. Für die Rätsel to go-Reihe hat er einen eigenen Rätselmix entwickelt. + 128 Seiten Denksport für unterwegs + 20 verschiedene Rätselarten, z.B. Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus, Schwedenrätsel etc. + raffinierte Handtaschenoptik + mit Magnetverschluss + auf FSC®-zertiiziertem Papier gedruckt Artikel-Nr.: 104582 EAN / ISBN 9783897774582

moses.-Rätsel to go Denksport-Mix: flower edition

8,95 

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Sieht aus wie eine Handtasche, dabei steckt viel mehr dahinter: diese Rätselreihe besticht durch ihre raffinierte Handtaschenoptik und einen besonders bunten Rätselmix. Wie oft sitzt man im Zug, an der Haltestelle oder im Wartezimmer beim Arzt und wünscht sich, in der Wartezeit etwas Unterhaltsames zu tun zu haben. Stattdessen greift man zum Smartphone und schaut zum gefühlt zehnten Mal gelangweilt seinen Instagram-Feed durch – doch damit ist jetzt Schluss. Unsere Rätsel to go sehen nicht nur aus wie eine Handtasche, sondern passen in ebendiese auch perfekt rein. So hat man Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus und Schwedenrätsel immer dabei, wenn einen mal wieder die Rätsellust packt. Noch dazu überzeugt jedes Design auf seine ganz eigene Art und Weise – da ist für jeden Style die passende Tasche… pardon, das passende Buch dabei. Die Rätsel to go flower edition ist ein blumiges Accessoire für alle klugen Köpfe. Geballte Flower Power findet man schon auf dem floral bedruckten Einband – und auf den Innenseiten geht es ebenso kunterbunt weiter. 128 Seiten Denksport aus allen möglichen Bereichen sorgen dafür, dass garantiert keine Langeweile aufkommt. Es erwartet Sie bunter Knobelspaß zu Garten, Gemütlichkeit und den Sonnenseiten des Lebens- natürlich mit besonders blumiger Note. Und falls man mal gar nicht weiterweiß, kann man einfach hinten in den Lösungen nachschauen. Mit dieser blumigen Rätselmischung lassen sich Wartezeiten kunterbunt gestalten! Text: Stefan Heine Stefan Heine und sein Team stehen seit 20 Jahren für professionelle Rätselkunst auf höchstem Niveau. Mit seinen Rätseln beliefert er große deutsche Zeitungen ebenso wie die US-amerikanische Sudokumeisterschaft. Für die Rätsel to go-Reihe hat er einen eigenen Rätselmix entwickelt. + 128 Seiten Denksport für unterwegs + 20 verschiedene Rätselarten, z.B. Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus, Schwedenrätsel etc. + raffinierte Handtaschenoptik + mit Magnetverschluss + auf FSC®-zertifiziertem Papier gedruckt Artikel-Nr.: 100521 EAN / ISBN 9783964550521

moses.-Rätsel to go Denksport-Mix: glitter edition

8,95 

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Sieht aus wie eine Handtasche, dabei steckt viel mehr dahinter: diese Rätselreihe besticht durch ihre raffinierte Handtaschenoptik und einen besonders bunten Rätselmix. Wie oft sitzt man im Zug, an der Haltestelle oder im Wartezimmer beim Arzt und wünscht sich, in der Wartezeit etwas Unterhaltsames zu tun zu haben. Stattdessen greift man zum Smartphone und schaut zum gefühlt zehnten Mal gelangweilt seinen Instagram-Feed durch – doch damit ist jetzt Schluss. Unsere Rätsel to go sehen nicht nur aus wie eine Handtasche, sondern passen in ebendiese auch perfekt rein. So hat man Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus und Schwedenrätsel immer dabei, wenn einen mal wieder die Rätsellust packt. Noch dazu überzeugt jedes Design auf seine ganz eigene Art und Weise – da ist für jeden Style die passende Tasche… pardon, das passende Buch dabei. Glitter, Glamour und grenzenlosen Rätselspaß gibt es mit der Rätsel to go glitter edition. Mit dieser schrillen Denksportmischung können Sie beweisen, was in Ihnen steckt. 128 Seiten Denksport aus allen möglichen Bereichen sorgen dafür, dass garantiert keine Langeweile aufkommt. Es erwartet Sie funkelnder Knobelspaß zu allem, was glitzert, auffällt, extravagant ist und Spaß macht – vermischt mit einer Riesenportion Pailletten, Glitzer und verrücktem Zeug. Und falls man mal gar nicht weiterweiß, kann man einfach hinten in den Lösungen nachschauen. Diese glitzernde Rätselmischung wird der leuchtende Star in Ihrer Sammlung! Text: Stefan Heine Stefan Heine und sein Team stehen seit 20 Jahren für professionelle Rätselkunst auf höchstem Niveau. Mit seinen Rätseln beliefert er große deutsche Zeitungen ebenso wie die US-amerikanische Sudokumeisterschaft. Für die Rätsel to go-Reihe hat er einen eigenen Rätselmix entwickelt. + 128 Seiten Denksport für unterwegs + 20 verschiedene Rätselarten, z.B. Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus, Schwedenrätsel etc. + raffinierte Handtachenoptik + mit Magnetverschluss + auf FSC®-zertifiziertem Papier gedruckt Artikel-Nr.: 100514 EAN / ISBN 9783964550514

