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50 magische Fantasie-Rätsel von Moses

7,95 

Wann sind wir da? Was machen wir heute? Mir ist so langweilig! Hört man das öfters, dann muss schnell mal eine Idee her. Bei den 50er Kartensets gehen die Ideen niemals aus. Auf 50 Karten werden zu den verschiedensten Themen Tipps, Tricks, Spiele und Quizfragen gegen Langeweile gesammelt. Egal, ob in den Ferien, bei Krankheit, auf der Reise oder in der Schule, nahezu überall können die 50er Kartensets dank handlicher Schachtel mit hingenommen werden. So kommt garantiert keine Langeweile mehr auf!
Die magischen Fantasierätsel bieten zauberhaften Rätselspaß im Land der Magie! Insgesamt 50 Suchbilder, Labyrinthe, Zahlenrätsel und viele weitere Knobeleien voller Fabelwesen, Prinzessinnen und Märchengestalten müssen gelöst werden. Ene, Mene, 1 – 2 – 3 – los geht die magische Knobelei!
+ vierfarbig illustriert+ auf FSC®-zertifiziertem Papier gedruckt+ 50 Karten mit Leporello in einer Schachtel+ ab 6 Jahren+Artikel-Nr.: 030251+EAN / ISBN 4033477302519+Altersempfehlung ab 6 Jahren+Maße ca. 9,4 cm x 13,3 cm x 2,3 cm (B x H x T)
Illustrationen und Text: Charlotte Wagner und Ari Plikat
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!

inkl. 19 % MwSt.

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Acrobat Spin & Fly Jonglier Frisbee – Blau

10,95 

Mach die coolsten Stunts mit dem Spin & Fly.
Dieser Frisbee kann nicht geworfen werden.
Das Gummiband und seine Drehbewegungen ermöglichen es dir, coole Tricks mit dem Board zu machen.

inkl. 19 % MwSt.

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Amigo Speed Cups

20,99 

Die Sonderedition für bis zu 6 Spieler und 12 neuen Aktionskarten!
Jeder Spieler erhält 5 bunte Cups. Die Karten und die Klingel kommen in die Tischmitte. Die Karten geben vor, ob die Cups neben- oder aufeinander angeordnet werden. In welcher Reihenfolge steigen die Luftballons in den Himmel? Wurden die Cups richtig angeordnet, schnell auf die Glocke hauen, und sich die Karte schnappen – denn der Spieler mit den meisten Karten gewinnt!
Inhalt:
36 Aufgabenkarten
30 Cups in fünf Farben
1 Glocke
1 Spielanleitung
Alter: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: für 2 – 6 Spieler
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Kategorie: Kinderspiele

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Arena Bandolo Set 63 – Finde den Fehler

9,95 

ab 6 Jahre
Mit Lösungskontrolle üben, was Spaß macht! Hier können Vorschulkinder ab 5 Jahren Bilder vergleichen, Fehler entdecken, herausfinden, was dazugehört und was nicht. Mit dabei: wichtige Themen für einen erfolgreichen Schulstart wie Zahlen, Buchstaben, Formen und Muster. Genaues Hinschauen ist gefragt – ein gutes Training für Wahrnehmung und Konzentration.
Der stabile Lernspielfächer mit der Lösungsschnur unterstützt selbstständiges Lernen. Das Aufgabenlösen geht ganz leicht: Karte aus dem Fächer ziehen, mit der Schnur verbinden, was zusammen gehört, Karte umdrehen. Liegt die Schnur genau auf dem Muster? Gut gemacht!
Bandolo – der Lernspielklassiker seit 1995!
Von Pädagogen entwickelt und empfohlen
Bandolo ist ein ideales Lern- und Beschäftigungsspiel, bei dem Kinder systematisch zuordnen, vergleichen, zählen und Gegensätze suchen lernen Das Spielprinzip mit der Lösungskontrolle ist einfach: Was gehört zusammen? Dreh um – schau nach!
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Bei unsachgemäßer Verwendung der Schnur besteht Strangulierungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Arena Buch “Ich bin (d)ein Buch, hol mich hier raus! (1). Vorsicht: Hier spukt ein Buch”

12,00 

Ein Buch für 6-8 Jahren zum Lesen-Lernen, mit interaktiven Comic-Geschichten, die mit dem Leser mitwachsen.
Ein Buch für Kinder von 6 bis 8 Jahren zum Lesen-Lernen, mit großer Schrift und interaktiven Comic-Geschichten, die mit dem Leser „mitwachsen“
Vorsicht: Dieses Buch macht süchtig – Lesen-Lern-Süchtig!
Oh, dieses Buch! Es tut ganz unauffällig. Aber aufgepasst: Seitdem es aufgetaucht ist, passieren seltsame Dinge in der Schule. Die Lehrer*innen trauen ihren Augen nicht. Manche glauben sogar, dass es spukt. Also lasst es bloß nicht raus …
Ben und die anderen Kinder haben aber plötzlich den lustigsten Unterricht der Welt: Das Buch hilft ihnen heimlich, macht ständig Quatsch und kann fast alles. Zum Beispiel i-Punkte in Lehrernasen schießen, in der Pause auf dem Schulhof Fußball spielen und sogar die Affenkinder im Zoo austricksen
Knackt jeden Lesemuffel
Dieses Buch ist interaktiv, irre witzig und hochbegabt! Es erzählt von sich höchstpersönlich als Held und Hauptperson die lustigsten Geschichten.
Vier Comic-Geschichten in vier unterschiedlichen Lese-Stufen machen jedes Kind im Handumdrehen vom Lesemuffel zum Leseprofi! Interaktive Elemente und comicartige Bilder bringen zusätzlich jede Menge Spaß und entsprechen den Sehgewohnheiten der Kinder.
Mit interaktiven Elementen zur Unterstützung des Leselernprozesses. Antolin.

Autor:
Katja Frixe

Alter ab:
6 Jahre

Seitenzahl:
160

Maße:
17.9 cm / 24.5 cm / 2.1 cm

Einbandart:
gebunden

Ausstattung:
Mit UV-Lackierung auf dem Cover

inkl. 19 % MwSt.

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Arena Verlag Mein großer Arena Malblock. Pferde und Ponys

5,99 

Mit tollen Motiven einzigartige Kunstwerke schaffen! Im Stall, beim Ausritt und auf dem Springturnier – viele pferdestarke Ausmalmotive im extragroßen Format für kleine und große Pferdefans. So entstehen wunderschöne Bilder zum Aufhängen, Sammeln und Verschenken. Durch das Ausmalen wird ganz nebenbei Kreativität, Konzentration und Motorik gefördert.

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beltz & gelberg Buch Feuer

16,00 

Feuer
Die Elemente unserer Welt
Vielfältiges Sachwissen zu den Bausteinen unserer Welt, zeitgemäß aufbereitet und modern illustriert – für neugierige Kinder ab 6 Jahren.
Wer hat wann das Kochen erfunden? Warum sitzen wir nachts nicht im Dunkeln? Weil unsere Vorfahren herausfanden, wie man das Feuer zähmt. Heute schicken wir den “Funken” über Hochspannungsleitungen, Wärme liefern Heizkraftwerke oder Gaswerke. Trotzdem schauen wir immer noch gerne in die Flammen eines Lagerfeuers. Was also ist dieses faszinierende Feuer, das heizt, erleuchtet, ernährt, aber auch zerstören kann?
In diesem Band finden sich viele spannende und greifbare Phänomene zum Thema Feuer, die Kinder in ihrer Welt erleben und verstehen wollen.

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