moses.-Rätsel to go Denksport-Mix: meerluft edition

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Sieht aus wie eine Handtasche, dabei steckt viel mehr dahinter: diese Rätselreihe besticht durch ihre raffinierte Handtaschenoptik und einen besonders bunten Rätselmix. Wie oft sitzt man im Zug, an der Haltestelle oder im Wartezimmer beim Arzt und wünscht sich, in der Wartezeit etwas Unterhaltsames zu tun zu haben. Stattdessen greift man zum Smartphone und schaut zum gefühlt zehnten Mal gelangweilt seinen Instagram-Feed durch – doch damit ist jetzt Schluss. Unsere Rätsel to go sehen nicht nur aus wie eine Handtasche, sondern passen in ebendiese auch perfekt rein. So hat man Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus und Schwedenrätsel immer dabei, wenn einen mal wieder die Rätsellust packt. Noch dazu überzeugt jedes Design auf seine ganz eigene Art und Weise – da ist für jeden Style die passende Tasche… pardon, das passende Buch dabei. Sanftes Wellenrauschen, warmer Sand zwischen den Zehen und Rätsel, die die grauen Zellen ordentlich in Schwung bringen – die Rätsel to go meerluft edition weckt nicht nur den Wissensdurst, sondern auch die ultimativen Urlaubsgefühle. Mit dieser maritimen Rätselmischung kann man stundenlang abtauchen. Über 100 Seiten Knobelspaß für alle Meeresfreund*innen sind perfekt für eine kleine Auszeit im Strandkorb oder in der U-Bahn. Ahoi, nichts wie ran an den Stift! Und falls man mal gar nicht weiterweiß, kann man einfach hinten in den Lösungen nachschauen. Diese Rätseltasche im maritimen Design versprüht auch an grauen Tagen Urlaubsflair. Text: Stefan Heine Stefan Heine und sein Team stehen seit 20 Jahren für professionelle Rätselkunst auf höchstem Niveau. Mit seinen Rätseln beliefert er große deutsche Zeitungen ebenso wie die US-amerikanische Sudokumeisterschaft. Für die Rätsel to go-Reihe hat er einen eigenen Rätselmix entwickelt. + 128 Seiten Denksport für unterwegs + 20 verschiedene Rätselarten, z.B. Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus, Schwedenrätsel etc. + rffinierte Handtachenoptik + mit Magnetverschluss + auf FSC®-zertifiziertem Papier gedruckt Artikel-Nr.: 100538 EAN / ISBN 9783964550538

moses.-Rätsel to go Denksport-Mix: sporty edition

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Sieht aus wie eine Handtasche, dabei steckt viel mehr dahinter: unsere neue Rätselreihe besticht durch ihre raffinierte Handtaschenoptik und einen besonders bunten Rätselmix. Wie oft sitzt man im Zug, an der Haltestelle oder im Wartezimmer beim Arzt und wünscht sich, in der Wartezeit etwas Unterhaltsames zu tun zu haben. Stattdessen greift man zum Smartphone und schaut zum gefühlt zehnten Mal gelangweilt seinen Instagram-Feed durch - doch damit ist jetzt Schluss. Unsere Rätsel to go sehen nicht nur aus wie eine Handtasche, sondern passen in ebendiese auch perfekt rein. So hat man Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus und Schwedenrätsel immer dabei, wenn einen mal wieder die Rätsellust packt. Noch dazu überzeugt jedes Design auf seine ganz eigene Art und Weise - da ist für jeden Style die passende Tasche… pardon, das passende Buch dabei. Die Rätsel to go sporty edition kann sich auf jeden Fall sehen lassen. Das weiß-rote sportliche Design macht sie zu einem perfekten Accessoire für kluge Köpfe. 128 Seiten Denksport aus allen möglichen Bereichen sorgen dafür, dass garantiert keine Langeweile aufkommt. Es erwartet Sie bunter Knobelspaß zu Fitness, Gesundheit und weiblichen Sportikonen - stets mit einer sportlichen Note, versteht sich. Und falls man mal gar nicht weiterweiß, kann man einfach hinten in den Lösungen nachschauen. Mit dieser sportlichen Rätselmischung gönnt man seinem Gehirn ein knackiges Workout! Text: Stefan Heine Stefan Heine und sein Team stehen seit 20 Jahren für professionelle Rätselkunst auf höchstem Niveau. Mit seinen Rätseln beliefert er große deutsche Zeitungen ebenso wie die US-amerikanische Sudokumeisterschaft. Für die Rätsel to go-Reihe hat er einen eigenen Rätselmix entwickelt. + 128 Seiten Denksport für unterwegs + 20 verschiedene Rätselarten, z.B. Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus, Schwedenrätsel etc. + raffinierte Handtaschenoptik + mit Magnetverschluss <r>+ auf FSC®-zertifiziertem Papier gedruckt Artikel-Nr.: 104568 EAN / ISBN 9783897774568

moses.-Tetragenial – Das analoge Logikpuzzle

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Puzzleartige Kombinationsspiele für den Computer waren DER Trend in den 90er Jahren. Jetzt gibt es den beliebten Computer-Klassiker in einer völlig neuen Dimension - komplett analog, aber gewohnt spannend und mit absolutem Suchtfaktor. Tetragenial bringt frischen Wind in die Gehirnwindungen. Bei dem analogen Logikpuzzle ist alles möglich, nur die Reihenfolge der Spielsteine ist vorgegeben. Strengen Sie Ihre grauen Zellen an, dann schaffen Sie es bestimmt, dieses verzwickte Logikpuzzle zu lösen. Die Aufgaben haben einen steigenden Schwierigkeitsgrad, sind also sowohl für Einsteiger als auch für Fortgeschrittene geeignet. So wird’s gespielt: - Jede Aufgabe zeigt ein Spielfeld, in das die Steine eingepasst werden. - Die Frage ist nur, wie man das am besten hinbekommt. Man sieht nämlich nur, in welcher Reihenfolge die Steine herunterfallen und welche Farbe oben herausragt. - Fragt sich also, wie die Steine gedreht werden müssen und wo genau sie eigentlich hinmüssen? Inhalt 14 Spielsteine aus FSC®-zertifiziertem Holz 8 Spielfelder 27 Aufgabenkarten mit 54 Aufgaben 1 Spielanleitung Artikel-Nr.: 090341 EAN / ISBN 4033477903419 Spieleranzahl 4 bis 8 Spieler Autor: Thade Precht Als freischaffender Spielzeugdesigner, Buch- und Spieleautor hat Thade Precht einen ausgeprägten Sinn für Logikspiele und -rätsel. Für seine Projekte wurde er bereits mehrfach ausgezeichnet, unter anderem mit dem European Product Design Award. Gestaltung: Silke Klemt

Ravensburger Klassiker „Take it easy!“

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Familienspiel Ein Legespiel Extraklasse! Tüftler werden dieses Legespiel der Extraklasse lieben Bei diesem Spiel für Tüftler darf man sich nicht von seinen Mitspielern beirren lassen. Nur wer durchgehende Farbreihen von einer Seite zur anderen legt, kann die höchste Punktzahl kassieren und triumphieren. „Take it easy!“ lautet der Spielname. Wenn jedoch ein falsches Kärtchen eine vollständige Farbreihe kurz vor dem rettenden Ziel zunichtemacht, ist es gut, sich an den Spielnamen zu erinnern. Denn dann gilt es, den Punkteverlust locker wegzustecken und eine neue Reihe zu beginnen: neues Spiel, neue Strategie, neues Glück. Das Legespiel eignet sich für Tüftler ab 10 Jahren und ist auch allein eine spannende Aufgabe! Ziel dabei ist, von Durchgang zu Durchgang eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen. Puzzle-Genies aufgepasst: Die höchstmögliche Punktzahl beläuft sich auf 307 Punkte, die mit 16 verschiedenen Lösungen geknackt werden kann. „Take it easy!“ ist für 1–6 Spieler konzipiert und macht allein sowie in der Gruppe sehr viel Spaß. Das Legespiel trainiert die Konzentrationsfähigkeit sowie komplexe Vorgänge und Spielzüge vorauszuplanen. Verschiedene Lösungsmöglichkeiten, zahlreiche Strategien – hier ist euer Können als Tüftler gefragt!

Ravensburger Memory – Fahrzeuge Wieso? Weshalb? Warum?

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der Spieleklassiker für 2-8 Spieler, Kinderspiel für alle Fahrzeug-Fans ab 4 bis 7 Jahren Wieso? Weshalb? Warum? Fahrzeuge memory® mit unterschiedlichen Bildpaaren: Anders als beim bekannten memory, bei dem identische Bilder gesucht werden, geht es hier um Fahrzeuge und den Ort, in dem sie eingesetzt werden. Der Traktor möchte das Feld umpflügen, ein Wohnmobil ist auf dem Weg zum Campingplatz. Jedes Bildpaar hat ein ganz typisches Symbol, bei dem die Kinder ab 4 Jahren gleich erkennen können, ob sie das richtige gefunden haben. In der Anleitung finden sich die Bezeichnungen und Symbole aller Bildpaare. 24 Bildpaare gilt es mit einem guten Gedächtnis zu entdecken. Wer am Schluss die meisten Paare gefunden hat, gewinnt das Suchspiel. Die kleinen Fahrzeuge-Fans erfahren so viel über den Einsatz von Auto, LKW und Co. und die liebevolle, kindgerechte Grafik bietet viel Gesprächsstoff für 2 – 8 Kinder. Ein liebevoll illustriertes memory® mit dem beliebten Thema Fahrzeuge eignet sich ideal als Geschenk zum Geburtstag oder zu Weihnachten. memory® - der weltbekannte Spieleklassiker begeistert seit Jahrzehnten Kinder und Erwachsene von 3 – 99 Jahren. Die genial einfachen Spielregeln machen es zum perfekten Familienspiel, bei dem die Kleinen oftmals gegen die Großen gewinnen. Inhalt/Ausstattung 48 Karten (24 Bildpaare) EAN: 4005556206476 Lizenz: WWW

Ravensburger Memory – Kinder memory®

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der Spieleklassiker für die ganze Familie, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren Der Klassiker unter den Gedächtnisspielen mit liebevoll gestalteten Motiven. Wer findet die meisten passenden Bildpaare? Weitere Produktinformationen Beim Ravensburger Kinder memory® taucht hier ein Gespenst auf und dort ein bunter Fisch. Ziel des Spiels ist es, die meisten Kartenpaare zu gewinnen. Dazu müssen sich die Spieler gut merken, wo die beiden bildgleichen Karten liegen. Wer ein passendes Kartenpaar aufdeckt, darf dieses behalten und gleich nochmals 2 Karten aufdecken. Wer am Ende die meisten Paare gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Bei der Suche nach den passenden Bildpaaren sind natürlich Konzentration und ein gutes Gedächtnis gefragt. Alles was die Kinder mögen wurde für dieses memory® farbenfroh fotografiert: Buntstifte, Hund oder gar ein Indianer. Wer findet die meisten, passenden Bildpaare und gewinnt das bekannte Merk- und Suchspielmemory® - der weltbekannte Spieleklassiker begeistert seit Jahrzehnten Kinder und Erwachsene von 3 – 99 Jahren. Die genial einfachen Spielregeln machen es zum perfekten Familienspiel, bei dem die Kleinen oftmals gegen die Großen gewinnen. Inhalt/Ausstattung 48 Karten (24 Bildpaare) EAN: 4005556231034 Autor: William H. Hurter

Ravensburger: Der zerstreute Pharao

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Gesellschaftsspiel für die ganze Familie, Spiel für Erwachsene und Kinder ab 7 Jahren, für 1-5 Spieler - Schätze suchen Spielartbezeichnung: Merk- und Suchspiel   Weitere Produktinformationen Der steinreiche, aber schusselige Pharao hat jede Menge Schätze gesammelt und unter seinen Pyramiden versteckt. Doch leider hat er vergessen, was er wo vergraben hat ... Im zerstreuten Pharao bahnen sich die Spieler den Weg durch die Pyramiden, um mit Grips und Glück die Schätze des Pharaos zu finden. Doch dabei stehen ihnen nicht nur die MItspieler im Weg, sondern auch noch Flüche, Sandstürme und natürlich die gefürchtete Mumie! Mit Variante für Profi-Schatzsucher! Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Schachtelspiel – Zauberhaftes Vogel-Memo (M. Bastin) von Coppenrath

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Die Künstlerin Marjolein Bastin begeistert mit ihren zauberhaften Vogelmotiven bei diesem Memo-Spiel. 2 x 20 Memo-Karten in einer Schiebeschachtel. Bestellnummer: 94815 Coppenrath Erwachsene Format: 11 x 9 cm Ausstattung: Memo-Spiel in Schiebeschachtel (11 x 9 x 2,7 cm) / 2 x 20 Memokarten (5 x 8 cm) / Folie auf Cover